Články
Mafia 2 - premiéra traileru z Games Convention
22. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Reportéři TISCALI pro vás v Lipsku natočili slibované video, které Take 2 promítají v mini-kině. Musíme dodávat, že jde o nářez?
Více o Prince of Persia Classic pro XBLA
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Klasický Prince of Persia, kterého Ubisoft předělává pro Xbox Live Arcade, se nám pomalu vybarvuje.
Fiktivní město San Vanelona ve SKATE.
21. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Po několika dřívějších zprávách zase víme víc o chystané sportovní hře SKATE od EA, třeba že na úspěšnou jízdu totiž nepostačí se naučit Flickit controls, které jste měli šanci vidět v posledním videu.
Letní prázdniny snů ve Wild Summer
23. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Prázdniny se pomalu ale jistě blíží.
Obsah sběratelské edice Heroes of Might & Magic V
21. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
S předobjednávkou nadcházejícího hitu Heroes of Might & Magic V z GameShopu mnozí lidé váhali, jelikož neznali přesnou náplň sběratelské edice.
Jaká je česká verze Commandos Strike Force?
26. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
K všeobecnému překvapení v ČR vyšla lokalizovaná verze Commandos Strike Force od Cenegy Czech prakticky souběžně s vydáním anglické verze v zahraničí, a tak jsme aktualizovali středeční mega-recenzi o její dodatečné zhodnocení.
Empire at War gold & pokračování LEGO Star Wars
3. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Fanoušci Hvězdných válek mohou začít slavit.
ATI RADEON R580 se 48 shader jednotkami?
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Podle serveru TheInquirer bude mít RADEON R580 celkem 48 jednotek na zpracování pixel shader operací, neboli 48 pixel shader units.
F.E.A.R. b.r.z.y.
17. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud byste dali na názory ve fóru psané na základě dema, jde o silně přehypovanou hru, která je kvůli líbivým grafickým efektům přehnaně náročná na hardware, má prý ve srovnání s Half-Life 2 nenápaditý i lineární design úrovní (tomu trochu nasvědčuje video) a snaží se všude vecpat provařený bullet-time mód.
Nové poznatky o Star Trek Online
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny jsme vás informovali o nově oznámené masivně multiplayerové hře Gods and Heroes: Rome Rising vývojářského týmu Perpetual Entertainment.
ATI: Grafické karty s 512 MB jsou rychlejší
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny společnosti ATI a NVIDIA prezentovaly grafické karty s 512 MB video paměti.
Interaktivní svět a kreatury v Black & White 2
26. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Jednou z her, které byly k vidění na letošní GDC se stala opět i Black & White 2 od Petera Molyneuxe.
Potenciál žánru adventur a artworky z Runaway 2
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Když nedávno LucasArts oznámili zrušení své adventury Sam & Max 2, znamenalo to pro mnoho hráčů poměrně velký šok.
Zpomalení her v 64-bitech na Athlonu 64 FX-51
8. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno se na internetu objevil neoficiální test procesoru Athlon 64 3200+ v 64-bitových výpočtech a to s velice dobrými výsledky.
Oznámení Silent Hunter 3 a premiérové obrázky
15. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Máme tu příjemnou zprávu pro fanoušky série ponorkových simulátorů Silent Hunter.
Flat-Out má vydavatele, změny v Xpand Rally
25. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Britský publisher Empire Interactive (např.
Nadějné on-line RPG Guild Wars
6. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
On-line fantasy RPG Guild Wars z řady svých žánrových kolegů vybočuje hned z několika důvodů.
Závodní hra Wadi Basher 4x4
12. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Imagination, původem ze Spojených Arabských Emirátů, nyní pracuje na dvou titulech, které budou jako svůj základ užívat tzv.
Mercedes-Benz World Racing PC obrázky
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Pro milovníky závodů jsme dnes připravili velký balík exkluzivních screenshotů ve vysokém rozlišení (1280x1024) z PC verze hry Mercedes-Benz World Racing.
Létající Čestmír nad Vietcongskou džunglí?
14. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Demo nadějně vyhlížející taktické akce Vietcong, na které v současné době pracují brněnští Pterodoni a které si získává oblibu stále většího okruhu hráčů, si s největší pravděpodobností koleduje o další, v pořadí již druhý patch.
Brány Skeldalu 2 a Runaway v češtině už brzy
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Na webu Napoleon Games se včera objevila krátká zprávička, že byla dokončena hra Brány Skeldalu 2: Pátý učedník a její gold master by se už v tuto chvíli měl nacházet v lisovně v Loděnicích.
Dvouminutový trailer z America Army a obrázky
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Mánie před čtvrtečním vydáním demoverze hry America's Army: Operations se rozjíždí na plné obrátky a stejně jako včera v noci zde máme nové materiály z této realistické taktické akce vyvinuté přímo americkou armádou za účelem získání nových rekrutů.
E3 - Deadly Dozen: Pacific Theatre obrázky
20. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
S menším předstihem před vypuknutím veletrhu E3 ve středu tu máme balík premiérových obrázků z pokračování týmové akce Deadly Dozen: Pacific Theatre od společností nFusion Interactive a Infogrames.
Nové obrázky z her od CDV
10. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost CDV se dnes pořádně plácla přes kapsu a uvolnila obrázky hned ke třem svým hrám najednou.
Nejprodávanější hry u nás a ve světě
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách JRC se dnes objevil žebříček nejprodávanějších her v ČR za měsíc říjen a...
Stavíme herní počítač do 15000 Kč, 30000 Kč, 40000 Kč a více (jarní aktualizace sestav)
7. 5. 2019
|
Jiří Svák
Plánujete si v nejbližší době postavit herní počítač? Pak vám přijde vhod tento článek, v němž zrekapitulujeme návrhy PC sestav, které jsme představili v posledním Hardware Clubu. Na své si přijdou zájemci o herní počítač do 15000 Kč, střední třídu do 30000 Kč i nejvýkonnější high-end. Nově jsme mezi varianty přidali i herní dělo za 40000 Kč, které za svou cenu nabízí co nejvyšší herní výkon bez příkras. Všechny sestavy si podrobně popíšeme, nebudou chybět ani seznamy komponent.
Test Cyberpunk 2077 na PC. Srovnání výkonu, grafických detailů i ray-tracingu
25. 1. 2021
|
Jiří Svák
Hodnotíme výkon s odstupem
Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem
30. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.
PlayStation Studios: Jaká herní studia vlastní Sony a na čem teď pracují
3. 3. 2023
|
Šárka Tmějová
Přehledně na jednom místě