Články
V čem bude lepší evropská verze Deus Ex 2?
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešních časných ranních hodinách jsme pokračovali v dlouhodobém trendu vyčerpávajících rozborů aktuálních hitů s Deus Ex 2: Invisible War, i když je nutné zdůraznit, že se jedná o recenzi americké verze, která se za velkou louží prodává od začátku prosince.
Jak to vypadá s Halo: Combat Evolved pro PC
22. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Není žádným tajemstvím, že na PC verzi slavné futuristické střílečky Halo pracuje společnost Gearbox Software, která nedávno ukončila vývoj rozporuplného Nightfire.
Pseudonové grafické karty na obzoru
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Oba hlavní rivalové na poli s grafickými čipy, nVidia a ATI, na nás přichystali „nové“ karty, kterými se nás budou snažit nalákat ke koupi právě jejich GPU.
Assassin's Creed III multiplayer pokračuje v tradici
19. 3. 2012
|
levis
Multiplayerová složka Assassin's Creed III bude nejspíš pokračovat v tradici, jíž vytyčily předchozí díly Brotherhood a Revelations. Podle dnešních zpráv totiž síťovou část hry vyvíjí opět studio UbiSoft Annecy - alespoň tomu napovídá angažmá Tima Brownea, který se k Annecy nedávno přidal a nyní se na svém Twitteru profiluje jako "lead designer multiplayeru AC3".
S herními zvuky to není tak prosté - jak probíhá sound design
18. 7. 2020
|
Alžběta Trojanová
Kurz herního sound designu 101.
Zapojte se do redakční bitvy týmů Games.cz a BonusWeb.cz v Battlefield Hardline
25. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Pomalu se blíží chvíle, kdy se po hraní v ostrém provozu odvážíme vyřknout finální verdikt nad Battlefield Hardline. Zároveň se ale připravuje ještě jedna akce úplně jiného charakteru - v neděli 29. března se uskuteční bitva dvou herních magazínů a jejich čtenářů v PC verzi Battlefield Hardline. Tým Games.cz se postaví proti týmu kolegům z BonusWebu a do čtyřhodinové bitvy se můžete samozřejmě zapojit také. A kdyby vás nemotivovala snaha poprat se o vítězství webu, který denně čtete, pak by vás mohlo zajímat, že se bude hrát o ceny od firem MSI a Nvidia včetně limitované edice grafické karty GeForce GTX 960.
Nenasytná PC konverze Saints Row 2
8. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Jde ve šlépějích GTA IV nejen co do designu hry, ale i zpackanou, téměř nehratelnou konverzí.
Pravidla redakční bitvy týmů Games.cz a BonusWeb.cz v Battlefield Hardline
28. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Už tuto neděli (29. března) se mezi 18:00 - 22:00 uskuteční souboj redakcí a čtenářů Games.cz a BonusWeb.cz v multiplayer policejní střílečky Battlefield Hardline. Základní informace o bitce, ve které můžete vyhrát celou řadu zajímavých cen a podpořit svůj redakční tým, najdete v předešlém článku nebo na českém Battlefield blogu. Následující řádky se podrobně věnují konkrétním pravidlům celého klání, aby zájemci o účast věděli co, kde, za co, proč a jak. Pojďme na to.
EA kupuje tvůrce Bejeweled za více než 750 mil. dolarů
13. 7. 2011
|
Petr Poláček
Zvěsti o koupi firmy PopCap, známé to továrny na casual hity, vydavatelským gigantem EA, se ukázaly jako pravdivé a původní odhad o kupní ceně okolo 1 miliardy dolarů vůbec nebyl přehnaný. EA vysází v „hotovosti“ 650 milionů dolarů, dalších 100 milionů obdrží blíže neurčené osoby z PopCapu v akciích. Připravené je rovněž schéma odměn, v jehož rámci obdrží PopCap na základě dosažených výsledků finanční bonusy. Pokud PopCap vygeneruje do konce fiskálního roku 2013 příjmy ve výši 343 milionů dolarů, vyplatí EA odměnu 550 milionů dolarů. Pokud příjmy PopCapu dosáhnout za zmíněné období 200 mil. dolarů, vyplatí EA 275 milionů dolarů, pokud se příjmy vyšplhají na značku 100 mil. dolarů, vyplatí EA 110 milionů dolarů. Ve výsledku se tak cena za PopCap může pohodlně vyšplhat přes zmíněnou miliardu dolarů.
