Články
Oznámení remaku třetího Resident Evilu je na spadnutí
4. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Po obrovském úspěchu remaku Resident Evilu 2, který se blíží pěti milionům prodaných kopií, se dá očekávat, že Capcom naváže dalším remakem. Logickým pokračovatelem by byl Resident Evil 3: Nemesis, o němž se spekulovalo už před pár dny, ale nyní zažehává diskuzi únik z PlayStation Network, který nám prozrazuje název remaku a vzhled tří hlavních aktérů.
Čínská kopie Warcraftu se po žalobě Blizzardu stahuje z internetu
31. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Momentálně se v souvislosti s World of Warcraft propírají hlavně přeplněné servery Classicu, není to ale jediná zajímavá věc, která se kolem populárního MMO děje. Čínské studio Sina Games v minulých dnech stáhlo svou mobilní a prohlížečovou Glorious Sagu. Důvod? Nejen, že k propagaci na Facebooku a Google Play používá obrázky z WoWka, podle žaloby Blizzardu totiž kopíruje i postavy, zvířátka, zbraně a další součásti lore.
Imperator: Rome přivítal Hru o trůny, nový mod se odehrává po pádu Valyrie
28. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Hra o trůny skončila, předplatné HBO Go bylo zrušeno, diváci se oklepali z milých i nemilých překvapení a pomalu začínají žít i něčím jiným než ledovými zombíky a draky hromadného ničení. Ale praví fanoušci Martinova světa už zase baží po dalších příbězích. Novou knihu z mistrova pera jim sice nabídnout nemůžu, zato jim ale ukážu kompletní trůnovskou předělávku antické strategie Imperator: Rome.
Ve strategii od autora Civilizace vypleníte Řím jako barbarský náčelník
13. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Jon Shafer, talentovaný hlavní designér páté Civilizace, už velice dlouho pracuje na svém vlastním strategickém projektu At the Gates. V něm se stanete náčelníkem jednoho z barbarských kmenů, které se slétly na umírající Římskou říši jako supi na obzvlášť šťavnatou a dekadentní mršinu. A po všech těch letech konečně známe datum vydání spolu s dalšími informacemi.
Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.
Call of Cthulhu vyjde den před Halloweenem
20. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Tak to vypadá, že se v období letošního Halloweenu a Dušiček budeme mít u čeho děsit. Dorazí totiž první ze dvou očekávaných detektivek pohrávajících si s příčetností hlavních hrdinů ve světě prastarých bytostí, kterým vdechl život spisovatel H. P. Lovecraft před dávnými časy. Hororovou adventuru Call of Cthulhu očekávejte 30. října.
Názorná ukázka nastavitelného UI v PC verzi Dishonored
16. 7. 2012
|
Petr Poláček
Harvey Smith z Arkane se nedávno dušoval, že při vývoji stealth akce Dishonored bylo na PC hráče pamatováno a verze pro jejich nabušené stroje nabídne sadu specifických prvků, které by podle nás měly být standardem, ale spousta vývojářů na ně lidově řečeno...kašle. A protože se možná našli nevěřící Tomášové, Karlové a jiné hyeny, které Harveymu nevěřily, objevil se na Bethesda blogu článek, který různé možnosti nastavení PC verze názorně předvádí. Možnost vypnout interface, nastavitelný FOV, nastavitelná citlivost myši a další...všechno v Dishonored bude. To je fajn ne?
Fight Club #49 o Batman: Arkham City a s Alžbětou
21. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Hned jak se vyjasnilo, že ta vlasatá osoba v podcastu tentokrát není Petr, ale mnohem hezčí...
Xzone spouští poštovné zdarma!
1. 12. 2014
|
Inzerce
Herní obchod Xzone.cz, známý především díky dárkům, které přidává k prodávaným hrám, si na prosinec naplánoval něco skutečně velkého. Na kompletně všechny objednávky, které uděláte skrz Českou poštu nebo dopravce InTime, totiž platí poštovné zdarma. Akce se vztahuje na všechny tituly, které má Xzone skladem (neplatí tedy na předobjednávky). Co se finanční náročnosti týče, i vzhledem k již probíhající vánoční sezoně, půjde pro Xzone zcela jistě o nejnákladnější akci letošního roku a dost možná i v její historii.
