Články
Na PlayStation 4 se chystá Persona 5: The Royal
25. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Pátý díl JRPG série Persona se trefil do černého. U kritiků zabodoval na výbornou (náš Vilém sáhl po devítce) a jeho kvality se podepsaly na prodejích, které zhruba po roce od vydání překročily dva miliony kopií. Nyní se kolem Persony 5 děje něco nového a velmi tajemného. Něco, co se nazývá Persona 5: The Royal.
Bethesda brzy vydá patche adresující mnoho nedostatků Falloutu 76
28. 11. 2018
|
Patrik Hajda
V případě Falloutu 76 se ukázalo, že se fanoušci od jeho oznámení obávali právoplatně, od nás si hra odnesla na AAA titul ostudnou trojku. Pokus o multiplayer se nevydařil, a to jak z hlediska herního, tak obecné nedodělanosti hry, která je i na poměry Bethesdy nevídaná. Jak se dalo čekat, tvůrci budou postupně záplatovat bugy a měnit herní systémy na základě reakcí hráčů. Další update očekávejte 4. prosince.
Lara se v listopadu vydá do lávou zatopené kobky v DLC The Forge
5. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Poslední výlet Lary v zářijovém Shadow of the Tomb Raider jsem si užil a rozhodně jsem neměl nouzi o takzvané challenge hrobky. Nicméně jde o přesně ten typ obsahu, kterým se kompletní zážitek dá ještě rozšířit. Lara se po vyvrcholení příběhu s organizací Trinity vydá ještě na sedm dobrodružství v nadcházejících měsících, přičemž první, pořádně žhavý výlet absolvuje v půlce listopadu.
Sniper Ghost Warrior Contracts se chce vrátit ke kořenům odstřelování
16. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Sniper: Ghost Warrior 3 vyšel před rokem a sbíral poměrně neslavná hodnocení. Honza Slavík mu u nás nadělil čtyřku a kritizoval třeba i otevřený svět, který označil za „bezvýznamný“. Polští CI Games se z kritiky prý už poučili a s velkou slávou nyní oznamují Sniper Ghost Warrior Contracts, kde se chtějí vydat trochu jiným směrem.
Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL
25. 2. 2018
|
Pavel Skoták
Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.
Čtrnáctý datadisk pro vytrvalou onlineovku EverQuest II vás pošle do nebe
29. 11. 2017
|
Adam Homola
Zatímco některá MMORPG lákají hráče na opulentní trailery, jiná si vydávají obsah jako na běžícím pásu i bez nich. Ideálním příkladem takového přístupu je EverQuest II, který je skoro stejně starý jako World of Warcraft a který právě teď dostal svůj už čtrnáctý datadisk s názvem EverQuest II: Planes of Prophecy.
Betonovou džungli RPG The Surge vystřídají barevné atrakce z DLC A Walk in the Park
1. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Se superobtížným RPG The Surge jsem měl tu čest již před pěti měsíci, kdy jsem se přes nespočet smrtí prokousával sci-fi prostředím a tuhými roboty, abych mohl vynést konečný soud. The Surge tehdy v žánru soulslike zaujala technickým prostředím a inovacemi v soubojovém systému, naopak zklamala zmatečným designem úrovní a všudypřítomnou, nudnou šedí. Ale této nevýrazné barvě bude brzy konec, protože betonový komplex společnosti CREO vystřídá barvami hrající zábavní park.
Poslední dvě DLC pro Resident Evil 7: Biohazard se postarají o pořádně strašidelné Vánoce
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Hororovce Resident Evil 7: Biohazard se po letech podařilo navrátit lesk zašlé, skomírající sérii. Pochvaly nepadaly jen ze stran kritiků a hráčů po celém světě, ale i Vilém si recenzování náležitě užil a hru ohodnotil skvělou osmičkou. Capcom navíc nezůstal jen u původní hry, ale přichystal i několik DLC, z nichž poslední dvě vyjdou letos před Vánoci po boku kompletní, zlaté edice.
