Ten nemá předchozí titul nahradit, nýbrž mu má být paralelním. Kromě toho se děje obou těchto her odehrávají s odstupem pěti století. Vývojem EverQuest II se zabývá stejný tým, který vytvořil i jedničku.



nové obrázkykompletní galerie
Tentokrát však sáhl po novém grafickém enginu, který by byl schopen v dnešní náročné době konkurovat těm nejlepším z nich. Při jeho výběru navíc tvůrci museli brát v úvahu, že hra bude bavit hráče po několik let, tudíž je třeba se pokusit, aby vypadala dobře i na budoucích počítačích. Zajímají-li vás podrobnosti o této problematice, přečtěte si rozhovor na RPG Vaultu, kde redaktoři se zástupcem vývojářů rozebírají nejrůznější technické detaily projektu.
zdroj: RPGVault