Články

Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru

O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.

Sekiro: Shadows Die Twice na mnoha záběrech předvádí dynamický pohyb a brutální souboje

Ještě dva týdny nás dělí od nejnovějšího počinu studia From Software. Hráči hledající nelehkou výzvu mají Sekiro: Shadows Die Twice jistě v hledáčku, i když je potřeba brát na vědomí, že tohle není další Dark Souls ani Bloodborne. Sekiro nabízí mnohem víc stealthu a „parkouru“ a nakonec možná nebude až tak hardcore. Posuďte sami z mnoha nových záběrů.

Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich

O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.

Warlocks vs Shadows se rýsuje jako skvělá RPG akce v singlu i kooperaci

Na kickstarteru zafinancovaný videoherní projekt, který si nyní spokojeně lebedí v early access na Steamu, se v posledních týdnech dočkal hned několika zásadních updatů, přičemž po jednom z nich došlo ke změně názvu z Warlocks na Warlocks vs Shadows. Ne že by to všal bylo nutné. Už během prvního týdne se hra na Steamu prodávala lépe než Far Cry 4, Assassin's Creed Rogue nebo This War of Mine. Čemu vlastně tvůrci Warlocks vs Shadows ze studia Frozen District za tento úspěch vděčí?

Futuristická střílečka Revolution

Vývojáři z FUN Labs už mají za sebou dvě střílečky - Secret Service: In Harm's Way a Shadow Force: Razor Unit, které tvořili pro vydavatelskou společnost Activision Value.

Oznámení akční tahové strategie Pillage

Pillage, tak právě takto se bude jmenovat (pokud si to tvůrci časem ještě nerozmyslí) nová tahová a akční strategie od společnosti Zed Two.

GamesPlay – hrajeme překvapivě zábavnou simulaci Barn Finders

Dnes jsme si měli ukázat duel taktických tahovek XCOM: Chimera Squad a Gears Tactics, ale zdravotní stav jednoho z aktérů se rozhodl protestovat a nechat nás na holičkách. Dlouze jsme proto dumali, čím dnešní stream nahradit. Ideálně něčím srovnatelným z hlediska kvalit a ambicí obou her. Napadla nás jen jediná možnost – simulace Války skladů Barn Finders!

Goblin Styx předvádí na záznamu E3 dema, že je pánem stínů a stealthu

Solidně vypadající stealth hra Styx: Master of Shadows se prezentovala na E3 hratelnou ukázkou, kterou si nyní můžete v podobě videa prohlédnout také - navíc s komentářem vývojářů, kteří vysvětlují základní vlastnosti chystané hry. Leccos ve svém článku nadhodil už Pavel, jisté ale je, že ve Styx nepůjde vůbec o akci, nýbrž o důmyslný pohyb prostředím v rámci stealth stylu.

RPG Grotesque s dávkou černého humoru

Někdy za rok touto dobou by mělo světlo světa spatřit nové RPG s názvem Grotesque.

Galaxie jako na dlani v Precursors

Dá se říci, že to, co se Deep Shadows naučili při vývoji Boiling Point, nyní zužitkují v rámci práce na mixu RPG / FPS Precursors.

Stalker, Knights of Honor, Guild Wars

Jak jsme psali už před pár dny, S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl bude využívat technologie DirectX 9.

Nové prvky v akci STALKER na E3

Jedním z hitů letošní E3 by se rozhodně mohla stát očekávaná akce STALKER: Shadows of Chernobyl.

Nové obrázky z ruské RPG akce Xenus (Boiling Point)

Příznivci akčních stříleček už jistě vyhlížejí slibně vypadající titul s prvky RPG od Deep Shadows, tvůrců Codename: Outbreak.

Připomíná se RPG Grotesque: Heroes Hunted

Někteří vývojáři jsou svými projekty natolik zaměstnáni, že se o jejich dílech dozvídáme jen jednou za uherský rok, což je případ i nadcházející fantasy RPG s názvem Grotesque: Heroes Hunted.