Články
Zahrajte si českou puzzle hru Zeroes - na Google Play vyšla zdarma
15. 9. 2015
|
Petr Poláček
Na matematickou puzzle hru Zeroes od studenta ČVUT Petra Marka jsme nedávno upozornili ne v rámci jakékoli tlačenky českých vývojářů, ale protože vypadala zajímavě graficky i nápadem. A protože Petr svůj titul právě dnes vydal na Google Play, můžeme si ověřit, jestli nešlo jen o mylný první dojem. Samozřejmě k nám můžete přidat, podmínky jsou k tomu ideální. Tvůrce splnil svůj slib a hra je dostupná zdarma.
Další díl šílené závodní série FlatOut přebírá nový produkční tým
19. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Na nové konzole a PC mířící FlatOut 4: Total Insanity přibírá do svého týmu další lidi a k vývojářům z týmu Kylotonn a k vydavateli Strategy First se přidává ještě časem prověřený tým Tiny Rebel Games. Toto trio pak hráčům v příštím roce přinese co možná nejlepší destrukčně-závodní zážitek. Nenechte se ale zmást, série FlatOut nijak nemění vydavatele ani vývojáře, Tiny Rebel Games je totiž společnost zaměřená především na produkci herních zážitků.
Podívejte se do zákulisí vývoje historické bojovky For Honor
6. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Boj na blízko lze chápat jako formu umění. A přesně s touto ideou pracují v Ubisoftu Montreal, kde vyvíjí historickou "šermířskou" rubačku jménem For Honor. Ta dorazí v zatím blíže neuspřesněném datu na PC, Xbox One a na PS4. Na zmíněných platformách se pak pokusí potěšit všechny fandy soubojů rytířských, vikinských a samurajských, což jsou disciplíny a éry, kam autoři upínají svůj zrak. Jak se tvůrci vydali napříč časem a vrhli se na poodhalování minulosti popisuje následující video.
Majitele diablovky Victor Vran čeká pořádná porce nového obsahu
24. 7. 2015
|
Adam Homola
Po pěti měsících v early access režimu vyšla diablovka Victor Vran na Steam a GOG v "dokončené verzi". Novinka od tvůrců Tropica zatím sklízí velmi pozitivní ohlasy, ale vydáním Viktorova cesta teprve začíná - vývojáři totiž chystají hromadu nového obsahu. Třeba první datadisk, ale o tom poví víc na Gamescomu. Ještě před datadiskem ale majitele hry čeká nálož bezplatných DLC.
Tvůrci Dying Light přidají do hry vozidla a nové lokace
23. 7. 2015
|
Petr Poláček
Na konci července skončí půlroční období, během kterého tvůrci z Techlandu vydali velké množství placeného i neplaceného nového obsahu pro svou zombie akci Dying Light. O většině DLC jsme psali, ale pokud by se vám líbila spíše vizuální rekapitulace, nabízí ji ve zkratce video v článku. A jakkoli za tento přístup lze tvůrce Dying Light plácat po zádech, mnohem důležitější je, že Dying Light nehodlají ležet ladem. Zmíněné video totiž v několika záběrech naznačuje, co majitele či fanoušky hry čeká dále v chystaném DLC či datadisku.
Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
The Division vysvětluje základy PvP oblastí zvaných Dark Zone
29. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Pro některé z nás se chystané střílečkové MMO RPG (zdá se, že budeme potřebovat další žánrovou zkratku) The Division stalo atraktivním až při letošní E3, kdy se odhalilo trochu více ze systému, na kterém bude z hlediska hratelnosti titul stát. Desetiminutové video z hraní dema nám ukázalo (viz článek), že i přes formu klasické střílečky s krytem zde budou silné RPG prvky, v nichž někdo plní roli tanka, DPS, healera apod. V novém videu vám Fredrik Rundqvist, producent hry zhuštěně vysvětlí, co je Dark Zone zač.
Horor Perception ukazuje svět z pohledu slepé dívky
23. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Jednoduchý nápad a přitom vlastně geniální. Survival horor Perception jsme vám již představili, ale teď se jeho tvůrci s blížícím se koncem kickstarterové kampaně podělili i o trailer se záběry z hraní a že se je nač dívat. Což zní poněkud paradoxně vzhledem k faktu, že hlavní hrdinka je slepá. Jenže právě tenhle zásadní prvek činí z Perception tu správnou hororovou záležitost.
