Články
Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?
Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.
Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.
Hry znají své nominace na BAFTA a GANG
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Neznáte ceny BAFTA? Tak to asi nejste z Velké Británie. Jde primárně o jakousi konkurenci Oscarů, ovšem na pozadí je méně politiky a více lásky k britským snímkům. Mnozí si ovšem BAFTA cení víc než Oscarů či Zlatých glóbů. Britské ceny totiž, jak už bylo zmíněno, nemají tendenci podléhat módním trendům, takže většinou oceňují skutečně ty nejlepší v daných kategoriích (a když jsou dva nejlepší, spíše se rozhodnou pro Brity) a hlavně se snaží rozšířit záběr cen na celé mediální pole. Dojde tedy i na televizi a dokonce – a proto je zde tento článek – i videohry. Minimálně za tohle musíme BAFTA zatleskat, protože jako jedna z největších světových cen plně uznává hry jako svébytnou součást mediálního a uměleckého světa.Další plus ovšem je, že v oblasti her nechává BAFTA volit lid a to přes internet, takže se můžete zúčastnit i vy. Jistě, vox populi, vox dei, ale nominace Call fo Duty: Black Ops hrozí tím, že se právě tento vox populi zmobilizuje. Zda by výhra tohoto titulu byla zasloužená, posuďte sami, po rozkliku článku najdete seznam nominací a také detaily o cenách GANG, které vyhlašují nejlepší počiny v oblasti herní hudby, zvuků, dabingu a jiných audio složek. A nezapomeňte hlasovat, je to otázka pár minut.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
PC demo ArcaniA: Gothic 4 je venku
23. 9. 2010
|
levis
Majitelé osobních počítačů si dnes mohou mnout ruce. Sotva pár hodin po hratelné ukázce nové Civilizace bylo totiž uvolněno také demo ArcaniA: Gothic 4 neboli nástupce jedné z nejpopulárnějších sérií RPG.
Dění na fanstránkách Vokr
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
HW požadavky Mafie 2, rozhovor s vojáky z Tier 1, inspirace k Black Ops, patch pro Napoleona...
Dění na fanstránkách Vokr
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Doplňky do bety Bad Company 2, kauza s ukradením Mafia obrázku, představení Medal of Honor...
Oznámení House of Dead 2 & 3 Return pro Wii
17. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Střílení zombíků se vrací v remaku dvou dílů nejen s kooperativním módem. PRVNÍ OBRÁZKY
Carcassonne od zítřka na Xbox Live Arcade
26. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Předpokládám, že mnozí z vás klasickou strategickou stolní hru Carcassone, původem z Německa, dobře znají (v roce 2001 získala označení Hra roku).
Fantasy sekaná v Dragon Blade: Wrath of Fire
23. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Pouze na konzoli Wii se chystá akční adventura Dragon Blade: Wrath of Fire, od malého vývojářského týmu Land Ho, co by zde anoncovanou hru chtěli dokončit ještě v tomto roce.
LEVEL 130 ve znamení fotbalu a plné hry Blitzkrieg
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Ve zpoceném reprezentačním dresu radující se Mára Heinz, kterého objímá zubící se Milan Baroš - to není momentka ze sobotního kvalifikačního zápasu proti Rumunům, nýbrž obálka 130.
Oznámení závodní akce 187 Ride or Die
30. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft včera oznámila vývoj nové závodně-akční hry s názvem 187 Ride or Die (malá zmínka o ní byla už zde).
Boj proti narkomafii v akční hře NARC
21. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem NARC byla dosud oficiálně oznámena pouze pro konzole, pochází však z produkce společnosti Midway, která v několika minulých dnech oznámila už několik svých původně konzolových titulů i pro PC (Suffering 2, Area 51), takže doufejme, že tomu bude brzy i v případě tohoto.
Adventura Moment of Silence v říjnu
23. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Napínavou adventuru Moment of Silence německého vývojářského týmu House of Tales bude vydávat společnost Digital Jesters, a to v říjnu tohoto roku.
Info a obrázky z Wildlife Park: Wild Creatures
4. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
B-Alive a JoWood připravují první datadisk k budovatelské strategii Wildlife Park.
Tomb Raider pro Nokia N-Gage
26. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Herní konzoli s mobilním telefonem Nokia N-Gage jsme již věnovali nejednu novinku a dokonce i obsáhlý článek z prezentace v české pobočce firmy.
HW aktuality - SiSoft Sandra MAX3, 4in1 4.48
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
- SiSoftware dnes ráno vypustili nejnovější verzi komplexního benchmarkovacího programu...
Vesmírný obchodní simulátor X2: The Threat
24. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Vesmírný letecký a obchodní simulátor X2: The Threat od Egosoftu našel vydavatele.
HW aktuality - testy chladiče a ATi Sapphire
15. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
- Recenzi chladiče Cooler Master Aero 7+ s lopatkovým kolem, namísto klasické axiální...
Exkluzivní obrázky z Port Royale v češtině
9. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Z ostravské společnosti Top Distributor k nám dnes dorazila exkluzivní sada českých obrázků z námořně-obchodní strategické simulace Port Royale od Ascaronu.
Alternativní Yuna ve Final Fantasy X-2
11. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Po velkém úspěchu Final Fantasy X na PlayStation 2 se vývojáři ze Square rozhodli vytvořit ještě její "pokračování" (či spíše alternativu), které ponese jméno Final Fantasy X-2.
První obrázky z české verze Hearts of Iron
7. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Sadu deseti premiérových screenshotů z české verze Hearts of Iron nám poslal CD Projekt, který hru v současné době překládá, aby mohla vyjít na pulty domácích obchodů začátkem března.
Na válečné frontě v Silent Storm
23. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Od roku 1996, kdy bylo vývojářské studio Nival Interactive založeno, už stihlo vypustit čtyři své projekty a další s názvem Silent Storm je na té nejlepší cestě, aby jejich řadu rozšířil.
České obrázky z HoMM IV: Gathering Storm
14. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
CD Projekt před chvílí oznámil, že česká verze datadisku The Gathering Storm pro fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV byla předána do výroby a pokud půjde vše bez problémů, hra vyjde zhruba v polovině prosince.
Frontline Attack: War over Europe v září
23. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Pod titulem Frontline Attack: War over Europe se bude v Evropě prodávat nová real-time strategie vyvíjená německou společností Zuxxez Entertainment a polským In-Images.
Frontline Attack: War over Europe screenshoty
9. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Na ruském herním serveru FreeLancer se objevilo několik nových obrázků z válečné real-time...
Il-2 Sturmovik: Forgotten Battles screenshoty
1. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Oficiální web bezkonkurenčně nejlepšího leteckého simulátoru z druhé světové války Il-2 Sturmovik byl koncem minulého týdne obohacen o několik čerstvých informací o tom, jak pokračuje vývoj datadisku Forgotten Battles.
Strike Fighters: Project 1 screenshoty
21. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Do sekce screenshotů jsme přidali čerstvé obrázky z leteckého simulátoru Project 1, který...
Poslední souboj v Cultures 2
20. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud jste již měli možnost si zahrát úžasnou strategii od německých vývojářů Funatics - Cultures, po shlédnutí galerie, do níž dnes přibylo dalších pět nových obrázků, mi jistě dáte zapravdu, že její pokračování s názvem Cultures 2 bude neméně zajímavé a po grafické stránce přímo skvělé.