Články

Sony prodala 40 milionů kusů PlayStation 4 - jde o nejrychleji prodávanou PS konzoli

Kdo čekal, že se raketový start PlayStation 4 zastaví nebo výrazně zpomalí, spletl se. Prodeje si stále udržují dynamiku a Sony Interactive Entertainment mohla s potěšením oznámit, že k 22. květnu se prodalo 40 milionů kusů PS4. Jedná se tak o nejrychleji prodávanou PlayStation platformu vůbec. Pro porovnání, loni v březnu Sony hlásila 20,2 milionů prodaných kusů PS4, což znamená, že se počet prodaných konzolí za rok zdvojnásobil. Navíc se jen od začátku roku prodaly další čtyři miliony kusů.

Syberia III rozehraje v prosinci novou kapitolu příběhu Kate Walker

O existenci třetí Syberie víme už dlouho, nicméně teprve v následujících měsících vývojáři z Microïds hráčům pořádně připomenou, co že to ta Syberia vlastně je. Ostatně dvojka vyšla už před dvanácti lety. Třetí díl vyjde 1. prosince na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One a opět se v něm objeví Kate Walker. Příběh nové hry ale bude zcela samostatný a tak se hráči prvními dvěma díly nepolíbení nemusí trojky v názvu bát.

Zvuky a hudba do Samorostu 3 vznikaly doslova v domácnosti

Je těžké vybrat, čím Samorost 3 nejvíce vyniká, protože celá hra je velice neotřelá a zajímavá, že nejde vypíchnout jednu jedinou věc. Vývojáři ze studia Amanita Design se ale v novém videu rozhodli zdůraznit zvuky a hudbu, které jsou minimálně stejně osobité, jako vizuální stránka hry.

V adventuře A Place for the Unwilling hraje hlavní roli město

V nově oznámené příběhové adventuře A Place for the Unwilling se sice ujmete role lidského hrdiny, jakéhosi komentátora dění, ale hlavním protagonistou hry bude město. V něm se odehrávají desítky příběhů a zatímco vy jste pouhým pozorovatelem většiny z nich, město je vidí a zažívá všechny. Sami vývojáři ze studia AllPixel Games popisují hru jako izometrickou adventuru, která má ale do klasického point & click formátu daleko.

Díky samostatné hře Sven Co-op si můžete zahrát původní Half-Life v kooperaci

Jestli se nějaká firma staví ke komunitnímu vylepšování a přetváření svých her jednoznačně vstřícně, pak je to Valve. Na Steamu už povolila vydání hned několika samostatných her, které vychází z populárních modifikací, a rozšiřují či mění zejména první Half-Life. Vzpomeňte si na Black Mesa, nedávný Prospekt a další projekty, mezi které se řadí i Sven Co-op 5.0 – samostatná hra, která vychází z populárního modu, je zdarma ke stažení na Steamu a první díl Half-Life mění v parádní kooperativní jízdu.

O další hře autorů Race the Sun rozhodují ve velkém turnaji hráči

Tvůrci minimalistické závodní hry Race the Sun (recenze) se rozhodli, že o jejich příští hře rozhodnou hráči. Studio prý v poslední době vytvořilo spoustu prototypů, ale sami neví, který nechat v pomyslném šuplíku, který naopak proměnit v plnohodnotnou hru. Na řadu tedy přichází oznámení Prototype Showdown - turnaje všech prototypů od tvůrců z Flippfly. Klasickým vyřazovacím způsobem se mezi sebou vždy utkají dva prototypy a z vítězného prototypu nakonec vznikne hra.

V alfa 2.0 verzi Star Citizen můžete poprvé vyzkoušet hlavní části budoucí hry

Trvalo to déle než se čekalo (více čtěte zde), ale Chris Roberts a spol. konečně vydali alfa 2.0 verzi vesmírné onlineovky Star Citizen, která konečně spojuje jednotlivé moduly do celku. Krom tréninku v Arena Commander se v druhé alfě proletíte ve výseku herního vesmíru, zažijete boj v FPS části a obecně vyzkoušíte rané verze prvků, které byly doposud dostupné odděleně nebo vůbec. 

