Články
Střílečka Without Warning od tvůrců Tomb Raidera
6. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Hra, o které bude řeč v této zprávě, je sice určena pouze pro konzole PS2 a Xbox, vyvíjí ji však tvůrci série Tomb Raider, a tak jsme se ji rozhodli do našeho zpravodajství přeci jen začlenit.
Chystá se druhý díl filmového Tomb Raidera
14. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Americký magazín Variety přinesl jako první informaci o tom, že studio Paramount Pictures začalo připravovat druhý díl filmového Tomb Raidera.
V hlubokém lese se na vás v DLC pro Tomb Raider těší ježibaba
4. 12. 2015
|
Adam Homola
Rise of the Tomb Raider debutovala před několika týdny a vyhlášení cen The Game Awards bylo ideální příležitostí pro oznámení prvního singleplayerového DLC s názvem Rise of the Tomb Raider: Baba Yaga - The Temple of the Witch, které vyjde už příští měsíc na Xbox One a Xbox 360.
Retro GamesPlay – Hrajeme Tomb Raider: The Angel of Darkness
4. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Jak zabít úspěšnou značku? Jeden z návodů by vám mohli poskytnout v Core Design (respektive Eidosu), vývojářích šestého a na delší dobu posledního dílu Tomb Raider. The Angel of Darkness, jak se tenhle kat jmenuje, v roce 2003 předvedl, že slavné jméno nestačí, pokud jej doprovodí vážně prachbídná hratelnost. Apologeti (oba dva) namítnou, že hra tratila na obrovském a nenaplnitelném očekávání. Je-li tomu tak a nebo zda naopak hra zestárla ještě hůř vám ukáží Honza Olejník a Petr Poláček v našem Retro GamesPlayi.
Retro GamesPlay: hrajeme první Tomb Raider z roku 1996
16. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Letos v říjnu uplyne 20 let od vydání hry, která symbolizuje celou jednu generaci hráčů, co svá nejlepší herní léta zažila s první generací konzole PlayStation. Tomb Raider sice v roce 1996 vyšla i pro Sega Saturn a PC, ale největší měrou hra oslovila právě majitele tehdy ještě stále relativně nové konzole od Sony, jejíž prodeje také pořádně nakopla. Dnes už asi hranatá grafika a přehnaně obtížné hádanky nikoho ze židle nezvednou, ale před 20 lety tomu bylo přesně naopak. Navíc s námi série Tomb Raider a hlavně její hrdinka Lara Croft zůstala, přes četná zaškobrtnutí, do dnešních dnů. Pojďme se tedy podívat na její začátky.
Rise of the Tomb Raider – technický test PC verze
1. 2. 2016
|
Jan Olejník
Rise of the Tomb Raider mi udělala loni velkou radost a stala se pro mě jednou z nejlepších her roku 2015. Jednalo se však o časovou exkluzivitu pro konzole Xbox One a Xbox 360, tudíž PC hráči mohli jen čekat a čekat – dobrá zpráva je, že se nakonec ne tak dlouhé čekání rozhodně vyplatilo.
Vývoj hry Rise of the Tomb Raider je dokončen.
12. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Další Tomb Raider hra přímo naváže na chystaný komiks
24. 7. 2013
|
Petr Poláček
Právě odcházející (viz článek) šéf Eidos Montreal kritizuje mateřskou společnost Square Enix za to, že neumí prodat všechny ty skvělé tituly, které ve Square Enix (Eidos) studiích za poslední roky vznikly. Přímo narážel na prodeje her jako Deus Ex: Human Revolution nebo Tomb Raider, které hráči i novináři v zásadě obdivovali, dokonce si je v nemalém množství i kupovali, ale pořád to bylo málo. Dle neoficiálních údajů VGChartz se doposud březnové Tomb Raider hry prodalo po celém světě 2,6 milionů kusů, což rozhodně není málo. Jenže Square Enix potřebovala prodat alespoň 3,4 miliony kusů, aby hra mohla být prohlášena za komerční úspěch. Přesto však v Eidos = Square Enix zjevně nad značkou Tomb Raider nelámou hůl.