Rebellion konečně pracuje na pokračování parádní strategie Evil Genius
5. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Možná si ještě pamatujete na originální strategii Evil Genius z roku 2004, ve které jste se v roli megapadoucha pokoušeli získat nadvládu nad celým světem. Hra měla v tehdejší době poměrně úspěch (u nás za osm) i díky použití prvků z prvního Dungeon Keepera. Pokračování bylo od té doby zamýšleno již několikrát, ale až nyní nejde jen o plané řeči. Vývoj Evil Genius 2 je totiž v plném proudu.
Český dungeon The Keep si můžete před koupí vyzkoušet díky demoverzi
22. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Dva a půl roku po 3DS verzi vyšel český dungeon The Keep od studia Cinemax hru i pro PC. Počítejte s realtime souboji a pro počítačovou verzi přepracovaným systémem magie, kdy kouzla vyvoláváte pomocí řetězení run na speciální tabulku. A protože krom hry samotné tvůrci na Steamu vydali i demoverzi, můžete si před koupí vyzkoušet, jak je práce s magií v The Keep zábavná.
Codemasters oznámili závody DiRT 4 s novým systémem generování tratí
26. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Po úspěšné DiRT Rally se Codemasters vrací s novým dílem hlavní série – DiRT 4. Ten vyjde 9. června na PC, PS4 a Xbox One a jak byste čekali, opět vás čekají adrenalinové rallye závody, které by měly být trochu přístupnější, než DiRT Rallye, ovšem bez toho, aby se ztratila část kouzla téhle simulace. Tak či tak se připravte na silnice, které často toto jméno mají jen symbolicky a vyzkouší schopnosti a odolnost vašeho vozu do extrému.
Za pár dní rozšíří Battlefleet Gothic: Armada flotila pěti kapitul Space Marines
17. 6. 2016
|
Aleš Smutný
První z DLC, která do povedené vesmírné strategie Battlefleet Gothic: Armada přidávají nové flotily, jež můžete použít jen v multiplayeru, je za rohem. 21. června vychází Space Marines, v jejímž rámci se představí lodě hned pěti kapitul adeptus astartes – Ultramarines, Imperial Fists, Space Wolves, Dark Angels a Blood Angels. Ačkoliv poslední scéna patří Sanguinary Guard, spíše si všimněte insignií a rozdílného barevného ladění lodí, které představí každou z pěti barevných variant podle dané kapituly.
Microsoft zpřístupňuje hraní napříč platformami pro Xbox Live
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
V poslední době je Microsoft plný obratů a oznámení. Po zpětné kompatibilitě přichází zpřístupnění multiplayeru napříč platformami a to nejen ve vztahu Xbox One - PC, ale i pro konzoli od Sony. Hráči však nemohou očekávat, že se ihned v Call of Duty připojí ke kamarádovi s PS4 – tak jednoduché to samozřejmě není.
Druhá část datadisku White March pro Pillars of Eternity představí barbarku Manehu
15. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Již zítra vychází druhá část rozšíření White March pro Pillars of Eternity. Datadisk doprovodí nejen velká aktualizace (jejíž obsah jsme představili zde), ale také nová postava, která bude bojovat po vašem boku. Tou je amauská barbarka Maneha. Ta má údajně skvělý smysl pro humor a je výrazně společenská.
Update pro Grand Ages: Medieval přináší novinky v oblasti obléhání, soubojů i kolonizace
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Středověká strategie Grand Ages: Medieval díru do světla podle naší recenze spíš neudělala. Průměrná hra chce ale zrát jako víno a velkým krokem směrem ke zlepšení má být update 1.1 pojmenovaný Siege & Conquest. Název naznačuje, co se chystá a není to nic jiného, než vylepšení soubojů a hlavně možnosti obléhání. Update vyjde zadarmo a na PC si ho stáhnete přes Steam či Kalypso Launcher. Datum vydání PlayStation 4 verze se teprve dozvíme.
Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
Madden NFL 16 nabídne nové ovládání a přepracovaného quarterbacka
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco Honza Vitík, jakožto jediný odborník na americký fotbal mezi námi, nedávno zrecenzoval povedený Madden NFL 15, EA Sports chystají na srpen tohoto roku vydání dílu s číslovkou šestnáct. Prezentuje se taktéž prvním, krátkým trailerem, v němž se ukazuje i letošní hvězdná tvář hry, Odell Beckham Jr. z New York Giants.
První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.
Sledujte Radka Friedricha při hraní South Park: The Stick of Truth
12. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
South Park není pro každého. Citlivá duše nemusí překousnout nekorektní tematiku, jinému nemusí sedět přímočarý styl humoru, další si ublinkne z animace. Radek Friedrich ale nepatří ani do jedné skupiny, což potvrzuje zásobárna vtipů a scének ze South Parku, které dokáže v pravou chvíli aplikovat ku všeobecnému veselí. Právě proto hrál a recenzoval South park na Games.cz právě Radek a došel k závěru, že se hra od studia Obsidian povedla.
Video z Final Fantasy X/X-2 hlásá remasterovaný HD návrat v příštím týdnu
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Tohle jsem si nemohl odpustit, už jen proto, že Lightning Returns: Final Fantasy XIII mě vážně zklamala a bez spásného handheldu PS Vita není kde realizovat mé JRPG choutky. Vydání HD remaku Final Fantasy X/X-2, která se objeví 21. března na PS3 a PS Vita, mi tedy trhá trn z paty.
Vývoj nového obsahu pro Batman: Arkham Origins má přednost před opravami chyb
10. 2. 2014
|
Petr Poláček
Nejenom zjevná utahanost, která se tvůrcům z Warner Bros. Montreal vloudila do díla, ale i sestava technických chyb a bugů se podílela na nejednoznačném přijetí Batman: Arkham Origins. Lukáš se s řadou drobnějších bugů setkal na vlastní kůži, ale měl štěstí, že nenarazil na chybu, která by mu efektivně znemožnila pokračovat v hraní. Jiní takové štěstí neměli a logicky doufali v brzkou nápravu od vývojářů prostřednictvím opravných patchů.
Na Steam přistály dvě nové kampaně pro Space Hulk
22. 11. 2013
|
Adam Homola
Space Hulk byl sympatickou snahou jak představit dnešním hráčům starou klasiku, ale nepovedlo se to zcela na jedničku. Hra od Karla Drdy vyfasovala pětku, ale zase je pěkné, že se vývojáři nevrhli rovnou na další díl. O “jedničku” se starají a teď ji rozšířili rovnou o dvě stahovatelné kampaně. Kousky s názvy Defilement of Honour a Sword of Halcyon můžete už nyní koupit na Steamu a vrhnout se do nových dobrodružství vesmírných mariňáků.
Gangsterskou Omertu rozšíří datadisk Japanese Incentive
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Nenaplněný potenciál, tak by se asi dala charakterizovat strategie Omerta: City of Gangsters, která u nás nedopadla zrovna na jedničku, tedy desítku. Své fandy si ale našla a ty zřejmě potěší oznámení nové expanze, která by měla vylepšovat stávající hru a přidat množství novinek. Japanese Incentive, jak se rozšíření jmenuje, přidá v základu novou kampaň s novými postavami.
Skyscraper Simulator potěší každého milovníka věžáků
4. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Vzhledem k tomu, že některé hry se v rámci své propagace pyšní animacemi padajících mrakodrapů, je třeba uvítat narovnání herního zenu skrze čerstvé greenlitnutý Skyscraper Simulator. Ten sice nepůsobí jako architektonická variace Kerbal Space Program či Surgeon Simulator, zároveň však zjevně není ani tak strohým počinem jako AutoCAD.
