Články
Remake Half-Life: Opposing Force stále žije, pracují na něm i Češi
11. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Vedle remaku prvního Half-Life s názvem Black Mesa, který je z fanouškovských modifikací možná tou vůbec nejznámější, existuje i celá řada méně protřelých, ale přesto zajímavých projektů. Jedním z nich je remake datadisku Opposing Force, který pod názvem Operation Black Mesa kutí nezávislý tým Tripmine Studios už od roku 2012. A ani náhodou není mrtvý.
Bethesda pozastavila vývoj karetní hry The Elder Scrolls: Legends
9. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Karetní hra The Elder Scrolls: Legends se nikdy nevyrovnala popularitě Hearthstonu. Není ani náhodou špatná a je dost lákavá svým světem, ale větší pozornosti se dostalo jejím konkurentům a nízký počet hráčů vedl k nevyhnutelnému. Bethesdě už se zjevně nevyplatí chrlit další a další karetní rozšíření, takže jejich vývoj zastavila.
Vyzkoušejte si superschopnosti Ježíše v realistické simulaci I Am Jesus Christ
9. 12. 2019
|
Patrik Hajda
A to jsem si myslel, že mě žánr simulací už ničím nepřekvapí. Ale po koze, chlebu, kameni a dalších obskurnostech se objevuje hra, která všechny dosavadní pokusy šokovat strčí do kapsy. I Am Jesus Christ z vás udělá samotného Ježíše a konáte jeden zázrak za druhým, abyste nakonec skončili na kříži. Málem bych zapomněl... Pozor, spoiler!
Funcom chystá hru podle kultovní Duny
20. 11. 2019
|
Aleš Smutný
Funcome, proč? Proč mi to děláš? Doteď pamatuji, jak strašně mě zklamalo, když se z oznámení „nového Conana“ vyklubal survival Conan Exiles. No a když na mne vykoukne, že Funcom se chce pustit do univerza Duny, tak se o pár řádků a vteřin nadšení později dozvím, že vlastně půjde o to samé.
Potrapte svou představivost perspektivou v unikátní hře Superliminal
13. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Trh s logickými hrami viděnými z první osoby začíná být přesycený a králem stále zůstává fantastická série Portal. To ale neznamená, že by se sem tam neobjevily i další povedené kousky jako Q.U.B.E., The Witness, The Talos Principle, The Turing Test nebo třeba Stanley Parable. Novinka s podivným názvem Superliminal je ze stejného žánru a stejně jako vyjmenované hry je neobyčejná. Hrajete si v ní s perspektivou způsobem, který jste jinde pravděpodobně nezažili.
Vývoj totální konverze Kingdom Come do Hry o trůny pokračuje
6. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Zřejmě se stalo přesně to, v co Warhorse Studios s oficiální podporou uživatelských modifikací doufali. Modder Blick Mang, který se pod hlavičkou Seven Kingdoms snaží do kabátku Západozemí převléct třeba i Total War, obnovuje práce na modu, který by měl středověký realismus Kingdom Come přenést do ještě depresivnějšího prostředí seriálové Hry o trůny.
Remasterovaný Command & Conquer vypadá přesně tak, jak si ho pamatujete
24. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Přestože by fanoušci realtimových strategií pravděpodobně raději viděli oznámení úplně nového dílu Command & Conquer (a ideálně ne na mobily), EA se před rokem rozhodla je potěšit alespoň odklepnutím remasterů původních devadesátkových kousků od Westwoodu. Pod hlavičkou Petroglyph Games vám přinesou tytéž strategické orgie, jen v mnohem vyšším rozlišení.
Už i 4X strategie Stellaris míří na mobily
17. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Popularita grand strategie Stellaris je i po třech letech stále ohromná (na Steamu ji denně hrají tisíce až desetitisíce hráčů), tvůrci z Paradoxu se o ní pořád starají a vydávají dodatky. V naší redakci se zalíbila hlavně Vaškovi, který by tento článek jistě psal místo mě, kdyby neměl na práci jiné záležitosti. Musím ale uznat, že oznámení mobilní verze Stellaris: Galaxy Command mě překvapivě nenechává chladným.
