Články

Age of Empires III: Definitive Edition dorazí už v říjnu

Přibudou nejen dvě nové civilizace

Zmatky kolem mezigenerační kompatibility různých edic nového Call of Duty

Kupujete Black Ops? Dobře si rozmyslete, po jaké edici sáhnete

This War of Mine se objeví na školních seznamech četby

Doporučená „literatura“ pro mladé Poláky

Duchařina Maid of Sker se připomíná trailerem, ze kterého mrazí

Pověsti a báchorky našich předků dokážou i po letech vzbuzovat hrůzu, přestože pro spoustu z nich už máme v dnešní době racionální vysvětlení. Survival horor Maid of Sker je inspirovaný velšským folklórem, konkrétně tragickým příběhem Elizabeth Williams. Ta měla podle pověsti zemřít žalem v pokoji, kam ji zamkl její otec, aby nemohla utéct za svým milým.

Call of Duty: Warzone teď můžete hrát i o samotě

Tak tomu říkám rychlá reakce. Call of Duty: Warzone je venku teprve pár dní, nasbírala neskutečné množství hráčů a vůbec bych se nedivil, kdyby prioritou vývojářů momentálně byla starost o přetížené servery. A oni místo toho bleskurychle vydávají vylepšení, po kterém nikdo ještě ani nestihl pořádně žadonit! Do nejnovější battle royale se nově můžete pustit sami.

Vzpomínáme: Heroes of Might & Magic III byli nepřekonatelný žrout času

Existuje jenom jeden magický svět, v němž je pondělí nejlepším dnem týdne. Je tomu už dlouhých 22 let, co na naše disky 3. března 1999 dorazili dodnes nepřekonaní Heroes of Might & Magic III a nabídli dokonale vyvážené tahové mechaniky masám. Ačkoliv se hra dočkala několika pokračování, její nehynoucí popularita ukazuje, jak důležité jsou pro multiplayerové hry nenáročné hardwarové nároky.

Klasické RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire vyplulo na konzole

Vašek si předloni u Pillars of Eternity 2 s námořní tématikou a podtitulem Deadfire docela liboval, komerčně ale pokračování klasického RPG velkou díru do světa neudělalo. Nyní to tvůrci zkoušejí podruhé (a je otázka, jestli lépe), tentokrát na konzolích, kde vyšlo před pár dny. Stejně jako první díl tedy zhruba s dvouletým zpožděním oproti PC verzi.

MMORPG Magic: Legends připomíná spíš Diablo než World of Warcraft

Do pojmu „akční MMORPG“ se už dnes vejde vážně všechno. Jak se zdá, tak dokonce i kooperativní diablovka. Po oznámení RPG Magic: Legends ze světa známých kartiček jsem si představoval něco jako WoWko s planeswalkery, ale realita je zjevně docela jiná, jak ukazují nové záběry z hraní.

Svět League of Legends obohatí singleplayerové tahové RPG a plošinovka

Tvůrci League of Legends, studio Riot Games, před časem oznámili hned pět herních projektů, od esportového manažeru přes střílečku a bojovku až po akční RPG a vlastní auto chess. Nyní se k nim přidávají ještě další dva, které vznikají v rámci inkubátoru pro nezávislá studia Riot Forge. Jedním z nich je temné tahové RPG od tvůrců diablovky Darksiders Genesis, tím druhým zase roztomilá skákačka s oblíbeným hrdinou Ekkem.

Wrath: Aeon of Ruin potěší fanoušky stříleček ze staré školy

Retro frčí. Ať už jste se v devadesátkách měli líp, nebo ne, současnému bažení po nostalgii můžete jen těžko uniknout. Tomuhle trendu jde na ruku i Wrath: Aeon of Ruin, temná fantasy střílečka na původním Quake enginu z dílny KillPixel Games. Oproti době před 25 lety dnes ovšem všichni máme funkční internet, proto si můžou herní firmy dovolit výstřelky typu early accessu, kam děsivé přízraky právě teď míří.

Jednu věc od Age of Empires IV rozhodně nečekejte: mikrotransakce

Jsme snad svědky nového trendu? Letošní Need for Speed Heat vyšlo bez jediné možnosti utratit v něm další koruny. To samé platí i o Star Wars Jedi: Fallen Order, který postrádá dokonce i multiplayer. A pokud jste se obávali, že si každého jednotlivého dělníka v Age of Empires IV budete muset koupit za reálné peníze, tak už se bát nemusíte.

RPG Isles of Adalar vás nechá vytvořit si vlastní... RPG

Isles of Adalar může na první dobrou působit poměrně obyčejně. Fantasy RPG z pohledu první osoby, na jehož vývoj tvůrci zcela očividně neměli neomezené prostředky - to tu vážně nemáme poprvé. To však platí jen do chvíle, kdy zjistíte, že vás autoři ze studia Peakway nenechají svou hru pouze procházet, ale i tvarovat.

World of Warcraft trhá věčný závoj a míří do podsvětí

Azeroth je od pohledu krásné místo, a kdo z hráčů WoWka bude tvrdit, že se nikdy nezasnil, jaké by to bylo zajít na pintu trpasličího ležáku do hospody v Goldshire, s největší pravděpodobností lže. Ale ona by to asi nebyla až taková selanka vzhledem k tomu, že světu hrozí záhuba pravidelně každou druhou středu v měsíci. Tentokrát se schyluje ke kolizi s místní verzí očistce. A může za to Sylvanas!