Články

Stylový Aztez v sobě kombinuje strategii s arkádou

Patříte k těm, které nový Total War: Rome II příliš nenadchnul? Pak se možná zhlédnete v roky vyvíjené indie záležitosti Aztez. Ta je totiž kombinací tahové strategie a akční hopsačky – v prvním žánru tak na "mapě světa" spravujete své impérium, v tom druhém zase vlastnoručně řešíte lokální bitky. Po skoro roční informační pauze se Aztez opět připomenul stylovým trailerem a slibuje vydání v roce 2014.

Football Manager 2014 přinese více než tisícovku vylepšení

Dobří holubi se vracejí. Pravidelná dávka fotbalové drogy už se chystá. Sports Interactive oficiálně oznámili Football Manager 2014. Jak se dá čekat, v rámci hry se představí větší či menší vylepšení stávajících vlastností („neopravuj, co není rozbité“) a pár drobnějších novinek. Mezi vylepšeními najdete kupříkladu lepší 3D zápasový engine s novými animacemi a reálnějšími reakcemi hráčů na dění na hřišti.

Halo z E3 nemusí být Halo 5 aneb zmatky kolem Master Chiefa

My jsme vám to neříkali. Úmyslně. Když se na konferenci Microsoftu z orvaného hábitu vyklubal uprostřed pouště Master Chief, nebylo vůbec jasné, o jaký titul ze série Halo jde. Vlastně jsme nevěděli, zda jde o pátý díl, samostatný díl pro Xbox One a nebo... Nu a jistoty v tom, co jsme viděli nepřidal ani viceprezident Microsoft Game Studios, Phil Spencer.

Metal Gear Solid V: Phantom Pain vyjde také na Xbox One

Microsoft nezačal svoji tiskovou konferenci na letošní E3 žádným Halo, ale sebejistě vyrukoval hned na úvod s titulem, který si okamžitě asociujete s PlayStationem. Oznámení vydání Metal Gear Solid V: Phantom Pain na Xbox One ale nebylo vlastně tak překvapivé - hra je postavena na novém Fox enginu a Hideo Kojima už v minulosti několikrát říkal, že právě s ním chce časem dobýt všechny platformy, ne jen PlayStation.

Přichází s koncem XNA soumrak indie her na Xbox Live?

Pro nezávislé vývojáře, kteří viděli Xbox Live Indie Games jako prostor, kde se mohli prosadit, přišla nepříjemná zpráva z Microsoftu.

Švédští studenti hrají ve škole povinně Minecraft

Škola hrou? Ve Švédsku stoprocentně. Nedávno tam totiž na základní škole Viktor Rydberg ve Stockholmu nasadili třináctiletým žákům coby výukovou pomůcku Minecraft. Nešlo přitom o žádný dobrovolný kroužek pro mladé geeky, ale o povinné lekce pro všechny. Minecraftího vyučování se zúčastnilo kolem 180 žáků. Přemýšlíte, kde k tomu přišli učitelé a vedení školy? Nikde. Napadlo to samotné studenty, kteří to navrhli v národní školní soutěži nazvané Future City - v ní měli švédští žáci navrhovat, jak v budoucnu zlepšit některé věci.

Telltale pracuje na druhé sezoně Walking Dead a přenášení sejvů

Walking Dead patří bezesporu k nejpříjemnějším překvapením uplynulého herního roku.

RPG Expeditions: Conquistador bude větší, než se čekalo

Sympatická strategická RPG hra Expeditions: Conquistador z prostředí Střední Ameriky, zasazená do let 1518 - 1520, svůj Kickstarter úspěšně zvládla. Ten skončil sice už v polovině září, ale teď se tvůrci ze studia Logic Artists připomněli tiskovou zprávou, ve které nás ujišťují, že vývoj PC verze jede plnou parou vpřed a nejen to. Tým se rozšířil, první stretch goal se implementoval a hra hezky bobtná.

S boxartem Last of Us představeny i bonusy – bude multiplayer

Ani velmi očekávaná postapokalyptická hororově dobrodružná záležitost The Last of Us se nevyhne implementaci multiplayeru.

Na PS Vita přichází PS Plus i s modelem her zdarma

Úspěšný předplatitelský model PS Plus z PlayStationu 3 se nyní objeví i na stále tonoucí PS Vita a je jen otázkou, co pro ni bude znamenat.

Fox chystá akční komediální seriál Battlefield: Bad Company

Vida. Nejen, že se spousta tvůrců, prestiže a nových nápadů přelévá z mainstreamového...

Jak se bude hrát multiplayerový mód Flood v Halo 4

Vývojáři z 343 Industries oznámili návrat Flood v multiplayerovém módu stejného jména už dříve, stejně jako víme, že Flood bude jakými duchovním nástupcem oblíbeného Infection, známého z Halo 3 a Halo: Reach. Teď ale konečně tvůrci zveřejnili více informací a tak už víme, jak přesně bude Flood v Halo 4 fungovat. Mód bude založen na jednotlivých kolech a bude pro deset hráčů. Tvůrci Flood popisují jako opravdový asymetrický zážitek s dynamickými týmy a pořádnou dávkou adrenalinu.

MGM chce natočit film podle Metro 2033

Dobrá, ona to vlastně není tak docela filmová adaptace hry. Glukhovského román na sebe ale v...

