Články

Syberia III nezapře inspiraci monumentální sovětskou architekturou

Syberia III nabídne poprvé v rámci série skutečné 3D prostředí, do kterého se opět vydáte se starou známou Kate Walker. Na začátku hry málem zemře, ale zachrání ji nomádský kmen Youkole. Právě s nimi a jejich cestou na sněžných pštrosech je svázán osud Kate, a také děj celé hry, na kterém pracoval poslední tři roky s Benoitem Sokalem i jeho syn Hugo. Třetí Syberia je tedy tak trochu rodinný podnik...

Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel

Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.

Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec

Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.

Patnáct minut z předváděčky Lost Planet 3

Pokud patříte mezi fandy série Lost Planet a ještě jste nad ní nezlomili hůl (jako mnozí z nás), určitě vás zajímá třetí díl, který má být větší, nápaditější, prostě ve všem nej z celé trilogie. Následné patnáctiminutové video je z předváděčky Capcomu a myslím, že vám docela dobře pomůže zorientovat se v tom, co hra zdědila po svých předchůdcích, a co má z nových trendů.

Smrt se hlásí k Válce na videu z Darksiders II

Vlastně je to úplně obyčejný trailer na hru, která se stále více profiluje jako neobyčejná. Nechci předjímat, ale společně se Sleeping Dogs (dobře, trošku předjímám) podle mě Darksiders II přinese všem hráčům předčasné Vánoce už v srpnu, což nebývá každý rok pravidlem.

Krásy džungle a spousta zpívání s Bordelands 2

Garantuji vám, že tenhle trailer vám zůstane v hlavně a uších ještě pěkně dlouho. Měli...

Peter Molyneux vám prodá virtuální dláto za 1,6 milionu korun

Molyneux byl vždycky tak trochu jiný. Ať už svými nápady, svými prezentacemi, hrami, nebo i kariérou. Nedávno odešel z teplého místečka z Microsoftu a založil nové studio 22 Cans, se kterým chce dělat experimenty. A chystá jeden velice, velice zajímavý experiment. Jeho první titul po odchodu z Microsoftu se bude jmenovat Curiosity a vyjde za necelé dva měsíce. Pointou hry/experimentu bude rýpat do velké černé kostky dlátem a postupně se tak prodolovat až k jejímu středu, kde jeden hráč najde (dle slov Molyneuxe) něco “skutečně úžasného a absolutně unikátního.” Dolovat budete pomocí dlát, kdy to základní nebude nic moc. Budete chtít kutat rychleji? Můžete si koupit lepší dláto za peníze. Nejlepší dláto vás pak vyjde v přepočtu na 1,6 milionu korun. Tak dámy a pánové, kdo z vás to má?

Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones

Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.

Proč byl zrušen Kickstarter projekt střílečky Police Warfare?

Slibně vyhlížející koncept střílečky Police Warfare na Kickstarteru byl zrušen. Ze všech "sledovaných" her, kolem jejichž financování hráči se v posledních měsících udělalo haló, jde asi o první velké zrušení. Vývojáři z Elastic Games chtěli nasbírat 325 tisíc dolarů, nakonec svoji kampaň po cca 25 tisících (od 784 lidí) odpískali.

Dvě mulťáková videa z Assassin's Creed: Revelations

UbiSoft dnes dvojicí čerstvých videí přiblížil multiplayerovou složku Assassin's Creed:...

Might & Magic slaví 25 let

Legendární série Might & Magic tento týden slaví 25. výročí a u této příležitosti byl...

Obsah nového DLC Flashpoint: Red River na videu

Osm nových map s úkoly Fireteam Engagements a dvě nové lokace přináší dnes vydaný...

Jak vznikli orkové v Might & Magic: Heroes VI

Orkové, to už je taková klasická proprieta většiny fantasy a jen málokdo měl tu odvahu udělat z jasných záporáků nečernobílou rasu, která tu není jen proto, aby sloužila jako zelená pochodující zásobárna XP.

