Články

Plížení v Enemy Front působí velmi nepřesvědčivě

Tohle malinko zabolelo. Ačkoliv se Enemy Front jeví jako každým coulem zajímavá akce z druhé světové, v následujícím videu poněkud klopýtá. Plíživé pasáže totiž, ve srovnání s konkurenčním Sniper Elite 3, působí spíše dojmem propagační akce na provedení doborovolné lobotomie, než jako parádní ukázka moderního sandboxu.

Jaké hry vyjdou v srpnu?

Co zbylo na léto po odkladech

Prodeje Call of Duty: Ghosts oproti jiným rokům poklesly

V pekle právě mírně, leč znatelně poklesla teplota – aktuální prodeje Call of Duty: Ghosts totiž oproti loňskému roku indikují pokles tržeb. Activision sice oznámila, že prodala kopií hry za miliardu dolarů, leč v kontrastu s předešlými roky mluvila o prodejích hry obchodům, nikoliv o prodejích hry samotným zákazníkům. Už nyní navíc společnost přiznává, že počet prodaných kusů Call of Duty bude tak i onak nižší, a za vše prý může přechod z jedné konzolové generace na další.

Nové video detailně prezentuje Extinction mód z CoD: Ghosts

Nedávno oficiálně potvrzený mód Extinction se na první pohled zdá být jedna ku jedné variací na kooperativní mód se zombíky z Black Ops her. Skutečnost ale bude odlišná. Extinction je sice na první pohled klasická horda, což je dobře známá a dost populární herní varianta. Tvůrci z Infinity Ward a Neversoftu se však zažitý a dobře známý koncept hordy snažili modifikovat, aby výsledkem byl herní mód, který dokáže stát na vlastních nohách. Jestli se jim to podařilo, se můžete sami přesvědčit na osmiminutovém videu v článku. Pořídili jej kolegové z Gamespotu a krom adrenalinových záběrů přímo ze hry vám Brian Bright z neversoftu a Mark Rubin z Infinity Ward poví něco málo i o tom, jak vlastně vývoj Extinction probíhal.

Představení horde módu Extinction pro Call of Duty: Ghosts

Nepotvrzené informace byly dle předpokladu akurátní (viz odpolední článek). Extinction je nový herní mód, který v Call of Duty: Ghosts nahradí mód se zombíky. Namísto mumlajících bezmozků po vás v Extinction půjdou dosti agilní příšery s velkými zuby i apetitem, které dokáží skákat a jsou setsakra rychlé. Kam se na ně hrabe zombík!

Reklamní kampaň prodává CoD: Ghosts i z ordinace proktologa

Zatímco my skoro oslavujeme, když se v tuzemské televizi objeví reklama na hru, pro naše kolegy z Británie a jiných evropských zemí jsou herní reklamy na obrazovkách televize něco naprosto běžného. Nezbývá nám tedy, než si deprivaci z nedostatku herního konzumu na obrazovkách vynahrazovat na internetu, ideálně repostováním televizních spotů ze zahraničí. V tomto konkrétním případě můžete své zraky a sluchy upnout na několik klipů z reklamní kampaně Call of Duty: Ghosts.

Druhá světová v podání nacistických dinosaurů

Druhá světová válka už si svá nejlepší léta ve hrách, konkrétně ve střílečkách, prožila několikrát a podle tvůrců Sniper Elite V2 podobná doba zase brzy nastane. Nechme tuto předpověď od lidí, kteří kvůli úspěchu vlastní hry potřebují, aby nastala, bez komentáře a raději si přejme, aby ty válečné hry alespoň nebyly všechny konvenční. Je to obtížné, protože i po takových letech je řada aspektů 2. světové pro zpracování ve hrách tabu, ale jde to, jak ukazuje třeba multiplayerová střílečka Dino D-Day.

Retro GamesPlay: hrajeme ikonický hororový krvák Blood

Legendární Build engine Kena Silvermana, který proslavila zejména střílečka Duke Nukem 3D, následně poháněl celou řadu her. Do „svaté trojice“ Build engine her však vedle Duka patří už jen Shadow Warrior a Blood. Proč hráči dodnes vzpomínají a hrají Shadow Warrior už jsme si řekli v tomto videu, z jakého důvodu se nezapomíná na Blood, si povíme dnes. První důvod, proč hra utkvěla lidem v paměti, je samozřejmě krev. Potoky krve. Oceány krve, které se valí z obrazovky. Faktem ale je, že za touto prvoplánovou udičkou na pozornost hráčů se ukrývá skvěle hratelná, zábavná a vynikajícími nápady překypující střílečka, jak si ukážeme.

Screeny: Crusader, Splinter Cell, Firestarter

Patrně nejdůležitější z dnešního trojlístku nových screenshotů jsou ty z Crusader: Battle for Outremer, kterými byla tato chystaná 3D real-time strategie od tvůrců Warrior Kings de facto poprvé odhalena.

Ubisoft spustil Uplay+ na měsíc zdarma, díky tomu si od zítřka zahrajete Ghost Recon Breakpoint

Pokud ještě nemáte dostatek her z konkurenčních předplatných a všemožných bundlů, zhruba stovka titulů od Ubisoftu je nyní k mání zdarma v rámci čerstvě spuštěné služby Uplay+. Až do 30. září si můžete zahrát cokoliv z katalogu včetně nadcházející „uzavřené“ bety Ghost Recon Breakpoint. Pak se vám automaticky strhne 15 eur za další měsíc, takže nezapomeňte v případě nespokojenosti své předplatné zrušit.

Konečně víme, kdy vyjde fantasticky vypadající stealthovka Ghost of a Tale a jak bude dlouhá

Vývoj počítačových her je nepředvídatelný byznys. To si takhle jednou řeknete, že vytvoříte nádhernou hru o myším minstrelovi plížícím se po pohádkovém hradě stráženém hordou krys. Tipujete, že by mohla vyjít snad už někdy během roku 2014. Jenže ejhle, uplývá měsíc za měsícem, rok za rokem, přijde předběžný přístup, ale plná verze Ghost of a Tale ne a ne dorazit! No, netrpělivému čekání snad už brzo bude konec. Hra prý bude v prosinci hotová, a když si k tomu připočtete testování a další přípravné práce, měla by dorazit na začátku března 2018.