Články

Silent Storm, Railroad Pioneer, X2 The Threat

Válečná tématika je jednou z nejoblíbenějších v herním průmyslu.

Far Cry - FPS ve skvělém zpracování + trailer

Akce Far Cry bude první hrou běžící na CryEngine technologii, využívající speciální a výkonný fyzický systém "physics-on-demand", nový způsob dynamického stínování, a vykreslující vzdálenosti až do několika kilometrů.

Pentium 4 3Ghz a čipset i875 od Intelu

Intel dnes oficiálně uvedl na trh čipset i875, vyvíjený pod kódovým označením Canterwood.

Purge, Velvet Assassin, Lethal Dreams pics

Nadcházející hybridní onlinová FPS/RPG Purge opět rozšířila naši galerii o několik nových screenshotů, tentokrát znázorňujících hráče za třídu "Assassin", což je jedna z celkových osmi nabízených možností.

Když se řekne MVP Baseball 2003

Skalní fanouškové jakýchkoliv sportovních titulů si jistě nenechají ujít ani nadcházející projekt ze série baseballových her s názvem MVP Baseball 2003, který pro vás připravují EA Sports.

Xbox vs.GameCube - válka konzolí pokračuje

Zatímco před rokem a pár týdny byl Xbox ještě žhavým hitem, dnes už jej sám Microsoft považuje za poměrně zaběhnutou konzoli.

Midtown Madness 3 vyjde také pro PC

Třetí díl závodů z prostředí velkoměst Midtown Madness je již nějakou tu dobu napjatě očekáván majiteli konzole Xbox.

007 Nightfire homepage, videa a dojmy

S blížícím se datem uvedení nové bondovky Die Another Day do našich kin se přibližuje také vydání akční hry od Electronic Arts, inspirované právě Jamesem Bondem.

Novinky a screenshoty z Broken Sword 3

Na detektivní adventuru Broken Sword 3 s podtitulem The Sleeping Dragon se pátraví hráči těší už přes rok.

Hororová hra Cleric na Serious Sam enginu

Nový vývojový tým sídlící v Texasu - Plutonium Games - před pár měsíci začal pracovat na svém novém titulu, kterým se má stát first-person hororová hra pojmenovaná Cleric.

Restaurant Tycoon - hra s jídlem

Restaurant Tycoon bude tycoonovkou v tom pravém slova smyslu.

Detaily o PC verzi Grand Theft Auto III

Dnes tu pro Vás máme také nejčerstvější informace o velmi očekávané akční gamese Grand Theft Auto III, která by se v PC verzi měla objevit v obchodech už koncem května.

Nové obrázky a info k FireStarter

Na konci ledna jsme Vás informovali o tom, že je ruská GSC GameWorld velice zaměstnána svými projekty, mezi nimiž se objevila také nová arkádová střílečka s názvem FireStarter.

The Sims: Hot Date ode dneška v prodeji

Ode dneška se začíná v zahraničí prodávat třetí datatdisk pro The Sims s názvem Hot Date.

Battle Realms dokončeno

Naposledy v červenci jsme Vás informovali o přípravě nové fantasy real-time strategie Battle Realms, která na výstavě E3 skutečně zaperlila a zařadila se mezi nejočekávanější hry vůbec.

LEVEL 276 se ohlíží za E3 a řeší hodnocení her

Léto je tady a vy se určitě chystáte na dovolené. Ať už strávíte volné chvíle doma na koupališti, u moře nebo třeba na chalupě, určitě nebude na škodu zabalit si s sebou i něco ke čtení. A proč ne zrovna LEVEL 276? Nové číslo vychází jen pár dnů po skončení největší herní výstavy na světě, americké E3. Naši redaktoři byli na místě a v Levelu tak najdete jejich dojmy z hraní těch nejzajímavějších her výstavy. Vedle E3 speciálu se ale můžete těšit i na tradiční rozhovor, tentokrát s prezidentkou mezinárodní vývojářské asociace Kate Edwards a řadu tématických článků, retro rubriku, recenze aktuálních her a mnoho dalšího. LEVEL si můžete předplatit, nebo si jej koupit v trafikách, obchodech a elektronických distribucích Alza Media a Floowie.

