Články
V únoru do Steel Division konečně dorazí kooperace a loupeživí Francouzi
19. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Pravidelný přísun zajímavých nových her s sebou pro mou osobu bohužel přinesl nepříjemný vedlejší efekt: do výborné strategie Steel Division: Normandy 44 se vracím méně, než bych chtěl. To by se mohlo aspoň dočasně změnit 13. února, kdy do hry dorazí její druhé DLC s názvem Back to Hell. Stejně jako minule přibudou nové divize, a k tomu také konečně dorazí očekávané kooperativní hraní.
Change nabídne netradičního hrdinu - jako bezdomovec se snažíte přežít v náhodně generovaném městě
17. 5. 2017
|
Adam Homola
Náhodně generovaných survival her s rogue-like prvky bychom na Steamu našli hromadu, nicméně her s bezdomovcem v hlavní roli už tolik není. Na mysl hned přijde česká Hobo: Tough Life a nově oznámená zahraniční Change jí bude dělat ještě letos konkurenta. Jestliže na Kickstarteru všechno klapne tak, jak si to vývojáři z Delve Interactive představují, zahrajete si na bezdomovce už za pár měsíců.
Hardwarové nároky speciální edice Skyrimu nejsou nijak krvavé
21. 10. 2016
|
Adam Homola
Speciální edice Skyrimu oznámená na letošní E3 se pokusí oslovit sérií nepolíbené hráče už příští týden, ale Bethesda nezapomíná ani na stávající fanoušky série. Jestliže na Steamu vlastníte Skyrim včetně všech DLC, máte nárok na speciální edici hry bez nutnosti cokoliv připlácet. To stejné platí i pro majitele Steam verze Skyrim Legendary Edition. Pokud jste si ale na Steamu zakoupili jen samotný Skyrim, budete muset za Special Edition v případě zájmu zaplatit.
Letošní absence Assassin's Creed hry podtrhuje změnu v přístupu celého Ubisoftu
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Absence nového dílu série Assassin's Creed na letošním podzimním trhu je zatím nejviditelnějším důkazem nového přístupu Ubisoftu, který firma představila svým investorům. Jde o snahu přerodit se z tradičního vydavatele jednorázových produktů na firmu, která poskytuje svým hrám a jejich hráčům dlouhodobou podporu i několik let po vydání.
V prvním DLC pro Just Cause 3 dostanete raketový wingusit a spoustu nových misí i nepřátel
18. 2. 2016
|
Adam Homola
První obsahový balíček rozšíří v Just Cause 3 přesně v těch oblastech, ve kterých hra vyniká - létání a akci během pohybu ve vzduchu. První balíček ze tří vyjde pod názvem Sky Fortress pro PC, PlayStation 4 a Xbox One verze hry už v průběhu příštího měsíce. Vývojáři tvrdí, že s pomocí nového obsahu povýší hratelnost Just Cause 3 na novou úroveň, a minimálně podle informací a videa mají jejich proklamace něco do sebe...
Volition dali ke stažení zrušený díl Saints Row: Undercover pro PSP
29. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Jaký smysl má dnes vydávat hru pro PSP? Pokud jde o díl Saints Row, který kromě nikdo, kromě jeho tvůrců neviděl, pak velký. Alespoň pokud jste herní fajnšmekři, kteří se rádi pohrabou v herní historii a zaniklých snech. Volition, autoři série Saints Row se totiž podělili o Saints Row: Undercover, svou zrušenou a tedy i nedokončenou hru pro PSP. A když píšu podělili, myslím tím vydání testovacího buildu, který si sami můžete stáhnout.
První fotka asasína Fassbendera z Assassin's Creed filmu - natáčení začne příští týden
27. 8. 2015
|
Adam Homola
Filmová adaptace série Assassin's Creed se ne a ne odpíchnout od věčného přepisování scénářů, hledání režisérů, producentů a herců. K projektu je ale už docela dlouho přisátý coby herec i producent Michael Fassbender, jehož fotka v kostýmu asasína Calluma Lynche podtrhuje informaci, že příští týden začne po letech příprav skutečné natáčení.
První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.
