Články

Finální podoba Mechromancerky do Borderlands 2 je tady

O tajemné, páté, hratelné třídě do Borderlands 2 se vědělo jen něco málo. Hlavně se vůbec nevědělo, jak bude vypadat. Vývojáři z Gearboxu teď konečně zveřejnili finální podobu Mechromancerky společně s informacemi, jak se k ní dostat. Nová punkerská holčina, která mi na první pohled připomněla Harley Quinn z Batmana, se bude jmenovat Gaige a jen tak zdarma se k ní nedostanete. Gaige bude totiž jen pro členy prémiového klubu, nebo za příplatek.

Sledujte finální trailer na Transformers: Fall of Cybertron

Zabijte mě, mučte mě, odsuďte mě, ale každý další trailer na Transformers: Fall of Cybertron mě utvrzuje v tom, že tvůrci z High Moon Studios se s každým dalším dílem své Transformers mini trilogie zlepšují, a tento třetí bude opravdu stát za zahrání. Jasně, z mé strany je dojem postavený kompletně jen na trailerech a dojmech hráčů nebo kolegů novinářů, protože ani konzolové demo jsem nehrál, ale nemůžu si pomoci, je to dojem neodbytný. A níže připíchnutý trailer ho jenom podporuje.

E3 2012 rozhovor: singl v Borderlands 2 nebude jen formalita

Jestli něco vývojáři z Gearboxu v souvislosti s Borderlands 2 zmiňují opravdu často, je to v porovnání s prvním dílem příběh a obecně hraní bez dalších kamarádů v kooperaci. Jasně, Borderlands 2 podporuje kooperaci a oproti jedničce ještě rozšiřuje možnosti tohoto herního módu (viz vozítka pro čtyři hráče), ale tvůrci si také uvědomili, že spousta lidí (prý nejméně polovina z nich) chce hrát o samotě a potřebují k tomu příběh a mise se zajímavou náplní.

Hraný seriál Halo 4: Forward Unto Dawn nebude laciný

V dubnu bylo oznámeno, že Microsoft hodlá natočit hraný krátkometrážní seriál Halo 4: Forward Unto Dawn, který pomůže v propagaci, nepřekvapivě, Halo 4. Před pár dny jste mohli vidět teaser na seriál a dnes, mimo jiné, přichází plakát a několik fotek ze seriálu. Seriál by měl mít pět patnáctiminutových epizod, ale snad by měl vzniknout i snímek o délce 90 minut, kdy bude přidána další čtvrthodina nových scén a záběrů.

Multiplayer v Aliens je bez ženských? To chce petici!

Na zajímavou hráčskou petici upozornila redakce CVG. Melisse Klassen, kterou zatím podpořilo svým virtuálním podpisem necelých 400 souvěrců, se nelíbí, že v multiplayeru chystané střílečky Aliens: Colonial Marines nebude možné hrát za ženskou postavu, jak údajně potvrdil producent Gearboxu Brian Burleson. V singleplayeru se ale mariňačky vyskytovat budou - o to více jejich absence ve hře více hráčů nedává smysl.

Ubisoft čelí kritice za PC verzi Ghost Recon: Future Soldier

Ubisoft to PCčko opravdu, ale opravdu nemá rád. A dokazuje nám to až příliš často. Nejen, že se PC verze téměř každé Ubisoftí hry pořád odkládají. Musíme mít taky spoustu štěstí, aby byla PC verze v pořádku a tudíž hratelná od prvního dne bez nějakých větších problémů. Což právě často nebývá a není tomu tak ani v případě Ghost Recon: Future Soldier, bohužel. Konzolová verze hry vyšla před měsícem, zatímco PC verze vychází až dnes (v US už vyšla) a dle ohlasů hráčů jde o port dosti nepovedený.

