Články
V novém DLC do Two Point Hospital se střetnete s mimozemšťany
22. 8. 2019
|
Adam Homola
Sympatický nemocniční manažer/tycoon Two Point Hospital vyšel minulý rok, udělal nám radost, ale díru do světa neudělal. To ale nijak nevadí ani nám, ani vývojářům, kteří se o hru pořád starají a neustále ji aktualizují. Důkazem toho je i další velké DLC s názvem Close Encounters.
V Battle Planet – Judgement Day jakožto trestanec ničíte celé planety
13. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Jste jedním z nejhledanějších kriminálníků, ne na Zemi, ale v celé galaxii, a jediným způsobem, jak uniknout, je… zničit všechny své nepřátele. Tím myslím policii, vojsko i mimozemšťany. V Battle Planet – Judgement Day se na zabijácký destruktivní útěk dáte dokonce na planetární úrovni. Přijde vám to šílené? No právě!
Darksiders Genesis je diablovka s novým jezdcem Apokalypsy
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
V herních kuloárech se šuškalo o tom, že THQ Nordic na letošní E3 oznámí nové Darksiders. Bylo trošku těžší tomu uvěřit vzhledem k tomu, že Darksiders III vyšla teprve před půl rokem, ale nyní už víme, v čem je zakopaný pes. Darksiders Genesis je totiž odbočkou od hlavní série, kterou lze velmi snadno přirovnat k Diablu.
Na lepší ray tracing si počkáte, DICE odkládá update pro Battlefield V
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nvidia přišla u letošní generace svých karet se zbrusu novou technologií, díky které všechno nasvícení vypadá o tisíc procent nádherněji, i když se na vykreslení scény podílí jen nepatrným zlomkem. Více o ray tracingu nejen v Battlefieldu V si můžete přečíst v Jirkově podrobném článku nebo poslechnout v pravidelném Hardware Clubu, jisté ovšem je, že jde o technologii vcelku experimentální, jejíž výkonnost měl čerstvý update Battlefieldu poněkud pozvednout. Kdyby nebyl odložen.
Akční RPG plošinovka Death’s Gambit ukazuje střípky hratelnosti
2. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Po Dead Cells a Salt and Sanctuary je na obzoru další hardcore plošinovka plná smrti a náročných bossů. Death’s Gambit vychází za šest týdnů a nyní se připomíná videem se záběry z hraní. Ty odhalují stylové protivníky, hratelné třídy, vývojové stromy a slušivý pixelart.
Valve nabízí balíček všech svých her za desetinu ceny
26. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Gordon Freeman proskočí portálem, rozstřílí tři nacisty, položí bombu na A a začne urychleně zdrhat před zombíky. Tak by mohl vypadat potenciální trailer na Valve Complete Pack – nálož v podstatě všech her od Gabena a spol., kterou momentálně seženete na Steamu za několik málo drobných v devadesátiprocentní slevě.
„PS4 se blíží konci svého životního cyklu,“ říká CEO divize PlayStation
22. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Těžko uvěřit, že aktuální generace konzole od Sony je na trhu již od roku 2013. Trochu to zkresluje teprve rok a půl stará verze Pro, nicméně pět let je už slušný věk. Netřeba se ničeho obávat, PS4 tu s námi ještě několik let bude, ale pomalu, opravdu pomalu se začnou objevovat informace o jeho nástupci. Nové výroky Johna Kodery, CEO v Sony Interactive Entertainment, tuto skutečnost jen potvrzují.
Fight Club Hardware #1 (pilot): To nám ten rok pěkně začal!
6. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
První hardwarový podcast jde do éteru. Sestava Petr, Jiří, Jindra a Lukáš probere skandální chyby Meltdown/Spectre a další lednové události. Zájemcům o herní železo také ukážeme výkonný a pekelně drahý notebook Asus ROG Zephyrus s GTX 1080 Max-Q, ale pobavíme se také o levnější variantě hraní: cloud gaming. Dejte nám vědět, jak se vám pilotní relace líbila.
Forza Motorsport 7 si vyzkoušíte v klasické demoverzi už za necelé dva týdny
8. 9. 2017
|
Adam Homola
Letošní závěr roku se neponese ve znamení různých více či méně arkádových odboček, ale nejnovější zástupci sérií Gran Turismo a Forza proti sobě postaví své hlavní bijce. Jako první se dostaví Forza Motorsport 7, která si svůj brzký start pojistí ještě vydáním regulérní demoverze.