Sledujte přímý přenos konference Nintenda na E3 2015
16. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Solitéři z japonského Nintenda se už několik let vyhýbají obvyklému E3 šrumu a namísto obří tiskovky pořádá virtuální E3 Digital Event. Na jeho komentování dorazí do našeho studia jako vždy Lukáš Macura ze Cinemaxu, kterého letos doplní navíc i náš bývalý kolega Farid Starman.
Hlavním hrdinou Assassin's Creed Syndicate bude rozlehlý Londýn
16. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Další duo videí z Assassin's Creed Syndicate sice nevyrazilo dech, protože, přiznejme si, jsme už trošku zmlsaní a jen tak nás nějaký renderovaný filmeček z židle nezvedne. Lépe je na tom čtyřminutový gameplay, který nabízí pohled na nové triky, které má série ve viktoriánském rukávu, přičemž tím největším esem je dle mne Londýn. Jeho rozlehlost kombinovaná s industriálními architektonickými prvky podle mne představuje hlavní lákadlo.
Fanouškovské video k Mirror's Edge Catalyst nerozeznáte od hry
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Tak tohle se povedlo. Brit Claudiu Voicu natočil video, které slouží jako freerunová pocta nedávno přejmenované Mirror's Edge Catalyst. Nu a zpočátku jsem měl vážně problém jej rozeznat od předchozích videí ze hry, protože Voicu jej doplnil spoustou drobných úprav, především pak ikonickými vizuálními prvky ze hry. Výsledek je prostě velice povedený a taktéž dobře sestříhaný, takže žádná pasáž z celého běhu není příliš dlouhá a pasáže běhu se dobře střídají s akcí a k tomu Voicu dobře střídá prostředí.
Chimera v Act of Aggression je ve všem dobrá, ale v ničem opravdu silná
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Už aby tu bylo září, protože jak se zdá, člověk nebude vědět co hrát dříve. Eugen Systems totiž společně s novým trailerem oznámili, že jejich volné pokračování Act of War jméněm Act of Aggression vyjde právě v září. Že se mají stratégové, kterým chybí tento typ žánru futuristického válečnictví, nač těšit dokazuje i zmíněný trailer, který představuje frakci jménem Chimera.
Rozšíření House of Wolves dodá do Destiny nový komunitní uzel a spoustu obsahu
11. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Druhé velké rozšíření pro Destiny vychází příští týden v úterý, nastal tedy nejvyšší čas si shrnout, co hráče čeká a nemine. Nese název House of Wolves s sebou pochopitelně přinese nové příběhové mise a tedy rozšíření dějové složky tohoto MMO, do hry přibude taktéž jedna kooperativní Strike mise, trojice nových map pro kompetitivní multiplayer, jedna nová aktivita do arena módu hry (The Prison of Elders) a nový režim Elimination. Všechny tyto novinky si už ale můžete prohlédnout v novém, takřka 6 minut dlouhém traileru.
První záběry z Battlefleet Gothic: Armada předvádí slet vesmírných korábů do bitvy
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
Lednové představení vesmírné real-time strategie Battlefleet Gothic: Armada uzavřel Adam konstatováním, že tvůrci z Tindalos musí ještě dodat podrobnější informace a první video. Plynule tedy navážu konstatováním, že první záběry ze hry jsou fanouškům RTS a původní Warhammer 40k deskovky k dispozici, zatímco podrobnější informace ještě stále ne. Dočkáme se jich až v průběhu výstavy E3 v červnu. Zatím se tedy dívejte, čas na studování podrobností teprve přijde.
MMO Crowfall představuje systém dobývání měst a PvP
8. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři slibně a snad i inovativně vyhlížejícího MMORPG Crowfall (viz náš článek o kickstarterové kampani) s natěšenou komunitou sdílejí zákulisní video pojednávající o jednom ze zásadních prvků hry, která by měla když už ne zcela změnit, pak alespoň jiným směrem rozvinout celý MMO žánr. Na videu hovoří J. Todd Coleman, zakladatel studia ArtCraft a šéf vývoje Crowfallu a designér v jedné osobě Tully Ackland. Na paškál si berou především dobývání protivníkových osad a dynamiku samotného PvP.