Mass Effect 3 ještě jednou a lépe aneb naposledy o konci

„A nakonec to nejlepší: tři měsíce se patlali s úpravou konců, jen aby se vlk nažral a koza zůstala celá.“ Takhle nějak bych končil popis celé ságy o tom, jak se po vydání Mass Effect 3 bouřila komunita nad způsobem zpracování konců, jak si vymínila úpravu a nyní už jen polohlasně připouští, že nové konce jsou pro ni sice stejně špatné, ale aspoň už vypadají lépe, protože „to defilé pozůstalých kamarádů před tabulí hrdinů, kde se skví štítek se jménem Sheparda, jsem prostě potřeboval.“

Pitva Rebellion Packu pro Mass Effect 3

Po předchozích únicích, spekulacích a náznacích to tu máme černé na bílém. Multiplayer Mass Effect 3 obohatí nový stahovatelný balíček s názvem Rebellion Pack. Na PC, XBLA a PSN vyjde už příští úterý, tedy 29. května. Mírné zpoždění bude mít s příchodem na evropský PS Store, kde se DLC objeví o den později, ale to je maličkost. Kdo má původní originálku s online passem, dostane Rebellion Pack zdarma a bude to docela macek - přidá spoustu nových postav, dvě nové mapy, zbraně a další libůstky.

V Halo sérii se odehrálo 21 miliard zápasů

Bungie.net oficiálně uzavřelo statistiky online hraní série Halo. Během uplynulých osmi let se přes Bungie.net odehrálo skoro 21 miliard zápasů, z toho nejvíc v Halo 3/ODST (včetně co-opu) a Halo 2. Servery evidovaly 136 miliard vzájemných zabití a 43 miliard asistovaných fragů - opět nejvíc v Halo 3. V ještě ani ne dva roky starém Halo: Reach se zahrálo 298 milionů Firefightů.

Petice za nový konec Mass Effect 3

Majitelé hry Mass Effect 3 rozjeli několik petic za to, aby BioWare změnili nebo přidali do hry další konec. Oroduje se za to na Facebooku, na Twitteru i na fóru BioWare, kde už za radostnější konec hlasovalo přes 23 000 lidí. No a třeba tahle petice velmi rychle nasbírala přes 4 tisíce podpisů a 9 tisíc lajků na Facebooku.

The Secret World od Funcomu odstartuje letos v červnu

Připravované MMORPG The Secret World od Funcomu a EA má konečně stanoveno datum spuštění, k němuž dojde 19. června 2012. Doufejme, že pro ambiciózní MMO, které bylo na červen odloženo z dubna, už se dalšího posunu nedočká. Funcom hodlá těch pár zbývajících měsíců navíc využít k ladění a vylepšování, aby byl potenciál hry co nejvíce využit už při startu. Feedback od hráčů i novinářů byl prý velmi pozitivní: 9 z 10 betatesterů se přiznalo, že si hru zahrají i při ostrém startu.

Hodina a půl s (téměř) finální verzí Mass Effect 3

Za 90 minut čistého času se dá zvládnout leccos, a kdybych se hodně snažil, stihnul bych v téměř finální verzi Mass Effect 3 odehrát mnohem více, než „jenom“ dva úvodní segmenty na Zemi a Marsu. Když už to ale nejde v reálu, tak alespoň ve hrách se přísně držím toho, že nerozhoduje množství, ale kvalita. Prostě jsem si tu hodinku a půl v klidu užil a na to, že z toho pak budu chtít napsat článek pro vás, jsem s prominutím zvysoka kašlal.

Sanctum 2 vyjde příští rok na PC i konzole

Hybridu tower defense strategie a first-person akce Sanctum sice Tomáš Jung udělil v recenzi po zásluze „jenom“ mírně nadprůměrné hodnocení, ale pokus to byl rozhodně zajímavý a slibný, zejména s ohledem na možná vylepšení v dalších dílech. Tomáš si to evidentně nemyslel sám, protože se hra dobře prodávala (prodalo se přes 300 tisíc kusů) a tvůrci z Coffee Strain Studios si tak mohli říct, že má cenu se pustit do vývoje dvojky.

Systémové požadavky dema Mass Effect 3

Včera došlo k oznámení data vydání dema Mass Effectu 3, dnes jsme se dozvěděli, jak silné PC budete na jeho rozběhnutí potřebovat. A ano, můžeme předpokládat, že požadavky na plnou hru budou víceméně stejné, pokud logicky odhlédneme od velikosti na disku. Minimální požadavky najdete níže, doporučenou sestavu pak hledejte uvnitř článku. Jisté je však jedno - i k hraní dema bude vyžadována služba Origin.