Intro video z Infinity Blade III rekapituluje příběh série
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Třetí díl v sérii Infinity Blade se chystá už od středy 18. září prezentovat hardwarový výkon nové, 64bitové architektury, která má být jednou z hlavních inovací nedávno představeného iPhone 5S. Obrázek o kvalitě grafiky, kterou s pomocí nového hardwaru dokázali vykouzlit vývojáři z Chair Ent., jste si mohli udělat v prvním traileru minulý týden. Dnešní intro video vás blíže obeznámí s dosavadním děním v předešlých dvou hrách.
Rockstar na Agentovi pro Sony pořád očividně pracuje
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Jakkoliv by mohla situace s Agentem připomínat třeba Duke Nukem Forever, bude to celé asi mnohem bližší nedávnému příběhu s Aliens: Colonial Marines. V případě střílečky s vetřelci to bylo totiž tak, že SEGA hru oznámila hned poté, co se podepsaly smlouvy. Gearbox (ani TimeGate) na hře v tu chvíli ještě ani nezačali dělat a už jí byla plná média. Pak se čekalo zbytečně dlouho. Na mysl mi přichází také Bioshock na PS Vita - velkolepé oznámení na E3 a před pár měsíci vyšlo najevo, že nejsou vlastně ještě ani podepsané smlouvy. S Agentem od Rockstaru to bude asi nějak podobně. Dlouho jsme o něm nic neslyšeli, ale teď to vypadá, že se na hře přece jenom pracuje.
Vrací se ve Phantom Pain Naked Snake?
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Asi se shodneme na tom, že trailer z Phantom Pain byl působivý a pěkný. Nicméně, otázkou nyní je, jak moc je propojen s Kojimou a Metal Gear Solidem. Celá série Metal Gear už má kánon, který by vydal na několik románů, a tak je na jednu stranu s čím pracovat a na druhou člověk stráví studováním všech těch Snakeů a Bossů doslova hodiny.
Zachrání se Kickstarter Interstellar Marines: Prologue?
23. 11. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci ambiciózní a sympatické sci-fi akce Interstellar Marines se pustili nedávno na Kickstarter s Interstallar Marines Prologue. Co přesně ten Prologue je, to bohužel minimálně ve videu zas tak dobře nevysvětlili, a ať už je to kvůli tomu, nebo kvůli něčemu úplně jinému, moc hráčů nezaujali. Na Kickstarteru si řekli o 600 000 dolarů. Teď je kampaň skoro u konce a zatím vybrali něco málo přes 126 tisíc. Přičemž zbývají už jen čtyři dny a tvůrci ze Zero Point Software přispěchali na záchranu s novým videem.
Cyberpunk 2077 bude sandbox, který se nevzdá příběhu
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě jednou se dnes vracíme k Agnieszce Szóstak a CD Projektu, ovšem tentokrát v kontextu chystaného cyberpunkového RPG se všeříkajícím názvem Cyberpunk 2077. Ta se rozpovídala ohledně toho, jak moc bude hra skutečně mít otevřený svět, který se často bije se silně příběhově vedeným vyprávěním. Prostě čím více má hráč svobody, tím méně ho drží scenárista ve svých okovech.
Microsoft jde taky do streamování her, ale oklikou
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Sony má Gaikai, OnLive je svůj, Valve si v klídečku kutí Steam. Co mají kluci z Redmondu? Games for Windows Live? Hmm. Microsoftu po neúspěšných námluvách s OnLive příliš možností nezbylo. Volba padla na společnost Agawi, se kterou Microsoft zajistí streamování her do zařízení, na kterých bude běžet Windows 8. Že jste o Agawi ještě neslyšeli? Buďte v klidu, spousta lidí o ní ještě neslyšela. Ještě nedávno žádná Agawi nebyla a služba se jmenovala iSwifter. Dobude Microsoft s Agawi next gen?
Připomínka: Command & Conquer bude mít singleplayer
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Zmatky okolo údajné absence singleplayeru v chystané free to play záležitosti Command & Conquer jsou krásnou ukázkou mediálního šumu v přímém přenosu. Šéf BioWare Victory, Jon Van Caneghem, nedávno řekl, že Command & Conquer nebude mít multiplayer hned od spuštění, ale naznačil, že se s implementací tohoto důležitého prvku počítá v některém z updatů. Internet si to však vyložil po svém – singleplayer v C&C nebude!
