Články
Kurt Russell nedaboval Solid Snakea, protože je příliš líný
31. 1. 2024
|
Pavel Makal
Byl Snake Plissken vzorem pro MGS?
Metal Gear Solid hotov
20. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejpopulárnějších her pro Playstation - Metal Gear Solid - se konečně dočkala i své verze pro PC.
Metal Gear Solid screenshoty
21. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle mnohých nejlepší hra pro konzole a chlouba všech majitelů Playstationu Metal Gear Solid vyjde v září díky Microsoftu i pro PC, ale bude se jednat o verzi v ledasčem odlišnou.
Oznámení Metal Gear Solid 3D
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Bude vlajkovou lodí trojrozměrné konzole Nintendo 3DS.
Historie série Metal Gear Solid
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tiché našlapování v temných koutech, adrenalinové přebíhání z úkrytu do úkrytu, svalnatá ruka na zátylku a tiché křupnutí vazu. Než se ponoříte do čtyřky, zavzpomínejte, čím definoval špionážní žánr.
Metal Gear Solid 4 - preview
2. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtvrtý díl slavné série hodlá demonstrovat výkon PlayStation 3 a zároveň s tragickým nádechem uzavřít jeden z nejuznávanějších příběhů v herní historii. Přinášíme vám aktuální informace přímo od Hideo Kojimy.
Odklady Metal Gear Solid Rising, Bodycount
8. 11. 2010
|
levis
V pondělí odpoledne se bohužel sešly i dvě trochu smutnější zprávy. Podle anonymního...
Chirugicky přesné Metal Gear Solid Rising
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kojima chystá nejbrutálnější díl Metal Gear, v němž budete hlavně řezat končetiny a pít krev.
Video-recenze Metal Gear Solid 4
18. 6. 2008
|
Petr Poláček
100 + 1 způsobů, jak lze hrát, v devíti nahrávkách. Mezi misemi nechybí ani ty, které se odehrávají v Praze - podařilo se vývojářům zachytit atmosféru Starého města?
Poselství série Metal Gear Solid - téma
9. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Není to pouze série revolučních akčních her, ale také jedinečný digitální testament Hideo Kojimy. Ohlédněte se spolu s námi za myšlenkami dosavadních dílů.
Zestárlý hrdina Metal Gear Solid 4
9. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Solid Snakeovi dochází dech: zajímá vás, jak se hrdinovo stáří projeví na bojišti?
Detaily o Metal Gear Solid 4
20. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Tenhle projekt Hideo Kojimy pro nově příchozí konzoli PS3, na níž se objeví v průběhu příštího roku, bude zasazen do blízké budoucnosti a válečné zóny kdesi na Středním východě.
E3 - oznámení Metal Gear Solid: Substance
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Hideo Kojima a jeho tým designerů již nějakou dobu tvrdě pracují na dalším dílu špionážně-taktické akční hry Metal Gear Solid, která ponese podtitul Substance a bude blíže prezentována za pár dnů na E3.
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
První artwork z nového Metal Gear Solid
22. 2. 2012
|
levis
Kojima Productions začali najímat vývojáře na svůj příští projekt, což bude s největší pravděpodobností nové Metal Gear Solid. Na oslavu vydali první artwork a nyní pátrají po programátorech, kteří by uměli pracovat s aktuálním enginem Fox a vyvíjet hru pro PC a konzole. Pohovory se zájemci bude Konami vést na letošním GDC, jenž proběhne mezi 6-9. březnem: jinými slovy, i kdyby začali pracovat hned od dubna, bude trvat tak půl rok, než z téhle hry něco pořádného uvidíme.
Sekaná melounů z Metal Gear Solid: Rising
16. 9. 2010
|
levis
Po letošní E3 se dalo očekávat, že Metal Gear Solid: Rising nebude chybět ani na japonském TGS 2010 a očekávání pro jednou zase nezklamala.
Spolupráce z Metal Gear Solid Peace Walker
7. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Společné překonávání příliš vysokých překážek, odstraňování stráží a sdílení inventáře.
Evoluce v Metal Gear Solid: Peace Walker
5. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Budete si moci vybrat vybavení a výzbroj, definující pak způsob, jakým projdete hru.
Kojima naznačil hrdinu Metal Gear Solid 5
27. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Slavný designér prozradil, kdy odhalí svoji další hru i napověděl ústřední postavu.
Metal Gear Solid 4 - průvodce 2.část
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Rady pro kradmý postup, o aktivním maskování a kruhu ohrožení, pomůckách Solid Eye č Metal Gear Mk. II a pár drobných rad na závěr.
Metal Gear Solid 4 - průvodce 1.část
27. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Poslední Snakeovo dobrodružství exceluje komplexními pohybovými a bojovými schopnostmi, které se jinde běžně nevidí. Vedle technik boje na blízko osvětlujeme režimy pozornosti nepřátel.
Výherci v soutěži Metal Gear Solid 4
19. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Z několika stovek správných odpovědí jsme vylosovali pětici jmen.
Metal Gear Solid 4 - obrázky a trailer
25. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zestárlý Solid Snake naposledy v sérii a v anglické verzi traileru s cutscénami, z nichž jsou velice dlouhé.
Shrnutí první recenze Metal Gear Solid 4
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaslouží si opravdu desítku a pokud ano, čím je tak výjimečný? Oficiální PlayStation Magazín to ví.
Metal Gear Solid 4 potkává Assassins Creed
3. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Aprílový video žert přímo od UbiSoftu / Konami a zpráva o aktuální kondici Solid Snaka. + PRAŽSKÝ TÝNSKÝ CHRÁM V POKRAČOVÁNÍ?
Metal Gear Solid 4 představuje další novinky
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Mezi nové chopnosti hlavního hrdiny patří třeba jednoduchý fígl, jak oklamat stráž na pochůzce.
Jak se hraje Metal Gear Solid 4?
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové nápady a herní prvky by ze čtvrtého MGS měly udělat důstojné završení téhle akčně špionážní série. VELKÉ PREVIEW!
Pohled na Metal Gear Solid 4 trailer
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Působivé nahlédnutí na Metal Gear Solid 4 skrze dvě hodně akční sekvence v E3 2007 traileru - stahujte v HD kvalitě!
Herní nuance v Metal Gear Solid 4
27. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zbraně patriotů, jak zní podtitul čtvrtého dílu dobře známé stealth série, cílené během příštího roku na PS3 (i když kdo ví:-), dostávají sice od Kojimy oficiální podporu skrze anoncované plné využití padu Sixaxis, nicméně kultovního tvůrce velice mrzí absence vibračních funkcí.