Články
Autor série Five Nights at Freddy’s jednou ranou oznámil i zrušil šestý díl
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Vývoj nejnovějšího, už šestého dílu hororové série Five Nights at Freddy’s, v níž vás straší oživlé hračky, byl zastaven. Tahle informace by ve fandech strašidelných zážitků musela vyvolat hořké zklamání, kdyby tedy věděli, že se vůbec nějaký šestý díl vyvíjí. Autor Scott Cawthon ovšem obě informace – jak oznámení chystané hry, tak její zrušení – sdílel v jediné zprávě na Steamu.
Severskou strategii Northgard rozšířil očekávaný multiplayerový mód
1. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Osamělí Vikingové ve 4X strategii Northgard konečně dostanou dlouho očekávanou společnost. Jejich noví kumpáni ale nejspíš nebudou zrovna přátelští. Do hry totiž dorazil komunitou vyžádaný multiplayerový mód, v němž se spolu utká až 6 klanů o nadvládu nad mytickou skandinávskou krajinou. Kromě toho na březích Northgardu přistály nové jednotky, budovy a jazykové lokalizace, a naopak vymizela spousta otravných bugů.
O víkendu můžete zkusit otevřenou betu bojovky Mirage: Arcane Warfare
12. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Co bylo včera uzavřené, je dnes otevřené. Platí to jak o Aladdinově jeskyni s kouzelnou lampou, tak o betaverzi chystané bojovky Mirage: Arcane Warfare. Tenhle blízkovýchodně laděný nástupce rytířské mlátičky Chivalry: Medieval Warfare do své zkrvavené náruče zve všechny zájemce o ostré meče a ničivou magii. Otevřená beta začíná dnes a končí v neděli v 7 večer, takže pokud chcete o víkendu poslouchat zoufalé skučení umírajících nepřátel, právě zde popisuju vaši ideální destinaci. A tento odkaz je vaší expresní jízdenkou.
Aporia: Beyond the Valley je bezeslovný výlet do bizarních ruin zaniklé civilizace
11. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Vyprávět celý příběh beze slov, to chce pořádnou dávku důvěry v sugestivní sílu svého prostředí. Autorům chystané Aporia: Beyond the Valley tenhle druh odvahy nechybí. Jejich logická adventura je mlčenlivým výletem do ruin prastaré civilizace, která po sobě nezanechala nic než prazvláštní opuštěné budovy plné vzpomínek, spoustu podivných hádanek, jež je potřeba vyřešit, a stopy odkrývající, k čemu tu před dávnými lety vlastně došlo. Teorie a vysvětlení si ovšem musíte v hlavě poskládat na vlastní pěst, protože hlasu ani textu se tu prostě nedočkáte.
DLC Continuum do CoD: Infinite Warfare vás zavede do retro diskotékového New Yorku
5. 4. 2017
|
Adam Homola
Zatímco se oči části hráčské základy Call of Duty upírají k blížícímu se oznámení nového dílu, jiná část hráčů očekává další přísun DLC do loňského dílu. Call of Duty: Infinite Warfare si teď žije spokojeným životem hry po vydání, kdy se postupně rozšiřuje o různá DLC a nadcházející Continuum je jedním z nich. Vedle čtyř multiplayerových map přidá také další divokou variaci na zombíky.
Vychází konverzační adventura Herald z období evropského kolonialismu
15. 2. 2017
|
Adam Homola
Herald je svým zaměřením originální adventura a historické drama v jednom, které 22. února vyjde na Steamu. Půjde však jen o první díl hry – Book I & II. Třetí a čtvrtá část vyjde později, nikoliv jako pokračování, ale jako placené DLC.
GDS 2016: Jarek Kolář, Lukáš Haládik - prototypování nového projektu (přednáška je v angličtině)
14. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jarek Kolář a Lukáš Haládik je dvojice zkušených vývojářů (viz info v článku), kteří momentálně pracují na multiplayerové akci Project Argo v Bohemia Interactive. Jde o jednu z her, vznikajících v rámci relativně nové iniciativy Bohemia Interactive zvané Bohemia Incubator, kterou Jarek s Lukášem během své přednášky také blíže představí – krom jiného.