Origin upravuje vzhled, Steam se chystá na Linux
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Miliardový obrat za rok 2011 je sice hezké číslo, ale nic to nemění na faktu, že Origin se ještě stále batolí v plenkách a nějaký ten měsíc či rok bude řešit dětské nemoci – často a hodně. Některé z nich by měla vyléčit devátá verze Originu, která je v první řadě stabilnější, plynulejší a měla by méně vytěžovat systém. Přesně tak, tato absolutní nutnost je prezentována jako „vylepšení“.
Killzone a Bully série budou (zřejmě) pokračovat
19. 11. 2011
|
Petr Poláček
Jestliže Xbox má Halo, PlayStation má zase Killzone. Série stříleček od týmu holanďanů z Guerrilly sice pro úspěch konzolí PlayStation neudělala tolik, jako série od Bungie pro konzole Xbox, ale rozhodně je to jeden z kmenových a hlavně exkluzivních brandů. A jako takový bude určitě pokračovat a jestli by nějaká hra měla vést další generaci PlayStation konzolí do boje, Killzone by si to zasloužila.
XBLA je pro indie tvůrce otrava, která se pořád vyplatí
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Populární nezávislý vývojář a tvůrce plošinovky Braid, Jonathan Blow, nikdy nejde k ostřejšímu slovu daleko a ani jeho vyjadřování bychom obvykle neoznačili jako „diplomatické“.
Square Enix oživuje Activisionem zrušený True Crime: Hong Kong
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
Tak se nám zrodil krásný příběh pro poutavý postmortem, který pár měsíců po vydání zaujme spoustu hráčů i novinářů. Ovšem jen za předpokladu, že True Crime: Hong Kong bude nakonec skvělá hra, jinak by logicky nemělo cenu o zašmodrchaném vývoji vůbec psát. A pokud teď kroutíte hlavou a nejistě se vám z úst dere poznámka, že se o True Crime už nemůže psát, protože byla hra vedením Activision letos v únoru zrušena, tak jste ti praví, které bude zajímat, že Square Enix vývoj titulu od United Front Games zase oživuje.
Interplay obcuje s bankrotem, Fallout Online v ohrožení?
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Asi jen málokdo věří, že se Interplayi někdy podaří spustit Fallout Online (Project V13) a poslední zprávy z tábora jmenované firmy na tom nic nezmění, naopak. Dva měsíce staré oficiální papíry prozradily, že na konci roku 2010 leželo na dně pokladny pouhých 3000 dolarů, zatímco provozní ztráta, kterou se podařilo „nastřádat“ za posledních pár let se vyšplhala přes 2.8 milionů dolarů.
Šéf EA vidí hry podle filmů jako mrtvé
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Frank Gibeau ve svém rozsáhlém rozhovoru načal spoustu témat, ale jeden z nejzajímavějších...
Odhalení prvního balíku map pro Halo: Reach
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
30. listopadu vyjde první DLC pro poslední příspěvek do série Halo a jeho obsahem bude set tří map určených pro multiplayerová klání. K tomu přibude i možnost zisku dalších achievementů v hodnotě 250 bodů. Názvy map jsou Anchor 9, Tempest a Breakpoint. Ke všem dodal Microsoft i popis jejich zaměření a doprovodný příběh.
Vylepšené souboje z Fable III
13. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Budou těžší, dramatičtější a autoři jimi odmítají nepsaná pravidla RPG. + OBRÁZKY
Přeměna ve stíhačku z Transformers War for Cybertron
24. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Konečně už víte, čím se liší od Modern Warfare. + VIDEO
Ubisoft a španělská inkvizice
22. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Komentář Tlamiczky k povinnosti být pro singleplayer permanentně připojen s odhadem reakcí hráčů.
Zahájení služby PlayTV v ČR
18. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Svoji konzoli PS3 můžete změnit na digitální televizní HD tuner a videorekordér.
Imperiální agent ze Star Wars The Old Republic
12. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Nově odhalená třída z MMO od BioWare vyniká nejen schopností infiltrace na nepřátelském území.
Předčasné odhalení FIFA 10
26. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Reportáž francouzského časopisu s více než týdenním předstihem prozradila, na co se autoři soustředí v letošním ročníku.
Vítejte v ringu Fight Night Round 4
23. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Nový díl realistického boxu od EA přijde s velkými změnami. + PRVNÍ SCREENSHOTY
První recenze Street Fighter IV
12. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Fanouškům předešlých dílů této bojovky prý okamžitě padne do rukou.