EVE: Valkyrie mění název, míří mimo virtuální realitu a zlevňuje
16. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vesmírná střílečka EVE: Valkyrie patří mezi první úspěšné VR tituly. Tvůrci z CCP se navíc o svou značku starají a hru poměrně často rozšiřují zásadními updaty. Teď se blíží jeden z nejdůležitějších, který hru přejmenuje, zbaví hráče povinnosti mít nasazené brýle a zlevní.
Microsoft chystá pro Xbox i Windows 10 vylepšení výkonu při hraní her a nové možnosti streamování
16. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Rok 2017 prý bude pro hry a herní systémy od Microsoftu „monumentální“, píše šéfinženýr Mike Ybarra z Microsoftu. „Ať už hrajete na Xbox One, nebo PC s Windows 10, (…) vaše zážitky budou snadněji přístupné, společenštější a lepší.“ Čím Ybarra podkládá svá prohlášení? Vylepšeními v rámci tzv. Creators Update, kterými budou průběhu roku obdařeny obě zmiňované platformy - Xbox One i počítače s Windows 10.
Vývojáři Evoland oznámili explorativní severskou strategii Northgard
29. 4. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci zajímavých, ale nepříliš známých retro RPG Evoland, studio Shiro Games, chystají novou hru. Jmenuje se Northgard a v kontextu předchozí tvorby studia působí jako zcela standardní hra. Konkrétně jde o explorativní strategii, která využívá atraktivní severskou mytologii.
Total War: Warhammer předvádí bitvu mezi Azaghovou hordou a armádou Bretonnie
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Zapomeňte na všechno, co jste doposud věděli o Total Waru, magie a létající jednotky vše mění. Nebo nezapomínejte na všechno, ale připravte se, že zaběhlé návyky nemusí platit. Nejnovější dvanáctiminutové video z Total War: Warhammer ukazuje příběhovou bitvu z osobního questu velkého orčího náčelníka Azagha, který se svou hordou čelí bretonské armádě. A jelikož Azagh disponuje širokým spektrem kouzel a svou ochočenou wyvernou Skullmuncha, předvádí hned několik novinek, na něž nejsou veteráni série zvyklí.
Trailer na kyberpunkové RPG Dex připomíná vydání konzolových verzí
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Doposud byl Dex k dostání jen na PC, ale zanedlouho rozšíří záběr i o konzole. Vývojáři ze studia Dreadlocks oznámili vydání konzolové verze hry už na první kvartál letošního roku. Verze Dex pro PlayStation 4 a Xbox One se na trh dostane pod hlavičkou vydavatele BadLand, který hru následně vydá i na handheld PlayStation Vita. Poslední jmenovaná verze zatím přesné datum vydání nemá, nicméně to nebude dřív, než v druhém kvartálu letošního roku.
Remaster Beyond: Two Souls vyjde na PlayStation 4 příští týden, Heavy Rain v březnu
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Než se dočkáme novinky Detroit, vyjdou na PlayStation 4 poslední dvě hry od studia Quantic Dream v remasterované podobě. První vyjde už 24. listopadu paranormální thriller Beyond: Two Souls, zatímco detektivní adventura Heavy Rain se čtyřmi hratelnými postavami se na PS4 objeví 1. března příštího roku.
Video ze zákulisí představuje dabéry postav z Batman: Arkham Knight
8. 5. 2015
|
Petr Poláček
Z každého materiálu o Batman: Arkham Knight mě přepadá deprese. Tma, déšť, spousta z řetězu vypuštěných a povahově i vzhledově zdeformovaných záporáků, co jdou Batmanovi po krku, a pak vyloženě děsivý Scarecrow. Fanoušci komiksů, filmů a her asi kývou hlavou, že tak je to dobře, má to tak být, a věřím jim. Za velmi sugestivní atmosféru ovšem mohou i herci, kteří propůjčili hlas jednotlivým postavám. Rozhodně si tedy zaslouží zpoza svých postav vystoupit a představit se hráčům, o což se stará následující video.
Programovatelné bloky umožní ve Space Engineers stavět pokročilá zařízení
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Český kosmický sandbox Space Engineers už dávno neplatí za slibný projekt, jehož potenciál se ukáže "až v budoucnu". Za více než rok fanoušci do hry vytvořili celou řadu lodí či stanic, jako třeba tuhle úžasnou věc vybudovanou na asteroidu. Ani vývojáři však nespí na vavřínech a dále rozšiřují možnosti enginu. Nově tak do Space Engineers přidali programovatelné bloky, neboli klíč ke stavění skutečně pokročilých zařízení.
