Články
Epic mění pravidla: Unreal Tournament 3 běžící v prohlížeči
5. 10. 2011
|
Petr Poláček
V browserech běžící hry si teprve náklonnost hardcore publika musí získat - to je vnímá...
TV stanice si video z ArmA 2 popletla se záznamem útoku IRA
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tak tohle asi nikdo v Bohemia Interactive nečekal.
Bossák z Deus Ex 3 DLC Missing Link už bude „správný“
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
O bosech v Deus Ex: Human Revolution se toho namluvilo víc než dost.
Multiplayerové střílečka PAYDAY: The Heist se představuje
4. 6. 2011
|
Martin Bach
Těsně před zahájením E3 vypouštějí firmy informace o svých menších projektech ve strachu, že by si jich v tom celotýdenním šílenství nikdo nevšiml. Stejného období využilo i studio Overkill k oznámení své multiplayerové střílečky PAYDAY: The Heist, která se chystá ještě v průběhu tohoto roku zasáhnout PlayStation Network a služby digitální distribuce na PC.
Nový Carmageddon na dosah, bude to nezávislá hra?
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Odpočítávání na stránce carmageddon.com, které před víkendem vzbudilo u mnohých naději,...
DiRT 3 to s rallye závoděním myslí vážně..zdá se
18. 4. 2011
|
Petr Poláček
DiRT 3 by měl vrátit tuhle sérii od Codemasters opět blíže rallye, jak jsme si sami nedávno ověřili. A tento dojem dále potvrzují informace, které v rozhovoru pro incGamers prozradili Paul Coleman a Tim Dearing - hlavní designér, potažmo designér jízdního modelu v DiRT 3.
Prey 2 nepoběží na id Tech 5, ve vývoji je moc dlouho
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení Prey 2 nikdo moc nečekal, o to více s ohledem na potenciál prvního dílu, i když...
Next-gen demo Samaritan od Epicu jako hra? Proč ne...
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Po bitvě je každý generál. Když vývojáři z Epic Games ukazovali kdysi technology demo Unreal Engine 3, tak nikdo netušil, že se jedná o de facto záběry z Gears of War. A možná to netušili ani tvůrci z Epicu. Nakonec to tak ale dopadlo. A podobné to bylo s jedním z mnoha technologických dem Unreal Engine 2: „Pamatujete se na demo, kde jedna postava utrhla té druhé ruku a tou ji zmlátila? Tak to se nakonec objevilo jako zdarma dostupný extra obsah v Unreal Tournament, ale původně to jako obsah do hry vyvíjeno nebylo,“ vysvětluje Mark Rein v rozhovoru pro 1UP, jak to v Epicu chodí s proměnou technologických dem ve hry.
Možná úskalí filmové adaptace Devil May Cry
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Byl to skoro div, že se kolem Danta, tedy hrdiny vynikající akční série Devil May Cry, nestrhla filmově adaptační bouřka dříve.
Kompletní odhalení Battlefield 3
4. 2. 2011
|
levis
Událostí dne je bezesporu oficiální odhalení střílečky Battlefield 3, kterou ráno představil nový Game Informer na obálce svého březnového čísla. Ihned poté následovalo únik vydání prvního teaser traileru společně s prvními informacemi o hře: na PC by prý hra měla podporovat multiplayer pro 64 hráčů, opět si v ní zalétáte ve stíhačkách a vaše postava si bude moci lehnout čelem k zemi. Obal hry pro změnu následně vyzradil švédský internetový obchod, na jehož stránkách se objevila i oficiální tisková zpráva.
Blizzard ničí gold farming přes PayPal, co na to Čína?
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Zprávy o snaze Blizzardu zabránit různým druhům nepovoleného chování ve World of Warcraft, se staly jakýmsi koloritem. Banování účtů je ve WoWku na denním pořádku a nejčastějším důvodem bývá kupčení z ukradenými účty nebo se zlatem. Zejména takzvaný gold farming je pro WoW a celý ekosystém hry velkým problémem, kolem kterého se v některých asijských zemí vytvořil poměrně velký průmysl.