BioWare představili hlavní oponenty z Mass Effect: Andromeda
15. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Hlavní záporáci, kterým budete čelit v Mass Effect: Andromeda, se představili v nedávném traileru a nyní se jim konkrétněji pro Game Informer věnoval Joel MacMillan, Art Director hry. Jmenují se Kettové a MacMillan především vysvětluje, jak vznikal jejich design. Zatímco ve videu byly vidět jen kousky zbroje a týl jejich velitele, tady se Kettům podíváte i do obličeje a hlavně se dozvíte, proč vypadají tak, jak vypadají.
Velký update přidává do Day of Infamy nové zbraně a oddělování končetin
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Multiplayerová střílečka z druhé světové války Day of Infamy se aktuálně nachází v early accessu na Steamu a rozhodně se má k světu. Důkazem je první velký update, který přináší řadu novinek, který se týká arzenálu nebo do zobrazení válečného násilí. Název The Dismemberment Update je ostatně dostatečně výmluvný. Vzduchem zkrátka budou létat kusy těl.
V kooperativním módu pro XCOM 2 můžete hrát mise s kamarádem
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Tým Dragonpunk patří mezi jednu z klíčových složek moderské komunity kolem XCOM 2. Už před časem oznámil práci na kooperativním módu pro hru, který by hráčům umožnil plnit mise ve spolupráci s dalším hráčem. Betaverze tohoto modu je konečně ke stažení přes Steam Workshop, ale je třeba zdůraznit, že nejde o kooperativní hraní kampaně, nýbrž pouze jednotlivých misí.
Zahrajte si nikdy nevydanou kampaň The Dam pro Left 4 Dead
7. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Skoro by se chtělo říct, že poté, co Turtle Rock Studios skončili s prací na Evolve, nemají co dělat, a tak z nudy vydávají přídavek pro Left 4 Dead. Jde o nikdy nevydanou a nedokončenou kampaň pro kooperativní střílečku Left 4 Dead s názvem The Dam, která vás zavede do lokace, kde dominuje přehrada.
Adventura Yesterday Origins vás znovu vtělí do role nesmrtelného hrdiny
13. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Zapáleným fanouškům adventur jistě v roce 2012 neušel zajímavý počin Yesterday, který se v listopadu pokračování. To nese název Yesterday Origins a vývojáři z Pendulo Studios vás vezmou na výlet časem společně s nesmrtelným hrdinou Johnem Yesterdayem. V pokračování jeho příběhu se má promítnout i vývoj samotného adventurního žánru, ve kterém se tvůrci pohybují už dvacet let.
Battlefield 2142 se vrací ve fanouškovském Revive projektu
26. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Zatímco konkurence v podobě série Call of Duty se v budoucnosti uchytila, Battlefield letos zamíří opačným směrem. Mnozí si ale jistě vzpomenou na to, že nějakých deset let nazpátek se do budoucnosti podívali i v DICE s Battlefield 2142. Futuristický díl je sice oficiálně už mimo provoz, ale k dispozici je fanouškovská předělávka, která války budoucnosti vrací.
Video z Yooka-Laylee potvrzuje dojem, že se mají fanoušci hravých plošinovek nač těšit
22. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Známá dvojice Banjo a Kazooie se počátkem příštího roku dočká duchovních nástupců v podobě Yooka a Laylee (oficiální stránka). Netradiční duo hrdinů, složené z "citlivého" chameleona a "poněkud blíznivé" netopýří samičky, se v rámci uplynulého Gamescomu připomnělo trailerem, který konečně nabízí větší množství záběrů přímo ze hry.
Tváří letošního ročníku NHL 17 bude útočník St. Louis Vladimir Tarasenko
23. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Vítězem fanouškovského hlasování o tom, kdo se stane tváří letošního ročníku NHL je útočník St. Louis Blues Vladimir Tarasenko. Přes Twitter a stránky NHL se hlasování zúčastnilo šest milionů hráčů. Společně s tím EA Sports oznámili, že si hru budete moci vyzkoušet v rámci otevřené bety, do níž se můžete registrovat na této stránce.