Třídílný dokument mapuje historii Psychonauts i studia Double Fine

Zatímco suma peněz vybraná na vývoj Psychonauts 2 na Figu uětěšeně roste směrem k cílové částce 3,3 milionů dolarů, tvůrci z Double Fine se ohlíží za vznikem prvního dílu. Ve spolupráci s 2 Player Productions zvolili formu třídílného dokumentu, který je plný historických zajímavostí.

Plány Bohemia Interactive pro Arma 3 zahrnují velké updaty i datadisk

Arma 3 už má za sebou spoustu updatů, vylepšení a dodatečného obsahu, ale mašina, jíž tahle válečná střílečka je, se nezastavuje. Bohemia Interactive představili nejbližší plány, které se hrou mají. Nu a pokud patříte mezi její fanoušky, máte se skutečně nač těšit. Hned v listopadu nás totiž čeká Nexus Update, který se zaměří na přepracování klíčových prvků hry a multiplayeru. 

Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video

Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).

Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků

Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.

Survival sandbox Shelter 2 připomíná videoherní zvířátko na konec

Zvířátka táhnou lidi bez rozdílu zájmů, jak svého času dokládala oblíbená rubrika „zvířátko na konec“ v hlavních zprávách TV Noha. Němá tvář vypráví příběh už jen pohledem, a když se navíc octne v obtížné životní situaci, může se z toho člověk pominout. Tvůrcům z Might and Delight se bohužel nepodařilo prvoplánově silné téma v prvním Shelter dostatečně vytěžit, protože příběh jezevčice, která se pokouší zachránit co nejvíce svých mláďat během cesty nebezpečnou krajinou, dojel na nudu – vizuální i herní. Právě vycházející Shelter 2, ve kterém štafetu po jezevčici přebrala rysice, navazuje na jedničku tématikou a vlastně i zpracováním, ale snaží se rozvést herní stránku. Jestli to funguje, vám brzy napovíme v recenzi. Mezitím se ale můžete davově dojímat nad další upoutávkou.

Logická plošinovka ClockWork má být hezká jako Limbo a zábavná jako Braid

Australské studio Gamesoft pracuje na zajímavě vyhlížející plošinovce ClockWork, jejíž příběh svede dohromady postavy údajně natolik odlišné, že by se jejich kooperace dala považovat za krajně nepředstavitelnou. Ale co naplat, zachraňovat svět je třeba. A v tom herním je opět něco rozbitého natolik, že se musí objevit noví hrdinové a společnými silami jej za pomocí čas ohýbajících hádanek opětovně uvést do pořádku.

V adventuře Goetia objevujete záhadu prokletého panství v roli 40 let mrtvé dívky

Není mnoho her, ve kterých hrajete za ducha, a Goetia se o to pokouší, i když na duchařinu jde podstatně jinak než třeba Murdered: Soul Suspect. Tentokrát máme čest s 2D adventurou klasického point and click ražení, která chce koncept duchů využívat i v rámci hratelnost. Zažijete totiž příběh dívky Abigail Blackwood, která sice zemřela už před 40 lety, ale nyní se v nehmotné podobě vrací zpátky na panství, aby rozluštila jednu velkou záhadu.

Destiny čeká v příštím roce velké DLC s novými typy zbraní a povolání

Tvůrci z Bungie plánují až do vydání dvojky zásobovat Destiny dalšími misemi, striky a raidy. Na internetu se totiž objevila fotka, která údajně pochází z prezentace Bungie a naznačuje, jak bude vypadat vydavatelský plán dalších DLC balíčků.

Kultovní adventura The Longest Journey je nově k dostání i pro iOS zařízení

Staré hry se daří stále většímu množství hráčů udat nejenom na GOGu, ale i na AppStore či Google Play. Navíc není často třeba dělat kompletní remake jako v případě The Secret of Monkey Island. Stačí v podstatě jen upravit ovládání a šup s hrou do obchodu. Něco podobného udělali vývojáři z Funcomu v případě jedné z nejlepších adventur všech dob - The Longest Journey. Nově totiž vyšla na AppStore, kde je k dostání ve verzích pro iPhone a iPad.

Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky

Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.

Train Fever přivede milovníky Transport Tycoon do transu

Zvládl jsem vzdorovat asi deset minut. Jako člověk, který s původním Transport Tycoon strávil nezdravé množství času čítající stovky hodin vím, že se nesmím k droze vracet. Jenže Train Fever vypadá tak skvěle! Švýcarské studio Urban Games také patří k fanouškům žánru a tak se rozhodli s vytvořit si vlastního nástupce. A tak začali pracovat na Train Fever, potenciální modle všech závisláků budujících dopravní sítě – a zítra uvidíme výsledek, protože hra vychází.

Svérázná stealth akce Light našla světlo na konci tunelu

První světlo, umírající světlo, dítě světla, denní světlo, rychlejší než světlo až nyní jen světlo! Konečně někoho napadlo, že světlo je dost hezké a výmluvné slovo, aby v názvu hry nemuselo hrát vedlejší roli, ale mohlo si užít pozici lídra. Ten někdo je tříčlenné studio Just a Pixel z britského Brightonu, jehož stylizovaná stealth hra Light je od včerejška v prodeji na Steamu za osm a půl euro, a mohla by se nejenom fanouškům stealthu zalíbit uhrančivou grafikou, nápaditou prací se světlem i tmou a podle všeho i solidním herním obsahem.

Escape Dead Island vás krom zombií potrápí i šílenstvím

Deep Silver oznámili další hru v sérii Dead Island s názvem Escape Dead Island, kterou připravují tvůrci ze švédského studia Fatshark. Hra stojí mimo hlavní příběhové linie a odvypráví cestu rozmazleného zbohatlického synáčka jménem Cliff Calo na ostrov Narapela, kde chce světu odhalit, co stálo za katastrofou na Banoi a natočit o tom dokument. Jak to dopadne asi tušíte, Cliff a v jeho kůži i vy budete bojovat nejen o přežití, ale i o vlastní příčetnost.

Online platforma Galaxy propojí v multiplayeru hry koupené na Steam a GOG

V roce 2008 vyplnila služba GoodOldGames díru na trhu. Začala prodávat staré klasiky upravené tak, aby fungovaly na moderních operačních systémech. O šest let později si na GOG.com kupujeme staré hry, nové nezávislé hry a časem si díky systému GOG Galaxy možná zahrajeme multiplayer v jedné hře bez ohledu na to, jestli je koupená na Steam, GOG nebo jiné službě. Vedle oznámení konkrétního data vydání, představení sběratelské edice a nových záběrů z RPG Zaklínač 3 totiž zástupci CD Projektu na letní tiskové konferenci představili platformu GOG Galaxy, která by se uživatelům GOG mohla líbit.

Tvůrci BioShock založili nové studio a chystají záhadnou hru Black Glove

Konec Irrational Games překvapil hodně lidí a samozřejmě se všichni ptali, co bude dál se značkou BioShock. Take Two ale fanoušky minulý týden uklidnila, když naznačila, že osud BioShock her je v rukou 2K Marin. Méně lidí už se ale zajímalo, co bude se zkušenými vývojáři, které si Ken Levine nevzal na svou novou štaci. Co by asi tak ale mohli dělat? Založit cirkus? Provozovat útulek pro psy? Kdepak, část z nich založila nové studio Day for Night Games a pomalu připravuje novou hru s názvem Black Glove.

Skutečná zábava začne v Transistor až po prvním dohrání

Watch Dogs vychází za čtrnáct dní a Ubisoft do nás láduje všemožné materiály horem dolem. Transistor vychází příští týden a vsadím se, že spousta lidí na hru úplně zapomněla. Za to ticho po pěšině (krásné - pozn. ed.) ovšem nemůže neschopnost vývojářů, nýbrž snaha hráče překvapit. Supergiant Games se rozhodli nedělat klasické kolečko preview-dojmy-preview-nálož trailerů, ale drží Transistor pěkně pod pokličkou. S jednou zajímavostí se však těsně před vydáním přeci jenom pochlubili.