Call of Duty: Mobile láme rekordy. Stáhlo si ho přes 100 milionů lidí
9. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Mobilní verze klasického Call of Duty je venku teprve týden a už zaznamenala 100 milionů stažení na Google Play a App Store. Střílečka od Activisionu ve spolupráci s TiMi Studios čínského Tencentu nechala daleko za sebou launch Mario Kart Tour, které si za první týden stáhlo 90 milionů lidí, ale taky startovní týdny mobilního Fortnite nebo PUBG.
Tvůrci Mini Metra přišli se zajímavým nástupcem Mini Motorways
23. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Pamatujete na Mini Metro? Minimalistická hra o spojování stanic metra se stala až překvapivě populární a vyšla na všech možných zařízeních. K jejímu zatím poslednímu portu (PS4) došlo teprve před dvěma týdny, tedy zhruba tři roky po původním vydání na počítačích. Ale studio Dinosaur Polo Club tiše pracovalo i na jejím nástupci Mini Motorways, který je na jedné z platforem dostupný už teď.
Riot Games uzavřeli dohodu o urovnání sporu v případě žaloby kvůli diskriminaci
26. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
V květnu jsem psala o protestech zaměstnanců proti nuceným arbitrážím a sexistické firemní kultuře v Riot Games, firmě stojící na League of Legends. Žalobu podali bývalí zaměstnanci kvůli údajné genderové diskriminaci a sexuálnímu obtěžování. V pátek společnost oznámila, že bylo dosaženo předběžné dohody o urovnání sporu.
Gears 5 se výrazně zaměří na mód hordy, objeví se v něm i postavy z Halo
23. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Microsoft na svém pondělním Xbox Inside věnoval poměrně velký segment nadcházejícím Gears 5, které vychází za dva týdny. Svůj prostor dostala příběhová kampaň motající se kolem Kait, zejména ale pak ikonický mód hordy s množstvím změn směrem k týmové střílečce. Hned při vydání si pak budete moct zahrát za postavy z Halo: Reach, další značky od Microsoftu.
Akční RPG Pagan Online vyjde hned po Gamescomu
26. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Asi nejpřekvapivější hrou, kterou můžete v portfoliu Wargamingu najít, je Pagan Online. Nejde o žádné World of něco, neřeže se zde 15 a 15 hráčů na obsáhlých mapách, nelítají zde reálné peníze za odemykání nového obsahu. Vůbec to do jejich portfolia nesedí, ale je hezké, že se společnost nechce profilovat jen jako tvůrce multiplayerových her s milionovými měsíčními výdělky. Pagan Online je totiž singleplayerová kooperativní řež ve stylu Diabla.
Retro střílečka Ion Maiden mění jméno na Ion Fury
12. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Děvče, nebo zuřivost, vždyť je to jedno. Vzhledem k nedávné zprávě, že se britská metalová kapela Iron Maiden rozhodla tvůrce Ion Maiden kvůli přílišné jmenné podobnosti zažalovat, není ústupek v podobě změny názvu nijak zvlášť překvapivý. Zároveň s přejmenováním přichází nový trailer a oznámení data vydání, které je prakticky za rohem.
Nový Stronghold: Warlords míří dobývat čínské a japonské hrady
14. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Stronghold je značka s různorodou historií. Některé díly se právoplatně zapsaly do herních kronik (jednička, Crusader), jiné přinesly spíš zklamání (Crusader 2, Stronghold 3). Dobré byly bohužel spíš ty starší díly a v poslední době není moc nad čím jásat. Třeba to změní nový díl Stronghold: Warlords, který příští rok zamíří do Asie.
