Články
Imagine Earth je strategie o kolonizaci planet s ohledem na přírodu a k dispozici je i demo
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
Narazit na zajímavou hru, alespoň na pohled, není v rámci early access sekce na Steamu žádný problém. Spíš je to otázka několika kliků. Najít hru, která se nejenom tváří zajímavě, ale je také velká pravděpodobnost, že ji tvůrci dokončí a bude zábavná, už je ale obtížnější. Oba dva požadavky podle mě splňuje roztomile vypadající strategie/simulace Imagine Earth, jejíž atraktivitu navíc zvyšuje možnost vyzkoušet před nákupem early access verze hru prostřednictvím dema.
Díky OpenXcom v1.0 spustíte vylepšený XCOM na libovolném moderním hardwaru
17. 6. 2014
|
Petr Poláček
Fanoušci XCOM/UFO série zažívají Vánoce uprostřed roku. Právě vychází hotová verze Xcomem inspirovaného projektu Xenonauts (recenze už je na cestě) a opravdu fanatické příznivce původní hry od Microprose bude zase zajímat několik dní staré vydání mytické 1.0 verze open source projektu OpenXcom. Pět let komunitní dřiny přineslo kompletní přepracování původní hry do nového enginu, který v plné míře podporuje moderní hardware i operační systémy (PC, Mac, Linux, tablety), umožňuje tvorbu modifikací, odstraňuje omezení i bugy původní hry a vůbec zpřístupňuje legendární titul v původní podobě pamětníkům i novým hráčům.
Vědecká studie analyzuje pirátění her přes BitTorrent
16. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Kolem pirátství se toho už hodně napovídalo, ale mnohdy zůstává diskuse spíše u tvrzení bez nějaké dokladové studie podložené zveřejněným výzkumem. Což se rozhodli napravit Anders Drachen z Katedry komunikace a psychologie na univerzitě v Aalborgu a Robert Veitch z Katedry IT managementu na Kodaňské obchodní škole. Rozhodli se vypracovat studii, která zanalyzuje v určeném období reálná data z distribuce pirátských her na torrentech.
Obsidian by chtěli udělat nové RPGčko ze světa Star Wars
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Určitě jste nedávno postřehli, že Disney koupila Star Wars a všechno kolem. Včetně LucasArts. Také oznámila, že chcí cílit spíše na sociální a mobilní hry a klasické velké hry je moc nezajímají. Když už, tak je budou licencovat jiným studiím. Spector by mohl vyprávět. Také jste možná ještě předtím zaznamenali, že se Obsidianům podařil na Kickstarteru husarský kousek a pro své nadcházející RPG ze staré školy, Project Eternity, vybrali čtyři miliony dolarů. Teď se studio, které na trh přineslo tituly jako Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 a Alpha Protocol možná vrátí tam, kde začínalo. Do univerza Star Wars.
Odpadlíci z People Can Fly vydají svou první hru na PC
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Když v srpnu tohoto roku odešla trojice vývojářů z People Can Fly (Adrian Chmielarz, Andrzej...
Steam Greenlight má nově Koncepty, nevyžadují $100 poplatek
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co Valve spustila službu Greenlight, ve které mohou vývojáři nabídnout svůj projekt hráčům a ti hlasováním rozhodnou, jestli se hra dostane na Steam. Valve to mělo pomoct s výběrem nepřeberného množství žádostí, které od vývojářů dostávají. Velmi rychle se to ale zvrtlo. Na Greenlight mohl kdokoliv umístit cokoliv a služba byla pár dnů po spuštění plná balastu. Na to reagovala Valve zavedením 100 dolarového poplatku vyžadovaného pro vložení hry do Greenlightu. Teď ale představila novou záložku Koncepty, do které může kdokoliv dát cokoliv, ale má to jeden háček - hra se z Konceptů na Steam nikdy nedostane.
EA chystá 3-5 nových značek, schová si je ale na next-gen
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Šéf Ubisoftu Yves Guillemot nebyl nedávno jediný, kdo se snažil veřejnosti vysvětlit, proč je riskantní vydávat zbrusu novou herní značku před koncem dalšího konzolového cyklu - který se neodvratně blíží, ať už chceme, nebo ne. Nebyl dokonce ani poslední, protože se podobné rétoriky chytil i Frank Gibeau, faktický šéf EA Sports, EA Games, Maxis i BioWare.
Zastřílejte si na dynamických mapách ve Special Forces
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Zaujmout v dnešní době na trhu multiplayerových stříleček není lehké. Jednoduše řečeno. Ono je to totiž brutálně obtížné. Po prvním Modern Warfare dostal herní průmysl mustr, kterého se dodnes většina mainstreamu drží jako klíště a adekvátně kvalitní a robustní multiplayerové střílení je snad v každé druhé velké hře. Trochu od lesa by na to chtěli jít tvůrci střílečky Blacklight s jejich novinkou Special Forces: Team X. Pod tímhle generickým a extrémně tuctovým názvem by se měla skrývat na pohled zajímavá multiplayerová rubačka se systémem dynamických map. Bude to na dnešním přesyceném trhu stačit?