Kompletní historie Pokémonů, část druhá
16. 10. 2019
|
Michal Souček
Minule jsme se společně podívali na úplné počátky kapesních příšerek. V bodech jedna až devět jsme si prohlédli první pokémoní hry i kořeny anime a sledovali, kterak se ze zdánlivě naprosto bizarní premisy rodí celosvětový fenomén. Dnes naši pouť ukončíme druhým dílem, který ukáže, že klasická RPG šablona vlastně možná vůbec není ta správná cesta vpřed, protože stačí chytrý mobil s foťákem. Víc už v článku. Pokéballe, leť!
Detaily o českém automobilovém thrilleru Driving Survival
28. 11. 2016
|
Pavel Dobrovský
Okresky u Štěchovic mohou být zrádné. Stoupají skrz svahy kolem Vltavy a jsou plné prudkých zákrut. Jedete moc rychle? Vyletíte ze zatáčky. Jedete pomalu? Dostanou vás. Narazí do vaší věrné Škodovky z boku, smetou jí do škarpy a železnými tyčemi vám vytlučou duši z těla dřív než odepnete pás. Všechno se to stane v dusivé a rozkladem nasáklé tmě. Sluneční světlo kvůli permanentním mrakům nikdo nezná. Noc je nový den. Ondřej Švadlena, tvůrce animovaných filmů, rozhodně nedělá veselou hru. Říká jí pracovně Driving Survival a odehraje se na území, které připomíná oblast mezi Slapy a Prahou.
Staňte se lovnou zvěří v epické deskovce Nemesis inspirované kultovními horory s vetřelci
10. 10. 2019
|
Inzerce
Vypadalo to jako každé další probuzení z dlouhé hibernace. Až na to, že Fred předtím neměl v hrudníku obrovskou díru. Něco je špatně. Ze servisních šachet slyšíme zvuky, ze kterých mrazí. Zdá se, že motory neběží a kdo ví, jestli stále míříme na Zemi. Nemáme moc času, nepřítel je blízko, naše řady se ztenčují. Doufám, že se mi v tom zmatku podaří nepozorovaně spáchat ten ohavný…
V adventuře Papetura musíte uhasit nádherný papírový svět
15. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Papeturu byste si klidně mohli splést s tvorbou Amanita Design, vystřihovánkové dílo ale pochází z dílny malého polského studia Petums. Kompletně ručně vytvořená adventura z papíru i přesto nese český odkaz alespoň ve své hudební složce. Postavičky Pape a Tura musí point & click formou svůj milovaný, velmi hořlavý svět zachránit před ohnivou hrozbou.
Senua rozdává stipendium na péči o duševní zdraví
13. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Hellblade: Senua’s Sacrifice se loni probojovala do našich výběrů nejlepších her hned v několika kategoriích, především pak kvůli příběhu a postavám. Téma psychických nemocí už jinde v popkultuře prorazilo tabuizovanou bariéru, ve hrách ale nejde o příliš častý motiv. Tým Ninja Theory při vývoji strávil spoustu času rešerší psychóz a úzkostí, nyní sponzoruje studentský program na pomoc jejich léčbě.
Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura
9. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Nejmilejší české studio chystá další pravděpodobnou pecku. Amanita Design, kterou znáte třeba díky Samorostovi, Machinariu nebo nejnovějšímu Chuchlovi (Chuchlu? Čučlu?), vypustila do světa oznámení o svém novém projektu Creaks – a ten bude v lecčems netradiční. Zaprvé to vypadá na podstatně strašidelnější atmosféru než v předchozích hrách. A zadruhé to poprvé v historii studia nebude point-and-click adventura.
Amazonský prales v nekompromisním survivalu Green Hell láká do early accessu
3. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Husté lesy, nazí lidé, smrtící prostředí. Takový je popis mnoha survivalů, z nichž se do nejširšího povědomí dostal například The Forest a Rust. A i když zacházejí ve své simulaci poměrně hluboko, Green Hell jde ještě dál. Přežívání ve skutečném amazonském pralese můžete zkusit už teď v rozpracované verzi, zatímco plná by měla dorazit za tři měsíce.