Takticko akční XCOM se odsouvá, prioritu má strategie

S nedávným ohlášením strategie XCOM: Enemy Unknown od Firaxis vyvstala v myslích mnoha hráčů poměrně zásadní otázka ohledně budoucnosti taktické střílečky XCOM. Čeká ji vůbec ještě nějaká budoucnost, nebo už pomalu odpočítává čas do svého zrušení? Pokud si dobře pamatujete, loni v listopadu bylo její vydání posunuto z 6. března 2012 na dosti neurčitý termín duben 2012 - březen 2013.

Star Wars: Old Republic - Nejen svět v novém MMO je VELIKÝ

Život ve Star Wars: The Old Republic je v plném proudu. Na některých serverech jsou stále dlouhé fronty a zájem fanoušků asi předčil všechna očekávání. My samozřejmě přinášíme ještě před recenzí celou řadu postřehů a zážitků a málem jsme na ten nejokázalejší zapomněli. Pro odlehčení od všech těch vážných věcí, které se ve hře odehrávají, se tedy v dnešním článku zaměříme na něco jiného. Tak tedy, všimli jste si, jakou výbavou se holedbají NPC krásky v právě se rozjíždějícím univerzu virtuálních Hvězdných válek?

Zabere Warhammer 40k MMO místo pro další Space Marine?

Na onlinovku ze světa Warhammeru 40,000 s dlouhým a všeříkajícím podtitulem Dark Millenium Online se ze zřejmých důvodů těší mnoho lidí. Nyní se klidné informační vody rozčeřily hned několika zprávami, z nichž ale ne všechny jsou potvrzené. Na fóru Warseer se objevil poměrně rozsáhlý výčet informací, který se týkal povolání, designu hry, přibližného data vydání a dalších detailů s tím, že jde o informace interní od anonymního zdroje. Přečíst si je můžete sami, je toho docela dost.

Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3

Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?

Star Wars: The Old Republic odstartuje až 22. prosince

Nedlouho před Štědrým dnem už možná na hry myslím málokdo, fandové Hvězdných válek však nemají na výběr. Po dlouhých měsících spekulací a rozprav, jestli onlineovka Star Wars: The Old Republic vyjde ještě tento rok nebo až ten příští, je rozhodnuto: oficiální prameny rozhodly, že SWTOR bude v Evropě spuštěna 22. prosince (díky Danovi za upozornění!). Zaměstnanci BioWare tak letošní Vánoce stráví v práci, místo toho, aby byli doma se svými blízkými. Ale v supermarketech budou mít na Štědrý den také otevřeno, takže…

Hard Reset je bytelná střílečka - můžete se přesvědčit v demu

Polská střílečka Hard Reset v jednu chvíli překvapila. Využila letní okurkové sezóny a vtrhla do ní s oznámení, že už je skoro hotová a brzy vyjde (de facto za týden). Hráče se ale snažila utáhnout i na svůj proklamovaný příklon k old school hratelnosti v nově nablýskané grafice a paradoxně i na absenci multiplayeru, který vývojáři v rámci filozofie „když to nemůžeme udělat pořádně, nebudeme to dělat vůbec“ zcela vynechali.

Star Trek Online bude free-to-play a Torchlight MMO také

Free-to-play je v online sektoru aktuální hit, protože počet titulů spoléhajících právě na tento ochodní model, je čím dál tím více. Dalším přírůstkem do rodiny her dostupných zdarma bude podle aktuálních informací i Star Trek Online od Cryptic Studios. Oznámil to finanční šéf firmy Perfect World, Kelvin Lau, investorům s tím, že ke spuštění by mělo dojít koncem tohoto roku. Právě zkušenosti Perfect World s free-to-play modelem jsou podle Laua přínosem pro Cryptic, který z nich nyní může profitovat. Nezůstalo však jenom u Star Trek Online.

Česká tahovka UFO2Extraterrestrials nejen pro fandy X-Comu

Líbily se vám hry jako UFO: Enemy Unknown, série Fallout nebo Civilizace, řekněme dokonce Heroes of M&M? Na tuhle starou školu tahových strategií se zvlášť v Čechách často vzpomíná, a tak asi není náhodou, že ambiciózní projekt jménem UFO2Extaterrestrials vyrábí právě málo známé české studio Chaos Concept. Má jít o pokračování prvního dílu UFO: Extraterrestrials, což byl futuristický mix tahové a realtimové strategie odehrávající se zpočátku na Zemi a později na fiktivní planetě jménem Esperanza.

