Články
Conquest of Paradise k Europa Universalis IV předvádí náhodné mapy
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Europa Universalis IV u nás zrovna vyhrála v kategorii nejlepší strategie za rok 2013 a přitom se připravuje na vydání první velké expanze s názvem Conquest of Paradise. Název celkem jasně naznačuje, že v datadisku půjde o kolonizaci Ameriky respektive boj proti kolonizaci Ameriky - podle toho, jakou roli si vyberete.
Balíček Onslaught pro CoD: Ghosts z vás udělá Michaela Myerse
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
DLC balíček Onslaught pro Call of Duty: Ghosts je celkem nabitý, ale musím říct, že když se dívám na záběry z traileru, začínám přemýšlet, kam se ještě rozhodne značka Call of Duty vydat. O tom, že se ve hře nově objeví kooperativní mód Extinction, v němž budou klasičtí zombíci vyměnění za monstra z vesmíru, jsme už psali.
Válečná multiplayerovka War Thunder slaví rok a pět milionů uživatelů
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayerovka War Thunder sice ještě ani zdaleka nedosahuje pokrytí a finančního úspěchu svého konkurenta z World of Tanks a brzy i Warplanes a Warships, ale to neznamená, že se jí nedaří. Vývojáři z Gaijin Entertainment se totiž nyní mohli pochlubit dvěma věcmi. Tou první je výročí roku od spuštění otevřené bety v Rusku.
V Call of Duty se vystřílelo přes 32 biliard střel
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Activision se pochlubila statistikami z multiplayeru Call of Duty od CoD 4: Modern Warfare a dodala i zajímavá přirovnání. Celkem si prý už Call of Duty zahrálo sto milionů lidí, což není rozhodně málo. Mnohem šíleněji zní ovšem číslo počtu vypálených střel. Jen ho napíšu... 32 300 000 000 000 000. Pokud byste to chtěli i vyslovit, vězte, že jde o 32,3 biliard.
Blizzard potvrdil, že chce ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce
9. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás minulý týden informovali, Blizzardem se nesl šepot, že by snad firma mohla ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce. Nyní tento úmysl na fórech Battle.net potvrdil komunitní manažer Bashiok. „Zatím je to ve velmi rané fázi testovacího procesu, ale chtěli jsme vyzkoušet herní obchod a naznačit, co byste v něm mohli najít“.
Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.
East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války
8. 10. 2012
|
Petr Poláček
To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.
Kingdoms of Amalur si na škatulky nepotrpí, ale nabízí je
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Pokud sledujete vývoj akčního RPG Kingdoms of Amalur, tak už třeba víte, jaké frakce se vás ve hře budou snažit přetáhnout do svého středu, potažmo, jaké zbraně a kombinace bojových stylů budete mít ve hře k dispozici. Nové video navazuje, kde skončilo předchozí a představuje další zákoutí komplexního bojového systému, konkrétně jednotlivé bojové styly.
Dojmy z hraní - v novém Call of Cthulhu pocítíte bezmoc, strach a šílenství
6. 7. 2017
|
Martin Bach
Hlavní hrdina Edward Pierce prochází opatrně jednou z mnoha místností rozsáhlého panství na ostrově Darkwater. Všude kolem je přítmí, které narušuje jen pár svíček osvětlujících dominantu místnosti – velký vzácný obraz, který kdysi namaloval pološílený autor. Edward cítí, že jej malba jakousi nevysvětlitelnou silou přitahuje. Ale když se přiblíží, uvědomí si, že něco je špatně. Obraz se hýbá a vlní, jako by se něco chtělo dostat zpoza něj ven. Edward se ukryje, ta věc se už ale mezitím osvobozuje ze svého vězení. Edward utíká do jedné z vedlejších místností, sahá po jednom z nožů, které najde v lovecké vitríně. Naděje, že by se snad mohl ubránit, ale trvá jen pár sekund. Záblesk a temnota.
Mass Effect oslavil den N7 spolupracemi s No Man's Sky, Destiny 2 a Dragon Age
8. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
O nové hře BioWare zatím mlčí
PlayStation Plus v září přinese švédskou dystopii, korejský grind a divokou městskou akci
1. 9. 2023
|
Jan Slavík
Nová trojice her pro předplatitele
Šéf Xboxu: „Nežijeme ve světě, kde Starfield donutí lidi prodat PS5.“
5. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Phil Spencer se rozpovídal o Xboxu a Redfallu
Respawn hledá lidi pro singleplayerovou střílečku ze světa Apex Legends
11. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
Potažmo ze světa Titanfallu
Mass Effect vs. Anthem: Kde udělal Bioware chybu
26. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Pád z nebes až do pekla.