Články
Chystá se český dabing prvního Gothicu a lokalizace Gamedecu
21. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Novinky z překladů
E3 2006 přehled her - hra emocí očima tvůrců Fahrenheitu
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Revoluční ztvárnění virtuální herečky v Heavy Rain * Špionážní Death to Spies * Pochybnosti o PS3 * Dvě fantasy strategie z Ruska * Storm of War od autorů Sturmovika * Spellforce 2 datadisk * Vzkříšení Sabotage.
Vyjde někdy hra Earth 2150: Lost Souls?
5. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Během včerejší aktualizace našeho kalendáře jsem jako obvykle narazil na spoustu her, které z nějakého neznámého důvodu nevyšly v plánovaném termínu, dlouho o nich nebylo slyšet a jejich budoucnost je nejistá.
Best of 2022: Nejlepší hra roku
3. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Na čí krček jsme pověsili zlatou medaili?
Fight Club #373: Jen houšť a větší hry!
6. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
373. díl podcastu Fight Club byl takový hezky variabilní. Probereme klasické hry, netradiční hry i věci, které se dějí v herním průmyslu. Zástupce těch tradičních her máme hned dva. První je Total War: Thrones of Britannia, které si zahrál Vašek a rád se s vámi podělí o své zkušenosti.
Nové mody pro XCOM 2 předělávají systém povolání a přidávají laserové zbraně
11. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Long War Studios, tvůrci oblíbeného modu Long War pro XCOM. Enemy Unknown začali už před vydáním XCOM 2 spolupracovat s Firaxisem na vývoji nových modů. Po nějaké době tým přidal další modifikace, které vám nabídnou širší taktičtější možnosti. Vlastně, mnohem širší. Zatímco Laser Pack přidává „jen“ laserové zbraně, Perk Pack doslova předělá celý systém povolání skrze úpravu speciálních schopností.
Logická adventura U-100 vzdává hold námořníkům, kteří získali Enigmu
6. 5. 2016
|
Aleš Smutný
9. května 1941 získali Spojenci díky posádce britské lodi Bulldog nedotčenou verzi německého šifrovacího stroje Enigma, čímž započala cesta k jeho rozluštění. Jako malý hold vytvořilo kvarteto řeckých vývojářů krátkou logickou adventuru U-110, A World War II story, v níž musíte na palubě ponorky U-110 najít všechny součástky Enigmy rozeseté po dvou kajutách.
2. patch pro Rome II zrychluje tahy a zpomaluje vojáky v bitvě
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Je snad až příznačné, že jeden z dosavadních problémů Total War: Rome II se týkal problémů s odemykáním achievementu „Řím nebyl postaven za jeden den“. Ale to už je minulost, tedy pokud si necháte hru updatovat aktuálně vydaným druhým patchem, který přináší několik desítek oprav a uprav prakticky v každém aspektu hry – od technické stránky hry až po fungování velmi specifických prvků.
Creative Assembly se vrhnou na značku Warhammer
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ano prosím, to si nechám líbit. Představte si Total War, ale s jednotkami a stranami, které znáte z fantasy Warhammeru. Posunování formací po mapě, natáčení tím správným směrem, rozdupání Empire na kusy, ehm... Toho se možná zase dočkáme, protože Creative Assembly, tvůrci série Total War, uzavřeli smlouvu s Games Workshop na použití fantasy universa Warhammer.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
18. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Command & Conquer 3: Tiberium Wars je první novou kapitolou úspěšné real-time strategické ságy po více než třech letech odmlky a EA, pod jejíž hlavičkou hra vzniká, v ní má zájem hráčům představit některé nové nápady.
O válečné RTS Joint Task Force
31. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Přibližně přede dvěma lety začali vývojáři z Most Wanted Entertainment pracovat na moderním válečném real-time takticko-strategickém projektu s názvem Joint Task Force a teď se jejich dílo chýlí ke konci (předobjednávka na TISCALI Gameshopu).
Oznámení RTS World in Conflict
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.
Jak si vede RTS LOTR: Battle for Middle-Earth?
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth, která celosvětově vyjde během tohoto týdne, samozřejmě nemohla uniknout pozornosti zahraničních herních magazínů, z nichž ty nejrychlejší již napsaly své recenze finální prodejní verze.
Fantasy RTS Armies of Exigo hotova
18. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts dnes oficiálně oznámila dokončení real-time strategického projektu s názvem Armies of Exigo vývojářského týmu Black Hole Games.
Slibně vyhlížející strategie WebWars Arena
9. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
S úplně novým druhem 3D real-time strategické hry přichází společnost Ascaron Entertainment, která získala exkluzivní práva na nový titul s názvem WebWars Arena hanoverského vývojářského týmu ExDream.