Pohled do historie her s rozšířenou realitou ukazuje, že úspěch Pokémon GO je spíš výjimka

Roky vyhlížený boom her, co pracují s rozšířenou realitou, se letos díky Pokémon GO konečně stal skutečností. Mánie, která chytila miliony hráčů po celém světě, možná nakopne vývoj řady dalších klonů. Co dalšího však rozšířená realita hráčům nabízí, a proč se podobný průlom neuskutečnil už dřív? Odpovědi poskytne pohled do historie všemožných pokusů o hry s augmentovanou realitou.

Hry mají vliv na reálné násilí skrze konfliktní minerály

Ačkoliv se situace ohledně propojování násilných her s reálným násilím lepší, čas od času i dnes vykoukne teze o vlivu hraní na agresivitu a násilí hráčů. Existuje ovšem jiné, jasně prokazatelné spojení herního průmyslu s násilím skrze takzvané konfliktní minerály. Na rozdíl od vágního a studiemi neprokázaného spojení spojení her s násilím (páchaným třeba šílenými střelci) mají totiž konfliktní minerály přímý a viditelný vliv na roztáčení skutečného kolotoče hrůz.

LEVEL 245 vás společně s Destiny vezme na průlet sluneční soustavou

Po letní přestávce jsme zpět na stáncích s novým číslem Levelu. V pořadí 245. LEVEL se už několik hodin vyhřívá na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a ve virtuálních výlohách elektronických distribucí Publero a Flowie. Všechno vypadá tradičně a obvykle, přesto je ale LEVEL 245 výjimečný. Poprvé od března 1999 si LEVEL můžete pouze číst - jak jsme oznámili v červenci, k Levelu už nebudeme pravidelně přidávat plné hry. Věříme ale, že ani tak na svůj oblíbený časopis nezanevřete. Od jeho restartu v loňském roce jsme kladli důraz hlavně na zajímavé texty a těch nabízí i LEVEL 245 více než dostatek.

Arcade Olé #12: Rampage

Byla to láska na první pohled. „Poprvé jsem Rampage viděl někde na pouti a pak jsem na něj nějakou dobu chodil do Kotvy. Tam ale nebyl ten automat úplně funkční a jedna z postaviček nešla vůbec zvolit,” začne Honza Orna z Arcadehry.cz chrlit vzpomínky ve chvíli, kdy se v našem povídání o starých automatovkách přesuneme k Rampage. A není divu - tahle hra je jedním ze symbolů 80. let a přestože v našich končinách nemá, hlavně kvůli nepříliš povedeným konverzím pro domácí počítače, tak dobrou pověst, jakou by si zasloužila, na západ od našich hranic je díky své automatové verzi skutečnou legendou.

Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem

Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.

Rozdrcená historie - Command Ops: Highway to the Reich

Strategie Command Ops nemá nejmenší šanci zaujmout na první pohled. Koho by taky upoutaly zmateně se pohybující čtverečky po fádní mapě. Povrchní hodnocení se však v tomto případě nevyplácí. Ne nadarmo získává tahle hra v recenzích nejvyšší ocenění a rozhodně ne jen tak pro srandu a zábavu si její upravenou verzi objednala Australská vláda pro oddělení národní obrany, aby si v ní simulovala potenciální situace při ohrožení země.

Precursors - (ne)recenze

Na planetě Goldin zapadá slunce. Zpátky z Pustiny se oklepu od písku, který tu zaleze všude, a namířím si to městem rovnou na kosmodrom. Minu žebrajícího robota, který na forbesu prohrál nohy. Míjím stánky trhovců, halekajících do okolí ty zaručeně nejvýhodnější nabídky harampádí, exotického ovoce a drog. Zbavím se několika trofejí, co je táhnu z pouště, a utržené peníze obratem utrácím za čerstvé hrušky. Cvakne si mě hlídka, netečně poletující okolo, ale nevšímám si jí a pokračuji ke své lodi.