Články

Vyšla nezávislá plošinovka Candle, v níž ponesete svíčku skrz džungle, chrámy a jeskyně

Je tomu přesně na den měsíc, co se Adam rozbásnil o španělské nezávislé plošinovce Candle, ve které se zhostíte role mladého muže jménem Teku, který má svíčku místo ruky. Máte za úkol projít ručně malovaným světem inspirovaným původními jihoamerickými kulturami, vyhnout se všem pastem a nepřátelům a zachránit svého šamana ze zajetí nepřátelského kmene. Candle sice za dobu svého vývoje nabrala menší zpoždění (původně měla vyjít už v roce 2013), ale před třemi dny si konečně našla cestu na Steam, GOG a Humble Store.

V hororu Agony hledá duše hráče cestu z pekla

Jako zmučená duše, bez vzpomínek a zdánlivě i bez naděje, se v hororu Agony musíte popasovat se samotným peklem. Na rozdíl od mnoha jiných nešťastníků, vy máte možnost se z pekla dostat, i když to bude zahrnovat nebezpečí v podobě různých démonů, nutnou komunikaci se dalšími zavrženými dušemi a nakonec i záhadnou Rudou bohyní. 

Halo se vrací na PC ...ale jenom jako free to play akce pro ruské hráče

Halo série se konečně vrací na PC, ale moc se neradujte. Halo Online je free to play střílečka, optimalizovaná pro low-end PCčka, a prozatím je navíc určená pouze pro Ruské teritorium, kde by měla být hra v rámci uzavřené bety být dostupná přes platformu 4game.

Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc

OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.

GDS 2013: Panelová diskuse

Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.

V Melbourne vzniklo ambiciozní nezávislé studio Space Dust

Space Dust Studios, tak zní název nově založeného nezávislého studia, které vzniklo v australském Melbourne a které se hodlá zaměřovat na AAA nezávislé tituly. Nepůjde o žádné elévy a nováčky, právě naopak. Jde o zkušené vývojáře z firem jako třeba Electronic Arts, Crystal Dynamics, Criterion nebo Atari. Ti se nyní rozhodli vydat cestou indie vývoje.

Zahrajte si demoverzi LEGO The Lord of the Rings

Prý už nevychází dema PC her, rezonuje unisono herní komunitou, a není to až tak docela pravda. Hratelných ukázek je málo, ale jsou, vážení, jsou. Exemplárním příkladem je třeba právě vydané demo kostkované řachandy LEGO The Lord of the Rings, které si můžete stáhnout z oficiálních stránek a zahrajete si ho na Vistách, Sedmách a XPéčkách.

Tři způsoby, jak se přednostně dostat do The War Z

Ambiciózní survival akce The War Z, která může působit jako kopírka populárního modu DayZ (což není), se hodně brzo dočká alfy/bety. A když si připlatíte, můžete se do ní dostat jako jedni z prvních. Vývojáři ze studia Hammerpoint Interactive totiž nabízí tři různé způsoby předobjednávky hry a dva z nich vám k přístupu do bety přihodí i další vychytávky. Pokud vám jde jen o betu, tak nejlevnější předobjednávka “Survivor” stojí 19,49 dolarů a do bety vás dostane 31. října. Další dvě předobjednávky jsou už dražší, ale do alfa verze hry se dostanete dřív a nejen to.

Forza Horizon bude mít obdobu Autologu z NFS

Povedený Autolog, který se od svého prvního výskytu v Need for Speed: Hot Pusuit od Criterionů objevil ve spoustě dalších her, bude i ve Forza Horizon. Protože Forza ale není od EA, nebude se to jmenovat Autolog, ale Rivals. Rivals bude multiplayerový mód stavějící na asynchronním multiplayeru - dokončíte jeden závod, zaznamená se váš čas a hra vás bude porovnávat s ostaními. Jakmile někdo z vašich přátel zajede na stejné trati lepší čas, bude na vás, jestli si troufnete ho překonat. Na mód Rivals se můžete v akci podívat na videu po rozkliku:

Kdy uvidíme střílečku Overstrike a proč nebyla na E3?