České RPG LostHero připomíná kooperační Dark Souls
19. 6. 2018
|
Václav Pecháček
O malém českém Dark Souls jménem LostHero jsme se bavili už ve Fight Clubu #374, kde jsme se shodli, že vypadá velmi nadějně a moc by nás zajímalo, co z něj vyleze. Doufám, že náš názor bude sdílet i co největší počet tuzemských hráčů, protože tohle akční RPG vyrazilo na Startovač, kde nabízí nejen obtížné souboje, ale i kooperativní multiplayer a možnost snadno a rychle tvořit vlastní mapy.
Star Citizen alfa verze 3.0.0 vyjde v červnu a přinese řadu klíčových novinek
19. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Alfa verze 3.0.0 bude pro Star Citizen klíčová. Jak už jsme psali dřív, vývojáři nově předkládají komunitě celkový plán tvorby hry a v nejnovějším updatu představili souhrn prvků, které do „trojkové“ verze budou zahrnuté a to včetně času, kdy by mělo dojít k dokončení jejich vývoje tak, aby se stihlo cílové datum 29. června, kdy 3.0.0 má vyjít.
Trailer na Horizon: Zero Dawn představuje sílu PS4 Pro v akci
8. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Jednou z prvních her, na kterých včera Sony prezentovala sílu nové konzole PlayStation 4 Pro, byla exkluzivita od týmu Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn. Nová ukázka tedy na novém hardwaru představuje hru ve 4K rozlišení a především s detailnějším prostředím.
Telltale chtějí ve 3. řadě The Walking Dead vyjít vstříc nováčkům i veteránům série
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Po oznámení třetí série The Walking Dead se tvůrci konečně pochlubili s novými obrázky a informacemi během ComicConu v San Diegu. Jasně z nich vyplývá, že na prvním místě je snaha dostat k sérii vedle stávajících hráčů i nové duše, které o příběhu Clementine nemají ani páru. Pomoci s tím má nová postava - chlapec AJ, kterého si můžete pamatovat z druhé sezóny jako syna Rebeccy.
Vyhlášení výherce soutěže s Asusem o bezdrátový pevný disk Travelair N
26. 6. 2016
|
Inzerce
Cloudové služby sice umožňují přístup k vašim datům z jednoho úložiště prakticky odkudkoli, ale jen když je po ruce internet. V řadě situací je zkrátka fyzický disk neocenitelný pomocník, zvlášť když má vlastní Wi-Fi síť a připojíte se k němu z různých zařízení během sekundy i bez internetu. Právě to umožňuje Asus Travelair N - bezdrátový pevný disk, který může posloužit jako domácí multimediální „síť“ pro přehrávání hudby, filmů a fotek z jednoho místa, ale též jako vysoce mobilní úschovna na cestách. Pokud vám přišlo, že byste něco jako Travelair N využili, mohli jste jej vyhrát v naší soutěži. Na koho se nakonec usmálo štěstí?
Hardcore Henry baví tak, jak sliboval. A možná i víc
26. 4. 2016
|
Inzerce
Podle ukázek, traileru a dostupných informací bylo zřejmé, že film Hardcore Henry je jako první na světě natočený z pohledu první osoby ve stylu FPS, že to bude převratné, že pro hráče bude povinnost na něj zajít. Otázkou bylo, jestli to bude povinnost radostná, nebo jestli to bude bolet. První ohlasy jsou ale z velké části nadšené a shodují se, že to, co Hardcore Henry sliboval, to také splnil.
Adventura Tsioque sází na ručně kreslenou grafiku a osobní příběh
19. 8. 2015
|
Adam Homola
Ručně kreslených a animovaných adventur, které jako by vypadly z nějaké televizní pohádky není nikdy dost a jednou takovou bude snad i Tsioque. Možná proto, že Tsioque o svůj život bojuje na Kickstarteru a ještě nemá vyhráno. Vývojáři potřebují 35 tisíc dolarů a mají zatím něco málo přes 20 tisíc. Do konce zbývá 17 dnů, takže nakonec by se to podařit mohlo. Tsioque slibuje klasickou 2D adventurní hratelnost v krásném kresleném kabátku, který se tak často nevídá.
