Články
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud vás ještě pořád zajímá Fallout New Vegas (recenze), oceníte v seznamu aktualizací webu ABCgames odkaz na další část návodu pro tento titul, který doprovází průvodce poněkud starší hrou Soldiers of Anarchy. Jinak výpis obsahuje řadu odkazů na cheaty pro aktuální (Dungeons), starší i staré kusy, člověk nikdy neví, co se mu může hodit. Nechybí ani trainery a wallpapery, z nichž stojí za zmínku zejména deset kousků vytvořených pro nedávno oznámenou střílečku Battlefield 3. Kompletní výpis materiálů z ABCgames najdete po rozkliku.
Video-recenze Risen
19. 10. 2009
|
Petr Poláček
Jedenáctiminutová HD exkurze na sopečný ostrov, z jehož podzemí povstávají pradávné ruiny. Stanete se mágem inkvizice či bojovníkem meče? JEN NA TISCALI
Video-recenze Fallout 3
11. 1. 2009
|
Petr Poláček
Že by Fallouta 3 neměli hrát jedinci se slabším žaludkem, to si uvědomíte ještě dříve, než se vašim nohám dokutálí zakrvavená bulva právě rozprášeného mutanta. + HD VERZE KE STAŹENÍ
Benchmarky Left 4 Dead
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Dvojice testů s rozdílnými parametry testuje řadu těch nejvýkonnějších GeForce a Radeonů.
Vyplatí se čtyřjádro nebo stačí dvoujádro?
1. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Nemnoho her dokáže skutečně využít čtyři jádra současně, ale když už, je to na výsledcích znát.
Video-recenze Assassins Creed
23. 12. 2007
|
Petr Poláček
Protože Vánoce jsou svátky shonu, svěřili jsme tentokrát režii přímo hašašínovi. Sice na zapůjčenou techniku koukal s nedůvěrou, ovšem po chvíli začal sekat záběry se stejnou bravurou, s jakou lechtá nepřátele čepelí.
HW aktuality: re-aktivace Vista, nový DirectX 9
29. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Co všechno může způsobit krach operačního systému * Odsunutí Intel Nehalem platformy * Aktualizovaný DX9.
SCORE 165 s Empire Earth III a Street Racing Syndicate
21. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Aktuální číslo přednostně zhodnotilo listopadovou RTS a také radí, jak se prosadit v multiplayeru nejoblíbenějších her.
HW aktuality - chystá se Radeon HD 2900GT
28. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Levný a po krátkou dobu dostupný model Radeonu, Athlon 64 X2 5000+ "Black Edition" a ceny 45 nm procesorů Intelu.
HW aktuality – G92 má mít miliardu tranzistorů
4. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
A dále start AMD procesorů s jádry Barcelona, kritika inženýrů Intelu za malou odvahu nebo Radeon HD 2600 pro AGP slot.
HW aktuality - X360 s nižšími náklady
1. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
- Nového šéfa projektu Playstation nečekají lehké časy. Ještě se ani s novou pozicí...
HW aktuality ve znamení AMD-ATI
6. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
- Jak hluboká je díra v AMD? Na tuto otázku se snaží odpovědět analytici z Merrill Lynch....
Evropská verze Playstation 3 bude jiná
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Sony změnila výčet vlastností té verze Playstation 3, která bude určena pro Evropu.
Nejprodávanější hry roku 2006 v zahraničí
3. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké tituly šly vloni nejvíce na odbyt, jak se vyvíjí válka konzolí a proč jsou EA stále nejúspěšnějším vydavatelem?
HW aktuality: Vaporware roku, nezajímavý DX10
28. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
- Pomalu se blíží konec roku a tak přichází na řadu nezbytné bilancování. Hodnotí se co...
HW aktuality - Fyzika ATI jen tak nebude
3. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
- Podle Dava Ortona (šéfa ATI) se fyzika na PC počítaná pomocí grafických karet v masovém...
Nejlepší hardware roku 2004 podle Gamespotu
5. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Početná armáda editorů magazínu Gamespot si vzala na mušku herní hardware uvedený na trh v roce 2004.