Kickstarter českého RPG Dungeons of Aledorn končí za týden, tvůrci vybrali polovinu částky
3. 4. 2015
|
Adam Homola
Celkem 60 tisíc dolarů chce vybrat české studio Team21 v kickstarterové kampani na RPG Dungeons of Aledorn a zatím jsou těsně za polovinou. Dungeons of Aledorn se herním stylem odkazuje na klasická RPG typu Betrayal at Krondor, takže spíš nepůjde o nic pro casual hráče, přesně naopak. Na své by si měli přijít milovníci hardcore RPG ze staré školy, pokud tedy tvůrci zvládnou za zbývajících sedm dní vybrat necelých 30k dolarů.
GOG nabízí slevy na klasické střílečky a rozdává zdarma Rise of the Triad
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
GOG se věnuje slevovým a výprodejovým akcím se stejnou pravidelností jako Steam či jiné digitální distribuce. Tento týden se GOG zaměřil klasické first-person střílečky a v rámci akce nazvané Silver Bullets navíc rozdává (logicky bezplatně) 30 tisíc kopií (viz recenzi) remaku Rise of the Triad zdarma. Pokud byste se ale mezi těch třicet tisíc vyvolených nedostali, dostanete šanci si hru následně koupit s 80% slevou. Nejde ale o jediný titul v rámci Silver Bullets proma, který je v následujících dnech k dostání s výraznou slevou.
Interaktivní web o The Order: 1886 nabízí spoustou informací o hře
4. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Vydání The Order: 1886 je prakticky za dveřmi a tvůrci lákají na interaktivní webovou stránku, přibližující svět hry, příběhové pozadí, postavy a vůbec nabízí krásný vhled do toho, co hráče od 20. února čeká a v případě štědré peněženky také nemine. A nejlepší na tom je, že kdo si jednotlivé položky stránky projde, může dostat odměnu v podobě pozadí pro svoji PS4.
Trials Fusion konečně nabízí online multiplayer v trojici nových módů
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Jak Ubisoft sliboval, tak udělal. Trials Fusion je povedená hra (recenze), ale online multiplayer v ní citelně chyběl. Hra se v dubnu minulého roku vydala dobývat srdce hráčů pouze se singleplayerem a lokálním multiplayerem, což teď tvůrci napravují a rozšiřují záběr hry o online zápolení formou bezplatného updatu. Stačí jen hru aktualizovat a můžete vesele závodit proti hráčům z celého světa. Multiplayer je dostupný pro čtyři až osm hráčů ve třech nových módech.
Od zítřka můžete v alfa verzi Kingdom Come míchat lektvary z českých bylin
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Kolem alchymie se toho v Kingdom Come: Deliverance už hodně namluvilo a je jasné, že půjde o jednu z hlavních miniher a zároveň funkčních prvků, které mají hru posunout od fiktivního čarování s magickými lektvary směrem k reálnějšímu zpracování tématu. Samozřejmě tohle zpracování bude ošemetnější v tom, že pořád je třeba tyto prvky naroubovat na tradiční herní systém vlastností postavy.
Vytvořte si vlastní Dragon Age příběh ve veřejné betě aplikace Keep
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Zevrubnou čtvrthodinovou prezentaci nástroje/hry Dragon Age Keep jste už pravděpodobně viděli na začátku (když tak sledujte tady), tentokrát se můžete do testování velmi zajímavé aplikace vrhnout sami na počítači, tabletu, mobilu a vlastně jakékoli platformě, která podporuje HTML5. BioWare právě spustili veřejnou betu DA Keep, do které se na kterékoli ze zmíněných platforem nalogujete s pomocí svého Origin účtu za tímto odkazem.
Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Star Citizen na čas zapadl do stínu kanonády informací o vývoji Elite: Dangerous, ale nyní se vrací se vší pompou. Roberts Space Industries si totiž uspořádali vlastní con jménem CitizenCon, během něhož předvedli přistávání na planetě a především pobíhání po planetě, respektive části města, kde můžete obchodovat a například získávat i nové mise.
