Články

Patche, datadisky, singleplayer a vůbec růžová budoucnost Hearthstone

Hearthstone: Heroes of WarCraft rozhodně příjemně překvapil. Hra byla na BlizzConu vystavena docela prominentně a svých pár minut slávy si užila i při zahajovacím ceremoniálu. Rob Pardo během něj oznámil, že hra bude v otevřené betě příští měsíc, a taky že se chystají verze pro iPhone a Android. Na speciálním panelu ale padlo mnohem více informací, především o tom, co se chystá. A jsou to změny zajímavé. Napřed ale trochu čísel. Podle Blizzardu neutratilo 44 procent současných tříhvězdičkových Masterů ve hře ani dolar. Hezký důkaz toho, že tady udělal někdo mikrotransakce citlivě, protože vůbec nejsou potřeba.

Černobílý Betrayer od tvůrců F.E.A.R. přinese nemrtvé conquistadory

Přišel čas na hodně nestandardní indie záležitost. Stojí za ní studio Blackpowder Games, kde najdete šestici vývojářů, kteří pracovali na No One Lives Forever a nebo F.E.A.R. Hororový původ se zde nezapře, ale asi první, co vás udeří do očí je stylizace celé hry. Betrayer je totiž v rámci svého otevřeného světa kompletně černobílý, jen občas probleskne rudá u nepřátel a interaktivních míst.

Guild Wars 2 ožije pomocí unikátních příběhů Living Story

MMORPG, do kterého tvůrci neládují pravidelně nový obsah, je dříve či později odsouzeno k úpadku. Týká se to naprosto všech, včetně toho největšího. Vždycky před vydáním nového datadisku pro World of WarCraft jsou čísla předplatitelů nižší, a po vydání to zase hezky vyskočí. Potřebu hru neustále aktualizovat si uvědomují i vývojáři ve studiu ArenaNet, kteří se chystají Guild Wars 2 pořádně oživit. Nejen klasickými aktualizacemi a přidáváním tradičních questů a dungeonů, ale pomocí zajímavě řešených kontinuálních příběhů.

Dvacet nesmrtelných hitů pro první PlayStation

První PlayStation byl pro mnohé hráče úplně první konzolí a představoval pro ně reálný vstup do herního světa. Přestože jde z dnešního pohledu už o dávnou herní historii, vždyť od uvedení PlayStationu na trh uplynulo letos už neuvěřitelných osmnáct let, z tisíců her, které pro tuto konzoli vznikly, lze i dnes vybrat legendy, na které by se nemělo zapomínat. A právě o takový výběr se pokusili naši kolegové z Konzolista.cz. Ve dvou článcích (první díl, druhý díl) vybrali celkem dvacet legendárních PlayStation titulů, které by měl mít ve své sbírce každý hráč.

Český veletrh For Games představí tunu skvělých her

Už pozítří začne veletrh, který dokazuje, že hry skutečně již dávno nejsou okrajovou...

E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Wasteland 2

„Hmmm... co je to za tetování? Vypadá to, jako znak jednoho z klanů, co máme v naší hře,“ prohlásil hned na uvítanou Brian Fargo na adresu kérky na ruce Martina Bacha. Po odpovědi odkazující na logo německých Einstürzende Neubauten se sice zatvářil trochu zklamaně, ale otázka přesto krásně ilustrovala jeden fakt. Fargo žije Wastelandem pořád.

E3 2012: záznam z tiskové konference Sony

Tiskovou konferenci Sony máma za sebou - teď vám přinášíme textový report a video záznam celé konferecenze včetně našeho komentáře vás čeká ještě v průběhu dnešního dne. Jako první z vývojářů se pódia ujal David Cage a jeho Beyond - co se stane po smrti člověka? Něco si podle Cagea myslíme, ale ve skutečnosti nevíme. Hlavní hrdinku Jodie Holmes bude v Beyond hrát hollywoodská herečka Ellen Page. Grafika Beyond vypadá úžasně, především obličeje a postavy samotné. Cage před videem ještě zdůraznil, že všechno běží v reálném čase, žádný render. Správné volby během hraní vám pak možná odhalí to, co leží na druhé straně života...

