Články
Test: Riftujeme v Oculusu
19. 1. 2014
|
Pavel Dobrovský
Oculus Rift je příkladem odvážné vize přetavené v crowdsourcové peci na skutečný produkt. Na tom se dnes shodnou všichni. Nesouhlas už panuje v otázce, zda je technologie připravena pouze pro hráče nebo se o ní budou dělit s oborovými specialisty, jako jsou lékaři, vojáci, filmaři či architekti a jiní, kteří potřebují co nejlepší vizualizační a simulační nástroj. Jaká skupina se nakonec do Oculusu zamiluje nejvíce zatím nevíme, ale po téměř týdenním testu můžeme s jistotou tvrdit, že hráči nepřijdou zkrátka, byť Oculus zatím vystrkuje z plenek teprve druhou nohu.
Průchod celým Duke Nukem Forever
12. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Duke má prasečí nepřátele, atomové zbraně, erotické minihry, jízdu v autech... - na co si jen vzpomenete. Jak že se měl hrát? + 30 HD OBRÁZKŮ
Důvody poklesu návštěvnosti českých herních webů
31. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Z meziročního srovnání vyšlo najevo, že se průměrně propadly o třetinu. Jak situaci vidí šéfredaktoři a jak se daří TISCALI?
DOOM dnes přichází do českých kin
3. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes nadešel ten slavný den, kdy se domácí fanoušci herní legendy mohou vypravit na filmový DOOM v Dolby Digital, s českými titulky a doporučenou přístupností od 15 let.
Cyberpunk 2077 selhává v samozřejmostech, přesto je to moje hra roku
15. 12. 2020
|
Adam Homola
CD Projekt to měl ještě odložit
Nezávislý rozcestník: E3 2013 indie edition
24. 6. 2013
|
Marek Král
Pokud vás letošní E3, potažmo naše články, dosud baví, mám pro vás dobrou zprávu: i dnešní Nezávislý rozcestník ukazuje směrem k první z letošních dvou velkých herních výstav (Gamescom na konci léta bude rovněž stát za to). Připomíná nadějné nezávislé tituly, a nenápadně tak oslavuje firmu Sony, která vyšla proti proudu vstříc milovníkům nezávislých kusů.
GTA: San Andreas - preview
12. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Megaúspěšnou sérii GTA čeká již koncem měsíce další přírůstek, který by měl přinést zatím snad nejvíce novinek, výrazně obohacujících hratelnost. Zajímá vás o co všechno půjde?
Jade Empire - dojmy z PC verze
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
V původně xboxovém RPG dali tvůrci Baldur’s Gate vale fantasy světu a již brzy zasadí PC hráčům úder otevřenou dlaní! Nepůjde totiž o obyčejnou konverzi, nýbrž o plnohodnotný počin s mnoha vylepšeními.
NHL 09 - velké dojmy z prezentace
1. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Svistot bruslí, dunění mantinelů a praštění hokejek se i letos ozývalo ze salonku pražského hotelu Jozef. Byly ironické poznámky kolegů „už sis všim něčeho novýho?“ oprávněné nebo na ně dal zapomenout mód Be A Pro?
Systém povolání Dragon Age: The Veilguard evokuje Mass Effect i kořeny série
26. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Bude méně repetitivních questů, více práce s frakcemi
Demo Final Fantasy VII Rebirth se vyplatí vyzkoušet už kvůli klavíru
15. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Dojmy z první části dema
První dojmy: BattleBit Remastered ukazuje velkým studiím, jak se mají dělat střílečky
10. 7. 2023
|
Dominik Valášek
Nezávislé velkolepé masivní bitvy
Střílet ve hrách není totéž jako střílet v reálném světě – i když si to dost hráčů myslí
14. 12. 2022
|
Dominik Valášek
Pomůže vám jedině skutečná střelnice
Problémy mezi tvůrci Disco Elysium se stupňují. Jedni hovoří o diskriminaci, druzí o podvodu
10. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Špína létá zleva zprava
Jaký film nebo seriál si pustit k Alanu Wakovi
5. 10. 2021
|
Alžběta Trojanová
Když se chcete správně naladit
„Nechceme být trapní,“ říkají vývojáři Far Cry 6. Ale povede se jim to?
23. 9. 2021
|
Pavel Makal
Má šesté Far Cry ambice cokoli měnit?
Jak se nám líbil seriál Resident Evil: Infinite Darkness?
12. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Ani tenhle seriál není lepší než hra
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - dojmy z hraní PC a Switch verze
10. 7. 2018
|
Adam Homola
Nejslavnější herní vačnatec je zpátky. Už zase. Roční exkluzivita Sony skončila a po PlayStation 4 se Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dostal i na PC, Switch a Xbox One. Pořád platí že jde o luxusní remake věrný původní trilogii a pořád platí, že je to zábavné i dnes.