Nintendo oznámilo novou velkou Zeldu, plnohodnotné pokračování Breath of the Wild
11. 6. 2019
|
Adam Homola
Hlavní hry ze série The Legend of Zelda jsou něco jako hlavní hry ze série Mario. Vychází jen jednou za čas, ale když už se na trh dostanou, jde většinou o zásadní titul. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyšla už na začátku roku 2017 a hned se z ní stala jedna z nejlépe hodnocených her vůbec. Nintendo s oznámením pokračování zase tak dlouho nečekalo, a právě na letošní E3 jsme viděli vůbec první záběry z chystaného plnohodnotného nástupce Breath of the Wild.
Age of Empires II se vrací ve 4K remasteru i s novou kampaní
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Čekali jsme, jestli na tiskovce Microsoftu náhodou nepadne zmínka o Age of Empires IV, nakonec se musíme spokojit „pouze“ s oznámením remasteru nejlepšího dílu série, tedy toho druhého. Age of Empires II: Definitive Edition přináší kompletně předělanou grafiku, 4K rozlišení, opětovně nahrané audio, a dokonce i zbrusu novou příběhovou kampaň.
Síla survival strategie Conan Unconquered tkví v kooperaci
2. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Nadcházející RTS ze světa Conana míchá prvky klasických strategií se survivalem a tower defense, čímž vzniká poměrně zajímavý mix žánrů. Přežívat hordy nepřátel v nemilosrdném pouštním světě sice můžete i sami, ale jedním z největších lákadel hry je bezpochyby kooperace dvou hráčů, kterou ve dvaceti minutách představují sami tvůrci hry Conan Unconquered.
Do Sea of Thieves brzy připluje plnohodnotná příběhová kampaň
11. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Sea of Thieves stále žije. Hra oslavila své první výročí před třemi týdny, ale výroční update to bohužel na den přesně nestihl. Musíte si na něj počkat do 30. dubna, ovšem slibuje opravdu velké věci, které by mohly nejednoho čtenáře konečně nalákat do pirátských vod.
Sega naskakuje na retrovlnu se Sega Mega Drive Mini
2. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
PlayStation Classic nás v redakci výběrem her moc nenadchl, zmenšené verze konzolí SNES a NES od Nintenda na tom byly o něco lépe a nyní se k vyvolávání nostalgie se svou trochou do mlýna připojuje i Sega. Pokud jste tedy v devadesátkách nepařili na PS1 a nesnesete ani NES a SNES, třeba vám oznámení zmenšené Sega Mega Drive se čtyřicítkou vybraných her udělá radost.
Detroit: Become Human, Heavy Rain a Beyond: Two Souls vyjdou na PC
21. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Všechno to jsou nesmírně zajímavé adventury, které si zakládají na perfektním vizuálním zpracování a filmovém, někdo by řekl hollywoodském vyprávění. Některé se povedly víc (američtí androidi), některé míň (duch a Ellen Page). Všechny však spojovala exkluzivita na PlayStation – a ta brzo skončí. Hry studia Quantic Dream se chystají na počítače.
V Tactical Breach Wizards policejní kouzelníci bojují proti dealerům drog
13. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Tahová strategie Tactical Breach Wizards je počinem bývalého herního novináře Toma Francise a zároveň variací na loňský nezávislý hit Into the Breach. Namísto robotů bránících města před mimozemskou invazí se ovšem ujmete jednotky zásahových kouzelníků, kteří válčí s drogovým podsvětím a teroristy.
Ve slovenské budovatelské strategii Workers & Resources: Soviet Republic budujete komunistickou velmoc
12. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Novinka slovenského studia 3Division Workers & Resources: Soviet Republic sice nespecifikuje, ve které zemi se odehrává, ale nám Evropanům jsou její kulisy velmi povědomé. Ohyzdné betonové paneláky, Tatrovky i tramvaje jsou dodnes k vidění i u nás, ale naštěstí už ne v takové míře jako v této budovatelské strategii, která se komplexnosti opravdu nebojí.
