Články
V Ash of Gods vám ukřižují družinu a zabijí hrdinu, a stejně to neznamená konec
27. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Tahové RPG Ash of Gods sice vypadá naprosto fantasticky, jako něco mezi Banner Sagou a dílem Ralpha Bakshiho, ale se zvukovou stránkou to možná bude o něco horší. Tedy, hudba bude určitě úžasná, však je za ni zodpovědný Adam Skorupa, skladatel muziky do prvního Zaklínače. Ale soudě dle vypravěče v novém traileru by mohl být problém spíš v hlasech. Doufám, že se jeho podivuhodným přízvukem a abnormální artikulací nenakazí dabérský ansámbl.
Konečně víme, kdy vyjde fantasticky vypadající stealthovka Ghost of a Tale a jak bude dlouhá
30. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Vývoj počítačových her je nepředvídatelný byznys. To si takhle jednou řeknete, že vytvoříte nádhernou hru o myším minstrelovi plížícím se po pohádkovém hradě stráženém hordou krys. Tipujete, že by mohla vyjít snad už někdy během roku 2014. Jenže ejhle, uplývá měsíc za měsícem, rok za rokem, přijde předběžný přístup, ale plná verze Ghost of a Tale ne a ne dorazit! No, netrpělivému čekání snad už brzo bude konec. Hra prý bude v prosinci hotová, a když si k tomu připočtete testování a další přípravné práce, měla by dorazit na začátku března 2018.
Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě
30. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.
Výsledky čtenářské ankety Games.cz a Levelu: Kdo jste a co si myslíte o naší práci?
21. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé tři týdny jsme na přelomu března a dubna sbírali hlasy ve společné anketě Games.cz a Levelu. Cílem bylo posbírat vaše názory na naši práci, ale také zjistit něco o vás samotných. Na dotazník nakonec odpovědělo skoro 7 tisíc čtenářů (jeden z nich vyhrál grafickou kartu Asus Strix R-390x) a předpokládáme, že i vás zajímá, jak to všechno dopadlo. Nejzajímavější informace z ankety najdete v článku.
Datadisk Zaklínač 3: O víně a krvi vyjde na konci května a ukončí Geraltovu ságu
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Krátká upoutávka na druhý velký datadisk pro Zaklínače 3 s podtitulem O víně a krvi přináší především datum vydání. To je jednotné pro PS4, Xbox One i PC a zní 31. května. Jinak se ve videu mihne jen Geralt, jeho nablýskaný rytířský doprovod, zářivé a krásné město Toussaint a především i monstrum, které jej sužuje. Protože čím je něco nablýskanější a krásnější, tím spíš ve světě Zaklínače pod povrchem skrývá zmar a zkáza.
Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?
24. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi.
Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4
31. 3. 2016
|
Petr Poláček
Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.
Blizzard chystá úpravy Warcraft III, StarCraft a Diablo II pro současný hardware a operační systémy
5. 11. 2015
|
Adam Homola
Warcraft III, StarCraft a Diablo II jsou už všechny staré více jak deset let, StarCraft dokonce sedmnáct. Teoreticky tak s jejich během na moderních počítačích a operačních systémech nastat technické problémy, kterým se chce Blizzard vyvarovat. Proto na svém webu zveřejnila firma inzerát na pozici "senior software inženýra" pro vyjmenované staré hry. Úkolem kandidáta je stručně řečeno zajistit, aby výše zmíněné klasiky fungovaly na aktuálních strojích a systémech.
Doporučená cena PlayStation 4 v ČR a SR klesá na 9590 Kč a 350 euro
21. 10. 2015
|
Petr Poláček
Oficiální zlevnění konzole PlayStation 4 dorazilo konečně i do ČR a SR. Doporučená maloobchodní cena základní verze PS4 s 500GB pevným diskem klesá v ČR z 10 990 na 9590 Kč a na Slovensku z 399 na 349,99 euro. Lze zároveň předpokládat, že obchody nějakou tu stovku či dvě z doporučené srazí na úkor svých marží.
Ve Scrap Mechanic budujete šílené stroje i stavby a bojujete proti robotům (a jiným hráčům)
1. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Spoustu hráčů poslední dobou zřejmě baví budovat a přežívat – očividně i to stálo za motivací studia Axolot Games, aby se pustilo do vývoje hry Scrap Mechanic. Jde o akční survival hru, zasazenou do barevného a náhodně generovaného světa, která chce s pomocí tradičních herních mechanismů nabídnout netradiční herní zážitek.
Halo 5 vyjde na konci října a postaví proti sobě Master Chiefa a lovce Locka
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení data vydání Halo 5: Guardians přichází s pěkným štulcem do zavedeného Halo vesmíru. Dva trailery, které společně s oznámením data (27. října) vyšly, totiž představují ještě sychravější vizi budoucnosti než na jakou jsme od Halo her zvyklí. Hlavním motivem je dojem, že se UNSC obrátilo proti Master Chiefovi a poslalo na něj svého hlavního lovce hlav v podání Spartana Locka.
Tvůrci Brothers: A Tale of Two Sons založili studio a chystají pro EA novou hru
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Miloš byl v recenzi Brothers: A Tale of Two Sons ze hry nadšený a rozhodně ne sám. Je tedy dobře, že se klíčoví tvůrci hry odhodlali k založení vlastního studia Hazelight, kterému vydá chystanou hru herní gigant EA. Hlavní postavou vývoje je Josef Fares, Švéd libanonského původu, renomovaný režisér a po vydání Brothers i úspěšný tvůrce her. Název své nové hry Fares zatím neprozradil, ale nabídl hráčům alespoň ukázku, která možná leccos o hře napoví.
Hearthstone tu s námi bude dalších deset let a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
6. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Po nějakém čase se můžete podívat na shrnutí novinek a článků z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz, které se věnují dění ve světech World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Poslední týden byl opravdu velmi zajímavý a přináší spoustu zajímavých informací z prostředí obou her.
Jeden zásah a šmitec - Titan Souls sází na obtížné souboje a hledání tajemství mystického světa
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Vývojářské maratony v tematickém rychlovývoji už světu daly nejeden zajímavý titul a dalšího zajímavého kousku s názvem Titan Souls se dočkáme na začátku příštího roku. Náročnou (jeden zásah = smrt) open world akci s krásnou stylizací á la Sword & Sorcery i podmanivou hudbou jsme vám ke stažení a vyzkoušení doporučovali na začátku roku (prototyp stahujte odsud) a dnes vám s radostí předávám zprávu, že Titan Souls v obsahově i herně bohatší podobě vyjde ve zmíněném termínu na PC, PS4, PS Vita, Mac a Linux. Že je o co stát (pokud vám tento styl sedí), potvrzuje i video z komerční verze původně soutěžního prototypu.
Bitva dvou set hráčů z Warlord of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
12. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Co se stane, když se do sebe pustí dvě stovky hráčů a jeden z hlavních bossů chystaného datadisku Warlords of Draenor pro World of Warcraft? Odpověď naleznete na našich spřátelených stránkách z programu Games Fanatics WoWfan. Nejde ale o jedinou aktuální informaci, která se týká WoW a na své si přijdou i fanoušci karetního Hearthstone díky stránkám HSFan.