Články

Nový engine pro FIFA, NBA a Madden slibuje chytřejší a hezčí hry

Nové konzole přináší nová partnerství, minimálně v případě série FIFA, která byla doposud spojena spíše s PlayStation platformou (přinejmenším marketingově). S představením konzole Xbox One se to však změní, což dokládá rozhodnutí EA představit základ FIFA 14 a dalších svých sportovních titulů právě ve spojitosti s novým Xboxem.

Nový Wolfenstein upustil pár dalších obrázků a informací

Společně s hrstkou obrázků, kde najdete Bídžeje, roboty, v kovu zakuté nácky i hrdé Árijky se objevilo pár nových informací o chystaném FPS vznešeného chovu, Wofenstein: The New Order. Víme tedy, že Třetí říše nakonec v Druhé světové válce zvítězila díky neznámé technologii. B.J. se v šedesátých letech vrací, aby nacisty vrátil do stránek s nadpisem „Mimo provoz“ a proti němu budou stát jak roboti nejrůznějšího stylu, tak i lidé.

Fight club #129 HD: Level reloaded

Fight Club #129 jsme odpálili slíbenou debatou na téma Level, které se zúčastnil i Draken. Pokračovali jsme debatou nad neméně výbušným oznámením, že Electronic Arts bude produkovat a vydávat nové Star Wars hry pro PC a konzole. A nezapomněli jsme ani na nedávno ohlášený návrat B.J. Blazkowicze ve střílečce Wolfenstein: The New Order.

Wolfenstein: The New Order předvede svět, kde vyhráli nacisté

Legendární FPS titul se vrací! Přišel čas zase nakopat nácky do jejich pozadí. Ovšem, jak naznačuje trailer uvnitř článku, tentokrát to budou pozadí primárně kovová. V Bethesdou čerstvě oznámeném Wolfenstein: The New Order (obrázky ze hry jsou v galerii) se ovšem podíváme do šedesátých let. Třetí říše totiž i přes snahu B.J. Blazkowicze zvítězila a nyní předělává svět k obrazu svému.

Snoop Dog vydává svou bizarní rytmickou bojovku

Což takhle začít nový týden s něčím podivným? Bizarním? Možná trochu absurdním? Asi tak by se totiž dala vystihnout nová a z pochopitelných důvodů nepříliš propagovaná hra Way of the Dogg. V ní se Snoop Dog vrací ve svém oblíbeném médiu (hrách) k oblíbenému období (70. léta) z jiného média (filmů). A určitě za tím není závist, že RZA natočil Pěsti ze železa, podobnou poctu oldschool kung-fu filmům.

Herní blok filmového festivalu AFO oslovil i kované nehráče

V půlce dubna jsme upozorňovali na festival dokumentárních filmů AFO 2013, jenž se v letošním roce mimo běžných vědeckých okruhů věnoval i herní tématice. Trojice promítnutých filmů a zběžné debaty jste si mohli zakusit sami – avšak neméně zajímavá je i stránka produkční, obvykle zapřená běžným smrtelníkům. V našem reportu z AFO 2013 se proto budeme věnovat nejen tomu, co a proč AFO promítalo, ale také jak k tomu vlastně došlo.

Herní svět Watch Dogs zachová míru detailů skutečného Chicaga

Na novou generaci konzolí toho zatím ještě moc oznámeno není, ale Watch Dogs patří k titulům, které vypadají nejslibněji. Velká AAA hra s otevřeným světem, hackováním, zajímavě pojatým multiplayerem a jistě spoustou dalších novot, které vývojáři ještě odhalí. Co by mohlo ale některé hráče zneklidnit, je koncept otevřeného světa. Spousta "sandbox" her ve výsledku doplatí na to, že vám sice umožní prohánět se po stovkách kilometrů čtverečních herní plochy, ale zhusta prázdné a nepolíbené zajímavým obsahem.

Podívejte se na práci se vzpomínkami v Remember Me

Kolem vzpomínek se bude točit celé Remember Me a i když nám tvůrci v minulosti často ukazovali souboje a hlavní hrdinku, teď se konečně dočkáme pořádné nálože vzpomínek. Ty nebudou ve hře jen na parádu a bude na nich stát víc, než jen příběh a zasazení hry. V aktuálním videu nám vývojáři z Dontnod Entertainment představili dvě zajímavé mechaniky, které se ve hrách zase tak často nevídají. Do Remember Me se navíc parádně hodí, protože v obou případech jde o vzpomínky a způsob, jakým s nimi budete nakládat.

Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce

Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.

Trojice videí z Grand Theft Auto V představuje hlavní hrdiny

Mohutná mediální kampaň uplynulých dní skončila, trojice trailerů (nebo spíš trailer o třech částech) na Grand Theft Auto V je vám plně k dispozici. Každá z částí představuje jednoho z trojice naprosto odlišných hrdinů. Odlišných povahově, sociálním postavením, prostředím, kde vyrůstali a žijí, ale i způsobem, jakým řeší situace. Ze záběrů je to patrné na prvné pohled. Michael řeší problémy s rodinou, která mu přerostla přes hlavu, což platí hlavně o manželce. Ale je to prototyp decentního, snad trošku naivního, chlapíka z bohatého předměstí. Má však potenciál překvapit.

Project C.A.R.S. túruje motor na Nürburgringu

I když by někteří řekli, že Nürburgring je zkáza automobilového designu, faktem zůstává, že jde o legendární okruh a tak slouží jako virtuální demonstrace pro připravovanou závodní simulaci Project C.A.R.S. více než dobře. Za tímhle crowsourcovaným projektem stojí Slightly Mad Studios, autoři Shift 2 Unleashed.

Call of Juarez: Gunslinger slaví termín vydání trailerem

Call of Juarez: Gunslinger by mohla být slušná omluvenka fanouškům série za poslední díl s podtitulem Cartel, který se snažil westernovou tematiku přenést do současnosti a ošklivě neuspěl. Gunslinger se vrací na skutečný Divoký západ, kde vás nechá v zaprášených škorních Silase Greavese lovit nejznámější padouchy dané éry v čele s Jesse Jamesem a Butchem Cassidym. Kdo by si tohle nechtěl zažít? V zásadě všichni, pokud to bude zábavné.

XCOM střílečka se možná vrátí pod novým názvem

Vývoj taktické střílečky XCOM, která se odehrává ve známém universu, ovšem v 60. letech, začíná hodně zavánět vaporwarem. Tím spíše, když v minulém týdnu zmizely veškeré trailery a videa z oficiálních zdrojů 2K a stejně tak vzala za své oficiální stránka. Skoro to vypadalo, že hra, která byla oznámena v roce 2010, už se nedočká svého vydání a bude uložena do mimozemského hrobečku.

Nezávislý rozcestník: návrat pořádného westernu

Na světě jsou dva druhy lidí. Ti, co milují western, a ti, co v životě žádný neviděli. A tak zatímco netrpělivě vyhlížíte nový podtitul Call of Juarez, můžete k němu navíc vyhlížet eskapády jednoho (ne)oblečeného indiána. S jiným indiánem se vydejte na cestu za poznáním, co sužuje strom života. A od klasicky pojatého westernu se prostřílejte se Samem „Serious“ Stonem a jeho novým parťákem na planetu za ostřílenými mariňáky, kteří dinosaurům dávají dobrou noc.

Herní Star Trek namluví všichni hlavní herci z filmu

Filmový Star Trek: Into Darkness vypadá hodně slibně a do kin vtrhne zanedlouho, už 6. června. A co by to bylo za velký hollywoodský blockbuster, kdyby k němu nebyla i nějaká hra. Paramount naštěstí neodbyl tuhle velkou značku nějakou malou blbinkou pro mobily a tablety, ale dělá se na pohled velká hra, kterou má na starosti známé studio Digital Extermes. Revoluci ani evoluci žánru asi nečekejme, ale nadprůměrná fajn střílečka by z toho vzejít mohla. Teď navíc vydavatel Namco Bandai potvrdil, že ve hře budou hlavní postavy mluvit herci z filmu.

První obrázky a základní informace o Batman: Arkham Origins

Obálku květnového čísla magazínu Game Informer, který představuje titul Batman: Arkham Origins možná vedle netopýřího geroje zdobí Deathstroke, ale dle prvních informací se zdá být hlavním záporákem v chystané hře Black Mask. Právě on vypíše na hlavu Batmana obrovskou odměnu, čímž rozpoutá hon, do kterého se v období Vánoc zapojí nejenom celá sebranka zlořádů ze stáje DC Comics, ale i policie z Gothamu.