Obrázky z Judge Dredd, Vegas, Chrome
1. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes můžete v naší galerii narazit mj.
Hráči Hearthstone se mohou pustit do datadisku The Grand Tournament
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Všichni pravidelní hráči karetního hitu Hearthstone: Heroes of Warcraft dnes jistě čekají, až bude aktivována nová expanze jménem The Grand Tournament. Důvodů na těšení je mnoho, přesněji řečeno minimálně 132, což je počet nových karet, které se v rámci expanze představí. Jde o druhé zásadní rozšíření po Goblins vs Gnomes, protože takové množství karet má potenciál pořádně zahýbat se všemi hranými strategiemi. Právě v případě The Grand Tournament je ale dle mne i důvod těšit se pro ty, kteří na hru na čas zanevřeli.
Herní novinářka chystá reportáže z cest po světě
8. 2. 2014
|
Lukáš Grygar
Hry jsou pořád ještě mladé médium a herní novinařina? Oproti té klasické je sotva v pubertě. I proto je dobré si hýčkat takové herní novináře, kteří se odváží tam, kam se ještě žádný jejich kolega nevydal. Například Caru Ellison, jejíž legendární reportáž z novinářského testu třetího Crysis patří do zlatého fondu žurnalistiky obecně. Co provedla tentokrát? Přes portál Patreon sbírá mecenáše za účelem financování svých výletů za zajímavými herními osobnostmi z celého světa.
Activision: „Call of Duty se stalo popkulturní událostí“
28. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Možná by se hodilo říct něco v tomto smyslu. Ale je fakt, že v rámci naší herní komunity si člověk nemusí dost dobře uvědomovat, jak moc se série Call of Duty dostala do povědomí i mimo skupinu lidí, která hrami „žije“. Když se na toto téma rozpovídá Eric Hirshberg z Activision, vyplatí se i přes notnou dávku sebechvalného PR zaposlouchat už jen kvůli tomu, že nabízí i pohled z jiné strany.
Moddeři poladili a opravili grafiku Aliens: Colonial Marines
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Dlouho to netrvalo a nejen po technické stránce nepříliš povedená Aliens: Colonial Marines se už dočkala úprav. Na hru se vrhli moddeři a i když se na pultech obchodů objevila teprve před pár dny, už teď si ji můžete trochu upravit. Sice to neodstraní bugy a jiné herní problémy, ale tyhle dva mody vám vylepší grafiku a technickou stránku věci. DirectX 10 mod vám do hry přidá podporu DX 10 a SweetFX by měl přiblížit atmosféru k předchozím Aliens vs Predator hrám - upraví barvy, stíny a podobné věci. Výsledek můžete porovnat na obrázcích a rozdíl je znát.
Facebook chce získat pozornost hardcore hráčů
22. 6. 2012
|
Adam Homola
Když se řekne hry na Facebooku, většina lidí si asi vybaví FarmVille, CityVille a další VšelicoVille. Je bez debat, že hrám na Facebooku dominují spíše casual tituly s mikrotransakcemi, než tradičnější hry konzolového/PC typu. To je naprsoto v pořádku, ostatně je to taky úplně jiná platforma a ne pro všechno jsou hardcore hry to pravé ořechové. Teď se chce Facebook ale zaměřit také na hardcore hráče. Jak? V centrále Facebooku se o hry stará 40 členný tým zaměstnanců na plný úvazek. Jejich cíl je teď jasný - soustředit se i na hry, které neoslovují jen široký mainstaream, ale také úzké skupiny hráčů. Mezi ty se řadí i hardcore hráči.
Další generaci konzolí zabije kreativitu, už zase...
