Články

Etherlords II - rozhovor

Co nového přinese nové pokračování tahové fantasy strategie Etherlords z dílen Nival Interactive a co všechno obnáší vývoj Etherlords II? To vše a ještě něco více se můžete dozvědět v našem interview.

Duben na Tiscali Games měsíční přehled

Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.

Dojmy z hraní: Kratos zestárl, zvážněl a nový God of War proto působí svěže a zajímavě

Sony během své E3 2016 tiskové konference ukázala téměř z každé své hry hratelnou ukázku, ale na samotné výstavě už to bylo o poznání horší - vesměs pro všechny větší hry platí, že si je nezahrajete. Namísto toho se jen podíváte, jak je hraje některý z vývojářů, ale zase vám alespoň někdy řekne i něco zajímavého. Podobně tomu bylo i v případě God of War – hráli jenom tvůrci ze Sony Santa Monica. Na revanš alespoň nastínili nejen filozofii, jakou se při vývoji řídí, ale nalákali i na Kratova syna, který bude podle všeho plnit daleko významnější roli, než by se mohlo na první pohled zdát.

Nejprodávanějšími PS4 hrami za prosinec jsou FIFA 19 a PUBG. Red Dead propadlo

Kdybych měl zkusit odhadnout pět nejprodávanějších her prosince na konzoli PlayStation 4, vyšel by mi jen jediný tip. Sony se pochlubila žebříčkem dvaceti nejprodávanějších her, který obsahuje překvapivé tituly na ještě překvapivějších místech. Počty prodaných kusů bohužel chybí, ale i tak nám nad pořadím některých položek zůstává rozum stát.

Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci

Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.

Záznam tiskové konference Ubisoftu

Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.

E3 2018: redakční predikce

Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.

Tecuja Mizuguči: Životní projekt jménem Rez

„Když jsem viděl virtuální realitu od NASA, okamžitě jsem se do ní zamiloval,“ tvrdí Tecuja Mizuguči. To bylo roku 1998. V Mizugučiho pracovním portfoliu se vyjímala dvojice SEGA Rally, připravoval Space Channel 5 a před sebou měl kariéru řadového producenta ve společnosti Sega. Na studenta literární vědy, který spíše než ke knihám tíhl k uměleckým možnostem digitálních technologií, to nebylo špatné. Již tou dobou uvažoval o hře spojující hektickou akci shmupu Xenon 2 Megablast s živočišnou atmosférou, kterou zažil v rakouském Curychu během street parade. Že o tři roky později svůj sen vydá pod jménem Rez, a že se mu stane celoživotním posláním, to při sledování VR prototypu, kterým inženýři z NASA hodlali ovládat marsovské a lunární rovery, ještě nevěděl.

To nejlepší z Games - království naše přišlo

Netřeba asi nějak zvlášť připomínat, jaká že významná hra vyjde 13. února. Nejlepší akční hra roku 2016, Owlboy, se konečně dostane i na konzole! Samozřejmě si děláme legraci – Owlboy sice na konzole opravdu vyjde, ale všichni moc dobře víme, že se konečně dočkáme českého RPG Kingdom Come: Deliverance. Po spoustě let a několika odkladech dotáhli tvůrci ze studia Warhorse své veledílo do zdárného konce. My už v redakci několik dnů pilně hrajeme a za pár dnů se o tom, jak moc se Kingdom Come povedlo či nepovedlo, přesvědčíte na vlastní kůži i vy.

Nový LEVEL 281 pitvá Star Wars a loot boxy

Vánoce jsou za dveřmi a poslední LEVEL roku 2017 je tady. Předvánoční herní nadílka už možná trochu opadla, ale to neznamená, že bychom neměli o čem psát, spíše naopak. Ve velkém tématu jsme využili kontroverzního vydání Star Wars Battlefront II nejen k povídání o samotné budoucnosti Hvězdných válek, ale i o fenoménu takzvaných loot boxů, který do her prorůstá stále častěji. Na dalších stránkách se pak můžete těšit na téma Honzy Horčíka o tom, kde v Čechách studovat herní vývoj, zabývali jsme se i nezávislými vývojáři, kterým hrozí syndrom "one hit wonder", a nezapomněli jsme ani na recenze. Vedle Battlefront II jsme se podívali na zoubek třeba hrám The Evil Within 2, Elex, Doom VFR a dalším zajímavým titulům.

