Články

The Assassin z datadisku pro XCOM 2 předvádí svou smrtící symfonii

Na E3 Firaxis představili datadisk pro výtečnou strategii XCOM 2. Jmenuje se War of the Chosen a jak Adam píše ve svém článku z minulého týdne, má obohatit hru v prakticky každém aspektu. Během konference byla zmíněna jména tří bossů, kteří vás v zatím největším datadisku v historii série pěkně potrápí – The Warlock, The Hunter a The Assassin. Dnes si posvítíme na posledního jmenovaného.

Další pěkná letadla: Combat Wings: Great Battles Of WWII

„Další hezká válečná letadélka. Takových každý rok vyjde....,“ můžete si sice říct, ale nebude to pravda. Leteckých her, ať už simulátorů, nebo arkádových simulátorů, rozhodně zas tak moc nevychází a každý kus tedy stojí minimálně za pár sekund vaší pozornosti. Pro Combat Wings: The Great Battles Of World War II to platí dvojnásob, protože na první pohled (obrázky v galerii, video po rozkliku) hra vypadá nádherně, i když je možné, že mě jen šálí a mámí všechny ty hezky barevné grafické efekty.

Singleplayerová DLC pro Mass Effect 3 budou o Shepardovi

BioWare zatím do hráčů Mass Effect 3 pumpuje, s výjimkou upravených konců a Protheana, hlavně multiplayerová DLC (viz aktuální Earth). Tvůrci to však hodlají napravit, jak vyplývá ze slov Mika Gableho z Comic-Conu, který jednoznačně řekl, že Mass Effect 3 je Shepardův příběh, takže i minipříběhy singleplayerových DLC se budou točit okolo Sheparda.

PS3 sekaná v Ninja Gaiden Sigma

Firma Tecmo má na svědomí mimojiné kultovní third-person akci Ninja Gaiden pro konzoli Xbox, která se tvářila být skutečně hardcore protipólem žánrově podobně koncipovaných počinů jako God of War či Devil May Cry.

Soldiers: Heroes of WWII, Dragon Empires, Perimeter

Někdy za měsíc by měla společnost Codemasters vybavit do obchodů válečnou taktickou akční strategii s názvem Soldiers: Heroes of World War II, vyvíjenou týmem Best Way.

Obrázky Shogun Warlord edice

Nedávno jsme vás informovali o přídavku pro skvělou strategii Shogun: Total War, který ponese název Warlord Edition.

České a slovenské hry pod koly času

Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.

Pohlednice úterního večera

    Aurora Watching galerie  ||  Battlestations: Midway galerie  ||  Worms 4: Mayhem...

Středeční nadílka screenshotů

    Wartime Command galerie  ||  Call of Cthulhu galerie  ||  Boiling Point galerie ...