Články

Legendární série Battletoads dostane za pár týdnů pokračování

Obávané žáby po čtvrtstoletí opět zasahují!

Letošní inovovaný ročník MotoGP 20 je za dveřmi

Studio Milestone to sice sem tam zkusí se závodní disciplínou rally a jinými dvoustopými offroady, ale pravdou je, že se mnohem lépe cítí na pevném asfaltu, na kterém zanecháte jen jednu stopu v rychlosti převyšující 300 km/h. Pro tyto účely má rozjetou outdoorovou sérii Ride, ale také okruhové licencované závody MotoGP. Obě značky letos čekají nové díly, přičemž MotoGP 20 dorazí už za pár dní.

Outro – ohlédnutí za zabijáckou cestou s Hitmanem 2

Jedničku jsme zvládli během sedmi dílů, dvojka nám zabrala dílů deset. Přesto jsme se úspěšně dostali až na konec a celý LongPlay Hitmana 2 tak máme za sebou. Podobně jako v případě předchozí série se i teď ohlédneme za naší zabijáckou cestou novými úrovněmi a zavzpomínáme na to, co se povedlo, co se nepovedlo a co chceme do příštího dílu zlepšit. Hitman 3 totiž dříve či později bude a my jsme na něj připravení!

Městské fantasy RPG Disco Elysium je za dveřmi

Disco Elysium, dříve známé jako No Truce With the Furies, je detektivním příběhem s „bezprecedentní svobodou v rozhodování“. Coby pološílené soukromé očko budete mít arzenál mírně nadpřirozených schopností, které vám pomohou řešit případy, zároveň ale nemusíte řešit vůbec nic, nechat se uplácet a jen si užívat prostředí městské fantasy čtvrti. Třeba v karaoke baru.

LongPlay - Hitman 2 #09: Portýr za všechny prachy

A jedeme do finiše. Poslední (standardní) mise v Hitman 2 je před námi, stejně jako jsou před vámi poslední dva díly našeho LongPlaye. První na řadě je Vašek, který se tentokrát vžil do role portýra. Jeho specifické ovládání velké těžké brány se špičatými bodci je natolik svérázné, že se hned zapsalo mezi ty nejlepší momenty celého LongPlaye.

V brutálním Carrionu hrajete za příšeru masakrující vědce

K tiskové konferenci Devolveru není moc co říct. Tento vydavatel se zkrátka nebojí ničeho a možná si vyloženě libuje v nechutnostech. Těch několik málo her, které během E3 ukázal, byly buď velmi trhlé šílenosti, nebo krvavé brutality. Carrion vlastně spadá do obou těchto kategorií.

Nakažlivá, hororová, chytrá Pathologic 2 je za rohem

Remake pozoruhodné hry Pathologic s podivuhodným názvem Pathologic 2 je na konci své strastiplné cesty. Ta začala už v roce 2014 úspěšným kickstarterem a pokračovala přes změnu jména, hratelné ukázky a rozkouskování na epizody. První z nich vyjde už ve čtvrtek.

V Torchlight Frontiers si zahrajete za trpasličího železničáře

Populární diablovka Torchlight se letos dočká plnohodnotného třetího dílu s podtitulem Frontiers. Jednou z hratelných tříd tentokrát bude inženýr zaměřený konkrétně na trpasličí železnice. Má velké kladivo a přezdívají mu Vodič bolesti. Jeho šotoušství mu navíc umožňuje přivolat na bojiště obří vlak, který všechny nepřátele prostě převálcuje. Drsné!

Letošní F1 2019 dorazí už za tři měsíce

V posledních letech byly závody F1 záležitostí konce letních prázdnin, ale letošní ročník dorazí podstatně dřív, aby se ještě víc přiblížil startu reálné sezóny. F1 2019 vyjde skoro přesně za tři měsíce, v pátek 28. června, na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One. Odstartuje po boku Velké ceny Rakouska.

