Články

Microsoft prý začne virtuální realitu pro Xbox One prodávat už v roce 2015

Videoherní průmysl rozjel nové závody ve zbrojení. Namísto atomové bomby se ale hlavní hráči snaží upevnit své postavené prostřednictvím virtuální reality. Závodů se s vlastní technologií virtuální reality přiznaně účastní Oculus VR s Oculus Rift pro PC a mobilní zařízení, Valve s vlastní virtuální realitou rovněž pro PC, Sony s Project Morpheus pro PS4 a podle informací od kolegů z TechRadar a VRfocus rozšíří řady atomových VR velmocí i Microsoft s vlastní virtuální realitou pro Xbox One.

Xbox 360 verze Forza Horizon 2 je důstojná rozlučka s končící konzolovou generací

S vydáním Forza Horizon 2 na začítku října se moje komunikace s okolním světem ztenčila na nutné minimum. Skvělé arkádové závody z X360 se v pokračování pro Xbox One prezentují obrovskou otevřenou krajinou jižní Francie a severní Itálie ve špičkové grafice – kdo hru alespoň jednou nezastavil, aby si mohl vyfotit dešťovými kapkami pokrytý Ford Mustang, nepochopí. Vedle verze pro Xbox One však Forza Horizon 2 vyšla i pro Xbox 360 a spousta majitelů této konzole si logicky položila otázku: má smysl si kvůli nové Forze pořídit novou konzoli, nebo se hry liší spíš v drobnostech a verze pro „třistašedesátku“ v klidu postačí? Oprášil jsem proto X360, abych mohl na položenou otázku odpovědět.

Xbox One verze Diablo III běží v 1080p jen díky pomoci od Microsoftu

O větším výkonu konzole PlayStation 4 v porovnání s Xbox One slýcháme od vývojářů snad od představení obou konzolí. A jakkoli jde o obtížně ověřitelnou informace, je pravda, že řada multiplatformových her běží v PS4 verzi ve vyšším rozlišení nebo frameratu než na Xbox One. Původně to platilo i o Diablo III: Reaper of Souls, respektive Diablo III: Ultimate Evil Edition, která na PS4 běží v 1080p a 60fps, zatímco Xbox One verze kompenzovala 60fps sníženým rozlišením 900p. Na úroveň PS4 verze se tvůrci Xbox One verzí nebyli schopní dostat, dokud nezasáhl přímo Microsoft.

Průměrná Xbox One akce Ryse: Son of Rome vyjde na podzim pro PC

Crytek se v posledních týdnech promenuje v médiích zejména jako adept na ukázkový bankrot, který se německá firma snaží odvrátit kupříkladu prodejem hry Homefront: The Revolution německé firmě Deep Silver (Koch Media), která s hrou převzala odpovědnost i za, nyní již bývalou, pobočkou Cryteku v Anglii. Německá spolupráce Cryteku a Deep Silver jde ovšem za hranice Homefrontu, protože druhá jmenovaná firma má podle dnešní tiskovky distribuovat letos na podzim v krabicích i PC verzi průměrné Xbox One řežby Ryse: Son of Rome (viz recenze od Gábiny).

Electronic Arts chystá EA Access, novou službu předplatného svých her pro Xbox One

Konečně se pomalu dostáváme k modelu, kdy nebudeme platit za jednotlivé hry, ale za předplatné. Prvních vlaštovek tu bylo před pár lety už několik, ale teď se do modelu předplatného pořádně opřel jeden z největších vydavatelů, Electronic Arts. Ten teď oznámil zbrusu novou službu EA Access, která bude ze začátku dostupná pouze na Xbox One, ale je docela možné, že časem se rozšíří i na ostatní platformy.

Nezávislé hry migrují na konzole, černobílá hororovka White Night skončila na Xbox One

Sony a Microsoft sbírají lákavě vypadající hry od nezávislých vývojářů jako divé, což není žádná novinka už nejméně rok, ale během letošní E3 byla přítomnost indie her na tiskových konferencích obou firem opravdu markantní. Díky tomu jsem třeba zjistil, že původně PC/mobilní Pavilion vyjde na PS4 a PS Vita, potažmo že černobílá hororovka White Night zase postraší majitele Xbox One.

Forza Horizon 2 vyjde pro Xbox One a X360 už letos na podzim

Jakkoli se mohlo spojení virtuálního hudebního festivalu a závodění v (relativně) otevřeném prostředí zdát podivnou kombinací, z Forza Horizon se nakonec stal nečekaný závodní hit s odhadovanými prodeji okolo 1,7 milionů kusů. Na závodní hru pro jednu platformu jde o krásné číslo, které bylo zřejmě hlavním důvodem, proč studio Playground dostalo od MS zelenou připravit za asistence Turn 10 studia Forza Horizon 2.

Frenetická akce Sunset Overdrive pro Xbox One hýří barvami a kašle na realismus

Insomniac Games loni pohořeli s nezajímavým Fuse, ale podařilo se jim uzavřít dohodu s Microsoftem, který jejich novou hru Sunset Overdrive vydá exkluzivně na Xbox One. Po téměř dvaceti letech, kdy jejich hry vycházely jen na PlayStation platformách a v případě Fuse poprvé i na Xbox 360, se hra od Insomniac poprvé objeví výhradně na Xbox konzoli. Jen po představení hry zatím nemám dojem, že by mělo jít o nejprodávanější hru letošního roku.

Prodeje Xbox konzolí pomohly Microsoftu k dobrým výsledkům v posledním čtvrtletí r. 2013

Microsoft zveřejnil finanční výsledky za čtvrtý kvartál svého fiskálního roku (říjen - prosinec 2013), ve kterém se firmě dařilo skoro ve všech oblastech, ale nás zajímá hlavně Xbox. Microsoft dohromady prodal obchodníkům (nejde tedy o konzole prodané koncovému zákazníkovi) 7,4 milionů konzolí Xbox, přičemž na Xbox One připadá 3,9 milionů a na Xbox 360 3,5 milionů kusů.