Články
Druhoválečná střílečka Battalion 1944 se probojovala z early accessu
25. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Hráčům se stav multiplayerové střílečky Battalion 1944 v early accessu moc nezamlouval. Ani z našich dojmů nesršelo nadšení. Hra měla spoustu problémů, na kterých tvůrci naštěstí zapracovali a vznikla z toho zjevně o fous lepší akce. Hodnocení na Steamu totiž zásadně stoupá, počet hráčů se zvedá. Podaří se ale udržet hráčskou základnu?
Česká vesmírná střílečka AstroFight Keeper vás vrátí na LAN párty
12. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Jó, kde jsou ty časy, kdy jsme trávili víkendy na chatě, 10–15 lidí v místnosti bojujících o nadvládu nad mapou v Counter-Striku a Call of Duty 2, závodících v TrackManii a devastujících se ve FlatOutech. Jistě jste také zažili nějaké ty LAN párty. Kde je jim dneska konec? Vše je online. Ale s tím se rozhodlo bojovat české dvoučlenné studio Variable Arts s připravovanou hrou AstroFight Keeper.
Tvůrci Sudden Strike 4 oživují letitou realtime strategii S.W.I.N.E. s prasaty a králíky
25. 3. 2019
|
Patrik Hajda
V roce 2001 se maďarské studio StormRegion vytasilo s parodickou realtimovou strategií S.W.I.N.E., ve které byli Francouzi zastoupeni králíky a Němci prasaty v „alternativní“ druhé světové válce. Sice nešlo o žádný zázrak, ale i tahle hra si našla fanoušky. Někteří z nich spolu s několika původními vývojáři nyní spolupracují se studiem Kite Games na HD remasteru.
Elite Dangerous má další srdceryvný příběh: záchranu hráče po třech měsících nekonečné samoty
27. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Komplexní vesmírný simulátor Elite Dangerous dává prostor k vzniku mnoha příběhů, na které jejich aktéři a mnozí diváci nikdy nezapomenou. Jeden takový se stal právě v těchto dnech. Zahrnuje nerozvážnou snahu pokořit hranice a hrdinství jedinců, kteří nemyslí jen na sebe.
Switch by časem mohl umět streamovat hry z Xbox Game Pass
25. 2. 2019
|
Patrik Hajda
V poslední době se o Microsoftu a jeho plánu rozrůst se do opravdu velké šířky dozvídáme poměrně často. Před měsícem jsme uslyšeli prohlášení, že jejich streamování her přes Project xCloud má být v podstatě herní Netflix. Následně bylo potvrzeno, že se Xbox Live chystá v podobě aplikace na iOS, Android a Switch. A nyní se spekuluje, že byste na přenosné konzoli od Nintenda mohli využít svůj Xbox Game Pass k hraní her z celé knihovny.
Propracovaný tycoon Rise of Industry počítá poslední měsíce v early accessu
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Předběžný přístup hráči velmi kladně přijatého tycoonu Rise of Industry se pomalu blíží svému konci. Tvůrci ze studia Dapper Penguin od loňského února ušli opravdu pořádný kus cesty, kdy hru neustále vylepšovali dalšími a dalšími alfa verzemi. Aktuální nese číslovku 10 a představuje téměř hotovou hru. Do vydání vyjde ještě Alpha 11, ale po ní se přeskočí na magickou jedna nulku.
Studio Embark založené ex-viceprezidentem EA pracuje na ambiciózní sci-fi hře
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Švédský podnikatel Robert Söderlund, lépe známý kdovíproč jako Patrick, má v rámci videoherní branže vcelku oslnivý životopis. Z šéfa DICE, v roce 2006 odkoupeného Electronic Arts, se dostal na pozici výkonného viceprezidenta světových studií EA a poté na šéfa designu, takže dohlížel na veškerou produkci. Loni se rozhodl, že už má korporátu dost, a založil si vlastní studio.