E3 2012: záznam z tiskové konference EA

Po Microsoftu si svoji tiskovku odprezentovali i Electrnic Arts. Zatím pro vás máme textový report toho nejdůležitějšího a za pár hodin vám přineseme i záznam našeho komentovaného videa. Očekávaný a zimně laděný Dead Space 3 nastartoval tiskovou konferenci Electronic Arts. Vypadá to, že se s hororem můžeme rozloučit a nastupuje víceméně čirá akce. Nově přibyl dříve oznámený kooperativní mód a hra tak z videa trochu připomínala Gears of War se spoustou filmových a explozivních momentů. Včetně drsných hlášek plných nadávek. Zajímavý byl ale konec prezentace, kdy se oznámilo datum vydání - únor 2013, ale hlavně Isaaca spolkla velká příšera a hlavní hrdina tak putoval jejími útrobami až...

E3 2011 začíná, co pro vás chystáme?

Pokud jste si ještě nevšimli, že k článkům, videím a obrázkům přidáváme tag „E3 2011“, tak máte nejvyšší čas. Od pondělí 6. června se v Los Angeles rozjede největší (i přes silnou německou konkurenci) herní šaráda roku a Games u toho nebudou chybět. Dvojice agentů pod krycími jmény Petr Poláček a Lukáš Grygar bude sondovat situaci na místě, další trojice ve složení Aleš Smutný, Martin Bach a Honza Vitík jim bude jistit záda z Prahy. Dohromady se vám pokusíme předložit přehled toho nejzajímavějšího a nejdůležitějšího, co bude letos na E3 oznámeno nebo prezentováno.

Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!

Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!

Akce červen - měsíc plný slev!

Zariskujete s počkáním až do konce měsíce na 30% slevu, nebo se bojíte brzkého vyprodání?

Příběhové pozadí Crackdown 2

Kooperativní kampaň, v níž vás čeká Pacific City s mutanty a ozbrojenými civilisty.

Alan Wake vsadí na světlo

Světlo a tma budou mít ve hře stejnou důležitost jako bullet-time v Maxi Payneovi, říkají Remedy a uvádí na pravou míru také to, co se změnilo od představení hry před třemi lety.

Proč dostalo Killzone 2 od EDGE 7/10?

Britský časopis opět šel proti proudu a udělil o něco nižší známku než všichni ostatní. Proč? Měl dost argumentů?

Vánoční povídka od autorky Gray Matter

Scénáristka Jane Jensen přichází s krátkou povídkou z období mezi prvním a druhým dílem Gabriel Knighta.

Silent Hill 5 s větvenými dialogy

Bude jen na vás, zda se rozhodnete někomu pomoci nebo jestli se na něco vymluvíte.

Godfather II - první info

Šéf EA nečekaně otevřeně promluvil o mafiánské akci, kterou půjde hrát i z ptačí perspektivy, jako v RTS žánru.

Force Unleashed - rozdíly mezi verzemi

Tvůrci ho nazývají "sedmým dílem Hvězdných válek": čím bude specifický na Wii nebo na PS2? + OBRÁZKY, VIDEO

Nové české závody Motorm4x

Offroadová auta s pokročilou fyzikou, svobodně jezdící po hustě zalesněné krajině doprovází kontroverze: kdo doopravdy jsou její ex-Illusion autoři?

Terrani ve StarCraft II - novinky z BlizzConu

Dvacetiminutová hratelná verze singlu i multiplayeru poskytla především o Terranech řadu nových informací.

Další info o Metal Gear Solid 4

O pokročilé kamufláži ve stylu chobotnice, o vypilované bojové taktice a jiných devizách MGS4.

Přídavky pro Test Drive Unlimited a budoucnost Atari

Do Test Drive Unlimited se původně plánovalo obsažení více než 125 vozů, ale nyní se tento počet smrsknul na 90 a z výčtu na homepage zmizeli (ve srovnání s dřívější tiskovkou) Ferrari či Mercedes.

Úterní screenshoty

Začátek týdne s sebou klasicky přinesl spoustu nových screenshotů, z nichž vám zde předkládáme výběr těch nejzajímavějších, které jsme přidali do našich galerií.

Delta Force: Black Hawk Down na dohled

Chystané taktické akci Delta Force: Black Hawk Down jsme se věnovali nejen v řadě novinek, ale dokonce i ve dvou článcích s prvními dojmy, psaných na základě vydání dema singleplayerového i multiplayerového.

Jaké hry mají opravdu vyjít v březnu?

O tom, že březen je kromě Měsíce internetu i obdobím, kdy opět začíná vycházet větší množství kvalitních her, toho bylo napsáno už hodně a mohli jste to ostatně zjistit i sami při pohledu do našeho kalendáře.