Články
Hry Harry Potter a Street Fighter IV příští rok
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Posuny čistě strategického rázu, za něž mohou filmová dvojčata. + NOVÝ TRAILER Z PRINCE DVOJÍ KRVE
Atari se ujalo Heroes over Europe
18. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Protáhne vás dobře známými evropskými destinacemi za druhé světové války. + PRVNÍ OBRÁZKY
První detaily o Gothic 4 Arcania
26. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Německý časopis odkryl hlavní rozdíly oproti trojce a příběhové pozadí.
Průlet atmosférou ze Section 8
15. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Originálně řešené výsadky na bojiště futuristické FPS od autorů F.E.A.R. Extraction Point.
O konverzi Supreme Commander pro X360
20. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Převedení nejkomplexnější RTS na konzoli není projevem čírého bláznovství, ujišťují tvůrci.
Patero draků v Golden Axe Beast Rider
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
První informace o next-gen návratu klasické arkády, tentokrát s jízdou na hřbetu bestií. + 15 SKVĚLÝCH OBRÁZKŮ!
Hry ve Windows Vista vs. XP - po sedmi měsících
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Na Quake Wars byl půl roku po uvedení systému srovnán výkon Windows XP a Windows Vista. Běží v nich už teď hry stejně rychle?
Změny v xboxovém Dark Messiah: Elements
30. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
UbiSoft pomalu dokončuje akční RPG, které bude více než jen pouhým portem původního PC dobrodružství.
Cvičení s Wii Fitness
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte si ještě na TV pořad Cvičme v rytme? Oživíte si jej v zajímavé pohybové hříčce na Wii se specifickou periferií.
DirectX 10 - Reálné výkony a žádné změny
6. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové API DirectX 10 přináší mnoho pozitivních změn.
Fiktivní město San Vanelona ve SKATE.
21. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Po několika dřívějších zprávách zase víme víc o chystané sportovní hře SKATE od EA, třeba že na úspěšnou jízdu totiž nepostačí se naučit Flickit controls, které jste měli šanci vidět v posledním videu.
MMORPG The Secred World od Funcomu
11. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Uvnitř našeho reálného světa prý existuje ještě alternativní svět, tajný, kde se používá magie a toulají monstra.
Přichází jeho veličenstvo Shrek the Third
2. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké to bude být v tlusté kůži Shreka, v botách kocoura, oslíkem, Fionou nebo jejím vzpurným bratrancem Artušem?
Benchmarky STALKERa na ATI kartách
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Dynamická světla a stíny dají vaší grafice zabrat, ale jinak se přemrštěných HW nároků nemusíte obávat.
Lineage II: The Chaotic Throne - Interlude
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation oznámila, že se blíží závěr jedné z největších a nejpopulárnějších masivně multiplayerových online her, Lineage II: The Chaotic Chronicle.
Earache Extreme Metal Racing a ANNO 1701 hotovy
6. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Studio Data Design Interactive dnes přišlo s potěšující zprávou pro hráče se zálibou v metalové muzice, když oznámilo dokončení vývoje hry s názvem Earache Extreme Metal Racing.
Nahlédnutí do světa Marvel: Ultimate Alliance
3. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision vypustila do světa balík nových screenshotů z PS3 a X360 verzí její nové akční RPG s více než 140 populárními marvelovskými postavičkami - Marvel: Ultimate Alliance.
Cesta do ztraceného světa v Paraworld
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři ze Sunflowers / SEK mají s Paraworldem jasný cíl – vytvořit originální a nápaditou RTS.
Změny kolem FPS Timeshift
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Hrátky s časem ve futuristické FPS TimeShift nebudou mít vliv jen na samotnou hratelnost, ale postaví se na nich i příběh.
Graffiti dobrodružství v Marc Ecko's Getting Up
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari ve své výroční finanční zprávě negují prvotně deklarovanou exkluzivitu projektu Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, který byl zamýšlen toliko pro konzoli PS2.
Bojování proti nemrtvým v Darkwatch
3. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft v těchto dnech oznámil, že získal exkluzivní práva stran evropské distribuce titulu Darkwatch, což je jakýsi mix akce z divokého Západu a hororového filmu o upírech.
64-bitové výpočty, teorie versus praxe (hry)
24. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Co nám dnes mohou 64-bitové výpočty nabídnout? Jak vypadá jejich uplatnění v teorii a jak v praxi? Vyplatí se vůbec mít 64-bitový procesor? To je zásadní otázka.
Čím bude unikátní PC verze hry Driver 3?
27. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jelikož začátkem léta zaplaví osobní počítače fenomén jménem GTA: San Andreas, je pro Atari posledním přijatelným termínem, kdy mohou vypustit několikrat odloženého Drivera 3 na PC a doufat v jeho komerční úspěch, jaro.
Podrobnosti o Gothic III
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Vánoce 2004 jsou sice za námi, ale za rok jsou tu další a jak to vypadá, už nyní je nač se těšit.
Sběratelská edice Splinter Cell: Chaos Theory
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce připravované stealth-akce Splinter Cell: Chaos Theory se objevila zpráva o chystané limitované sběratelské edici této hry.
Nové informace o D&D RTS Dragonshard
9. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Dragonshard ze světa D&D; je podle dojmů na HomeLanu hodně ovlivněna akčními fantasy RPG.
Nejkontroverznější hry historie dle GameSpotu
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na americkém herním serveru GameSpot se před pár dny objevilo rozsáhlé téma o nejkontroverznějším hrách v dějinách herního průmyslu.
Forever Worlds, Perimeter, MoH: Rising Sun
7. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Na osmi přidaných obrázcích z adventury Forever Worlds si můžete prohlédnout, jaké že budou ony slibované snové, fantaskní až surrealistické světy, do kterých vás hra zavede.
Wanadoo a Spellboud chystají Chicago 1930
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Ani společnost Wanadoo nechyběla na letošní E3 a nenechala si ujít příležitost představit novou hru.
Datadisk Battlefield 1942: Secret Weapons
25. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts minulý měsíc odkoupili část švédského studia Digital Illusions, které pro ně vyvinulo Battlefield 1942, a nyní tato dohoda začíná přinášet své ovoce.