Vylepšenou edici Icewind Dale II spíš nečekejte, vývoj by byl pro tvůrce noční můrou
2. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
V srpnu oznámená vylepšená a rozšířená edice Icewind Dale mohla ve fanoušcích fantasy RPG z přelomu milénia vzbudit dojem, že je jenom otázkou času, než dojde i na podobné restaurování a vydání Icewind Dale II nebo Planescape: Torment. Trent Oster, spoluzakladatel studia Beamdog, které je odpovědné za předělávky Icewind Dale a Baldur's Gate, však podobné nadšení mírní. Úprava některých dalších her by totiž kvůli současným nástrojům byla pro tým spíše noční můrou.
Alien: Isolation nabídne kampaň i separátní výzvy v Survivor módu
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Pavlovy E3 dojmy z hraní Alien: Isolation představily Survivor mód, což je samostatná „disciplína,“ která stojí mimo hlavní kampaň hry. Její pravidla jsou celkem jednoduchá – hráč je postaven do určité situace a cílem je dostat se do konce mise za splnění určitých podmínek dříve než vyprší časový limit. Ne vždy bude stát proti vetřelci, mezi protivníky se mohou objevit i androidi a lidé.
Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.
Vzdělávací hry Monkey Tales Games od tvůrců Divinity dorazily na Steam
28. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Za pár dnů se naše vzdělávací instituce opět naplní hromadou žáků, což je ideální důvod, proč se vrátit k edukativní herní sérii Monkey Tales Games (demo je ke stažení zde) od Larian Studios. Ano, od vývojářů Divinity: Original Sin. Hned pět vzdělávacích her od Larianů, podpořených obdivnými cenami a studiemi, můžete nyní v jediném balíčku koupit za necelých 14 Eur na Steamu. Kolekce konkrétně nabízí zábavnou pomoc s výukou matematiky.
Breach & Clear: Deadline přinese taktickou střílečku se zombíky
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Původní Breach & Clear zabodovala na PC a iOS takticky laděnou akcí, kde se známé světové skupiny „speciálů“ jako SAS či JTF2 pouštěly do bojů, kdy rozhodovalo vaše taktizování a samotné zformování týmu. Nyní se značka vrací s trochu akčnějším a hlavně zombifikovaným pojetím v titulu Breach & Clear: Deadline, za kterým stojí Gun Media a Mighty Rabbit Studios.
NHL 15 bude tak reálná, že ukáže i praskliny ve schodech
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Honba za vizuálním detailem a realističností dnešní hry provází. Proč ne, ve většině případů vede k příjemnějšímu ponoření se hry. Občas ale tato snaha přináší zvláštní věci. Kupříkladu v NHL 15 nám v rámci dalšího kroku vpřed v reálném zpracování zápasů EA Sports slibuje, že kromě reálného chování fanoušků a podoby stadionů uvidíme i praskliny na schodech v hale.
Betu sci-fi akce Destiny si zahrálo přes čtyři a půl milionů hráčů
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Statistku má každý rád, takže přišel čas na trochu toho číselného žonglování ze studia Bungie, které se pochlubilo čísly, které vygenerovala beta Destiny, do níž se dostávali lidé za předobjednávky a následně byla na poslední víkend otevřená všem. Díky tomu se jí zúčastnily 4 638 937 hráčů. Spousta z nich chtěla i otestovat různá povolání a tak vzniklo 6,5 milionů postav, což Bungie přirovnává k desetinásobku počtu obyvatel Seattlu. Proč Seattlu? Protože napsat "polovina Istanbulu" by neznělo tak drsně.
Remake Pathologic se k nám zkusí dostat přes Kickstarter
28. 7. 2014
|
Adam Homola
Dnes už snad kultovní a znalci oblíbená adventura Pathologic ještě neřekla své poslední slovo. Vyšla sice v roce 2005, byla tak trochu rozbitá, ale měla neopakovatelné kouzlo, které by jí mohla spousta jiných her závidět. Pokud všechno klapne tak, jak si vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge plánují, dočkáme se Pathologic znova, snad ve výrazně lepší formě. Dřívější plány na remake jsou totiž nyní oficiálně potvrzené a my se můžeme začít těšit.