Články
Tomorrow Children rozvíjí komunistickou ideologii ad absurdum
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Dost dlouho ještě bude možné tahat z klobouku ne králíka, ale zajímavá oznámení a hlavně hry, které se mihly během Gamescomu, ale v hektickém výstavním týdnu na ně buď nezbylo místo, nebo by byla škoda je utopit v záplavě čtenářsky populárnějšího materiálu. Příkladem takové hry je projekt The Tomorrow Children od Q Games, tvůrců populární a snad i v našich končinách známé série PixelJunk her. Trailer na The Tomorrow Children, z něhož čpí komunisticko-sovětský odér, jsme vám vnutili už včera v našem výběrovém článku, dnes si hru blíže představíme. Minimálně tematicky je totiž stylová a nesmírně zajímavá.
Notchova hra 0x10c skonala kvůli velikášství i nudě
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
O sandboxové vesmírné hře 0x10c se v roce 2012 mluvilo jako o dalším nástupci Minecraftu. Očekávaní nebyla malá, jednalo se přece o nový projekt Markuse "Notche" Perssona, proslaveného autora Minecraftu. Podobně jako futuristický vesmír hry však celý projekt loni v létě vyhasl, nikoliv třeskem, nýbrž „pláčem“. VG247 si nyní posvítilo na úryvek knihy od Thomase Arnotha, jenž popisuje vrcholy a pády (především ty pády) vývoje 0x10c.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
11. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Ve výpisu návodů, wallpaperů a češtin, které se objevily v nabídce ABCgames za poslední týden nechybí další kus návody na Skyrim a kompletní průvodce dvojicí hororových adventur Penumbra (Requiem, Black Plague) nebo válečné sandboxovky The Saboteur. Z češtin stojí za zmínku hlavně ta pro nedávno vydanou tísnivou adventuru Anna, ale hodit by se vám mohly i češtiny pro dvojici stříleček ShellShock 1 a 2. Kompletní výpis všech nových materiálů včetně trainerů a cheatů najdete po rozkliku.
Kompletní otevřenost protikladem zábavy, tvrdí Dallas
8. 6. 2012
|
Adam Homola
Ian Dallas už léta vyvíjí hodně originální nezávislou hru The Unfinished Swan. Té se nedávno chytla Sony, vývoj se snad pomalu blíží ke konci a tak je o hře konečně víc slyšet. I když zatím není úplně jasné, v čem bude přesně spočíat samotná hra. Až to skoro vypadá jako nějaký experiment od Molyneuxe. Zapnete hru a vidíte bílou obrazovku. Ne snad, že by se něco loadovalo, to je samotná hra. Bílá. Vy pak “střílíte” černou barvu a postupně svět obarvujete. Funguje to ale jinak než třeba De Blob. V The Unfinished Swan tak máte velkou svobodu v tom, jak chcete nepoznaný svět objevovat. Úplné svobody se ale nedočkáte, protože to je podle Dallase protikladem zábavy.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
25. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Český dabing pro hororovou adventurku Amnesia: The Dark Descent a textové češtiny pro Just Cause 2, BioShock 2 a Evochron Mercenary. To je fragment užitečného materiálu, který v posledních dnech přibyl v archivu ABCgames a jeho souhrn najdete po rozkliku. Krom spousty trainerů a cheatů mezi tím vším najdete i návod na Borderlands DLC Claptrap's New Robot Revolution nebo wallpapery z Mass Effect 3, Torchlight II, The Dark Eye a dalších titulů. Mrkněte na kompletní výpis po rozkliku, něco si možná vyberete.
Age of Conan bude "zdarma", chystá se filmový "datadisk"
25. 5. 2011
|
Petr Poláček
Jestli to tak půjde dál, zůstane jedinou placenou onlineovkou World of Warcraft. Narážíme na fakt, že klasický placený model opustí letos v létě po The Lord of the Rings, Champions Online a dalších titulech i Age of Conan, jak dnes hrdě vytroubila do světa tisková zpráva od spol. Funcom, která navíc včera oznámila, že se pro AoC zároveň připravuje obsahový update (tváří se jako datadisk, ale přitom to datadisk není!) napojený na chystaný film Barbar Conan.
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time jde podle plánu, dorazí příští rok
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Aby se písek sypal tak, jak má
Rekonstrukce hotelu nikdy nebyla tak podivná jako v There Are No Ghosts At The Grand
9. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Mysteriózní muzikál s duchy
Indiana Jones se vrací do Říma: DLC The Order of Giants odhalí zákulisí tajuplného kultu
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Obři, sekta, Mussolini?
Šílený retrofuturistický svět se vrací ve dvojité dávce. Atomic Heart 2 doprovodí multiplayerové The Cube
7. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Ambiciózní plány stylového světa
11 minut z hraní The Outer Worlds 2 ukazuje inspiraci v Destiny i New Vegas
10. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Pokračování sci-fi RPG nabírá obrysy
Jedna z nejhorších videoher historie ožívá. Big Rigs: Over the Road Racing míří na Steam
24. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Kamiony ztracené v časoprostoru
Zkontrolujte hardwarové nároky The Last of Us: Part II. Účet PSN na PC nebude potřeba
21. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Překvapivé změny, nový obsah
Dungeon crawler Cralon od bývalých Piranha Bytes chce být renesancí jako The Legend of Grimrock
27. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Závan Dungeon Mastera
Na Indyho si připravte pořádné železo. Známe hardwarové nároky Indiana Jones and the Great Circle
4. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Mít aspoň tu RTX 3080Ti
Do sklepení výkalů a potratů s přáteli? The Binding of Isaac dostane online co-op
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Deset let od vydání
Zbičuj si svého nácka. Indiana Jones and the Great Circle je adventurová akce jako řemen
29. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Exkluzivní dojmy z hraní
Ne, The Wolf Among Us 2 není zrušený. Na hře se v Telltale stále pracuje
23. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Studio dementuje zvěsti
Tvůrci podvodu The Day Before jsou zpátky na scéně a znovu prosí o vaše peníze
30. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Pracují na nové hře a lepší budoucnosti
Kyselina, bojoví chrobáci i relaxační průzkum. Empire of the Ants se předvádí v osmi minutách
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Nepřežije ani Brouk Pytlík
Techland stahuje z prodeje edici Dying Light 2 s novým spin-offem The Beast zdarma
27. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Kupujte, než to smažou!
Akce Kunitsu-Gami: Path of the Goddess od Capcomu vypadá nádherně a vyjde ještě letos
7. 3. 2024
|
Adam Homola
Stylová rubačka se špetkou strategie
První pořádné záběry z hraní Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 vás na zadek asi neposadí
1. 2. 2024
|
Adam Homola
Brujah s komentářem tvůrců
Ve Slay the Spire jsou grafické chyby, jelikož na levném monitoru při vývoji nebyly vidět
6. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Bizarní příběh z vývoje nezávislého hitu