Vrtulníková akce Thunder Wolves připomíná Desert Strike

Desert Strike, Jungle Strike a Urban Strike (no dobře, tak i Soviet Strike a Nuclear Strike). Ať zvedne ruku, kdo by tyhle akční střílečky chtěl hrát znovu dnes a stačilo by mu třeba vydání na GoGu? Hlásíte se všichni, výborně. Nicméně, máme zkrátka smůlu. Podobné hry snad úplně zmizely z aktuální herní nabídky. Jasně, různých shmupů existují tři miliardy, ale já hovořím o izometrických střílečkách s vrtulníkem, které nejsou jenom o střílení, ale i o plnění různých úkolů založených na manipulaci s objekty, potažmo úkolů vyžadujících víc než jen konstantní stisk tlačítka „fire“. A takové nejsou přátelé, nejsou.

Dva herní skladatelé se dostali do síně slávy Classic FM

Posluchači britské rádiové stanice Classic FM každoročně volí v rámci ankety hudebníky do takzvané síně slávy. Classic FM se specializuje na vážnou hudbu všech možných směrů a patří mezi oblíbené stanice. Letos byly výsledky poměrně překvapivé, alespoň pro ty, co podceňují herní hudbu, která nečekaně zabodovala: mezi pět nejlepších skladatelů se dostal Jeremy Soule a Nobuo Uematsu.

Tomb Raider a Sleeping Dogs nesplnily plán, Squeenix čeká obrovské ztráty

(Aktualizováno v 16:09) Přichází těžké časy na japonský Square Enix. Finanční zpráva vydaná k ukončení fiskálního roku (31. března) je cokoliv, jen ne optimistická. Odhady prodejů klesly ze 150 miliard jenů na 145 miliard a předpokládaná celková ztráta se prohloubila na zarážejících 13 miliard jenů (počítalo se s 3,5 miliardami). Samotná zpráva o těchto změnách hovoří následovně...

Třikrát jiný průchod jednou misí ve Splinter Cell: Blacklist

Krátce po odhalení Splinter Cell: Blacklist kladli tvůrci velký důraz na to, že vás hra nebude nutit do akce, a když budete chtít, můžete se hrou v klidu prostealthovat. Už dřív nám ukázali jak přesně to funguje a v novém průchodu misí Abandoned Mill se o tom můžete přesvědčit znova. Jde sice jen o menší část mise, ale i tak dobře ilustruje všechny tři postupy - Ghost, Panther, Assault. Je jen na vás, který z nich si vyberete a navíc můžete všechny tři kombinovat.

American McGee chce koupit od EA práva na třetí Alici

Pokud vám bylo po chuti herní pojetí Alenky v říši divů od vývojáře s nejdrsnějším jménem všech dob, Americana McGee, máte důvod k mírnému optimismu. Autor téhle úchylárny, majitel obličeje Juda Lawa a veterán Id Software se totiž včera na Facebooku vyjádřil v tom smyslu, že by rád získal práva na značku od Electronic Arts a sesmolil třetí díl. Zafinancovat by ho chtěl pomocí Kickstarteru.

Levine vysvětluje proč nevznikl BioShock film

O filmovém BioShocku se hodně dlouho mluvilo, dokonce už byl určený i režisér Gore Verbinski, jenže nakonec z natáčení sešlo a film ani tak neleží u ledu, jako je dočista mrtvý. Jak se to s tímhle snímkem mělo, nyní vysvětlil přímo Ken Levine. Podle něj bylo nakročeno k velkému a skvěle vypadajícímu snímku, za který bychom se asi jako hráči nestyděli. Vždyť rozpočet měl být šílených (na herní adaptaci) 200 milionů dolarů!

