Články

Sam Fisher se proplížil do Bolívie ve velkém updatu pro Ghost Recon Wildlands

Adam vás minulou středu informoval o druhém roce podpory taktické akce Ghost Recon Wildlands ze strany Ubisoftu a první sladké ovoce již začíná padat z vývojářských stromů. Všem hráčům byly přislíbeny čtyři bezplatné updaty, takzvané Special Operations, z nichž první dorazí během dneška. O nadcházejícím víkendu si navíc můžete vyzkoušet celou hru úplně zdarma.

Po vydání do Ghost Recon Wildlands přibyde PvP mód a dvě velká DLC

Kooperativní taktická střílečka Ghost Recon Wildlands nebude jenom kooperativní taktickou střílečkou, ale také kompetitivní taktickou střílečkou. V chystaném PvP módu, který za pár měsíců vyjde zdarma pro všechny vlastníky hry, si zataktizujete a zastřílíte v zápasech čtyř proti čtyřem. Ubisoft se krom téhle novinky podělil taky o plány na season pass, který bude obsahovat dvě rozšíření za celkem 40 dolarů.

Podívejte se na trailer Ghost Recon Wildlands od režiséra Smrtonosné pasti a Predátora

Taktická akce Ghost Recon: Wildlands vyjde už 7. března a Ubisoft tak všechny zásobuje jak klasickými trailery, tak povedenými hranými filmečky. O ty se jim navíc nestará žádné béčkový amatér, ale John McTiernan. Ten se do filmové historie zapsal nesmazatelným inkoustem prvním Predátorem a první i třetí Smrtonosnou pastí. McTiernan si teď dává od Hollywoodu trochu pohov, a tak měl čas na natočení několika reklam pro Wildlands.

Ghost Recon Wildlands doprovodí dokument o reálnem boji s drogovými kartely v Bolívii

I kdyby vás třeba Ghost Recon Wildlands nezajímala z hlediska hratelnosti, možná vás zaujme doprovodný dokument, který Ubisoft natočil. Místo tradičních krátkých videí, která zkratkovitě představí dějiště hry, vyjde 6. března plnohodnotný dokument nazvaný prostě Wildlands, který se zaměří na historii boje s drogovými kartely v Bolívii.

Po úspěchu v Německu k nám míří adventura Black Sails - The Ghost Ship

Dobrou německou adventurou by neměl žádný milovník žánru pohrdnout a zdá se, že jedna taková se k nám teď blíží. Black Sails - The Ghost Ship si svůj debut odkroutila už před časem, ale pouze v Německu. Teď se hra chystá na svůj globální start na Steamu, kde vyjde 17. září. Black Sails je jinak víceméně klasická point and click adventura ve 3D, kde musíte rozluštit záhadu tajemné lodi a hlavně na ní přežít.

Ghost Games vysvětlují, proč musíte být při hraní Need for Speed stále online

Ghost Games, tvůrci nového Need for Speed, se pokusili vysvětlit, proč právě jejich titul vyžaduje trvalé připojení k internetu. Důvody osvětluje Marcus Nilsson, výkonný producent vývoje hry, v novém čísle papírového Official Xbox Magazine. Nilsson třeba uvádí, že důležitým prvkem je reaktivita hry a přizpůsobení zážitku každému hráči a jeho stylu hraní na míru. Hráči budou například moci sdílet obrázky ze hry a prohlížet si ty od hráčů jiných. Ocenit obrázky pak půjde něčím podobným jako je palec "like" na Facebooku, což se autorovi fotky vrátí v podobě herní měny.

Ground Branch, dědice odkazu Ghost Recon, si můžete zkusit sami v tech demu

Ground Branch si neklade malé ambice a slibuje být tou taktickou střílečkou, kterou údajně vyhlíží řada hráčů. Bohužel pro autory, zas tak velký zájem hra dosud nevzbudila a svědčí o tom i neúspěch na Kickstarteru. Vývojáři se zkušenostmi ze sérií Rainbow Six či Ghost Recon se však nenechali zlomit, nevzdali se a pokračují v práci na projektu i nadále a momentálně se snaží všechny taktiky chtivé hráče nalákat technologickým demem hry.

Murder se odkazuje na Ghost in the Shell a vypadá jako Gemini Rue

Vraždu můžete ve hrách, na divadle ale i ve filmech vyšetřovat na milion různých způsobů podle místa a času příběhu, povahy detektiva, osoby zavražděného a samozřejmě i stylizace. Klasické point and click adventury si v 99 procentech případů vybírají vyšetřování vraždy klasickým způsobem. Hráč v roli profesionálního či amatérského detektiva sbírá indicie a snaží se zjistit osobu vraha. Peter Moorhead se v případě projektu Murder vybral jiným směrem, když vyšetřování vraždy staví na úroveň společenského problému v kyberpunkové budoucnosti, inspirované romány Neala Stephensona či filmy a mangou Akira a Ghost in the Shell.

V Ghost Games se propouští, jejich Need for Speed hra je u ledu

Criterion Games mají smůlu, byť už vlastně přeneseně. Po tvrdém zářezu v září byly tři čtvrtiny ze zaměstnanců převedeny pod studio Ghost Games (dříve EA Gothenburg) s tím, že tým bude pracovat na značce Need for Speed tady. V lednu navíc torzo Criterionu opustili spoluzakladatelé Fiona Sperry a Alex Ward.