Fight Club #410: S rezidentním expertem Davidem Rynešem
27. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Fight Club začínal (plánovaně!) s menším zpožděním, ale z dobrého důvodu, a tím důvodem nebyl nikdo jiný než David Ryneš, kterého můžete znát jak z některých našich GamesPlayů, tak z předchozích Fight Clubů. David hraje prakticky všechno, ale tentokrát jsme si ho pozvali především kvůli Resident Evil 2, z nějž se vyklubal velký hit.
Eastshade z vás udělá toulavého malíře v dechberoucím světě
10. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Ve světě fantasy adventury s otevřeným světem Eastshade se vás na rozdíl od spousty jiných her nesnaží nikdo zabít ani ohrozit. Vaší největší zbraní bude štětec a paleta, výsledná plátna pak cenným platidlem. Vcítíte se totiž do role toulavého talentovaného umělce. Hra je ve vývoji přes čtyři roky a nemusíte se ani bát, pokud sami nemáte výtvarný talent.
Fight Club #405: Hledání Království nebeského
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Minulý týden proběhla poslední velká akce roku, The Game Awards 2018. Samotné ceny nás dnes až tak nezajímají, na rozdíl od řady oznámení nových her. Nad oznámením takového Mortal Kombat 11 můžeme sice pokrčit rameny, ale když řekneme, že nás The Outer Worlds zvedlo ze židlí, nebudeme daleko od pravdy.
Střílečka Project Nova od tvůrců EVE Online ruší alfu
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Umění uznat vlastní chybu a ochota od píky předělat rozjeté projekty, to se v herním byznyse zrovna moc nenosí. Zvlášť když do nich firma už investovala miliony dolarů. Vývojáři EVE Online si ovšem podobné kroky mohou dovolit a taky se tak v případě Projectu Nova nestyděli učinit. Nic se zatím neruší, ale reakce komunity tvůrce donutila na hře začít pracovat hezky od znova.
Nepříliš úspěšné Overkill’s The Walking Dead pořídíte za půlku
3. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Poslední zprávy z Overkill Software tvrdí, že kooperativní střílečka Overkill’s The Walking Dead nenaplnila očekávání a neprodává se podle představ. Což nutně neznamená, že se na ní přestalo pracovat úplně, první epizoda druhé sezóny už vyšla. Studio teď ale hledá způsoby, jak se se špatnými prodeji vypořádat, a napadla ho velká sleva. Kompletní první sérii teď ve startovní edici koupíte za polovinu původní ceny.
Epizodická RPG adventura Pendula Swing láká na spojení Pána prstenů a Velkého Gatsbyho
27. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Zní to šíleně, ale o to je to ve výsledku zajímavější hra. Adventura Pendula Swing vás vezme do Ameriky v jejích bláznivých 20. letech minulého století. Ty jsou přikořeněné přítomností jiných bytostí než jenom extravagantně oháknutých lidí. Po ulicích se volně procházejí trpaslíci, elfové, ale i orci a goblini.
World of Warcraft Classic vás v létě vrátí do roku 2006
5. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Existuje početná skupina těch, kteří by se rádi přestěhovali do minulosti. Tráva byla zelenější, bramboráky bramborovější a hry byly… prostě zábavnější. Blizzard jejich volání vyslyšel a příští rok spustí servery World of Warcraft Classic, které Azeroth přemění zpět do podoby z roku 2006, konkrétně z období patche 1.12. „Jediné pravé WoW“ ale nebude zdaleka tak statické, jak by se na první pohled mohlo zdát.
Ambiciózní předělávka Skyblivion v novém videu předvádí Cyrodiil
3. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Něco tu krvácí, a není to koleno po zásahu zrádným šípem. Je to moje srdce, zasažené ostrou dýkou nostalgie. Slovutná série Elder Scrolls mě lapila teprve Oblivionem, kterého jsem se kdysi dávno nahrál – no, řekl bych, že to byly spíš stovky než desítky hodin. Proto mě velice zajímá jeho věrná nápodoba v enginu Skyrimu. Skyblivion před pár dny vydal další trailer, který ukazuje krásné prostředí Cyrodiilu.