EA nechce miktoplatby tlačit do všech her, jen do všech mobilních

Mikrotranskace jsou dobrý sluha, ale špatný pán. Když se s nimi zachází rozumně, může z nich vývojář/vydavatel solidně profitovat a zároveň vyhovět oběma skupinám hráčů – těm, co je používají, protože jim umožní dostat se k požadovanému zážitku ze hry dříve, ale i těm, co je nepoužívají, protože mají času dost a hru si chtějí projít dle svého a pěkně chronologicky. Při špatné aplikaci však mikrotransakce mohou zážitek z hraní zkazit všem. A protože se ještě firmy učí s mikroplatbami ve hrách pracovat, dochází k řadě přehmatů, které naplno ukazují dvousečnost celého systému.

Deadpool si v traileru na svou hru dělá legraci z herních trailerů

Dobře, tohle není normální propagační trailer, protože Deadpool není normální, odporně hodná a mravokárná, komiksová postava. Tím pádem ani hra s tímhle šílencem v hlavní roli nemůže být normální. Kuba Kovář si z prezentace akční hry Deadpool odnesl minulý rok na Gamescomu jenom ty nejlepší dojmy, což u standardní hry dle známé licence není zrovna obvyklé. Každá další ukázka a informace však podivně pozitivní dojem pouze utvrzuje, takže co teď s tím?

Spiders Studios představili temnou fantasy Bound by Flame

Pokud vám jméno Spiders Studios nic neříká, vězte, že jde o Francouze, co mají na kontě konzolovou verzi akčního RPG Of Orcs and Men, které bodovalo nápadem, ale pokulhávalo zpracováním. Zanedlouho vyjde studiu Spiders vlastní, podobně zajímavě vyhlížející, sci-fi akční RPG Mars: War Logs. A protože zjevně „Pavouci“ neradi zahálí, hned oznámili další titul, na kterém už se prý pár měsíců pracuje a bude to, překvapivě, akční RPG.

Recenzemi chválený Tomb Raider drnká videem na emo strunu

Necelý týden zbývá do vydání akční adventure Tomb Raider, jejíž tvůrci z Crystal Dynamics si za cíl vetkli oživení dlouho běžící série a snad i změnu vnímání hlavní hrdinky Lary Croft ze strany hráčů. Dlouho, hodně dlouho jsem se sám bál, jak si tvůrci s takovou metou poradí, a když loni na E3 pustili ten děsivě brutální a akční trailer, začaly se mé obavy zhmotňovat do vyložené nechuti Tomb Raider hrát.

Sci-fi RPG Mars: War Logs předvádí na videu své souboje

Na cyberpunkové sci-fi RPG Mars: War Logs se lze dívat dvojí perspektivou – na první pohled je zjevné, že se nejedná o vysokorozpočtovou hru, jak se to dá dovodit z míry vyšperkování audiovizuálního zpracování. Na druhou stranu ale mají tvůrci z týmu Spiders nemalé ambice a zajímavé plány. Ať už jde o snahu tlačit hru hodně do vyprávění příběhu s možností ovlivňovat různými způsoby jeho směřování, nebo o komplexitu soubojů.

Pravidla Klubu rváčů

Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!

Další video z Watch Dogs ukazuje "obyčejný den" na ulici

Watch Dogs už znáte. Ubisoft neodolal a ukázal vám tento sandboxový titul, ve kterém bude v roli Aidena Pearce hackovat a de facto ovládat dění v ulicích Chicaga, už loni na E3. Vy jste z toho byli unešení, my v zásadě také a nyní se ukázalo, co bylo jasné, že Watch Dogs bude launchový titul PS4. Hra samozřejmě vyjde i na dalších platformách včetně Wii U, PS3 a PC, ale domov bude mít na next-gen platformách a hlavně na PS4.

Video z Killzone: Shadow Fall pro PS4 ukazuje teroristický útok

Dokážete si představit ohlášení nové Sony konzole bez představení nového Killzone titulu? Tak vidíte… Helghani a Vekťané spolu ve čtvrtém díle Killzone s podtitulem Shadow Fall bojují na úrovni životních filosofií – jedni bojují za právo na život a využívají k tomu svou genetickou nadřazenost (Helghan), zatímco druzí hlavně brání svůj dosavadní způsob života (Vekta). Úvodní video představilo Helghany spíše jako teroristy, kteří napadli krásnou futuristickou metropoli, ale cílem tvůrců zjevně bude prezentovat obě dvě strany konfliktu jako právoplatně usilující o své místo na slunci.