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Příští generace konzolí je skoro za horem, a i když se na letošní E3 možná ještě neobjeví, tak už nám zabíjí kreativitu. Na letošním GDC se o nových konzolích zřejmě hodně mluvilo. Vývojáři jsou z nich prý nadšení, ale zároveň se jich děsí. Když před sedmi lety nastupovala současná generace konzolí, neočekávalo tolik studií, že se náklady na vývoj her vyšvihnou tak vysoko. Najednou už nestačí pár milionů dolarů (i když, dříve bylo taky nemálo drahých kousků), teď se musí do her pumpovat desítky milionů dolarů na vývoj + další miliony na marketingovou kampaň.
Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?
13. 6. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení nového Hitmana vyvolalo vlnu nadšení, pozdější proklamace tvůrců, že se hru snaží udělat přístupnější, přinesla na oplátku vlnu (vašich) nadávek. Když jsme pak s Lukášem viděli hru na vlastní oči na E3, tak jsme úplně nechápali, proč vůbec vývojáři o jakékoli přístupnosti hovořili, jen si tím mezi hardcore fandy nadělali zlou krev. Hra samotná totiž vypadá v této chvíli velmi zajímavě, a přestože obsahuje pár prvků, které se dají považovat za „zpřístupňující“, celkově prostě připomíná staré díly se vším dobrý a špatným, co to přináší.
Odchází kreativní ředitel a šéf studia Firaxis. Chystá se ale nová Civilizace
17. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Začíná nová éra
Dvojice obrázků ukazuje rozdíly mezi PC a PS4 verzí Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Hardwarové nároky PC verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes už znáte (psal o nich Láďa) a na blogu Nvidie se nyní objevily dodatečné informace o tom, čím se vlastně PC verze od konzolové bude lišit. Navíc se ještě můžete podívat na první dva obrázky z PC verze a porovnat je prostřednictvím interaktivní aplikace se stejnými scénami z PS4 verze.
Do 10 let si prý na hry v krabicích ani nevzpomeneme
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Mark Gerhard, zakladatel studia Jagex (např. RuneScape), věří, že se za deset let budeme bavit o hrách na fyzických mediích jako o něčem, co už patří jen do muzea. Do deseti let prý bude digitální zábava pouze digitální, bez všech těch DVD a Blu-Rayů. A není to jen o pohodlí pro zákazníka. “Krabicový” systém v kamenných obchodech si totiž pro sebe bere velkou část z finální ceny, čímž je pro vývojáře těžší na tom něco trhnout. “Berou si 20 - 30 procent, pak si něco vezme vydavatel a po inflaci se nejde divit tomu, že nezávislí vývojáři nevydělávají žádné peníze. Reakce vývojářů je pak téměř zoufalství. Proto půjdeme přímo za zákazníkem. Budeme to dělat online. Vyhneme se tak systému, který nám tolik bere...,” řekl Gerhard.
Predátor znovu v akci v Concrete Jungle
6. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Konzolová inkarnace (PS2, Xbox) Predator: Concrete Jungle se sice měla dostat na trh už v průběhu předešlého roku, ale budeme se tvářit, že tohle zpoždění kvitujeme s tím, že se v mezidobí podařilo hru vyladit.
Další screenshoty ze Star Wars: Battlefront
23. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv titul Star Wars: Battlefront ještě nebyl ze strany Lucas Arts oficiálně oznámen, o jeho přípravě všeobecně ví už od začátku prosince a dnes se na internet dostala sada dalších pěti obrázků z konzolové verze.
Únorový playMOBIL s Juiced
16. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes na stánky dorazilo letošní druhé číslo časopisu playMOBIL.
GeForce FX 5200 není rychlejší než GF4 MX440
13. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nepodařený vtip? Pozdní aprílový žertík? Obyčejná chyba? Sám bych to možná nazval pokusem o komickou vložku, kdyby to ovšem nebyla pravda.
Představení zbraní z FPS Chaser
21. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi first-person střílečka Chaser vás zavede na Mars a Zemi 21.