Realtimová strategie Conan Unconquered se nebude držet zaběhlých pravidel žánru
6. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Funcom je nyní držitelem práv značek Conan a Duna, které hodlá pořádně vytěžit mnoha připravovanými hrami. Jednou z nich je i realtimová strategie Conan Unconquered, která se prvně představila před loňskými Vánoci. Tvůrci ze studia Petroglyph Games mají s RTS žánrem mnoho zkušeností (zároveň pracují na remasterech ze série Command & Conquer), ale s novinkou se nehodlají držet v zajetých kolejích.
Další kontroverze Valve: Na Steamu se nachází hra Rape Day, jejímž centrálním prvkem je znásilňování
5. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Valve se v červnu minulého roku rozhodlo, že už nadále nehodlá přísně vybírat, které hry pustí na Steam a raději otevře brány všemu, co není ilegální nebo „trolling“. Ať si na Steamu každý najde, co ho zajímá, my zákazníkům nic přikazovat nebo zakazovat nebudeme – taková byla základní myšlenka. Odstranění celého síta s sebou ovšem přináší problémy. Pak se rázem na Steamu dají střílet děti ve školách nebo, v nejnovějším případě hry Rape Day, brutálně znásilňovat a vraždit ženy.
Držte minutu ticha za konec PlayStationu Vita
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Sony už dříve avizovala ukončení produkce PlayStationu Vita, ke kterému mělo dojít letos, a není velkým překvapením, že se tak stalo právě teď. Rovněž delší dobu totiž víme, že jak PS3, tak PS Vita počínaje březnem přicházejí o pravidelný přísun her z programu PlayStation Plus. A nyní už je konec oficiální.
Space Engineers jsou konečně tady, a dokonce na víkend zdarma
1. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Jak už jsme slavnostně informovali, český sandboxový survival Space Engineers po víc než pěti letech opouští předběžný přístup a stává se hotovou hrou, i když vývoj rozhodně není u konce. Plná cena hry (17 eur) vám měsíční rozpočet určitě nezruinuje, ale pokud jste ohledně její zábavnosti na vážkách, můžete si ji do neděle zahrát zdarma.
Bitvy v realistickém módu Total War: Three Kingdoms jsou delší a únavnější
20. 2. 2019
|
Václav Pecháček
„Zhyň, zlosynu!“ zařve jeden generál s perfektně naolejovaným knírem. „Ne, ne, ty zhyň!“ huláká na něj druhý vojevůdce s úplně stejným knírem, ale navlečený v jiných barvách. Pak se ti dva do sebe pustí, dělají jeden přes druhého salta a urážejí se, zatímco zbytek armády stojí a čučí. Takhle nějak může v Total War: Three Kingdoms vypadat románový mód založený na Příbězích Tří říší. Ale hra bude mít i tradičnější realistický mód, který vývojáři celému světu konečně pořádně ukázali.
Red Dead Online chce novým updatem bojovat proti griefingu
13. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Díky konzolové exkluzivitě v online módu Red Dead Redemption 2 sice nenarazíte na armády cheaterů, přesto není těžké potkat zkušenějšího hráče, který si na laciné kořisti v podobě nováčků pěkně smlsne. Pak si počká, až se oživí, a smlsne si znovu. A zase. Rockstar vyslyšel nářky hráčů, které už nebaví pořád dokola jen umírat, a do čerstvé verze bety implementuje systém chránící ty pacifističtější z kovbojů.
American McGee pracuje na pokračování Alice: Asylum
30. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Práva na hororovou verzi Alenky v říši divů už dlouho vlastní Electronic Arts, ta úplně první ale nese jméno vývojáře Americana McGeeho. Ten sice před dvěma lety napsal fanouškům, ať ho kvůli možnému pokračování konečně přestanou otravovat, v září ale slíbil, že se s EA zkusí dohodnout. Voilà, na prequelové Alice: Asylum už se prý pracuje.