Pitchford chce pořád udělat nového Duke Nukema

Randy Pitchford, šéf studia Gearbox Software, se připomněl - chce udělat nového Duke Nukema. To už Randy říkal kdysi a platí to pořád, i po trochu hořkém vydání Duke Nukem Forever. Ten moc dobře nedopadl, ale to nebylo moc překvapující. Naštěstí s vývojem DNF neměli Gearbox moc společného. Hra už byla téměř hotová, oni ji jen s pomocí Triptych Games a Piranha Games dali dohromady a pustili ven. Je ale obecně známo, že Gearbox nekoupil jen práva na vydání DNF. Koupili celou značku a mají s ní své vlastní plány.

Dle Newella je Windows 8 katastrofa, Valve sází na Linux

Valve nedávno, dokonce to ani nebylo s velkou slávou, spustila tento blog, který potěšil všechny hráče, co jim tepe srdíčko pro Linux. Oznamovala se tam Linux verze Steamu a dlouhodobý záměr podporovat v maximální možné míře Linux jako herní platformu formou portů a předělávek v čele s Left 4 Dead 2. Letmá sondáž diskusemi na webu po oznámení svatby Valve s Linuxem ukázala, že uživatelů tohoto systému je mezi hráči docela dost a bohužel toho na hraní moc nemají. Valve má možná potřebné páky, aby to napravila – jde však o důvod, proč to firma vůbec hodlá dělat. A tím rozhodně není starost o milovníky tučňáků.

Charakter prostředí sehraje v MechWarrior Online velkou roli

Vliv okolí, krajiny, terénu, jedno jak to nazvete, na události ve hře není ničím novým, přesto je to jeden z prvků, který se na konto vybroušeného vizuálu z jistých typů her vytrácí, nebo mám alespoň takový pocit. Všichni třeba hovoří o tom, jak jsou dneska střílečky lineární a linkují vtipné a trefné porovnání layoutu mapy z Dooma s layoutem levelů dnešních stříleček. Mě třeba ale mnohem víc štve, že zatímco v Doomovi mi ubývalo zdraví v polích s kyselinou či lávou, žádný podobný efekt až na pár výjimek už dnes ve střílečkách není. Přitom by se z podobných efektů dalo tolik vytěžit, myslím hratelnostně!

Čeká nás asi spousta DLC k Assassin’s Creed III

Občas vám musí přijít některé distribuční kroky skoro až naivní.

Technické specifikace Wii U včetně výdrže GamePadu

Předem je třeba říci, že obě nadcházející zprávy jsou neověřené tiskovou zprávou.

Activision platí bývalým lidem z Infinity Ward, soud pokračuje

Nekonečná sága o sporu Activision s Westem a Zampellou se dočkala prvního kola, či spíše...

Hrdinové z PlayStationu proti sobě v nové bojovce

Po vzoru Super Smash Bros. aneb dejme dohromady všechny známé ksichty, třeba toho víc prodáme, se i Sony rozhodla zapřáhnout své digitální otroky. V novém titulu se stručným názvem PlayStation All-Stars Battle Royale se tak utká asi většina ikonických hrdinů z PlayStation exkluzivních her. Celý ansámbl zatím tvůrci ze SuperBot Entertainment neoznámili, ale na prvním videu jsou postavy z Twisted Metal, Killzone, ICO, Fat Princess a další. Ve hře bude i Kratos, s jehož meči budete moci udělat přetloustlé princezně ozdravnou kůru, na kterou jen tak nezapomene.

Hardwarové požadavky PC verze Max Payne 3

Rockstaři se nedávno chlubili tím, že PC verze Max Payne 3 nebude jen narychlo uplácaný port...

Speciální mapy pro Mercenaries mód v Resident Evil 6

Kdo si předobjedná Resident Evil 6 v sítích Gamestop, Amazon nebo Best Buy, ten získá jednu ze tří extra map do Mercenaries módu, přičemž je pravděpodobné, že se jich později dočkají všichni v podobě DLC. Jedna z map se jmenuje The Catacombs (Gamestop), vypadá jako ze středověku a je plná nastražených pastí, například bodáků trčících se země a ze stropu.

Harmonix chystá nový Rock Band bez nástrojů

Jako kdyby vývojáři z Harmonixu pochopili, že starý dobrý (jak rychle se v době internetu...

Co si autoři Maxe Payne 3 odvezli ze Sao Paula

Rockstar na svém blogu popisuje, jak členové vývojářského týmu odjeli do Sao Paula nasát atmosféru kvůli tomu, aby ji autenticky zachytili v Max Payne 3. Po jedné z největších světových metropolí trajdali hned několikrát a zajímal je především kontrast života na vysoké noze s chudinskými slumy a favelami. Právě tato dvě odlišná prostředí mají hrát v novém Maxovi důležitou roli.

Otestujte Legend of Grimrock, pomožte vývojářům

Update: tak test kompatibility už skončil, ale když budete mít štěstí, tak testovací verzi určitě najdete někde jinde.

„Cheatování je jako nemoc“, říká průzkum

Velmi zajímavý projekt rozjel Jeremy Blackburn se svým týmem na University of South Florida....

Euroamerickým MMO, která spoléhají na předplatné, dochází pára

Přiznejme si, tohle bylo prostě nevyhnutelné.

Eidos plánoval do Deus Ex 3 více prostředí včetně Indie

V nedávném rozhovoru s tvůrci Deus Ex: Human Revolution ze studia Eidos Montreal prozradil hlavní výtvarník Jonathan Jacques-Belletéte, že původně do hry plánovali Montreal jako jednu z lokací. Hlavní herní designér Frank Lapikas pak přidal, že měli plány na další čtyři.

THQ kopíruje Activision: dělat méně, ale dražších her

Dá se říci, že THQ na konferenci s investory potvrdila současný trend velkých studií v zaměření na menší počet titulů, ale s většími náklady na ty, které zbudou.