Insomniac Games oznámili na loňské E3 svůj první multiplatformní titul, stylovou akční střílečku Overstrike. Jenže od té doby bylo ticho po pěšině a tak se zraky hráčů upíraly na letošní E3. Tam jsme se ale nedočkali ničeho a pesimisté už hře prorokovali smrt. Naštěstí se na E3 ozval alespoň Frank Gibeau z EA Labels a ujistil nás, že Overstrike pořád existuje. Na hře se prý stále pracuje a je ještě potřeba trochu času, než se veřejnosti představí v celé své kráse. Což by mělo být už letos v létě.

Fight Club #70 - pivo, Fidži a jeleni

V kulatém sedmdesátém Klubu rváčů se stalo několik hezkých událostí. Vrátil se spojovatel světů Lukáš Grygar a dorazil Martin Jelínek ze studia BeerDeer, které pracuje na oldschoolem šmrncnuté RPG hře Nyrthos. Není to jen tak nějaký klon Diabla nebo Baldur's Gate – Nyrthos bude multiplatformový, komunita bude zasahovat do podoby herního světa a Martin se svěřil, že RPG systémy byly odpozorovány ze série Gothic. A není to plané holedbání nad čistým listem papíru. Nyrthos je už hratelný a brzy se o něm na Games dozvíte více.

Ve zrušeném Call of Duty jste měli chránit mosty

Už jsou to čtyři roky, co Activision v tichosti zrušili hru pracovně nazvanou Call of Duty: Devil's Brigade. Jak odhalují nové informace, byla ve vývoji cca devět měsíců a mělo jít o týmovou akci z 2. světové války. Hra měla vyprávět příběh amerických a kanadských vojáků, jimž se přezdívalo právě Devil's Brigade, a podle všeho by hodně připomínala Brothers in Arms. Zrušená byla kvůli sloučení Activision s Vivendi pár měsíců po tom, co vyšel první díl Modern Warfare.

Arma 2 Free spuštěna, válka nebyla nikdy levnější

Milovníci zelené barvy by měli zbystřit, jelikož ani ne před měsícem oznámená free-to-play...

MS zná chyby Games for Windows Live, slibuje nápravu

Kevin Unangst, který patří k producentům starajícím se o PC online platformu Microsoftu Games for Windows Live, otevřeně a diplomatickými slovy přiznal to, co hráči už nějaký ten pátek vědí: „Start služby se nám moc nepovedl, protože jsme ji původně navrhli jako partnerskou k Xbox Live a ne jako určenou výhradně pro PC. Navíc jsme ji nepodpořili tou nejdůležitější věci – skvělými hrami, které by ji využívaly.

Vývoj Jagged Alliance 3D pokračuje = JAZZ: Hired Guns

Loni v září jsme vás informovali o zrušení vývoje tahové strategie s názvem Jagged Alliance 3D.

Test Athlon XP 3200+ v herních benchmarcích

Klasický duel mezi procesory AMD a Intel se odehrál na serveru Ace's Hardware.

Jaké hry vyjdou v červnu?

Ďábelský měsíc

V dokumentu o Arkane Studios uvidíte záběry ze zrušené Half-Life 2: Episode Four

Skupina Noclip se už čtyři roky věnuje natáčení dokumentů nejen ze zákulisí herního vývoje. Diváky bere nahlédnout za oponu oblíbených titulů a občas při těchto výletech narazí i na opravdový poklad. Epizoda, která vyjde příští týden, se bude věnovat historii Arkane, kteří se proslavili hlavně díky Dishonored, Arx Fatalis nebo Prey, v mezičase si ale sáhli také na jednu proslulou značku od Valve.

Ubisoft pohrozil, Číňané se lekli. Kopírka Rainbow Six Siege zmizela z obchodů

Týmová střílečka Area F2 vyšla na mobilních telefonech s Androidem a iOS letos v dubnu a rychle si získala popularitu. Podle jejích tvůrců z čínského studia Ejoy se v některých regionech dostala do top 3 nejlépe hodnocených free-to-play her v App Storu a logicky tak nemohla uniknout pozornosti francouzského Ubisoftu, zejména proto, že je až příliš nápadně podobná Rainbow Six Siege. A žaloba na tvůrce zafungovala dokonale.