Scénáristka Tomb Raider o přání napsat Laru jako lesbu
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Šestatřicetiletá Britka Rhianna Pratchett se svým perem podílela na hrách jako Mirror's Edge i Risen, především však dodala svůj um nejnovějšímu Tomb Raiderovi (a ano, její otec je ten Terry Pratchett). Pro web Kill Screen se Pratchettová rozpovídala o všemožných strastech vyplývajících z psaní postavy tak populární, jako je Lara, zvláště když ji chcete pojmout zcela novým, lidštějším způsobem. Ale zároveň z ní nechcete udělat „chlapa s prsama“. A taky potají přemýšlíte o její sexuální orientaci.
Recenzemi chválený Tomb Raider drnká videem na emo strunu
27. 2. 2013
|
Petr Poláček
Necelý týden zbývá do vydání akční adventure Tomb Raider, jejíž tvůrci z Crystal Dynamics si za cíl vetkli oživení dlouho běžící série a snad i změnu vnímání hlavní hrdinky Lary Croft ze strany hráčů. Dlouho, hodně dlouho jsem se sám bál, jak si tvůrci s takovou metou poradí, a když loni na E3 pustili ten děsivě brutální a akční trailer, začaly se mé obavy zhmotňovat do vyložené nechuti Tomb Raider hrát.
Tomb Raider podporuje v soubojích stealth i bezhlavou akci
22. 2. 2013
|
Adam Homola
Po prvních dvou Guide To Survival videích přišlo na řadu třetí, které vám vysvětlí, jak v novém Tomb Raiderovi přežít v soubojích. Tedy něco, co je když ne slabinou, tak určitě ne nejsilnější stránkou Tomb Raider série. O soubojích to nikdy moc nebylo, ale teď to vypadá, že nová Lara bude přeci jen trochu akčnější, než dříve. Naštěstí se nebude konat tupá koridorová střílečka a přijde na řadu jak stealth, tak využívání prostředí.
Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.
Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.
Tomb Raider dorazí do Evropy s dvojicí sběratelských edicí
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni milovníci speciálních edic mohou zbystřit. Crystal Dynamics představili dvě...
Scénář pro Tomb Raider má na svědomí Rhianna Pratchett
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud nevíte, o koho jde, hanba vám (ale teď už to zjistíte).
Crystal Dynamics už myslí na další Tomb Raider tituly
27. 6. 2012
|
levis
Nic, na co by nepřišlo tříleté dítě, ale vždy je pěkné to mít černé na bílém: Crystal Dynamics už mají v hlavě připravený plán na další pokračování Tomb Raidera. "Musím být opatrný, protože přesně vím, kam Lara míří," řekl šéf značky Karl Stewart. V podstatě tak naznačil, že druhý díl restartovaného Tomb Raidera už je v preprodukci - navzdory tomu, že do vydání hry zbývá stále devět měsíců.
Tomb Raider prý bude otevřená hra se systémem zkušeností
3. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Další špetka informací ohledně chystaného rebootu série Tomb Raider s ikonickou a nyní velmi zranitelnou Larou Croft se dostala ven.
Tomb Raider Trilogy překonává HD verze her z X360
17. 1. 2011
|
levis
Crystal Dynamics na oficiálním PlayStation Blogu upřesnili obsah nadcházející Tomb Raider...
Pozdržte recenzi, nedáte-li Tomb Raider Underworld 8/10
21. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Zase ten Eidos. Je tou nejčernější ovcí herního průmyslu nebo jen zkouší tlačit neohrabanými způsoby? + KOMENTÁŘ
Crystal Dynamics už dělají i na Tomb Raider 8.
15. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Další Deus Ex, Thief a Tomb Raider na obzoru?
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nyní už bývalý president Eidosu Rob Dyer (který v současnosti nastupuje jako šéf Crave) stihl ještě v rozhovoru pro 1UP prozradit několik zajímavostí o budoucnosti oblíbených sérií Deus Ex a Thief.