Hodina ze Star Citizen předvádí planetu Hurston a její hlavní město
12. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Star Citizen těžce pracuje na své image nejmegalomanštějšího projektu v historii Kickstarteru, možná i celého herního průmyslu. Ve vývoji je nějakých šest let a tým kolem Chrise Robertse vždy vypouští jen tak málo, aby fanoušci věřili, že se na něm ještě dělá, ale zároveň tolik, aby je udržel v očekávání. Po traileru plném hollywoodských hvězd teď předvádí ještě hodinu a půl záběrů z hraní.
Vesmírný simulátor X4: Foundations stíhá letošní Vánoce
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Čekání na Star Citizen si poměrně brzy zkrátíte dalším vesmírným simulátorem ze zavedené série X. Po posledním nepovedeném pokusu o znovuzrození série dílem X: Rebirth si tvůrci dali pořádně načas, než vyrukují s něčím, za co by se nemuseli stydět. X4: Foundations slibuje opravdu megalomanské věci, do kterých vás pustí koncem listopadu.
Vikinská řežba Rune: Ragnarok zkracuje název a chystá early access
29. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Duchovní nástupce kultovního Rune se vyvíjel s přídomkem Ragnarok, ale pod vlivem trendu obecného zjednodušování se rozhodl podtitul opustit a jmenovat se prostě jen Rune. Poberte partu vikinských kamarádů a ovládněte otevřený svět Midgardu během jeho posledních dní.
Osmý ročník The International zná vítěze: OG si domů odnesli přes 11 milionů dolarů
27. 8. 2018
|
Adam Homola
Dotu 2 z pozice nejhranější hry na Steamu sice sesadil Playerunknown’s Battlegrounds, ale co do turnajů se má PUBG ještě co učit. Dota 2 má solidní náskok, a právě proběhnuvší osmý The International zná svého vítěze. Je jím evropský tým OG, který porazil čínské favority PSG.LGD.
Lampionová noc a ukázkový ústup. Nový Total War předvádí další bitvu
17. 8. 2018
|
Václav Pecháček
I ten největší škarohlíd, kterému se nelíbí čínské zasazení a bojí se malé variability jednotek, musí uznat, že Total War: Three Kingdoms vypadá na pohled úžasně. Před pár dny jsme tu měli kampaňovou mapu, tentokrát se vývojáři pochlubili přímo záběry z bitvy. A i když hlavně bojové animace jsou očividně ve stadiu rozpracovanosti, noční střetnutí na břehu mělké říčky stejně připomíná malé umělecké dílo.
Do Prahy míří vývojářská konference 4C s veterány herního průmyslu
13. 8. 2018
|
Inzerce
4C může s radostí oznámit, že letošní vývojářská konference po Kyjevu a Petrohradu míří do Prahy. Ta se uskuteční v kongresovém hotelu Clarion v pražských Vysočanech 5. a 6. října. 4C konference přivítá více než tisícovku účastníků ze všech koutů světa a současně nabídne celou řadu hostů z mnoha globálních společností.
Krásná středověká strategie Rising Lords působí jako tahová zmenšenina Mount & Blade
26. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Krásu českému prostředí v Kingdom Come: Deliverance nelze upřít, ale hra studia Warhorse mi dokázala vykouzlit ještě větší úsměv na tváři při pohledu na ručně malovanou mapu Posázaví. Tehdy mě ovládlo nadšení při představě titulu, který by se celý odehrával v tomto grafickém stylu. A mé velmi tiché touhy byly vyslyšeny. Tahovo-realtimová strategie Rising Lords vypadá opravdu skvěle, a i po herní stránce zaznívá spousta lákadel.
Nekompromisní Frostpunk je teď díky módu Survivor ještě drsnější
20. 6. 2018
|
Adam Homola
Příběhovou survival strategii Frostpunk mezi jednoduché hry určitě zařadit nemůžeme, ale přesto si fanoušci říkají o další výzvu. Vývojáři z 11 bit studios naštěstí naslouchají a vydávají update 1.10, jehož hlavní novinkou je zbrusu nový mód Survivor. V něm se s vámi nikdo a nic mazat nebude, přežití bude mnohem těžší a smrt tu na vás číhá opravdu všude.
