Pillars of Eternity 2: Deadfire vyšlo na konzolích rovnou v ultimátní edici s veškerým dodatečným obsahem. Může se zdát trochu jako šílenost hrát klasické RPG na konzoli, zrovna s ovládáním se ale podle všeho v Obsidianu poprali celkem s grácií. Což se jim koneckonců povedlo už v případě prvního dílu, od inventáře po souboje. I na konzolích si můžete vybrat mezi jejich realtimovou verzí a tahovou, mezi kterými nicméně nemůžete přepínat v rozehrané hře.
zdroj: Obsidian Entertainment
Zahraniční ohlasy vytýkají konzolovému portu zejména delší nahrávací časy při přechodech mezi lokacemi, které se na Xboxu One X pohybují mezi 20 sekundami až minutou, na méně výkonných verzích PS4 a Xboxu One můžete čekat i jednotky minut. Netýká se to přitom jen velkých otevřených prostranství, ale klidně i miniaturních kobek, na které budete stát úplně stejně dlouhou frontu na disku.
Jinak ale dostanete plnohodnotný RPG zážitek. Vašek si před dvěma lety v recenzi pochvaloval odvahu ve volbě tématu i ochotě zkoušet v rámci žánru nové nápady, druhým Pillars nicméně vytýkal sterilní hlavní příběh a nedotažený systém plaveb. Jinak vám ale vystačí klidně na stovky hodin hraní s velkými možnostmi znovuhratelnosti, spoustou neotřelých vedlejších úkolů, hádanek a prozkoumáváním na moři i na souši.
Pillars of Eternity 2: Deadfire vyšly 28. ledna 2020 na PlayStation 4 a Xbox One a během letošního roku by se měly dostat ještě na Switch.