Dabér Master Chiefa prozradil, že letos vyjde Halo 2 Anniversary
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Bungie si už nějakou dobu v poklidu vyvíjí očekávané Destiny a u Halo kormidla je 343 Industries. Od nich máme slíbenou celou novou trilogii, jejíž první díl (Halo 4), vyšel už v listopadu 2012. Dalo by se tedy očekávat, že Halo 5 vyjde ještě letos, po dvou letech od čtyřky. Jenže chyba lávky, údajně tomu bude jinak. Microsoft a 343 datum vydání zatím oficiálně nekomentují, ale Stewe Downes, dabér Master Chiefa, prozradil, že Halo 5 vyjde až příští rok a letos se můžeme těšit na Halo 2 Anniversary.
“Point & geek” adventura Randal’s Monday se ohání odkazy na geekovskou kulturu
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Minulý rok oznámená adventurka Randal’s Monday je za vodou - vývojáři z Nexus Game Studios se dohodli s Daedalic Entertainment a společně už stanovili i předběžný termín vydání. Hru bychom měli očekávat ve třetím kvartále letošního roku na PC. Pokud vám náhodou oznámení hry uteklo, tak vězte, že Randal’s Monday je samozvaná point & geek adventura, která se bude točit kolem geekovské kultury 90. let a po roce 2000.
Velký patch přidává do Total War: Rome II národ Seleukovců
19. 10. 2013
|
Adam Homola
Dalo se čekat, že tvůrci z Creative Assembly vytáhnou z rukávu nové národy i po vydání a neomezí se jen na ty, které byly v základní hře. A stalo se. Strategie Total War: Rome II se včera dočkala Seleukovců. Jejich tři charakteristické vlastnosti jsou, alespoň podle tiskové zprávy, tolerance, rozmanitost a síla. Více si můžete o Seleukovcích přečíst od Aleše, který se o nich rozepsal, když tvůrci před pár měsíci tento národ oznámili. Seleukovci jsou zdarma přístupní všem a jsou součástí pátého velkého patche.
Zaklínač bude mít vlastní komiksovou sérii od Dark Horse
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Mágové z Dark Horse Comics se vrhnou na další slavnou herní značku. Dohodli se s CD Projektem RED a Zaklínač se tak dočká svého vlastního komiksu. Série komiksů nebude založena vyloženě na hře, ale na populární knižní předloze. V komiksech bude opět hlavní postavou Geralt z Rivie a bude ho mít na svědomí Paul Tobin (Bandette). O kresbu se postará Joe Querio (Lobster Johnson, B.P.R.D.) a covery bude dělat Dave Johnson (100 Bullets).
Riccitiello: „Honba za co nejlepší grafikou na tabletech je nesmyslná“
31. 7. 2013
|
Aleš Smutný
V dnešní době se mobilní hraní na telefonech a tabletech čím dál tím více blíží kvalitativně titulům, jaké jsme si zvykli vídat před pár lety. Samozřejmě, s nástupem nových konzolí se mezera zase zvětší, ale dá se říci, že vývoj tabletů jde vpřed mílovými kroky. Ostatně i proto se tvůrci mobilních her ohání magickou větičkou „Blížíme se konzolové kvalitě“, přičemž konzolovou kvalitou je prostě míněný standard AAA her.
Rozlučte se s Jerry Bruckheimer Games, zavírají krám
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Nebude to tak těžké, že? Ostatně, těžko se rmoutit s koncem něčeho, co nevyprodukovalo...
Přichází s koncem XNA soumrak indie her na Xbox Live?
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pro nezávislé vývojáře, kteří viděli Xbox Live Indie Games jako prostor, kde se mohli prosadit, přišla nepříjemná zpráva z Microsoftu.
Čeká nás asi spousta DLC k Assassin’s Creed III
23. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Občas vám musí přijít některé distribuční kroky skoro až naivní.
Activision platí bývalým lidem z Infinity Ward, soud pokračuje
15. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Nekonečná sága o sporu Activision s Westem a Zampellou se dočkala prvního kola, či spíše...
Nečekané je realitou, Phil Harrison pracuje pro Microsoft
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Update: Microsoft upřesnil informaci o roli Phila Harrisona ve své firemní struktuře. Příchod Harrisona nemá s odchodem Petera Molyneuxe de facto nic společného, jeho role bude trošku jiná. Permanentní náhradu za Petera Molyneuxe Microsoft zatím nemá a bude se teprve rozhodovat, kdy a kým by mělo být místo obsazeno. Prozatím Molyneuxe zastoupí finanční šéf Lionhead Mark Webley.