V akční adventuře Goliath budujete masivní bitevní roboty ze dřeva, kovu a kamene
16. 5. 2016
|
Aleš Smutný
V příjemně stylizované akci Goliath jste malým mužem v zemi obrů. Poté, co hlavní hrdina propadne časoprostorovou trhlinou, zjistí, že je ve světě, kterému vládnou obrovská monstra. Budovy z Ameriky 30. let a trosky vesmírných lodí naznačují, že možná jde o alternativní verzi Země, o níž bojuje několik frakcí přežívajících mezi monstry. Naštěstí, dík svému umu nezůstanete dlouho bezbranným homo sapiens. Váš svěřenec totiž umí stavět obří bitevní roboty a tak dostanete do ruky kartu, která obrátí evoluční diktát ve váš prospěch.
Might & Magic Heores VII rozšíří trpasličí datadisk Trial by Fire
27. 4. 2016
|
Adam Homola
Zářijové Might & Magic Heroes VII už brzy rozšíří nový samostatný datadisk. Ten ponese název Trial by Fire a Ubisoft ho vydá 2. června. K jeho spuštění ani hraní nebudete původní hru vůbec potřebovat, tudíž zde mohou do rozjetého vlaku klidně naskočit i noví, sérií nepolíbení hráči. Hlavním tahákem datadisku mají být přitom trpaslíci a jejich frakce Fortress.
Šílená detektivní vyvražďovačka Danganronpa se vrací v dubnu s druhým dílem
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
V NIS America si zjevně řekli, že když už se pouští do portování svých hitů z PS Vita, nezůstanou jen u první Danganronpy a přidají i Danganronpa 2: Goodbye Despair. Je zjevné, že vydavatel je spokojeným s přijetím na platformě nepříliš uvyklé tomuto žánru a hlavně stylu her – první Danganronpa má na Steamu 97 procent hodnocení v kladné hladině. V dubnu vyjde díl druhý a pokud vám styl jedničky sedl, vězte, že druhý díl je ještě lepší.
Megalomanská strategie Ashes of the Singularity vyjde na konci března
11. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv realtime strategii Ashes of the Singularity už mohou hráči nějaký ten pátek zkoušet v rámci early accessu, ti, kteří čekají na vydání „ostré“ plné verze doposud čekali na oznámení data vydání. Čekání je u konce, protože Stardock Entertainment oznámili, že hra opustí early access 31. března, což doprovází i řádně akční a atmosférický trailer.
V nové verzi postapo akce Survarium můžete konečně upravovat zbraně
27. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Survarium si v posledních třech letech získala pozornost řady hráčů postapokalyptických her. Někteří u ní vydrželi dodnes, jiní ji opustili a ti další se sem tam mrknou, jak se hra dále vyvíjí. Nejenom poslední skupinu hráčů tak bude zajímat, že vyšla verze 0.40, která hru pořádně mění, minimálně co se uživatelského rozhraní týče. Nejde ale o jedinou velkou změnu - druhá se týká úprav zbraní.
Datadisk Cities: Skylines – Snowfall zasype vaše města sněhovou nadílkou
19. 1. 2016
|
Aleš Smutný
V pořadí druhý datadisk pro skvělou strategii Cities: Skylines (ostatně, ocenili jsme ji jako nejlepší strategii uplynulého roku) nese název Snowfall a tím jasně naznačuje, co bude jeho obsahem. Nově se ve hře objeví teplota a s ní i výkyvy počasí, především směrem k nule a ještě níže. Mráz a sníh dokáží vaší městské infrastruktuře pořádně zatopit. Kromě sněhu bude skrze bezplatný update do hry přidán i kosmetický efekt mlhy a deště, nicméně nás teď zajímá sněhové peklo, které může vaši metropoli díky Snowfallu postihnout.
Třetí epizoda série Minecraft: Story Mode vyjde příští úterý
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Minecraft: Story Mode se v úterý 24. listopadu posune zase o krok blíže k finále, protože vyjde třetí epizoda s podtitulem The Last Place you Look. Na jejím začátku se nacházíte v nezáviděníhodné situaci - jste uvěznění a dochází vám čas. Jesse a jeho/její parta musí přijít na to, jak najít Sorena, posledního člena Order of the Stone.
Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed
18. 11. 2015
|
Adam Homola
EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.
Ve strategii Fear Equation velíte vlaku se spoustou nástrah a nebezpečí
12. 11. 2015
|
Adam Homola
Fear Equation z vás udělá vedoucího vlaku, ale o klasický simulátor železnice opravdu nejde. Fear Equation je hororová strategie, napůl tahová a napůl v reálném čase. Vaším úkolem ale není rozvážet zboží nebo zastavovat lidem na stanicích. Musíte dostat všech 150 pasažérů ven z mlhy, která pohltila celou oblast a oživila noční můry všech lidí ve vlaku.
