Články
Antichamber vykolejí vaše myšlení mimo prostor (a čas)
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Skoro čtyři roky ve vývoji, změna názvu z Hazard: The Journey of Life, trilion ocenění z různých conů i soutěží nezávislácký her a nyní konečně vychází. Antichamber je příklad hry, která si udělala reputaci (jestli oprávněnou, to se uvidí) ještě před vydáním - jednak kvůli svému výrazně stylizovanému vzhledu, jak se můžete podívat po rozkliku na videu, ale také pro své herní principy.
Deadpool na nových obrázcích krvavě a s pizzou
16. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Nejzábavnější komiksový hrdina? Bezesporu Deadpool. Psychopatický žoldák a nájemný vrah s masivní regenerací a rakovinou, jejichž boj z něj udělal nepříliš vábného a nepříliš příčetného super “hrdinu“. Chlapík se zálibou v otřesných (= zábavných) vtípcích, pizze a různých bizarnostech. Merc with mouth. A také jedna z mála postav, která ví, že je v komiksu a občas ke čtenáři něco prohodí.
Valve nechce hardware vyrábět, jen ho vymýšlet…
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Zdá se být stále více jistějším, že po pohybovém ovládání ozvláštní zaběhnuté způsoby hraní her a podobu her samotných brýle pro virtuální či augmentovanou realitu. Vývojem druhé varianty „nositelného“ hardwaru se zabývá Google, nedávno spousta z nás áchala nad úspěšnou Kickstarter kampaní projektu Oculus Rift a něco se kutí i v hardwarových laboratořích Valve.
Ultima Forever možná nebude hereze, přetvoří Ultimu IV
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Když se před pár dny objevila první zpráva ohledně chystané Ultimy Forever, s Petrem jsme zakleli, rituálně spálili několik datových nosičů, prokleli několik nižších herních démonů a ukřižovali šotka s tričkem Live to Free-to-Play.
Speciální mapy pro Mercenaries mód v Resident Evil 6
12. 4. 2012
|
levis
Kdo si předobjedná Resident Evil 6 v sítích Gamestop, Amazon nebo Best Buy, ten získá jednu ze tří extra map do Mercenaries módu, přičemž je pravděpodobné, že se jich později dočkají všichni v podobě DLC. Jedna z map se jmenuje The Catacombs (Gamestop), vypadá jako ze středověku a je plná nastražených pastí, například bodáků trčících se země a ze stropu.
Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.
Hideo Kojima představil nový engine
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Na E3 jej sice nenajdeme, za což se nám i omlouvá, ale to nijak nebrání tomu, aby v době těsně před výstavou nenápadně nepředhodil projekt, na němž prý Kojima Productions pracují od dob Metal Gear Solid 4 – Fox Engine.
2010: Děti revoluce
18. 1. 2011
|
Lukáš Grygar
Čerstvě po uplynutí roku je ošemetné lovit symboly, co by ho nějak definovaly. Tyhle reflexe většinou kondenzují až s odstupem času, ale víte co? Pro sebe mám jasno už teď. Zlomovým momentem, kvůli kterému zkusím považovat konec první dekády jedenadvacátého století za odpich něčeho nového a báječného, je intro. Konkrétně tohle.
Co nového přinese Dota 2?
17. 1. 2011
|
levis
Pokud jste nikdy nehráli mód Defense of the Ancients pro WarCraft III, vězte, že jde o nesmírně populární nadstavbu, která v sobě míchá prvky diablovské rubačky s tím nejlepším z žánru strategií. Na začátku se hráči rozdělí do dvou týmů a pak usilují o to, aby s hrdinou v čele své armády zničili základnu protihráče. Na tento koncept navazuje i chystaná samostatná hra DotA 2 od renomovaných vývojářů z Valve.
Kane & Lynch vs. Kain & Raziel: boj o místo v Lara Croft DLC
2. 12. 2010
|
Petr Poláček
Vývojáři z Crystal Dynamic vyzvali na Twitteru fanoušky, aby si sami zvolili, který DLC balíček s novými postavami pro Lara Croft and the Guardian of Light si nejvíce přejí a měl by tedy vyjít jako první. K dispozici jsou dvě varianty a vaše volba (dejte jim vědět prostřednictvím Twitteru) by měla být poměrně jasná, aniž bychom vás chtěli nějak ovlivňovat.
Budoucnost Zaklínače 2 na konzolích v rukou PC verze
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Bude, možná, bude, nebude, možná. Asi takhle se vyvíjely možnosti ohledně toho, zda se pokračování skvělého RPG Zaklínač objeví i na konzolích. A když se na tiskové konferenci CD Projekt RED o konzolích nic neřeklo, zvídaví novináři se začali vyptávat přímo. A o se dozvěděli? Nemnoho a přece něco.
Target render ze Spielbergovy hry pro EA
5. 11. 2010
|
levis
Žádné zbytečné zdržování, trvá to jenom třicet vteřin, ale vězte, že jich ani přes otravnou reklamu na začátku určitě nebudete litovat. Řeč je o čerstvě uvolněném target renderu zrušené hry od EA a Stevena Spielberga, která svého času vystupovala pod kódovým označením Project LMNO a podle pár dnů starých informací se měla jmenovat The Escape Artist. Očividně jde o renderovanou grafiku, ale i tak je to zážitek.
Gran Turismo 5 je hotové, ale vyjde ještě letos?
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Je těžko tomu uvěřit, protože stát se v případě této hry může cokoli a kdykoli, ale pro tuto chvíli, pro tento vzácný okamžik, můžeme Gran Turismo 5 pokládat za hotové. Jak v rozhovoru pro Jalopnik během SEMA show v Las Vegas prozradil tvůrce GT série Kazunori Jamauči: „Jak tady spolu mluvíme, tak se lisují disky.“
Oznámení Empires: Dawn of Modern World
21. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision a tvůrci Empire Earth, firma Stainless Steel Studios, dnes odpoledne oznámili vývoj nové historické real-time strategie Empires: Dawn of the Modern World.
Robin Hood: Legend of Sherwood homepage
17. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Francouzský vydavatel Wanadoo dnes rozběhl oficiální stránky pro taktickou strategii Robin Hood od německých vývojářů Spellbound, kterou byste si neměli plést s chystanou předělávkou Defender of the Crown z Amigy.