Steam se brání review bombingu transparentními grafy recenzí

Review bombing aneb plošné bombardování reputace her negativním hodnocením nespokojenými hráči a trolly není pro Steam žádnou novinkou. Ve většině případech jde o vlny protestu, které přímo souvisí s danou hrou a jejím vývojem. Velké tituly jako Fallout 4 nebo letošní senzace PlayerUnknown's Battlegrounds si takový hráčský protiútok slízly díky implementaci mikrotransakcí. Pak zde máme příklady jako v případě GTA V, kde se hráčská komunita rozohnila nad tím, když si korporátní právníci 2K podali moderskou platformu OpenIV za to, že se pokusila do hry přidat kompletní Liberty City. Nakládačku dostala i DotA 2 od Valve, když v srpnu prosákly informace o domnělé zápletce třetí epizody Half-Life 2. Pojďme se podívat, co za těmito „útoky“ stojí, jaká je motivace aktérů, a jak se s tím snaží vyrovnat Valve.

V Uncharted 4 podle Amy Hennig by se mnohem méně střílelo a Sam by byl záporák

Je myslím možné bezpečně prohlásit, že Uncharted 4: The Thief’s End rozhodně nebyl žádný průšvih. V recenzi si od Honzy Olejníka odnesl devítku, na Metacriticu je na tom podobně, probojoval se do nominace na naši nejlepší akční hru roku 2016 (i když ho pochopitelně porazil favorizovaný Owlboy). Ale nechybělo mnoho, a celá hra mohla vypadat úplně jinak – to kdyby u ní zůstal kreativní živel v podobě Amy Hennig, která ovšem od rozpracovaného projektu odešla. Co se ve studiu Naughty Dog seběhlo, to v nové knize Blood, Sweat, and Pixels osvětluje novinář Jason Schreier.

Americká divočina The Trail od Petera Molyneuxe míří na Steam

Mobilní hra The Trail pro iOS a Android je velice příjemná zábava, jak vám dosvědčí Petr nebo desítky tisíc hráčů, které jí na App Store a Google Play nadělily pozitivní hodnocení. Jde o relaxační procházku Novým světem, při níž sbíráte a vyrábíte předměty, plníte drobné úkoly a snažíte se dostat do vytouženého městečka Eden Falls. Její vylepšená verze tohle léto vyjde na Steamu s patnáctidolarovou cenovkou a názvem The Trail: Frontier Challenge.

Finanční výsledky Take Two pořád táhne GTA V a zvyšuje se význam mikrotransakcí

Grand Theft Auto je značka, za kterou by se ve svém portfoliu nezlobil žádný vydavatel. Nejen že se pátý díl prodával skvěle během vydání v roce 2013, prodával se úžasně i minulý rok. Právě Grand Theft Auto V a společně s ním Grand Theft Auto Online stojí za výbornými finančními výsledky svého vydavatele Take Two. Svých pět minut slávy si ale užila i Mafia III, jejíž vývoj stál sice víc, než se původně očekávalo, ale zájem o ni také byl.

Video z DLC Blood Ties pro Rise of the Tomb Raider ukazuje temná zákoutí Croft Manor

S téměř ročním zpožděním vyjde 11. října na PlayStation 4 Rise of the Tomb Raider. A protože navíc na letošek připadají oslavy 20. "narozenin" značky Tomb Raider, vydá Square Enix hru na PS4 (i na PC) ve speciální 20 Year Celebration edici, která krom jiného nabídne minikampaň Blood Ties, jak jsme vás již informovali. A následující video předvádí, co hráče v Blood Ties čeká. Mimochodem, Blood Ties bude samozřejmě k dispozici i pro majitele Xbox One verze hry - buď DLC dostanou zdarma, pokud si koupili season pass, nebo si jej budou moci dokoupit.

Vyšla první epizoda Batmana od Telltale, ale PC verze je plná chyb

Trailer první části epizodického vyprávění o Temném rytíři od Telltale Games oznamuje, že hra vyšla na PC, Xbox One a PS4 a ostatní platformy ale budou v následujících týdnech následovat. Tento týden by epizoda jménem Realm of Shadows měla dorazit ještě na Mac, do konce měsíce i na Xbox 360 a na PS3 a zhruba v polovině září pak i na mobilní platformy s iOS a s OS Android. Od 16. září pak půjde hra zakoupit i v kamenných obchodech, a to formou takzvaného season pass disku, jež bude obsahovat data pouze první z epizod a nabídne stažení všech zbývajících.

Best of E3 2016 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Z mnoha stran jsou slyšet stesky, že E3 2016 nepřinesla žádné šokující nebo obecně překvapivé oznámení … čehokoli. Hry, hardwaru, služby a tak dále. Nedošlo na překvapení ve stylu Fallout 4 z loňského roku, ani hardwarové revize PS4 a Xbox One nakonec neudělaly díru do světa. Neznamená to, že ale během E3 2016 nebyly k vidění zajímavé a potenciálně zábavné tituly. Naopak, přestože už řad z nich známe z loňska nebo ještě déle, pořád vypadají lákavě. Pojďme si tedy vypíchnout 15 titulů, které nás letos zaujaly nejvíce (hry jsou řazené nahodile, ne podle pořadí nejlepší - nejhorší).

