Články

České DayZ konečně vyjde na Xbox One

Vývoj tuzemské survival akce DayZ byl poměrně turbulentní a roztahaný, hra se nicméně loni na PC zvládla během dvou měsíců překlenout z alfy do bety, a dokonce i plnohodnotně vyjít. Na Xboxu však stále funguje jen v rámci programu Game Preview. Ale už ne na dlouho. Bohemia Interactive navíc nadcházející vydání oslavuje vcelku povedeným filmečkem.

Rozhovor s Ivanem Buchtou o Arma 3

Společně s podrobnými prvními dojmy z vojenské akce Arma 3 přinášíme i rozhovor s Ivanem Buchtou, game designérem brněnském studia Bohemia Interactive, který má vývoj Arma 3 na starosti.

Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové

Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom 

IO Interactive už pracuje na Hitmanovi 3

Rebootovaný epizodický Hitman se neprodával zrovna nejlépe, i přesto se IO Interactive podařilo vytvořit Hitmana 2 za méně než dva roky. Teď se o něj velmi pečlivě stará spoustou dodatečného obsahu, to ale neznamená, že zároveň nestíhá pracovat taky na dalším pokračování. Informace o jeho existenci proklouzla jejich šéfovi Hakanu Abrakovi v rámci dokumentu série NoClip.

Obsidian uzavřel distribuční smlouvu s Paradox Interactive

Zatímco jiným kickstarterovým projektům teče do bot, vymodlený Pillars of Eternity (dříve znám jako Project Eternity) od Obsidianu se po někdejší fenomenální kampani pomalu leč jistě chystá na vydání na konci tohoto roku. Nyní Obsidian rovněž oznámil, že vydavatelskou stránku včetně marketingu, distribuce fyzických kopií i odměn zajistí švédský Paradox Interactive.

Co a kdy vyjde od Fishtank Interactive

Fishtank Interactive maličko oprášil své informace o datech vydání některých her.

DayZ se prodalo 1,7 mil. kusů, hru čeká rok plný updatů

V listopadu minulého roku oznámilo nejstarší slovenské studio Cauldron, že přechází do nouzového režimu a nadále se bude v rámci sesterské firmy Top3Line věnovat vývoji mobilních projektů. Na začátku letošní března zase Dean Hall oznámil, že se podařilozdvojnásobit počet vývojářů pracujících na standalone verzi DayZ. Jak spolu dvě informace souvisejí?

Česká verze Settlers IV v prodeji

Po několika měsících čekání můžou všichni fanoušci slavné strategické série Settlers otevírat šampaňské, neboť její čtvrtý díl, který Bohemia Interactive kompletně lokalizovali do češtiny, se začne prodávat od pondělí 21.května.

Kdo nadaboval Mrazíka?

Po včerejší zprávě o dokončení Pohádky o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce se nás několik čtenářů ptalo, kdo postavy v této nové adventuře od Bohemia Interactive vlastně namluvil.

Nové obrázky z Mrazíka

Přinášíme Vám devět nových obrázků z další české adventury, která se v těchto dnech dokončuje v Bohemia Interactive Studiu a jmenuje se celým názvem Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce.

Nejčtenější články týdne – Na pláži

Od Death Stranding 2 po korejskou akci Stellar Blade.

GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)

Jednou z nejoceňovanějších vlastností tvůrců české série Arma je pečlivost, s jakou zpracovávají tak obrovská území, na kterých se jejich hry odehrávají. Vytvoření rozsáhlého, autentického a konzistentního herního prostředí pro válečnou nebo survival hru vyžaduje léta zkušeností a stanovení unikátních postupů a metod, které nejsou v herní branži úplně obvyklé. O tom, jak to dělají v Bohemia Interactive, mluvil na Game Developers Session 2016 Ivan Buchta.

Beta DayZ stihne konec roku, ale bez vrtulníků

Survival DayZ od tuzemského studia Bohemia Interactive je ve fázi předběžného přístupu už skoro pět let a ve všech těch alfách, betách, verzích 0.62 a 1.0 aby se čert vyznal. Vývojářský deník by měl vycházet pomalu se slovníkem, ale přichází alespoň s ujištěním, že Bohemia Interactive stále ještě stíhá onen velký update 1.0, který DayZ povýší na betaverzi, vydat do konce roku.

GamesPlay – hrajeme novou českou survival akci Vigor

Jedno z překvapivých oznámení letošní E3 přišlo z českých luhů a hájů. Studio Bohemia Interactive oznámilo svoji novou survival akci Vigor, což není ani DayZ, ani Arma, ani PUBG. Částečně si od každého může brát trošku, ale především má svoji vlastní hlavu. A my si na ni v dnešním gamesplayi posvítíme.

GamesPlay – Honza Herodes hraje Mini DAYZ

Mini DAYZ vznikla jako fanouškovský projekt browserové nápodoby „velkého“ DayZ. Hra se však velmi rychle stala natolik populární, že ji Bohemia Interactive vzala pod svá křídla a dopřála jí vývojářské péče, jako každému jinému projektu. Mimo jiné díky tomu došlo na začátku července k vydání mobilní verze pro iOS a Android, což byl impuls, abychom vám hru předvedli. Přizvali jsme si k tomu dlouholetého šéfredaktora Levelu a nyní šéfa mobilního vývoje v Bohemia Interactive Honzu Herodese.

Co dělá protipirátská ochrana v Take On Helicopters

Vzpomenete si ještě na průkopnickou ochranu proti pirátům, kterou se před deseti lety vyznačoval Operation Flashpoint? Tak trochu k jubileu, ale hlavně kvůli zabezpečení své nejnovější simulace Take on Helicopters se vývojáři z Bohemia Interactive rozhodli tenhle trik zopakovat. Když nyní začali hráči na diskusních fórech klást otázky, napč. proč se jejich postavě během hraní rozmazalo vidění, ukázalo se, že hrají nelegální verzi - a že rozmázání obrazu je jen jednou z technik, jimiž se Bohemia Interactive brání.

Zase nějaké obrázky z Flashpointu

Gamespot zveřejnil několik nových obrázků z akčně-taktické hry Operation Flashpoint od Bohemia Interactive.

Bohemka nechává prezentaci Arma 3 na komunitních videích

Bohemia Interactive vždycky podporovala komunitu, a komunita na oplátku ji. Výsledkem byla a je hromada modů, ostatně z Army vzešel (a možná ji v očích některých hráčů už i trochu přerostl) populární mod DayZ, který se za nedlouho dočká vlastní samostatné hry. Před pár dny vyšla alfa verze Arma 3, kterou nejen že můžete hrát, můžete ji i modovat. Chytrý tah, díky kterému se pak pro vydání plné hry můžou rozjet mody ještě ve větší míře. Tvůrci nadcházející vydání hry podpoří také sérií komentovaných tutoriálových videí, které pro ně bude tvořit právě člen komunity, Andrew Gluck, zmáněmjší možná pod nickem Dslyecxi.