American McGee chce koupit od EA práva na třetí Alici
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud vám bylo po chuti herní pojetí Alenky v říši divů od vývojáře s nejdrsnějším jménem všech dob, Americana McGee, máte důvod k mírnému optimismu. Autor téhle úchylárny, majitel obličeje Juda Lawa a veterán Id Software se totiž včera na Facebooku vyjádřil v tom smyslu, že by rád získal práva na značku od Electronic Arts a sesmolil třetí díl. Zafinancovat by ho chtěl pomocí Kickstarteru.
Driver: San Francisco - videorecenze (a soutěž)
7. 10. 2011
|
Lukáš Grygar
Měsíc po vydání a našem zhodnocení konzolové verze se vracíme k jednomu z překvapení tohoto roku, tentokrát s kamerou v ruce. Driver: San Francisco se konečně dostal i na PC, a pokud ještě stále pochybujete o tom, že by Tannerovo v podstatě paranormální dobrodružství mohlo "fungovat", pospíchejte se na vlastní oči přesvědčit, že funguje na výbornou! První Driver je to jen v letmých ozvěnách, ale jinak si nás San Francisco definitivně získalo.
Další DLC pro Race07 & STCC2 the Game
21. 4. 2011
|
Marek Tvrdý
Předevčírem vyšlo v pořadí již třetí DLC do hry Race07, která se doposud dočkala 3 rozšíření (či datadisků). Jmenovitě STCC the Game (2008), GTR Evolution (2008) a Race On (2009). Poslední jmenovaný je ale spíše recyklát portu hry na Xbox 360 jménem Race PRO. Po roce a půl se fanoušci série simulací od SimBin místo očekávaného GTR3 dočkají pěti DLC, které jsou plně kompatibilní se všemi zmíněnými hrami/datadisky.
Vývoj Mirror's Edge 2 stojí, jaká je šance, že navždy?
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Původní Mirror’s Edge byl součástí malé vlny nových IP, se kterou EA vyrukovala v době, kdy se byznys této firmy na konto vydojených x-tých pokračování povážlivě nakláněl na neklidných vlnách videoherního trhu. Byl to svého způsobu experiment, který se nakonec docela vydařil. Třeba z Dead Space se stala respektovaná a prodávaná značka, která nedávno porodila druhý díl a zdálo se, že i Mirror’s Edge by měl obdržet povolení k dalšímu rozvoji, protože první hra (recenze) byla ideově i herně nesmírně zajímavá, ale nedotažená.
Mount & Blade: With Fire and Sword podruhé a snad lépe
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Divná situace: Mount & Blade: Ohněm a mečem už vyšel minulý rok (recenze). Jak mohou tvůrci z TaleWorlds tu samou hru tedy opět ohlašovat pod názvem Mount & Blade: With Fire and Sword? Je to zamotané, ale zároveň jednoduché. Ohněm a mečem byla adaptace Mount & Blade konceptu vyrvaná z reálií fiktivní země Calradia a zasazená do východní Evropy 17. století. Byla to hra inspirovaná románem Henryka Sienkiewicze, která však nedopadla nejlépe a vlastně ji nedělali tvůrci z TaleWorlds.
Vítaná posila pro Last Stand mód v DoW II: Retribution
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud jste si oblíbili adrenalinový Last Stand mód v Dawn of War II a trošku vás nakrklo, že datadisk Chaos Rising (recenze) nepřinesl žádnou novou Last Stand mapu, ale „jenom“ nové hrdiny za Chaos a Tyranidy, tak asi rádi uslyšíte, že datadisk Retribution stejnou chybu neudělá. DoWII: Retribution rozšíří počet Last Stand map ze zoufalého počtu 1 na méně zoufalý počet 2 a přidá navrch nového hrdinu, kterým bude generál z Imperiální Gardy – poněkud křehký bojovník s afinitou k obrannému stylu, který spoléhá na povolávání posil a rozmisťování střílen.