Herní magazín LEVEL nabízí rozhovor s tvůrcem Dooma Johnem Romerem

Na novinových stáncích, čerpacích stanicích, supermarketech, v obchodech JRC a Brloh, ale i v elektronických distribucích Floowie a Alza Media se objevilo nové číslo herního magazínu LEVEL. Na cestu k vám jsme jej vybavili nejen obálkou s motivem Dooma, ale i hromadou různorodých článků o hrách a vším, co s nimi souvisí. Pojďme se tedy na největší lákadla červnového čísla podívat.  !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

The Way chce svým stylem navázat na odkaz Another World

Na staré pecky jako Another World, Heart of Darkness, nebo Flashback se vzpomíná dobře a je pravdou, že jistá skupina hráčů by podobnou novou hrou asi nepohrdla. Stačí se ostatně podívat na pozitivně přijatou výroční edici Another World vydanou k 15. výročí hry. Dnes vychází novinka The Way, která chce vzít hráče zpátky ke kořenům tohoto specifického subžánru, byť vizuálně se svým pixel artem navazuje zhruba tam, kde trio zmíněných her skončilo.

GamesPlay: hrajeme dobrodružný klenot Uncharted 4

Podtitul Uncharted 4 zní „Zlodějův konec“, ale všichni fanoušci Nathana Drakea vědí, že není zloděj, ale spíš typický dobrodruh ve stylu Indiana Jonese. Sem tam sice něco klasickým způsobem ukradne, ale vždycky pro to má dobrý důvod. V Uncharted 4 je tím důvodem bratr, který se objevuje na scéně po 15 letech od své domnělé smrti, a přichází s prosíkem. Aby se vyhnul skutečné smrti, musí získat poklad. A bez Nathana to zjevně nedokáže. Tak začíná další a pro Nathana, Elenu či Sullyho snad i poslední dobrodružství, které jsme oslavovali už v textové recenzi. V následujícím gamesplayi vám předvedeme názorně, co nás k udělení vysokého hodnocení vedlo. A na místě je také upozornění, že se určitě nevyhneme spoilerům!

Quantum Break bude prošpikovaná odkazy na Alana Wakea

Jak se zdá, Remedy se rozhodli přiložit pod kotlík spekulací. Poté, co nedávno registrovali značku Alan Wake's Return to nyní vypadá, že příběh slavného spisovatele buď ožije v nové hře a nebo alespoň v rámci jiné nové hry. Quantum Break, jehož vydání je za rohem, totiž obsahuje bezpočet. odkazů na slavného spisovatele. Hned na začátku hry vás děj umístí na univerzitu, v níž vás rychle žene z jedné budovy do druhé. Jenže, když neposlechnete dramaturga a trochu se po pozemcích školy porozhlédnete, najednou začnou vyskakovat odkazy na Alana Wakea.

GamesPlay: hrajeme PC verzi hardcore RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen

Před třemi lety vyšel na konzolích pokus Capcomu o akční RPG s otevřeným světem s názvem Dragon’s Dogma. Komplexní titul nabízel v prvé řadě propracované souboje s řadou monster i obřími bossáky, na které mohl hráč třeba i lézt, aby je zlikvidoval. Ruku v ruce se zábavnými souboji (na hře dělala i řada lidí z Devil May Cry týmu) pak šla možnost ovládat inteligentní NPC parťáky, potažmo využívat postav jiných živých hráčů, co zrovna v danou chvíli nehráli. O rok později vyšel datadisk, potažmo vylepšená edice s podtitulem Dark Arisen, která přidala možnost rychlého cestování po mapě, novou oblast a další spoustu vylepšení. Nedávno pak vyšla na Steamu PC verze Dark Arisen verze Dragon’s Dogma a než za ni utratíte svých 30 euro, podívejte se na náš gamesplay, abyste věděli, do čeho jdete.

Zajímavý český projekt Dark Train zastavil v Greenlightu a čeká na váš hlas

Netradiční české dobrodružství Dark Train tvůrci z Paperash představili zhruba před rokem, a přestože o svém výtvoru dávali průběžně vědět, učinili jeden z významných milníků vývoje právě nyní - spustili kampaň na Steam Greenlight, aby povědomí o hře rozšířili i za hranice naší země. Neznamená to však, že je v tom nemůžete podpořit. Případný zájem o hru můžete projevit virtuálním palcem nahoru právě na této stránce - dáte tím tvůrcům najevo, že jejich počínání má smysl. Dark Train je totiž zajímavá hra nejenom svým základním konceptem, ale též vizuální stránkou, která má původ v ručně vyřezávaných papírových modelech.