Další zajímavá tahovka na obzoru - Masters of the Broken World

Pokud patříte k momentálně neuspokojeným fanouškům všeho tahového, jistě je pro vás dnešek svátkem. Dalším z řady oznámených kousků je tahová strategie Masters of the Broken World od nezávislého ukrajinského studia Unicorn a firmy Snowberry Connection, která má prsty třeba v Mount & Blade: With Fire & Sword (tom původním, ne Warband edici). Nyní okusíme nezávislou bitvu o pozoruhodný vesmír Eador.

Eidos Montreal: „O vývoji hry se hlasovat nedá“

Na svém blogu se vývojáři z Eidos Montreal velmi sympaticky a občas lehce ironicky vyjádřili k odezvě fanoušků z počátku i z průběhu vývoje Deus Ex: Human Revolution. Vysvětlili také, proč skutečně nemohou naslouchat každému návrhu fanoušků, tím spíše, když jej dotyčný formuluje s řadou vulgarit.

BioShock Infinite bude o stylu, pochopení a funkčnosti

Na BioShock Infinite čekáme, alespoň většina z nás, jako na dalšího zástupce obsahově i audiovizuálně originálního druhu her, které mají šanci stát se milníkem ve svém průmyslu. Jak potvrzuje Ken Levine z Irrational Games, vývoj takové hry není jednoduchý, zvláště když obsahuje koncepty, na něž nejsme z tradičních her nijak zvyklí – což zde představují kupříkladu „trhliny“, které dokáže vytvářet Elizabeth. V demu (po rozkliku) otevřela trhlinu do jiné reality, jíž de facto vzkřísila mrtvého koně.

Nové informace o Mass Effect 3 - slyšíme ozvěnu jedničky

Prezentace Mass Effect 3 byla ze včerejší EA akce v Londýně na poslední chvíli stažena, takže místo toho, abychom hru viděli na vlastní oči, musíme pro pro teď vystačit s informacemi, které obsahuje velké preview hry v aktuálním čísle magazínu Game Informer. Zatím je to pouze pár střípků z NeoGafu, potažmo GameFaqs, určitě jich však v následujících dnech ještě přibude.

Crysis 2 jenom pro dospělé...a zatím bez DX11

Tradičně největší spoilery o videohrách pravidelně pochází od hodnotící komise ESRB, které se před blížícím se vydáním dostala do rukou střílečka Crysis 2. I když je otázka, zda lze po úniku kompletního buildu hry na pirátské stránky ještě vůbec mluvit o spoilerech. Podle ESRB vás v každé bitvě čeká realistický válečný zážitek plný velkých explozí a lidí řvoucích bolestí. V jedné scéně prý dokonce uvidíte klece plné lidských koster s odhalenými zadky, což cenzorům samozřejmě dělá vrásky na čele - stejně jako fakt, že nepřátelům můžete zlomit vaz nebo jim stealth útokem podříznout krk.

V Mass Effect 3 půjde o záchranu Země

To bylo teasování a teasování, a když to má za několik hodin vyvrcholit monumentálním oznámením, tak to někdo zkoní. Ledaže by v tom byl úmysl všechny zmást. Řeč je o několikatýdenním naznačování další hry od BioWare, které nakonec zazdil internetový shop EA, kde se na krátkou chvíli objevil záznam pro Mass Effect 3. Samozřejmě, že byl téměř v zápětí stažen, ale rychlé prsty internetových pisálků (třeba Joystiq) stihly několikrát po sobě stisknout print screen klávesu a celé to zdokumentovat včetně popisku hry, který zní:

Duke Nukem: Manhattan Project info

Po událostech, které se staly 11.září v New Yorku, se skoro nabízí otázka, jak to bude s připravovanou epizodickou obdobou oblíbené střílečky Duke Nukem: Manhattan Project (DNMP) "Naštěstí" pro mnoho fanoušků, se společnost ARUSH nenechala tragédií odradit a s laskavým svolením původních tvůrců Duke a vlastníku 3D Realms v práci na novém Duke Nukem: Manhattan Project pokračuje. Děj, jak název napovídá, je sice posazen přímo do centra nedávných teroristických útoků, avšak sci-fi příběh, který má co do činění s bojem známého a obdivovaného hrdiny Duke Nukema proti invazi ufounů a mutantů do NY, nemá se zářijovým incidentem nic společného.