Robotům ve stealth akci Sir, You Are Being Hunted můžete konečně čelit s jinými hráči v multiplayeru
13. 10. 2015
|
Petr Poláček
Nadšení z robotické stealth akce Sir, You Are Being Hunted bohužel po pár hodinách hraní vyprchalo, jak píše Vilém v recenzi, ale platí to jen o singleplayeru. V multiplayeru je hraní britsky stylizované hry úplně jiný kafe, protože jde nejenom o přežití v boji či útěku před roboty, ale ve výsledku též o přechytračení spoluhráčů. Že hra žádný multiplayer nemá? Nenechte se mýlit. Tvůrci konečně splnili jeden ze slibů, které dali podporovatelům na Kickstarteru během kampaně v roce 2012 a zprovoznili finální verzi zmíněného multiplayeru. Jestli jde o důvod hru znovu spustit (nebo vůbec nainstalovat)? Rozhodně, protože kombinace PvE a PvP v jednom multiplayerovém módu není zrovna obvyklá.
Vesmírný boj o přežití v Adrift bude jednou ze startovních her Oculus Rift
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Explorativní survival adventura zasazená do vesmíru, Adrift, vyjde nakonec až v prvním kvartálu příštího roku. V tiskové zprávě to společně oznámilo vývojářské studio Three One Zero a vydavatel 505 Games. O konkrétní datum se sice nepodělili, ale prozradili, že Adrift bude jednou ze startovních her pro Oculus Rift. Znamená to tedy, že hra se objeví na trhu ve stejný den, jako virtuální realita Facebooku. Původně hra měla vyjít už tento měsíc.
Stealth detektivka Calvino Noir vás zavede do evropského podsvětí 30. let minulého století
28. 8. 2015
|
Adam Homola
Právě vydaná černobílá detektivka Calvino Noir vás zavede na cestu napříč evropským zpodsvětím ve 30. letech minulého století. Tuhle zápletku vývojáři zabalili do stylizovaného temného vizuálu, který se velmi silně inspiruje noirovým žánrem starých filmů a na hře to je logicky vidět. Nejde přitom o klasickou černobílou paletu, ale o hezkou hru světla, stínů a odstínů šedé.
V remaku Final Fantasy VII čekejte velké změny soubojového systému
31. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení kompletního remaku Final Fantasy VII na letošní E3 potěšilo spoustu fanoušků. Ale stejně tak, jak se mnozí z nás těší na využití moderních technologií, je na místě i obávat se využití moderních technologií. Protože moderní, realistická grafika sice vypadá hezky, ale některé scény a vtipy může zcela pohřbít, protože dokázaly vyznít jen ve scénáři (a grafice), kde se emoce hrají divokým kroucením hlavy a mácháním rukama. Dá se ale čekat, že modernizace a z ní pramenící změny se nevyhnou ani dalším součástem herního systému. Rozhodně to platí pro soubojový systém, který dle slov šéfa vývoje Tecuji Nomury projde „dramatickými změnami.“
Vychází první epizoda nového King's Quest, podívejte se jak vypadá
29. 7. 2015
|
Adam Homola
Po dlouhém čekání a ne zas tak dlouhém vývoji se legendární adventura konečně vrátila. Nový King's Quest totiž dnes vychází na PC, Xbox One a X360 a zítra by se měla hra objevit na PlayStation 4 a PlayStation 3. Pořídit si ji můžete pouze skrze digitální distribuci a jak si možná pamatujete z předchozích zpráv, jde o epizodickou hru. Epizod bude pět a momentálně je k dispozici A Knight to Remember, která celý nový příběh startuje.
Dosud největší rozšíření pro diablovku Path of Exile vyjde příští týden
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Chystaný datadisk The Awakening pro temnou diablovku Path of Exile klepe na dveře. Po nějaké době příprav, o kterých jsme psali například tady, oznámili vývojáři datum vydání. The Awakening vyjde už příští týden, konkrétně v pátek 10. července. Dle slov vývojářů má jít o zatím největší rozšíření Path of Exile, které do hry přidá hromadu nového obsahu, včetně zcela nového čtvrtého aktu.