Rayman Origins až v roce 2011

Alespoň jedním novým obrázkem UbiSoft připomněl svoji nadcházející plošinovku Rayman Origins, která měla původně stihnout letošní Vánoce a nakonec se ji dle všeho dočkáme nejdříve tak na jaře 2011. Podle oficiálních informací vás čeká epizodický příběh dvou přátel či lépe řečeno dvou neuvěřitelných rošťáků Rayman a a Globoxe, kteří rádi občas poškládí nějaké kouzelníky. Tak se v duchu všech současných "restartů herních sérií i v Origins potkáte právě s mladičkým Raymanem, který se z docela nepovedeného kluka teprve musí stát hrdinou.

Hardwarové nároky Red Orchestra 2

Tripwire dnes odhalili oficiální hardwarové nároky své nadcházející realistické FPS Red...

Ovladače NVIDIA ForceWare 97.94 (GeForce 8800)

NVIDIA po delší době uvolnila nové Windows XP ovladače ForceWare 97.94, určené však opět pouze pro grafické karty serie GeForce 8800 GTX a GeForce 8800 GTS.

Spielberg chystá s EA novou válečnou hru

Magazín CVG dostal od svých tajných informátorů zajímavé echo, a to, že v rámci spolupráce mezi společností Electronic Arts a známým režisérem Stevenem Spielbergem vzniká nová hra s tématikou 2.

10 nejhorších her všech dob

Na Gamecentru se pokusili sestavit žebříček deseti nejhorších her všech dob.

Souhrn screenshotů z tohoto týdne

Záměr přinášet pravidelné denní či obdenní souhrny čerstvých screenshotů tento týden nevyšel kvůli mému neustálému obíhání doktorů se slepým střevem a dalšími "lahůdkami" přivezenými z dovolené, ale naštěstí se tolik zajímavých materiálů neobjevilo a všechny resty vlastně vidíte před sebou v této novince.

Tvůrci se zhlédli v loot boxech. Ani námořní bitvy ve Skull and Bones se bez nich neobejdou

Loot boxy jsou obrovský fenomén. Jen si představte Overwatch bez možnosti si sem tam otevřít nějakou tu bednu a oživit tak vzhled své oblíbené postavy novým oblečkem. To by zkrátka nebylo ono. Jenže, tento systém náhodných odměn začíná probublávat i do her, kde byste ho asi nečekali, a dost možná ani nepotřebovali. Hodí se třeba do námořní multiplayerovky Skull and Bones?

Ten pravý ovladač GeForce pro Batmana a ArmA 2

NVIDIA zveřejnila finální WHQL certifikované ovladačeů 191.07.

Květnový přehled herních ovladačů

ATI se chtěla ukázat s prvními certifikovanými drivery pro Windows 7, co na to NVIDIA?

Prodejní čísla hlavních vánočních her

Na papíře to měl být silný podzim s multimilionovým odbytem, přesná data o reálně zakoupených kusech v USA však tak slavná nejsou.

Radeon HD 3870 vs. GeForce 8800 GT

První ucelené recenze a srovnání výkonů Radeonu HD 3870 a GeForce 8800 GT v mnoha hrách. Kdo je lepší?

Náplň SCORE 131 a objasnění složení nové redakce

I když to tak dlouho nevypadalo, nakonec SCORE 131 dorazilo na stánky v původně plánovaném termínu, což znamená přesně dnes (předplatitelé ho obdrželi už včera).

Pondělní nášup čerstvých obrázků nejen z GC

Pondělní ráno vám zpříjemníme screenshoty z několika her, jež vesměs pocházejí z press-kitů vydaných u příležitosti letošní výstavy Games Convention.

Cheaty z her takřka vymizely a nikdo neví proč

Bývala to běžná součást všech her - zadávání cheatů na klávesnici nebo skrze pohyb postavy. Tyhle doby už jsou dávno pryč. Pojďme si tedy připomenout, jaká byla historie cheatování, sladkobolný přístup vývojářů k němu i to, jak nám „povolené podvádění“ z her v posledních letech prakticky zmizelo. Cheatování je přitom skoro tak staré, jako hraní samotné.

Bourne Conspiracy - dojmy z dema

Snaha o přiblížení hry filmovým dobrodružstvím agenta bez minulosti se vývojářům evidentně daří. Jen hráčům nějak pozapomněli dodat scénář...