Záběry z hraní Mad Maxe ukazují brutalitu otevřeného postapo světa
23. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Před měsícem jsem si stěžoval, že jsme ještě neviděli záběry z hraní Mad Maxe. Teď si hodlám stěžovat, že hra vyjde až 4. září, protože vypadá skvěle. Záběry z hraní předvádí především postapokalyptický svět i zápletku, ale vysvětlují i herní náplň. A jakožto fanda původních filmů (ano, i Dómu hromu) se chci do téhle punkové postapokalypsy vrhnout hned teď!
GOG nabízí zdarma Garriottovo RPG Akalabeth - základní kámen série Ultima a počítačových RPG
29. 12. 2014
|
Petr Poláček
Protože se mohlo stát, že vás stále ještě aktuální výprodeje na Steamu a jiných digitálních i nedigitálních obchodech slušně řečeno zruinovaly, nebudu vám nyní tlačit další hru za peníze, nýbrž zcela a úplně zadarmo. Není ale pro každého! Řady bezplatně dostupných her v nabídce GOG.com totiž minulý týden rozšířila v pravém slova smyslu RPG klasika Akalabeth: World of Doom, kterou kompletně sám vytvořil před neuvěřitelnými 35 lety Richard Garriott alias Lord British. A neúmyslně tím položil základy žánru, který dodnes patří k nejpopulárnějším. Minimálně v naší kotlině.
Česká freewarovka s hudbou Lukáše Grygara radí, jak znovu přežít Vánoce
28. 12. 2014
|
Petr Poláček
Každý má vlastní recept, jak přežít vánoční svátky. Někdo se přežere do mrtva, jiný se zavře v cimře na dva západy a dojíždí hry, které nestihl přes rok, další raději vezme psa a vyrazí do mrazu, než aby poslouchal pořád ty samé kecy o stromečku, dárcích, cukroví a nakonec i o Silvestru. Kdybyste ale nevěděli, jak svátky přežít a užili byste radu, navíc interaktivní a zdarma, můžete se obrátit na hru Jak přežít Vánoce 2 od Jakuba Mareše a ...Lukáše Grygara, který se postaral o hudební doprovod.
Kultovní série Polda se nečekaně vrací, šestka vyjde na začátku prosince
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Když s určitou mírou nadsázky řekneme, že série adventur Polda od Zima Software je v českých luzích a hájích kultovní záležitostí, určitě to alespoň někdo z našich čtenářů souhlasně odkývne (a někdo zase ne). Léta největší popularity má sice Polda už dávno za sebou, ale svůj boj o popularitu nevzdává. Po devíti letech od vydání pětky totiž bez jakékoli předchozí propagace a upozornění vyjde na začátku prosince Polda 6. Z prvních obrázků je patrné, že 3D grafika z pětky i čtyřky je fuč a série se vrací ke svým kresleným 2D kořenům. Infantilní humor a známých českých komiků (Sobota, Krampol a spol.) naopak zůstává.
Spekulace: Battlefield Hardline od Visceral přinese souboje policistů a zlodějů
27. 5. 2014
|
Petr Poláček
Žádné nové konzole se na E3 2014 producírovat před zraky nedočkavých hráčů nebudou, o míře atraktivity letošní herní výstavy rozhodnou nové tituly. Spekuluje se o představení řady projektů, jedním z nich je i spekulovaný Battlefield spin-off od Visceral Games, který se podle nálezů z hlubin battlelogu jmenuje Battlefield: Hardline. Podle dostupných informací/spekulací půjde o střílečku, ve které se střetnou policisté se zloději v několika módech včetně velitelského (Commander).
Pillars of Eternity představuje trojici podpůrných povolání
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Vytoužené fantasy RPG Pillars of Eternity se nám s každou další zprávu hezky zakulacuje. Dnes přišla řada na drobty kolem podpůrných typů postav. Josh Sawyer se rozepsal o kategoriích chanters a priests, které spolu s paladiny mají sloužit jako léčitelé a zaříkávači pomáhající své družině (počet povolání je však mnohem delší a zahrnuje i druidy, barbary nebo zloděje viz zde).