V RPG A Princess To Save Me se musí dívka v nesnázích postarat sama o sebe

V podstatě skromné cíle si klade hlavní hrdinka na Kickstarteru představeného taktického RPG A Princess To Save Me. Hráči se v něm ujmou role křehké princezny, která se chce jen dostat v pořádku domů. Princeznu sice osvobodí sličný princ, záhy však shodou nešťastných náhod umírá a hrdinka tak v nehostinném světě osiří a musí se o sebe postarat sama. Hlavním stěžejním prvkem je tedy netradiční pojetí hlavní postavy – zapomeňte na potetovaného a svaly ověnčeného borce, A Princess To Save Me je o princezně, která má dokonce možnost se vzdát a v poklidu odejít na onen svět.

Šance na vznik nové Legacy of Kain hry je podle vývojářů 50:50

Crystal Dynamics známe poslední roky hlavně díky sérii Tomb Raider her (viz recenze Rise of the Tomb Raider), ale na kontě mají celou řadu dalších her včetně pradávného Gexe nebo upířiny Legacy of Kain: Soul Reaver. Díky dvojce, (Blood Omen - snad, trošku) a Defiance se série zaryla do srdcí hráčů, kteří od té doby touží po dalším dílu. Šance na jeho vznik překvapivě nejsou mizivé, ale jsou podle tvůrců nanejvýš fifty fifty.

Modifikace Twilight of The Archaic definitivně uzavírá děj hororové série Penumbra

I kdyby se na pár měsíců nebo dokonce let zasekla produkce nových titulů, hlavně pro PC, vůbec by mi to nevadilo a nedostatkem zajímavých titulů na hraní bych netrpěl. Prostě bych zabrouzdal na ModDB nebo Steam Workshop a postupně hrál jeden povedený mod nebo totální konverzi za druhou. A na pár let bych měl co dělat. Mezi horkými kandidáty modifikacích, po kterých bych sáhl mezi prvními, je neoficiální pokračování série Penumbra s podtitulem Necrologue, potažmo přídavek k tomuto pokračování, který s názvem Twilight of The Archaic před pár dny vyšel. Důvodů, proč tahle rozšíření pro sérii Penumbra od tvůrců SOMA vyzkoušet, je hned několik. Tím nejdůležitějším je ale kvalita zážitku, jaký oba mody či spíše totální konverze nabízí. 

Unikátní co-op akce Flock začne počítat úmrtí hráčů za týden

Jako velmi zajímavý experiment se jeví multiplayerový horor The Flock, který bude počítat hráčům úmrtí. A jak jsme psali už dříve, příliš mnoho smrtí znamená konec hry - absolutní. Jakmile hráči zemřou celkem 215 358 979 krát, tak se hra přestane prodávat a nastane další, finální fáze. Těžko říci, co tím tvůrci sledují, jde však o projekt originální, což je samozřejmě zajímavé. Pokud to vnímáte podobně, můžete se do experimentu zapojit od 21. srpna, kdy hra vyjde Steamu, na stránkách hry (kde lze spatřit i počitadlo zbývajících životů) i na Humble Storu.

Nové epizody The Walking Dead projdete tentokrát s Michonne

Znalci původního komiksu i televizní předlohy jistě při přečtení nadpisu pookřáli – jméno Michonne totiž v sérii The Walking Dead neslaví debut, naopak. Michonne umí světem The Walking Dead proplouvat s netušenou grácií, jíž podtrhuje její um s katanou a několikero netradičních a již delší dobu umrlých mazlíčků. Michonne se s tím zkrátka nepáře a hráči spolu s ní dostanou do rukou také páreček ochočených a do řetězů zkrocených zombivců. The Walking Dead: Michonne ale nebude klasickou novou sezónou – Telltale tentokrát nabídne zhruba poloviční délku ve formě tří epizod. To by samo o sobě příliš nevadilo, horší však je, že to v současné době zavání samostatně nehratelným datadiskem.

Oddworld: Abe's Exoddus se dočká podobného remaku jako Abe's Oddysee

Po úspěchu remaku v podobě Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty se tvůrce série Oddworld, Lorne Lanning, nechal na Twitchi slyšet, že péče v podobě kompletního remaku se dočká i další díl – hráčskou komunitou odhlasovaný Abe's Exoddus. To ostatně Lanning naznačoval ještě před vydáním New 'n' Tasty edice Oddworld: Abe's Oddysee. Podmínkou pro tvorbu dalšího remaku byl prodejní úspěch a ten zjevně, i díky vynikající práci (viz naši recenzi) přišel.