Články
Designér Dragon Age II: jak změnit RPG, aby je lidi hráli
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Hlavní designér Dragon Age II Mike Laidlaw odpovídal v rozhovoru pro Gamasutru na různé otázky, ta nejzajímavější přišla až na konec a zacílila na snahu současných vývojářů hry co nejvíce zeštíhlovat v domnění, že tím osloví širší skupinu hráčů a prodají více kusů. Byla to narážka na Petera Molyneuxe, který s něčím podobným vystoupil před rokem na GDC. Cílem tvůrců DAII bylo rovněž oslovení co nejširšího spektra hráčů, jak ovšem Laidlaw vysvětluje: „podle mého je to spíš cíl, protože když to berete jako příkaz, tak se toho dosahuje mnohem obtížněji. Příkaz znamená, že člověk musí a jednotlivá rozhodnutí se budou dělat podle fokus testů a podobně.“
„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“
Riccitiello: S Activision nesoucítím, dělá hrozné chyby
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
V herním průmyslu je zvykem, že každá éra má svého veřejného nepřítele číslo jedna, kterým je většinou velká a hamižná společnost.
Vtípky ze světa Gran Turismo
7. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
Gran Turismo není jen ježdění stále dokola a tvrdá bitva o každý metr asfaltu. Je to i zábava. A poslední díl (recenze) skrývá několik zajímavých vtípků jako například Lochneskou příšeru či opici na stromě nad tratí (obojí v Trial Mountain Circuit). Čerstvě se ale objevil ještě jiný vskutku vydařený vtípek tvůrců.
Královy legendy z Kings and Castles
19. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Nová fantasy RTS od Chrise Taylora přinese revoluci. Čím?
Halo Reach jako zkáza Titaniku
29. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vypráví totiž o sedmi stech milionech lidí, kteří mají brzy zahynout.
Příliš tvrdý dohled nad LittleBIGPlanet
11. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Všechna svoboda má své meze - a v Sony si to vyložili pěkně po svém.
Prodejnost Assassins Creed v ČR
5. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vhodný titul pro udělání malého průzkumu, jak se zájem zákazníků rozdělil mezi anglickou a českou PC verzí.
Oznámení EA Monopoly
24. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Klasická stolní hra míří opět na monitory a pokusí se zaujmout inovativními minihrami.
Naruto Ultimate Ninja Storm - bojovník i dobrodruh
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Oslnivý po vizuální stránce, potěší příznivce bojovek i průzkumníky bohatých světů.
Robotím uklízečem na Zemi v WALL-E
10. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Roztomilý robůtek od Pixarů uklízí Zeměkouli a kouká po sličné robotce. + OBRÁZKY, VIDEO
Kapitánem na turnaji UEFA Euro 2008
17. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Vybojujte si kapitánskou pásku a doveďte mužstvo až k titulu mistrů Evropy v oficiálním předvoji fotbalového svátku.
Lost Planet Colonies poodkryto
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Namísto plnohodnotného pokračování jen re-edice původní hry s rozšířeným multiplayerem. + VIDEO, OBRÁZKY
LEGO Indiana Jones bez nácků
7. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Herní dobrodružství slavného archeologa bez nácků, zato detailně a s pěticí hi-res obrázků.
Technologické video z Deep Black
19. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Umístění pod vodní hladinu skýtá spoustu příležitostí pro oku lahodící efekty, o nichž jsou tyto tři minuty.
Jak jde Zaklínač (The Witcher) na odbyt v ČR a ve světě?
27. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Je nejrychleji prodávanou hrou, co kdy u nás CD Projekt vydal, a ani ve světě si nevede špatně.
První čtyři recenze Crysis ve světě
31. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
V předstihu víme to nejdůležitější - jak skvělá je hratelnost plné verze a její klady či zápory očima prestižních papermagů.
Poslední zápas lidstva o přežití v Space Siege
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachraňte lidstvo před mimozemšťany za pomoci kybernetických implantátů v akční RPG od tvůrců Dungeon Siege.
RAGE. Na slovíčko s id Software o Tech 5 enginu
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Na co všechno se autoři kdysi nejpopulárnějších herních enginů snaží na E3 zlanařit zájemce o licencování?
Datadisk Queen's Gambit pro Armed Assault
18. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvě singleplayerové kampaně a stejný počet multiplayerových map hlavními vlastnostmi přídavku.
Radeon HD 2900 XT stále naráží
14. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
[H]ard|OCP udělali porovnání Radeon HD 2900 XT 512 s GeForce 8800 GTS 640 a GeForce 8800 GTS 320.
UbiDays - Dark Messiah: Elements pro X360
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V konverzi loňské PC akce bude singleplayer o dvě hodiny rozšířen a multiplayer zaznamená podstatně větší změny. Jaké?
EA oznámila The Simpsons Game + videa
10. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Již beztak docela zakulacený Homer se mění v kuličku a tak jako Katamari svým valením požírá vše okolo.
Oblivion: Shivering Isles oficiálně
19. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Bethesda se rozhoupala k oficiálnímu ohlášení Shivering Isles, druhého datadisku pro The Elder Scrolls IV: Oblivion, který si vloni pořídily tři miliony lidí.
Evropa přiwiitá Wii ještě před Vánocemi
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tipů na vánoční dárky není nikdy dost...
Akční RPG Titan Quest hotovo & v češtině
1. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Bez debat nejatraktivnější hra plánovaná na tento měsíc, isometrická akční RPG rubačka Titan Quest z mýtických světů starověkého Řecka a Egypta, byla dnes společností THQ prohlášena za dokončenou.
Přetahovaná o hry mezi AGEIA a Havokem
15. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Souboj mezi AGEIA a Havokem, o němž jsme se už několikrát zmiňovali, pokračuje přetahovanou o budoucí lákavé tituly.
MMORPG: horor Dark World Online, Horizons addon
9. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Novou masivně multiplayerovou RPG ohlásilo vývojářské studio Tulga Games.
Originální konzolový počin Ryu ga Goto Ku
26. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Ryu ga Goto Ku jako Shenmue?! Jestli to je na vás moc zhurta, stačí říci, zpomalíme.
RPG Grotesque s dávkou černého humoru
5. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Někdy za rok touto dobou by mělo světlo světa spatřit nové RPG s názvem Grotesque.