Články

Jak skončí „Český sen“ jménem OUYA?

Davové nadšení kolem projektu nezávislé herní konzole postavené na Androidu už od začátku připomíná herní variaci na „Český sen“ a zatím žádná zveřejněná informace mě nedokázala přesvědčit o tom, že Ouya je něčím jiným, než fikcí, na jejímž konci bude stát pár desítek tisíc naštvaných lidí. Je překvapující, že naprostá většina novinářů řeší v souvislosti s Oyou problémy typu "jak budou vypadat původně mobilní hry na televizi", nebo "jak se bude předělávat dotykové ovládání na gamepad". V tuto chvíli jde totiž o hodně předčasné starosti. Mnohem důležitější je otázka důvěryhodnosti celého projektu a faktem je, že desetitisíce fanoušků dávají bez většího přemýšlení peníze na věc, ze které neexistuje nic víc, než... obrázek.

Elder Scrolls Online sází na klasiku - první info a obrázky

Jakkoliv mám The Elder Scrolls sérii rád a z oznámení jsem zajásal radostí, teď se nedokážu ubránit mírnému zklamání. Nový Game Informer totiž už někdo má a přepsal z něj pár detailů na net a... Je to jako by na mě Todd Howard vyčváchl kýbl se studenou vodou. Zatím samozřejmě nevíme ani zdaleka všechno a jsou to jen první detaily, ale podle nich to vypadá, že The Elder Scrolls Online bude jen další fantasy MMORPG. Nechci říkat kopírka WoWka, ale ono to tak trochu vypadá.

Červený kříž se ptá: Měly by hry dodržovat humanitární právo?

Měly by hry, zejména ty s válečnou tématikou, dodržovat pravidla Ženevské a Haagské úmluvy, což by znamenalo mnoha omezení v prezentaci akčních scén (nesmí se střílet do civilistů, útočit na kostely a mešity apod.)? Je možné dodržování mezinárodních humanitárních zákonů ve hrách vymáhat skrze zákony? Tyto a další otázky ("Jak se k tomu máme vůbec postavit?") projednávali zastupitelé Mezinárodního výboru Červeného kříže během jedné z doprovodných debat 31. Mezinárodní konference červeného kříže, která se konala během uplynulého týdne ve Švýcarské Ženevě.

Next-gen demo Samaritan od Epicu jako hra? Proč ne...

Po bitvě je každý generál. Když vývojáři z Epic Games ukazovali kdysi technology demo Unreal Engine 3, tak nikdo netušil, že se jedná o de facto záběry z Gears of War. A možná to netušili ani tvůrci z Epicu. Nakonec to tak ale dopadlo. A podobné to bylo s jedním z mnoha technologických dem Unreal Engine 2: „Pamatujete se na demo, kde jedna postava utrhla té druhé ruku a tou ji zmlátila? Tak to se nakonec objevilo jako zdarma dostupný extra obsah v Unreal Tournament, ale původně to jako obsah do hry vyvíjeno nebylo,“ vysvětluje Mark Rein v rozhovoru pro 1UP, jak to v Epicu chodí s proměnou technologických dem ve hry.

Facebook připravuje společně s Unity zbrusu novou herní platformu pro PC

Herní aktivity Facebooku by časem vydaly na menší knihu, ale faktem je, že se provozovatel dominantní sociální sítě vrhá zpátky do her. Ne snad, že by je někdy opustil, ale svůj počáteční vstřícný přístup kdysi přehodnotil a hrám tak trochu hodil klacek pod nohy. Firma teď ale otáčí a ve spolupráci s Unity Technologies (výrobcem enginu Unity 3D) nabídne jednodušší vydávání her na sociální síti a nového klienta pro PC hraní.