Rise of Nations: Thrones & Patriots info
11. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jistě všichni příznivci Rise of Nations vědí, chystají Big Huge Games a Microsoft pro tuto real-time strategii na letošní rok i první datadisk se jménem Rise of Nations: Thrones & Patriots.
Odklad české verze Rise of Nations
2. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Když v květnu vyšla nová real-time strategie Rise of Nations, dlouho jsme se rozhodovali, jestli ji zrecenzovat z anglické verze nebo zdali raději počkat na hru v češtině.
Zpoždění Rise of Nations a No Man's Land
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Big Huge Games vedená jedním ze spoluautorů Civilizace II se nechala slyšet, že se rozhodla mírně pozdržet vydání své historické real-time strategie Rise of Nations z poloviny dubna na 20.května (termín pro USA).
Exkluzivní screenshoty z Praetorians
30. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Již nějakou dobu Pyro Studios pilně pracují na třetím pokračování slavných Commandos a zároveň pomalu dokončují i slibně vypadající real-time strategii Praetorains z období, kdy světu vládlo Římské impérium.
Homeworld 2 in-game screenshoty
6. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojový tým společnosti Relic Entertainment je velice zaměstnán nejen dnes již zmiňovanou unikátní real-time strategií Impossible Creatures, ale rovněž titulem, na který jistě čeká velká většina fanoušků vesmírných strategií, zejména pak hry Homeworld.
Změny terénu v RTS Impossible Creatures
15. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zaujala chystaná real-time strategie se zmutovanými zvířaty na opuštěném ostrově Impossible Creatures od Relic Entertainment a Microsoftu, rozhodně si nenechte ujít dnešní netradiční developer's diary na PC.IGN.
Námořní bitvy v Midway: Naval Battles
14. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Na konci července jste se na našich stránkách mohli poprvé dočíst o jakési námořní real-time strategii s názvem Midway: Naval Battles pocházející z dílny nově zformované vývojářské společnosti Mithis Games původem z Maďarska.
První oficiální obrázky ze Sudden Strike 2
21. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv jsme vás o vývoji hry Sudden Strike 2 informovali již několikrát dříve, teprve tento týden bylo toto pokračování válečné real-time strategie potvrzeno tiskovou zprávou od CDV Software.
Empire Earth v obchodech & patch
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Empire Earth, dlouho očekávaná real-time strategie od Stainless Steel Studios, která vás provede všemi epochami vývoje lidské společnosti (od pravěku po budoucí digitální éru), je již na cestě z lisoven do obchodů.
Informace o Flesh & Blood
25. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na GA-Strategy se dnes objevily první informace a screenshoty z připravované real-time
strategie Flesh & Blood od JoWooD Productions.
Epic potvrdil vývoj velké akční hry a několika malých projektů
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Pamětníci si ještě vzpomenou na doby, kdy Epic dělal hry, které v sobě neměly jen drsné mariňáky, lancery a mimozemšťany. Poslední roky se ale vývojáři z Epicu bez debat zaškatulkovali jako studio, které dělá jen akční hry a Unreal Engine. Z Gears of War klece by se ale tvůrci rádi dostali, což by se jim mělo bez problémů podařit. Akční žánr sice neopouští, ale vedle toho připravují i několik menších projektů, které budou pravděpodobně něčím jiným, než jen dalšími verzemi Unreal Tournament či Gears of War.
Sci-fi potkává western v multiplayerové strategii Starvoid
18. 5. 2012
|
Adam Homola
Paradox se činí. Po nedávném a povedeném Naval War: Arctic Circle se na nás chystá další vypečený kousek. Tentokrát ale nebudeme na moři. Budeme ve vesmíru. Starvoid míchá sci-fi tematiku s westernem, což je samo o sobě zajímavý mix. V tomto tematickém podhoubí budeme stratégovat. Vývojáře prý frustrují běžné strategie - hrozně dlouho trvá, než si vybudujete základu, je těžké začít hrát a vůbec se do celého toho systému dostat. Starvoid tak má být velmi přístupnou, rychlou a (na hraní) jednoduchou strategií.
Postmortem: Miner Wars 2081
4. 6. 2013
|
Marek Rosa
(Tento článek vyšel původně na blogu autora, s jehož souhlasem je publikován bez redakčních úprav.)
Miner Wars 2081 - videorecenze
7. 2. 2013
|
Lukáš Grygar
Hrám z našich luhů a hájů je dobré věnovat pozornost, ale ještě lepší je, když si tu...