Handheldový Batman vychází na PC a konzolích

PC verzi Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition můžete na Steamu kupovat už dnes, PS3 a X360 verze zítra a na Wii U hra vyjde někdy v průběhu dubna. Vydávat hru na apríla se bůhví proč nezdá být nejlepší nápad, ale když se nad tím zamyslíte, Warner Bros. vlastně nic nebrání.

Valve dokument Free to Play věnovaný Dota 2 a e-sportu

Hmm, ještě před pád několika lety by podobný titulek zněl jako produkt z opiového doupěte, právě na soutěživost komunity valvovské free-to-play (tím myslím hru) MOBA jménem Dota 2 se ale doopravdy soustřeďuje nový dokument, na jehož premiéru dojde na 18. března v San Franciscu. Free To Play (tím myslím film) bude k dispozici zadarmo, diváci však budou moci jeho aktéry podpořit skrze speciální mikrotransakci uvnitř samotné Dota 2.

GOG nabízí zdarma Dungeon Keeper, Steam zase Zaklínač 1 a 2

Nemáte žádné plány na víkend? Nevadí, pokud nějaké máte, měli byste je zrušit. Poláci z CDP a GOG nám chtějí udělat radost a k dobrým skutkům se tentokrát přidala i sama EA, kde si možná někdo uvědomil, že je co žehlit. Než se ale dostaneme k Dungeon Keeperovi zdarma, je třeba zmínit novější hry. Zaklínač a Zaklínač 2 už asi většina z vás hrála, ale kdyby náhodou ne, má ideální příležitost. Na Steamu může obě hry během víkendu stáhnout a hrát zcela zdarma.

Tvůrci Dreamfall Chapters oznámili survival horor Draugen

Red Thread Games je nadějné norské studio, které před rokem založil vývojářský veterán Ragnar Tørnquist. Upoutalo na sebe hlavně úspěšným Kickstarterem Dreamfall Chapters, který posbíral více než milion a půl dolarů oproti požadovaným osmi stům tisícům. Nyní Red Thread Games oznámili, že chystají ještě jednu hru, survival horor Draugen, který se odehrává v Norsku dvacátých let.

Devadesátkoví jezdci a tratě pro F1 2013 už jsou dostupné všem

V souladu s obvyklou strategií „narveme do předobjednávek a speciálních edicí jakože exkluzivní obsah, který krátce po vydání stejně nabídneme ke koupi i všem ostatním“ si majitelé standardní verze F1 2013 mohou na XBLA, PSN a Steamu dokoupit do hry dva balíčky, které přidávají staronové jezdce i s jejich monoposty a dvojici klasických tratí.

Akční RPG Deep Down pro PS4 bude free to play - zdarma hratelné

Zatímco na PC platformě už free to play model není ničím neobvyklým a hráči si zvykli, že jej klidně používají i produkčně dost kvalitní hry, na konzolích jde pořád spíše o novinku, využívanou vysokorozpočtovými hrami jen zřídka. Jenže i ve stojatých vodách konzolového světa se pokrok zastavit nedá, a bůhvíjak vývojáři a vydavatelé zareagují na předpokládaný úspěch World of Warplanes na Xbox 360. Je podle mě zcela reálné, že následná free to play horečka bude masivnější než je momentálně na PC. Jakmile firmy ucítí známý pach milionů dolarů z mikrotransakcí, určitě mu neodolají.

The Mighty Quest for Epic Loot nebude mikrotransakce moc hrotit

Komická fantasy free to play hra s dost divným názvem The Mighty Quest for Epic Loot se pomalu vybarvuje. Vydání nebo lépe řečeno otevření hry veřejnosti se blíží, a tak tu máme první vývojářský deníček. Nezaměřuje se na jednu konkrétní věc, ale rovnou bere zeširoka několik témat. Jedním z nich jsou i mikrotransakce, u free to play her nezbytná věc. Tvůrci z Ubisoft Montreal slibují, že The Mighty Quest for Epic Loot vám nebude možnost platit cpát do chřtánu na každém kroku, a ke všemu se dostanete i bez placení.