Bude VR znamenat návrat fenoménu LAN párty?
25. 9. 2016
|
Ladislav Loukota
Nacházíme se za polovinou roku, který byl mnohými analytiky vágně označován za zlomový pro virtuální realitu. I když se letos svět možná našel svou zlomovou AR hitovku v Pokémon GO, VR tituly zatím zůstávají doménou technologických nadšenců. Existují však společnosti, co doufají, že nálady změní svým cílením na styl hraní, který většina z nás dobře zná – podle jejich tezí totiž virtuální herny oživí a aktualizují koncept LAN parties.
Popularita let's play videí tvůrcům velí, aby své hry navrhovali i s ohledem na diváky
25. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Dost možná přijde den, kdy bude vynález streamování videí z her považovaný za vůbec největší změnu v rámci interaktivní zábavy. Už sedm let jsou chytří, zábavní i zcela neznámí let’s playeři a youtubeři významnou hybnou silou v oblasti herní zábavy. Jejich vliv se ale neomezuje jen na reprodukci a popularizaci herního obsahu. Aktuální trend se totiž stále častěji podepisuje i na tom, jak při tvorbě svého titulu uvažují samotní vývojáři.
Elex: Sci-fi Gothic po konci světa
28. 8. 2015
|
Pavel Dobrovský
Jedna věc se musí Björnu Pankratzovi nechat: Je upřímný. „Elex je vlastně Gothic nebo Risen, jen jsme ho zasadili do postapokalyptického světa.“ Myslel tím, že hra bude rozlehlá, otevřená, plná úkolů a s RPG systémem vycházejícím z posledních her Piranha Bytes. Jenže řekněte: Mohli jste v nich házet granáty? Anebo se vznášet na speciálním jetpacku? Procházeli jste mezi zničenými dálničními mosty a používali magii nebo plazmové pušky? Ne. Nejen proto je Elex jiný. Ve vývoji je posledních 8 let, reálně se na něm pracuje poslední rok a půl a za další rok a půl vyjde.
Dojmy z hraní: Halo 5 je opravdu velká hra a sází na multiplayer
24. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Halo je dlouhodobě tím nejcennějším, čím herní divize Microsoftu disponuje. S koupí Minecraftu se to možná změnilo, každopádně Halo nadále zůstává sérií, která prodává nejen sebe, ale konzoli Xbox. A po loňské výplni v podobě bohaté kolekce pana Master Chiefa tak přichází plnohodnotné pokračování s podtitulem Guardians, které více než předtím tlačí na multiplayerovou pilu.
Olomoucký festival AFO odhalil edukační potenciál tradičních her
3. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Popularizace her pro široké masy je obvykle realizována skrze televizní či jiné reklamy. Jak však zájemcům o náročnější druh obsah představit komplexnější pohled na význam či vývoj her? Tato otázka stála i letos v pozadí menšího bloku věnovaného hrám v rámci olomouckého festivalu AFO. Zatímco loni došlo během AFO na promítání dokumentů o hrách, letos Olomouc navštívilo několik vývojářů se svými přednáškami včetně Dana Vávry, kterému jsem použil několik otázek ohledně historických a výzkumných aspektů vývoje Kingdom Come. Odpovědi najdete v samostatném článku.
Jak se hraje za ženskou asasínku - dojmy z AC III: Liberation
9. 10. 2012
|
Pavel Dobrovský
Nesmí se mluvit o příběhu. Nesmí se mluvit o velikosti týmu. Nesmí se mluvit o budoucnosti hry. Nesmí se mluvit o spojení s Assassin's Creed III. Nesmí se mluvit o multiplayeru. O čem se může mluvit? O Assassin's Creed III: Liberation na PS Vita. Ale, nezapomeňte, nesmí se mluvit o...
Jakou postavu si zahrát v Diablo II: Resurrected?
23. 9. 2021
|
Jiří Svák
Malý průvodce nejlepšími buildy
Assassin's Creed IV bez obalu - vše důležité o pirátském sandboxu
4. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Představte si, že máte devadesát minut života a strávit je můžete pouze jedním z následujících způsobů: díváním se na fotbal, vyplňováním daňového přiznání, počítáním havranů za oknem, nebo návštěvou prezentace nového dílu Assassin's Creed. Co byste si vybrali? Havrany? To se dalo čekat. My jsme oproti tomu vzali tu poslední možnost a odtáhli do Londýna na slet novinářů a vývojářů z Ubisoftu.