Přijde vám Darkest Dungeon málo temný? Tak se mrkněte na Iratus: Lord of the Dead
23. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Nemůžeme se divit, že velká spousta vývojářů prahne po zkopírování úspěchu atmosférou prošpikovaného depresivního RPG Darkest Dungeon. Různé klony se objevují především na tabletech, kde mohu doporučit Dungeon Survival (iOS, Android). Ale i na velkých zařízeních se občas vyloupne napodobující vyzyvatel. Iratus: Lord of the Dead je z těch, které rozhodně stojí za pozornost.
Pomozte hrami znuděnému Jeffovi zachránit Pixelverse v bláznivé adventuře Jengo
18. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Oldschoolová point-and-click adventura Jengo si žádá vaši pozornost v právě probíhající crowdfundingové kampani na Figu. A dělá to vážně originálním způsobem. Nepopisuje totiž sebe sama, ale vás, hráče. Protože to vy jste Jeff – všech her znalý pařan, kterého není snadné zaujmout. Jeff se rozhodne najít dokonalou hru, která by opět rozvášnila jeho vyhaslé srdce. Ale jak už to tak bývá, cíl zachránit sebe se mění na záchranu světa.
Thrones of Britannia vás nechá řešit problémy vraždami, politickými sňatky i udělováním území
13. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Thrones of Britannia se sice hlásí do série, která si pyšně říká „Totální válka“, ale to neznamená, že každý problém musíte hned propíchnout nebo umlátit. Nové záběry z hraní ukazují spoustu možností, jak vyřešit trable skrz intrikánství a politiku. Neposlušného generála můžete zabít, najít mu ženu nebo přidělit provincii, a když vás někdo naštve, klidně ho zbavte území i titulů. Jen počítejte s následným povstáním.
Komunitou formované MMO Worlds Adrift spustí early access příští měsíc
11. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Onlinovka Worlds Adrift sází v podstatě jen na dvě věci – průzkum na nebi levitujících ostrůvků a letecké bitvy s krásnými koráby. Hráči z celého světa se již rok mohou zapojit do uzavřené bety po zakoupení jedné ze těchto tří úrovní, ale příští měsíc se konečně brány otevřou i na Steamu. A za výrazně nižší cenu.
Příběh steampunkového RPG Gyre: Nova State má být generovaný umělou inteligencí
4. 4. 2018
|
Václav Pecháček
RPG v otevřeném světě, možnost boje na dálku i na blízko, diplomacie a stealth, steampunkové zasazení… Gyre: Nova State loví hráče dost ošoupanými rybářskými háčky. Připravila si však ještě speciální návnadu, která už by snad mohla na Kickstarter nějaké zájemce nalákat: procedurální generování příběhu. Ten se vyvíjí na základě toho, co ve světě děláte, jak se ke komu chováte a kterou frakci podpoříte. Engine dokonce zvládne částečně generovat i unikátní dialogy.
Epic dal volně k dispozici assety Paragonu v hodnotě 12 milionů dolarů
19. 3. 2018
|
Adam Homola
Zdá se, že Paragon neřekl v únoru své poslední slovo. Právě před více jak měsícem oznámili vývojáři z Epicu záměr s touhle neúspěšnou MOBA hrou skoncovat a servery jednoduše zavřít. Paradoxně se teď, po své smrti, může alespoň část Paragonu dostat k mnohem většímu počtu hráčů, než jak se to podařilo samotné hře. Epic totiž v rámci Unreal Engine 4 zveřejnil hromadu assetů ze hry, úplně zadarmo.
Tahovka s mechy Battletech spouští předobjednávky, vyjde v dubnu
28. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě nějaký měsíc a kousek vás dělí od nové videohry ze světa legendárního Battletechu. Tvůrci známí především skvělou sérií Shadowrun tak po více jak dvou letech od kickstarterové kampaně přicházejí s další slibně vypadající taktickou tahovou strategií BattleTech. Harebrained Schemes sice nesdělili přesné datum vydání, ale duben už je jistota.