HW aktuality - recenze PC zdrojů, podíl DX9
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
- Mít výkonný a zároveň tichý počítač - to je téměř nesplnitelný sen nejednoho...
Povídání o Gothic I, Gothic II i Gothic III
4. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, že si série Gothic od Piranha Bytes našla řadu příznivců, svědčí mimo jiné i diskuse k recenzi druhého dílu.
Rekordní pád cen všech smartphonů. Megaslevy Xiaomi končí už v neděli
24. 4. 2024
|
Inzerce
Největší Xiaomi slevy v roce brzy končí.
Hitchcock: The Final Cut - návod 1.část
10. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se nebáli vyzkoušet detektivní adventuru The Final Cut inspirovanou hororovými snímky Alfreda Hitchcoka a nevíte si někde rady, jistě přivítáte podrobný návod, jehož 1.část nabízíme.
LEVEL 302: fotbalista Jakub Jankto hovoří o svém esport byznysu
12. 4. 2020
|
Inzerce
Několik týdnů trvající bezpečnostní opatření kvůli pandemii koronaviru COVID-19 sice nijak neovlivňuje výrobu magazínu LEVEL, ale má dalekosáhlé důsledky pro celou společnost, herní průmysl nevyjímaje. Krom toho, že řada studií zaznamenala rapidní nárůst prodejů svých her (nejenom Plague Inc.), protože lidé zůstávají doma, došlo ke zrušení celé řady tradičních výstavy či konferencí. Jak to je, jestli se všichni přesunují do virtuálního prostředí, se dozvíte z článku Martina Bacha. Za pozornost však stojí i rozhovor Ondřeje Novotného s úspěšným mladým fotbalistou Jakubem Janktem, který se po hlavě vrhnul do esport byznysu. Zajímavých článků však LEVEL 302 nabízí mnohem víc.
Valve devalvovalo cenu Artifactu bundlem, který záhy zrušilo
12. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Na novou hru od Valve jsme čekali opravdu dlouho, a i když se našlo dost skeptiků, takové události následující po jejím vydání nečekal snad nikdo. Povedenou karetní hru sráží do kolen příšerně zvolený byznys model, který z vás vysává peníze a prakticky vám nenabízí možnost získat je zpět. Své k tomu vyřkl Aleš v recenzi, další nářky jsme vyjádřili kolektivně ve včerejším Redakčním pokecu a už jsme si ukázali i to, jak se hra vlastně hraje. Bohužel přešlapy Valve neberou konce. Artifact byl na chvíli levnější a ceny karet rapidně padaly.
Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci
19. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.
Podívejte se na třičtvrtěhodinové demo z Cyberpunk 2077
27. 8. 2018
|
Aleš Smutný
To, o čem psala do detailu Šárka, si můžete prohlédnout na vlastní oči. CD Projekt ukázal své kompletní demo Cyberpunk 2077, které předváděl na Gamescomu a v trochu obměněné podobě na E3, a že se je nač dívat. Popravdě řečeno, čekal jsem hodně, ale tohle je ještě o úroveň výš a všechny mé nenaplněné sny o komplexní kyberpunkové hře, která se posune nad limity Deus Ex, se možná naplní. Ostatně, na svém twiterovém účtu se nadšením utrhl ze řetězu i David Goldfarb, někdejší šéf vývoje Battlefieldu 3 a Bad Company 2. Z řady extatických výkřiků stojí za vypíchnutí poznámka, že je to první FPS CD Projektu a výsledek je z hlediska pocitu ze střelby skvělý.
Tecuja Mizuguči: Životní projekt jménem Rez
30. 3. 2018
|
Pavel Dobrovský
„Když jsem viděl virtuální realitu od NASA, okamžitě jsem se do ní zamiloval,“ tvrdí Tecuja Mizuguči. To bylo roku 1998. V Mizugučiho pracovním portfoliu se vyjímala dvojice SEGA Rally, připravoval Space Channel 5 a před sebou měl kariéru řadového producenta ve společnosti Sega. Na studenta literární vědy, který spíše než ke knihám tíhl k uměleckým možnostem digitálních technologií, to nebylo špatné. Již tou dobou uvažoval o hře spojující hektickou akci shmupu Xenon 2 Megablast s živočišnou atmosférou, kterou zažil v rakouském Curychu během street parade. Že o tři roky později svůj sen vydá pod jménem Rez, a že se mu stane celoživotním posláním, to při sledování VR prototypu, kterým inženýři z NASA hodlali ovládat marsovské a lunární rovery, ještě nevěděl.