První hra, na kterou jsme se místo hraní raději dívali

Youtubeři, kteří za vás odehrají celou hru, ať už s komentářem, nebo bez něj, už hezkých pár let nejsou žádnou vzácností. Je to výtečná alternativa pro všechny, kdo si hry nemohou dovolit, nerozjedou je na svém starém železe nebo se jim prostě zrovna chce spíš koukat než hrát. Jak to ale se sledováním her na YouTube máme my, novináři, kteří mají hraní v popisu práce? Kdy jsme si odbyli svoje youtuberské poprvé?

Rockstar ustupuje od přesčasové firemní kultury. Nové GTA hned tak nečekejte

Kolem vývojářského studia Rockstar koluje nejedna kontroverze. Reakce nevzbuzují pouze jeho hry, které se neštítí politické satiry či odvážných scén, ale i kultura uvnitř samotné firmy. Ta podle některých zdrojů kupříkladu neodvádí daně a podle rok a půl starých zpráv v ní panují špatné pracovní podmínky. Jak se situace změnila po vydání Red Dead Redemption 2? A kdy Rockstar vydá něco nového?

Třetí díl bláznivé městské akce Saints Row dostane vymazlený remaster

„Není to kdovíjak originální hra, ale míra hratelnosti je natolik vrchovatá, že vás tahle jízda od pošuků z Volition bude držet setsakramentsky dlouho. A možná si ještě za pár měsíců vzpomenete, jak jste se procházeli po městě s helmou imperiálních vojsk.“ Tak zní osm let starý rozsudek Karla Drdy v recenzi trhlé městské akce Saints Row: The Third, která už příští měsíc dostane pěkný remaster.

Geralt v Soulcaliburu aneb historie a příklady hostů v bojovkách

Představte si, že sledujete souboj korunního prince Noctise z Final Fantasy XV a drsného záporáka Negana ze série Walking Dead. Ne, nejedná se o divokou fan-fikci – tuto kuriózní situaci můžete zažít v zatím posledním, sedmém díle slavné série Tekken. Oba výše zmínění hrdinové zde vystupují jako hostující postavy (v originále „guest character“). A napříč historií počítačových her rozhodně nejsou ojedinělí.

Spekulace: Sony zahájila reboot Silent Hillu a snaží se oživit Kodžimův Silent Hills

Čas od času není nadto, si pořádně zaspekulovat. Svět her žije úniky informací a každým alespoň trochu realisticky znějícím drbem, který se týká některé ze zavedených značek a firem. V noci na dnešek se zraky mnohých fanoušků obrátily k sérii Silent Hill, která je po rozkmotření Konami s Hideo Kodžimou od roku 2015 nečinná. Pokud se ale zdroje nemýlí, je v přípravě minimálně jedna hra ze světa legendárního hororu.

HBO chystá seriál The Last of Us v čele se scenáristou Černobylu

Pokračování skvělého postapokalyptického dramatu The Last of Us se na PlayStation 4 dostane letos v květnu, Naughty Dog má ale v rukávu ještě jedno oznámení, které si budou moct užít všichni bez rozdílu platforem. Minimálně těch herních. Studio totiž spolu s HBO chystá televizní adaptaci ze světa zmítaného houbovitou infekcí. Projektu bude šéfovat producent a scenárista seriálového Černobylu, Craig Mazin. K ruce mu bude šéf vývoje herní předlohy Neil Druckmann.

Chystá se nová hra ze světa Alien Hominid od tvůrců Castle Crashers

Alien Homind se vrátí. A podle všeho sebou vezme i své kamarády. Přesně to ukazuje trailer na pátou hru od nezávislého studia Behemoth, které stojí za hitem Castle Crashers. Nová hra má podtitul Invasion a bude se jednat o kooperativní střílečku ze světa žlutého mimozemšťana, který má oblibě ukousávat hlavy agentům FBI. Fanoušci budou moc více zjistit o hře na PAX East a EGX Rezzed, kde by měla být hra i k vyzkoušení.

Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?

Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.

Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina

Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.

XCOMu podobný Phoenix Point své vydání připomíná trailerem

Taktická tahová akce Phoenix Point od tvůrce původního X-COMu Juliana Gollopa ještě ani nestihla vyjít, a už si prošla mnohým. Po úspěšně zafinancované kampani na Figu přišlo oznámení exkluzivity na Epic Games Store a také několik odkladů. Hra kupodivu nakonec stíhá vyjít ještě letos a před Vánoci, tvůrci ale podle všeho budou finální produkt ladit až do poslední chvíle. A nejspíš i po vydání.