Gabe Newell: „PC je centrem inovace“
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Konference (v tomto případě CES), na níž se všechny firmy předhání v prezentaci nových...
Vyberte nejlepší komunitní obsah pro hry v Arma sérii
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi skalní fanoušky vojenských simulací Armed Assault alias ArmA, jistě jste zaznamenali, že minulý rok proběhlo hlasování o nejlepší komunitní výtvory pro hry v této sérii.
Ničí 3D hry dětem oči? Aneb jak udělat z komára velblouda
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na počátku bylo vcelku jednoduché prohlášení Nintenda. Firma ve svých pokynech pro budoucí používání Nintenda 3DS uvedla, že doporučuje trávit hraním se zapnutým 3D módem méně intenzivní časové úseky než ve 2D módu a dávat si po půlhodině pauzu. Navíc nedoporučuje hrát ve 3D módu dětem do šesti let věku, protože ještě nemají plně vyvinutý zrak.
EA a digitální distribuce: BF 1943 vydělal 16 milionů dolarů
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Že už nejsou krabice s hrami jediným významným prvkem příjmů vydavatelů, je věc známá a...
Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.
Capcom přišel o hlavní kreativní sílu - Inafune odchází
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Kreativní šéf Capcomu a od letošního dubna také šéf vývojové divize téže firmy, Keiji Inafune, si balí kufry a Capcom po 23 letech opouští. Tento plán naznačoval už na začátku října v rozhovoru pro japonský magazín, ale jeho slovům o tom, že svou práci vlastně nesnáší, nepřikládal nikdo velkou váhu. Mylně.
Nintendo se bojí iPhonu
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Nintendo se sice chystá vypustit do světa svůj handheld 3DS, ale zdá se, že „Dsko“ trápí...
Vývojářská konference Game Access 2010 začíná dnes v Brně
1. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokud ještě nemáte plány na nadcházející víkend, možná by se vám mohl hodit následující tip. V Brně totiž právě dnes začíná mezinárodní vývojářská konference Game Access 2010. Ta svým charakterem připomíná nejvíce tradiční sešlost českých amatérských a profesionálních vývojářů Game Developers Session, která se shodou okolností konala minulý týden v Praze.
Adrenalinové šílenství Fireburst
3. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Offroadové závody s možností seslat oheň na protivníkův vůz. + TRAILER, OBRÁZKY
Oznámení RPG A Farewell To Dragons
24. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Kouzla jeho hlavního hrdiny se budou opírat o čtyři živly.
Oznámení střílečky Forsaken Patrol
9. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že film 12 opic nikdy nenajde svoji herní protiváhu? Více napoví první screenshoty.
Oznámení Supreme Commander 2
12. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Ještě před půl rokem Chris Taylor popíral spekulace, dnes je dvojka jasná a má překvapivého vydavatele.
Oznámení Scratch The Ultimate DJ
8. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Staňte se klubovou legendou v hudební hře s hiphopovým repertoárem a celshadovanou grafikou.
Mirrors Edge na PC až během zimy
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?
Hlavní zbraní Larrabee nemá být raytracing
30. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden z vývojářů odhalil podstatu grafického čipu Intelu: musí umět současné hry.
Champions Online se superhrdiny
22. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Navzdory zrušení Marvel Universe Online nepřijdou materiály vniveč díky novému, opět licencovanému MMORPG.
VIDEO-ZOOM Frontlines Fuel of War
20. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
O využití hráčských specializací v jedenácti minutách sestřihu z našeho hraní MP bety.
Ohlášení Deca Sports - překonají Wii Sports?
6. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Rozdejte si to s kolegou v krasobruslení, srandovním zjednodušeném fotbálku a jiných disciplínách.
Benchmarky Team Fortress 2 bety
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Navzdory komiksovému vykreslování postav, dynamickému nasvícení a jiným efektům není hra hardwarově náročná.