Obkličte teroristy v End State, tahovce pro hardcore stratégy
18. 1. 2018
|
Pavel Dobrovský
I když se za rohy End State skrývají moderně vybavení disciplinovaní vojáci a název sám působí jako z dílny Toma Clancyho, nemá nová tahová strategie nic společného s Ubisoftem nebo jiným vydavatelským gigantem. Autoři z malého finského studia Iron Sight se sice hlásí k inspiraci Rainbow Six a Ghost Recon: Wildlands, ale jedním dechem dodávají, že je nenechávají chladnými ani XCOM: Enemy Unknown nebo Jagged Alliance. End State, říkají, to má být pořádně hardcore tahovka, která nenechá fanoušky žánru spát. To to byla ta dobrá zpráva. Ta špatná? Říkají to už deset let.
Nový LEVEL 281 pitvá Star Wars a loot boxy
23. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Vánoce jsou za dveřmi a poslední LEVEL roku 2017 je tady. Předvánoční herní nadílka už možná trochu opadla, ale to neznamená, že bychom neměli o čem psát, spíše naopak. Ve velkém tématu jsme využili kontroverzního vydání Star Wars Battlefront II nejen k povídání o samotné budoucnosti Hvězdných válek, ale i o fenoménu takzvaných loot boxů, který do her prorůstá stále častěji. Na dalších stránkách se pak můžete těšit na téma Honzy Horčíka o tom, kde v Čechách studovat herní vývoj, zabývali jsme se i nezávislými vývojáři, kterým hrozí syndrom "one hit wonder", a nezapomněli jsme ani na recenze. Vedle Battlefront II jsme se podívali na zoubek třeba hrám The Evil Within 2, Elex, Doom VFR a dalším zajímavým titulům.
Japonský Tarantino Suda51 vypráví o svých zrušených hrách
24. 4. 2017
|
Pavel Dobrovský
Suda51, vlastním jménem Goichi Suda, je mezi japonskými vývojáři něco jako samorostlá superstar. Trojice her Killer7, The Silver Case a No More Heroes mu vysloužila označení japonského herního Tarantina a jeho hry přitahují neustále pozornost pro svou nekonvenčnost. Suda začal s hrami v devadesátých letech v Human Entertainment a většinu titulů vydával především v Japonsku. "Roku 1998 jsem šel na volnou nohu. O rok později jsem zkrachoval," uvádí přednášku na konferenci Reboot v chorvatském Dubrovníku. Oklepal se, založil studio Grasshopper Manufacture a šel dál. Celé povídání zaměřil na hry, které se mu nikdy nepovedlo vydat. Pojal tedy přednášku v momentálně oblíbeném stylu "fuckupů".
S novým firmwarem poběží na PlayStation 4 Pro všechny hry lépe a rychleji
6. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Hráči, kteří se chtějí účastnit betatestu nového firmwaru PlayStation 4, a patři mezi vybrané, už pár dnů využívají výhod updatu 4.50 s kódovým označením Sasuke. Jak odhalil jeden z testerů bety, v updatu je i docela podstatná novinka jménem Boost Mode pro modely PS4 Pro. Jde de facto o vylepšení především framerate pro hry, které vyšly před vydáním Pro, a tedy nemají speciální Pro mód přímo od vývojářů. Boost Mode by měl využívat extra hardwarovou kapacitu Pro verze. Primárně od něj můžete očekávat vyšší framerate a kratší nahrávací časy. Sony potvrdila, že v updatu 4.50 skutečně tato funkce je. Jak vypadá v chodu, se můžete přesvědčit na videu.