Články
Do onlineovky Worlds Adrift se dostanou i některé ostrovy vytvořené hráči
27. 5. 2016
|
Adam Homola
V sandboxové onlineovce Worlds Adrift víc, než na zvyšování úrovně, záleží na prozkoumávání prostředí, které se skládá z plovoucích ostrovů. To můžete dělat pomocí přitahovacího háku a pohupovat se po levelech jako Spider-Man. Od toho se odvíjí také design prostředí, kde najdete spoustu míst, kde se můžete přichytit. Vývojáři teď vydali nové video, do kterého vybrali ty nejlepší ostrovy vytvořené hráči a některé z nich se pak dostanou i do plné hry. Momentálně je totiž hra ve fázi betatestu.
Infamous: Second Son bude mít jednoduché a inovativní ovládání
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Sony pokračuje v jemné propagaci PlayStation 4, a tak tu máme další video ze série Konverzace s vývojáři. Tentokrát si před kameru sedli tvůrci ze studia Sucker Punch, kteří se rozpovídali o Infamous: Second Son. Vedle tradičního velebení PS4 a hry samotné jsme se dočkali také několika informací a ovládání a hlavně prezentace zajímavého způsobu, jak se dá využít Dualshock 4.
DICE přidají do Battlefield 3 PC bety mapu Caspian Border
7. 10. 2011
|
Petr Poláček
Tak jsme se dočkali. V pondělí 10. října končí otevřený betatest Battlefield 3 a DICE se rozhoupali ke kroku, na který všichni hráči univerzálně čekají od samého začátku. Na poslední dny bety otevřou tvůrci k hraní mapu Caspian Border pro 64 hráčů, jak se můžete dočíst na této stránce v Battlelogu, když se přihlásíte.
Auto Assault Trading Card Game
6. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímavou zprávu máme pro zájemce o rychlou a zběsilou hru Auto Assault vývojářů NetDevil.
Info o slovenské akci Chaser
26. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Vedle českých Illusion Softworks se na celosvětové herní scéně začíná profilovat další silná skoro domácí firma a to slovenský Cauldron.
Electronic Arts se rozdělí na dvě organizace
21. 6. 2023
|
Jan Slavík
Přivítejte EA Sports a EA Entertainment
Warframe se rozrůstá už o třetí, tentokrát pekelný otevřený svět na Deimosu
26. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Je libo Necramech či vyzbrojený kluzák?
Systémové požadavky Deus Ex 3, Duke Nukem Forever a DiRT3
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Hned trojice her, velmi očekávaných (ano, i DiRT3) ohlásila své systémové požadavky na PC, takže se můžete vesele ponořit do čísel a porovnávat a odhadovat, jak na tom asi budete s výkonem.
Do hlubin vesmíru se Sword of Stars: Born of Blood
22. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
V tomto týdnu jsme tu měli zmínku o nadcházejícím datadisku pro vesmírnou strategii Sword of the Stars - Born of Blood - už jednou a ne přehlédnutelnou.
Playstation 2 je levnější už i u nás
2. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
O plánech Sony na výrazné snížení ceny Playstation 2 v Evropě (na 599 DM nebo 200 liber) jsme Vás podrobně informovali v novinkách asi před týdnem a dopad tohoto radostného oznámení můžete pozorovat už i u nás.
Redakční výhled - na co se těšíme v roce 2022
17. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Naše žánrové rozpětí je nezměrné
Absence Battlefield 3 na Steamu symbolem rozepře EA a Valve
11. 7. 2011
|
Petr Poláček
Vztah EA a Steamu, který začal být veřejně zpochybňován poté, co z nabídky digitální služby od Valve zmizela střílečka Crysis 2, má možná hlubší trhliny, než se po vyjasňujících komentářích z minulého týdne mohlo zdát. EA na oficiálních stránkách Battlefieldu zveřejnila (a brzy stáhla) seznam se skoro stovkou prodejců, kteří budou Battlefield 3 od 28. října nabízet. Direct 2 Drive tam byl, Gamersgate také, Green Man Gaming jakbysmet, no zkrátka každá distribuční platforma, kterou jste někdy použili, a napadne vás. Jenom Steam na seznamu chyběl.