Herní výkon AMD Radeon VII: stojí za to?

Překvapení z CES 2019, grafická karta AMD Radeon VII, se minulý týden dočkala svého vydání. Co o novince říkají zahraniční recenze a jak vypadá herní výkon? Pokořila grafika konkurenční GeForce RTX 2080 od Nvidie? A co poměr ceny a výkonu? Pojďme si vše shrnout.

Za úpění peněženek vypukly letní slevy na Steamu

Naprosto všichni uživatelé Steamu sdílejí jeden zásadní problém: mají příliš málo her a příliš mnoho času na to, aby je hráli. Těžko najdete člověka, který má v knihovně víc jak dva, tři tituly, a absolutní neochota Valve pořádat slevové akce tuhle krizi jen prohlubuje. Gaben a spol. si naštěstí konečně uvědomili pomýlenost svého konání, a tak se celý svět na čtrnáct dní ponoří zcela nového zážitku – letních slev na Steamu.

Dobové příběhové RPG Vampyr už je za rohem

Příběhové RPG Vampyr si odbyde premiéru ještě krátce předtím, než nás zavalí lavina novinek z nadcházející E3. Novinka studia Dontnod (Life is Strange, Remember Me) vychází totiž už příští týden, konkrétně v úterý, 5. června, jak připomíná startovní trailer níže.

Drsný survival Symmetry vás za měsíc naučí kanibalismu

Ve vzdálené budoucnosti narazí výzkumné plavidlo na opuštěnou planetu kdesi v hloubi vesmíru. Přirozená, neopatrná touha objevovat zapříčiní zřícení raketoplánu na povrch této pozoruhodné planety a stane se osudnou značné části lidské posádky. Co se stane se zbytkem přeživších? To už je na vás.

Solstice Chronicles: MIA za měsíc rozpoutá humorný masakr

Solstice Chronicles: MIA je hodně podobná frenetické akci Nex Machina, která vyšla před pár dny. Izometrický pohled, chaotické souboje, exotické prostředí, nespočet výbuchů, střel, plamenů a ovládání pomocí gamepadu. Jen je hra méně barevnější než Nex Machina, zato pravděpodobně mnohem ukecanější. A vychází příští měsíc.

Cenu za novou verzi CryEngine si stanovíte sami

Německá společnost Crytek oznámila na právě probíhající konferenci GDC novou verzi svého enginu: CryEngine V. Vedle spousty nových funkcí a vylepšení je největší změnou samotný obchodní model. CryEngine V funguje na podobném modelu jako Humble Bundle, tedy že za něj zaplatíte tolik, kolik chcete. Crytek pak po vás nebude chtít žádné další procenta z tržeb, ani vám nebude účtovat jakékoliv jiné poplatky.

Za týden vychází korejská hororová adventura The Coma

Každý den se nedostanete k 2D hororové adventuře, která je situována do prostředí korejské střední školy. Nezávislý tým Devspresso Games vydá svou prvotinu The Coma 19. října a podle prvních informací půjde o zajímavý kousek. Ačkoliv jde v prvé ředě o hororový příběh, ve kterém dominují přízraky, jež jdou po krku hlavnímu hrdinovi, zároveň se ve hře ukáže i stresující prostředí, které panuje na korejských středních školách, kde je vše podmiňováno osobním úspěchem a studenti jsou neustále přepracovaní.

Zajímavý pohled za oponu vývoje remaku Resident Evil

První pohled na grafické zpracování i herní mechanismy remaku první Resident Evil hry nabídla dvojice videí už minulý týden - na záběrech se producírovali Chris Redfield i Jill Valentine a nejeden fanoušek původní trilogie musel nostalgicky povzdechnout. Aby však bylo opravdu jasné, v čem se nová verze Resident Evil liší od Gamecube verze, respektive jaké technologie tvůrci používali tehdy a dnes, aby hra vypadala co nejlépe, natočil producent Jošiaki Hirabajaši následující video.