První novinky ohledně multiplayeru CoD: Black Ops 2
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer je hlavním hraním motorem současných válečných FPS poté, co vyprchá většinou nevýrazný dojem z ne až tak dlouhé kampaně.
EA: Chceme z Originu udělat lepší verzi Steamu
22. 6. 2012
|
Adam Homola
EA se se svým digitálním obchodem snaží. Origin se pomalu rozjíždí, ale ještě není ani zdaleka tam, kde Steam. Ani být nemůže, když je Steam výrazně starší. Dave DeMartini, senior viceprezident pro e-obchodování, souhlasí s Gabem Newellem, že prý Origin ještě nedělá nic perfektně. Origin se podle DeMartiniho postupně vylepšuje a neustále se vyvíjí a prý sám ani nečekal, že by jejich digitální obchod překonal v počtu funkcí Steam během prvního roku. Podle něj už jsou ale základy položeny a teď se bude obchod jen vylepšovat a “přidávat hodnota.”
Podle Kaze Hiraie PlayStation 3 ještě dech nedojde
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
V poměrně obsáhlém rozhovoru pro Guardian odpovídal Kaz Hirai na spoustu věcí ohledně Sony, PSN, PS3 a PS Vita, nicméně nejzajímavější je asi jeho pohled na současnost a budoucnost PS3, kterou už spousta lid posílá spolu s X360 do „důchodu“.
Dragon Age 2 info z Game Informeru
12. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Výpisky z časopisového odhalení o vylepšeném systému dialogů, změnách v partě či novém hrdinovi.
E3 preview Bulletstorm
7. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečka od Epicu a autorů Painkillera vybízí k neobvyklým fragům.
Killzone 3 s jetpackem na zádech
4. 6. 2010
|
Petr Poláček
Sev a Rico vyráží na záchranou misi s novým vybavením - to má na zádech ale samozřejmě i nepřátelské vojsko.
Rozhodnutí a magie z Hunted Demons Forge
2. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
V akčním RPG od Bethesdy se budete rozhodovat mezi špatným a ještě horším.
Hazen jde ve šlépějích Diabla
7. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Jako každé správné RPG obsáhne miliony předmětů, různé typy questů anebo DirectX 10 grafiku.
Oznámení přídavků do Theatre of War II
4. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Ten první ztvární slavnou tankovou bitvu o Kursk, v druhém se podívate do Libye a Tunisu.
Vliv nastavení grafiky na Dawn of War 2
9. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Základ sice z Company of Heroes, ale vyšperkovaný o takové detaily, jako je mimika obličeje.
Přídavek Midnight Club Los Angeles South Central
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Zdarma rozšíří herní mapu o celou třetinu a kdo si připlatí, dostane nejen devět vozů navíc. + OBRÁZKY
Benchmarky Need for Speed Undercover
21. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Proklepnutí deseti grafických karet ukazuje na dominanci Radeonu. Co tedy reálně potřebujete pro plynulé hraní?
Herní supernova Brash Entertainment zhasíná
18. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Koncept svižných herních adaptací hollywoodských trháků se neosvědčil. Co bude s hrami Prison Break, Saw a Superman?
Bezgravitační FPS Shattered Horizon
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Blíže představena multiplayerová hra od tvůrců benchmarku 3D Mark, odehrávající se mezi asteroidy.
První detaily o Gothic 4 Arcania
26. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Německý časopis odkryl hlavní rozdíly oproti trojce a příběhové pozadí.
Extrémní surfing v arkádě Surfs Up
21. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Surf's Up vás vsadí do role Codyho Mavericka, podnikavého tučňáka-surfaře, který se chystá na svůj první závod...
Hazard s vlastním autem v multiplayeru Juiced 2
5. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování městských závodů Juiced jsme se již detailně věnovali a nyní vám kromě nových screenshotů nabízíme také trailer ze samotného hraní, dostupný v high-res i 133MB HD verzi.
Earache Extreme Metal Racing a ANNO 1701 hotovy
6. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Studio Data Design Interactive dnes přišlo s potěšující zprávou pro hráče se zálibou v metalové muzice, když oznámilo dokončení vývoje hry s názvem Earache Extreme Metal Racing.
TEST - Project: Xenoclone
20. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Argentinští Orinic Games před pár dny v rámci příjemně malého dema dali ochutnat jejich akci Project Xenoclone.
Dvě nové pohlednice z Belief & Betrayal
13. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Jste Jonathan Danter, a když vám jednoho ponurého listopadového dne zazvoní na stole telefon a ve sluchátku se ozve detektiv Scotland Yardu, ještě netušíte, jaká dobrodružství a nebezpečenství vás čekají.
Papírové Doupě 15 s plnou hrou Arcanum
13. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes u předplatitelů, zítra na stáncích.
Proč je AMD v některých hrách rychlejší než Intel?
18. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Když přijde řeč na téma, jaký procesor vybrat do herního počítače (tedy do počítače převážně na hry) asi se většina z Vás nebude rozpakovat a zvolí Athlon 64 od AMD.