Vyzkoušeli jsme betu GeForce NOW pro PC - z levného notebooku udělá herní stroj
28. 1. 2018
|
Jiří Svák
O nedávno spuštěné betě GeForce NOW pro PC jsme psali v rámci reportu z CES. Jedná se o další rozšíření služeb cloudového hraní, které Nvidia již provozuje pro své konzole Shield, a od podzimu 2017 také testuje pro MAC. Nyní přišla řada i na PC. V rámci uzavřené bety jsme si vyzkoušeli, jak hraní v cloudu na PC funguje a u čeho je třeba přivřít oči.
Dojmy z otevřené bety Battlefield Hardline
8. 2. 2015
|
Daniel Kremser
Nemá asi cenu zastírat, že jsem, i vzhledem k první betě, přistupoval k té druhé s lehkou skepsí. Tehdejší hodně rozpačité vyznění vojenské akce, převlečené do policajtských šatiček, mě totiž zklamalo takřka ve všem. S potěšením ale mohu předeslat, že nynější veřejný test na tom byl o poznání lépe. Jen se nezdá, že by hra dělala krok vpřed. Spíš jde o úkrok stranou, který popírá principy série. Někdy je to zábava, jindy utrpení, ale jako online střílečka Battlefield Hardline zatím ujde. Ale je to ještě Battlefield?
Frag.cz po půl roce - rozhovor s Mikolášem Tučkem
9. 1. 2011
|
Petr Poláček
Spuštění online půjčovny Frag (test služby) v létě minulého roku přišlo, jako blesk z čistého nebe. Podobný koncept není úplně běžný ani v zahraničí, natož ve zpátečnickém prostředí naší malé republiky. V té době jsme byli sami zvědaví, jak se bude projektu dařit a zvědaví jsme pořád, i když je Frag zcela evidentně ještě pořád v záběhu a na větší hodnocení je ještě brzy. Přepadli jsme tedy Mikoláše Tučka (určitě ho znáte jako šéfredaktora a později zástupce šéfredaktora magazínu Score), aby nám na rovinu řekl, jak na tom Frag je, kam směřuje a co lze od služby do budoucna čekat.
Fight Club #90 HD: Carmackgeddon
12. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Mírně jubilejní 90. Fight Club se možná obešel bez hosta zvučeného jména, ale kompletní redakční účast v podobě Lukáše, Martina, Pavla a Petra (respektive jeho bratra) také dokáže nadělat solidní zvuk, respektive hluk. A čím? Tentokrát debatou o id Software a vyhlídkách tohoto známého týmu na základě přednášky Johna Carmacka na QuakeConu, mírně vyhrocenou argumentací pro a proti na konto budoucnosti virtuálních brýlí Oculus Rift, nebo představením karetního RPG Northmark od tvůrců z českého týmu Rake in Grass. Není to definitivní výčet, pár témátek si schválně musíte objevit sami a je vážně jedno, jestli na audio nebo v tomto ejčdý videozáznamu.
Ubisoft připraví o online podporu další hry, které tak přijdou o DLC
4. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Minulost ustupuje budoucnosti
Sony obšťastní předplatitele druhým XCOMem, Microsoft assassinskou plošinovkou
31. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo by to byl čekal, že náš LongPlay tahové strategie XCOM 2: War of the Chosen má až takový dopad za hranicemi našeho státu. Jak se neodvratně blíží konec Vaškova snažení, v Sony se rozhodli poskytnout jeho zástupům fanoušků možnost prožít si podobný zážitek na vlastní kůži. Ale konec snění. Realita je samozřejmě trošku jinde, nicméně načasování je přesto perfektní.
Akce XDefiant od Ubisoftu se opět odkládá
10. 10. 2023
|
Ondřej Partl