Články
Ubisoft odtajňuje budoucnost série Assassin’s Creed. Na projektu Infinity dělají dvě studia
8. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Bude další Assassin službou?
Unikátní kompetitivní MMO Crowfall zná po mnoha letech vývoje datum vydání
7. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Do boje za měsíc!
Sea of Thieves zahajuje svou první sezónu
27. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Umíte si představit World of Tanks jako strategii? Vyzkoušejte Iron Conflict
11. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Tanks in Conflict
Reklama v turnaji Magic: The Gathering diváky lákala na sex
16. 9. 2020
|
Václav Pecháček
Esportová ostuda
War Thunder láká na Operaci L.É.T.O.
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Sea of Thieves ovládly děsuplné lodě duchů
18. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Páteční pohlednice
28. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Pirates Of The XXI Century || Battlefield 2142 || Warhammer Online
...
Obrazárna čtvrtečního rána
3. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
RF Online galerie || Driver: Parallel Lines galerie || Neverend galerie
...
Sobotní módní přehlídka
22. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Dungeons & Dragons Online || Trackmania Sunrise eXtreme || Officers galerie
...
Hororová akční MMORPG Priest
11. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Hororových masivně multiplayerových online her asi příliš mnoho není.
Team Fortress 2 poráží v popularitě na Steamu Counter-Strike
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávný tah s přechodem na ryze free-to-play model zatím online FPS Team Fortress 2 vychází.
Tvůrci Cities: Skylines 2 se opět omlouvají, tentokrát za DLC
19. 4. 2024
|
Adam Homola
Další nepříjemnosti
Verze Cities: Skylines pro virtuální realitu vyjde už koncem dubna
1. 4. 2022
|
Alžběta Trojanová
Pro všechny urbanisty a urbanistky. Hlubiny dřímají
V Cities: Skylines si konečně můžete postavit zcela ekologické město
28. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco budovatelská strategie Planet Coaster se v říjnu rozroste o nepřekvapivý obsah související s Halloweenem, v Colossal Order se rozhodli vydat vážnější cestou a dopřejí své královně městských budovatelských strategií Cities: Skylines svěží ovzduší. Vaše velkoměsta chytnou zelenou v druhé půlce října.
Nový datadisk přidá do Cities: Skylines lepší městskou hromadou dopravu
1. 3. 2017
|
Adam Homola
Povedená městská strategie Cities: Skylines svůj růst jen tak nezastaví, tedy alespoň dokud vývojáři ze studia Colossal Order budou dodávat nový obsah. Hra si kolem sebe vybudovala velkou komunitu hráčů, což dokládají například uživatelské modifikace na Steamu, ale nejlepším impulsem je vydání nového datadisku. A tak sebe i svá města připravte na nově oznámený Mass Transit.
Vývojáři předvádí katastrofy z datadisku Natural Disasters do Cities: Skylines
27. 10. 2016
|
Adam Homola
První pořádné video z nadcházejícího datadisku Natural Disasters pro úspěšnou a povedenou Cities: Skylines (recenze). Budovatelská strategie se již brzy dočká velkých přírodních katastrof, které s vaším městem zamávají způsobem, jaký jste ve hře dosud neviděli. Od požárů, přes tornáda, až po záplavy, budete muset v roli starosty řešit všechny aspekty krize.
Města v Cities: Skylines čeká zkáza v podobě přírodních katastrof
6. 10. 2016
|
Adam Homola
Povedená (recenze) budovatelská strategie Cities: Skylines se po nočním a zimním datadisku dočká i katastrof, které nabídne datadisk s příznačným názvem Natural Disasters. Hra od finského studia Colossal Order se tím o kus přiblíží svému vzoru v podobě série SimCity, kde patří katastrofy k oblíbeným herním prvkům.
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
5. 8. 2015
|
Petr Poláček
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.
Datadisk i menší DLC pro Cities: Skylines jsou na cestě
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Budovatelská strategie Cities: Skylines překvapila snad všechny a hráčům dala něco, co jim SimCity bohužel nebylo schopno nabídnout. Výsledkem byl obrovský úspěch, na kterém teď chtějí vývojáři z Colossal Order stavět. Hlavní iniciativou studia je vývoj velkého datadisku, který tvůrci oznámí na Gamescomu, jak prozradila šéfka studia Mariina Hallikainen.
Díky novému updatu můžete v Cities: Skylines konečně stavět tunely
19. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Nejlepší budovatelská strategie poslední doby? Pro mnohé jí je Cities: Skylines a to zaslouženě. A právě tenhle kousek malého studia Colossal Order dnes zdarma rozšíří update 1.1, který kromě tradičních oprav chyb přidá i pořádnou porci obsahu. Hlavním motivem updatu jsou evropská města a jejich styl. Takže kdyby vám nestačila tuna obsahu, který do hry přidávají skrze Steam Workshop modeři, čekejte dnes další soubor novinek.
Nový díl pořadu Games TV se zaměřil na Cities: Skylines
23. 3. 2015
|
Lukáš Grygar
Trpká pachuť, která tu zůstala po novodobém SimCity, je konečně pryč. Postarala se o to sympatická parta finských vývojářů z Colossal Order. Co všechno zvládli tvůrci do své kolosální budovatelské strategie Cities: Skylines napěchovat, se dozvíte v dalším dílu herního pořadu Games TV.
Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla
20. 3. 2015
|
Adam Homola
Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.
Cities: Skyline se chlubí reálnou simulací vody v rámci měst
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Čert ví, kdy se dočkáme dalšího Sim City. Vzhledem k čerstvému zrušení hlavního studia Maxis to asi bude nějakou dobu trvat. Naštěstí tu máme i jiné městské budovatelské strategie a jednou z nich je i nadcházející Cities: Skylines. Ta už od začátku působí jako reakce na stížnosti hráčů na Sim City a tak se nebojí třeba ani obřích měst. Tvůrci si teď při nás připravili už poslední vývojářský deníček, který se zabývá simulací systémů běžících pod kapotou.