Články
Detaily a obrázky z Medieval: Viking Invasion
15. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Datadisk Medieval: Viking Invasion bude prvním přídavkem pro 3D historickou strategii Medieval: Total War, vydanou loni na podzim.
Ostrov pokladů v Tropico 2: Pirate Cove
12. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Do světa pirátů vás přivedou naše dnešní nové obrázky z připravovaného titulu Tropico 2: Pirate Cove, který naváže na předchozí velice úspěšnou strategii/simulátor diktátora Tropico.
Další pohled na Medieval: Viking Invasion
8. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Bystří čtenáři Tiscali Games si již jistě stačili všimnout několika zpráv na téma prvního datadisku k poměrně vydařené historické strategii Medieval: Total War, volně navazující na sérii Shogun.
Anglická verze ANNO 1503 na spadnutí
5. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Sunflowers a Max Design by v těchto dnech měli dokončovat práce na anglické verzi své dobyvatelské real-time strategie Anno 1503.
Frontline Attack: War over Europe v září
23. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Pod titulem Frontline Attack: War over Europe se bude v Evropě prodávat nová real-time strategie vyvíjená německou společností Zuxxez Entertainment a polským In-Images.
Impossible Creatures odloženo do 2003
3. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Ten kdo se těšil, že si ještě letos v létě zahraje real-time strategii Impossible Creatures, má zjevně smůlu.
Chovatelem draků v Dragonfarm
5. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Velice zajímavá strategie se rýsuje v dílně Soft Enterprises, která se vývojem her zabývá už od roku 1991 a v současné době pracuje ještě na několika dalších titulech, mmj.
Podrobnosti o Combat Mission Gold
7. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Podle vyjádření společnosti CDV, která se ujala vydání hry Combat Mission Gold na pulty evropských obchodů, by se tato válečná tahové strategie měla objevit venku už zítra.
Roztomilé screenshoty z Cultures 2
15. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Cultures 2 je připravovaná strategie v populárním stylu Settlers, která naváže na poměrně úspěšnou "jedničku" Cultures (naše recenze).
1914 - The Great War oznámena
22. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
FishTank Interactive ohlásil svou novou tahovou 3D strategii 1914 - The Great War.
První informace o addonu k Red Alert 2
10. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Westwood momentálně pracuje na největším datadisku v jeho dějinách a asi nikoho nepřekvapí, že to bude datadisk ke strategii Red Alert 2.
Oznámení vývoje Galactic Civilizations
14. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Stardock oznámil, že vyvíjí turn-based strategii nazvanou Galactic Civilizations.
America - obrázky a demo
7. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
V herní branži neznámá firma Data Becker (odnož jistého německého gigantu) dokončuje práci na zajímavé real-time strategii America: No Peace Beyond The Line.
Times of Conflict screenshoty
24. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Žánr realtime strategií ve 3D se nám rychle rozrůstá a se svou troškou do mlýna se pokusí přispět i Microids ve hře Times of Conflict.
Nový Fire Emblem se probouzí k životu
23. 2. 2012
|
Petr Poláček
Jednu věc opravdu nechápu: proč ještě na 3DS nevyšel, potažmo nebyl oznámen, další díl v parádní strategické sérii Advance Wars. Výrazně by to zlepšilo kvalitu zážitku z cestování dopravními prostředky, zejména MHD. Snad se ale někdy dočkám a v mezičase si budu dělat naděje, že důstojnou náhradou bude Fire Emblem: Awakening.
Propadl jsem World of Warships, nevím jak z toho ven a ani nechci
9. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Lodě rovnou do žíly
Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká
16. 10. 2011
|
Marek Král
Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.
Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS
3. 7. 2019
|
Ladislav Loukota
„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového.
Stávkující vývojáři Steel Division se obrátili na soud, žalují své vlastní studio
5. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Konflikt ve francouzském studiu Eugen Systems zodpovědném za strategii Steel Division: Normandy 44 nekončí. Zaměstnanci byli už v únoru s manažerským týmem tak nespokojeni, že zahájili stávku, jak vás ve svém článku informoval Patrik. Stěžovali si na neproplacené přesčasy a na platy pod úrovní minimální mzdy, a součástí jejich připomínek byly i podivné praktiky šéfů, kteří třeba někomu ze dne na den změnili pozici z inženýra na technika, aby mu mohli platit méně. Šestitýdenní stávka nicméně nepomohla a celá věc tak směřuje k soudu.
LongPlay – Crusader Kings II #1: hrajeme za slovanského pohana
13. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už nějakou dobu se ozývaly hlasy, že bychom se měli vrátit k vynikající strategii Crusader Kings II v nějakém GamesPlayi, ať už v rámci DLC nebo modu. Vaše přání plníme v nové sérii LongPlayů, tedy videí na pokračování, která jste viděli v případě Beyond Good and Evil a Uncharted: The Lost Legacy. Tentokrát jsme se rozhodli zvolit zcela odlišný žánr a trochu jiný formát. Připravte se na (snad) dlouhou cestu slovanského vládce na území dnešních Čech, který se pokusí urvat pro svůj kmen kus země! Za Peruna!
Do Total War: Warhammer napochodovali lesní elfové v čele s Orionem
9. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Datadisk Realm of the Wood Elves pro Total War: Warhammer výrazně rozšiřuje možnosti, jak hrát tuhle povedenou strategii. Přidává totiž do hry lesní elfy a k nim servíruje i jejich vlastní kampaň s unikátními prvky, jimž dominuje Velký dub, několikaúrovňová budova, která určuje váš postup kampaní, která finišuje velkým obléháním lesa Beastmeny vedenými Morghurem. Více jsme o kampani a speciálních vlastnostech elfů psali v tomto článku.
Clockwork Empires vypouští do světa nepříčetný mix kolonialismu, okultismu a steampunku
26. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Připravte se na osidlování nového kontinentu ve jménu Její Výsosti, královny! Vaše úloha v této budovatelské strategii, která se vrhla po hlavě do žánru steampunku, spočívá ve správě nové kolonie, která vyrůstá na neosídlené půdě, čímž šíří slávu a moc impéria. Vaším protivníkem nebude jen nehostinná krajina, divoká zvířena a nemoci. Občas se vám vzepřou i vaši milí kolonisté. Ale kdo by se jim divil, když je napadají podivná monstra, která jako by utekla z Lovecraftových děl. To by se k okultnímu oltáříku obrátil nejeden z vás… Ostatně, vyzkoušet si to můžete ode dneška, kdy Clockwork Empires opouští early access.
Budovatelské sci-fi Unclaimed World vyjde začátkem října
20. 9. 2016
|
Honza Konfršt
O budovatelské sci-fi strategii Unclaimed World jsme psali v roce 2013 a již tehdy byla hra dobrých pět let ve vývoji. Do roku 2012 se však jednalo o nefinancovaný projekt dvojice nadšenců, jemuž se teprve až po letech dostalo finanční injekce v podobě podpůrného projektu Nordic Game Program. Tehdy se práce rozjely s novou energií a výsledek je tady – nově zveřejněný trailer láká na 4. října, kdy Unclaimed World konečně vyjde v plné verzi.
Oxygen Not Included je tycoon o správě vesmírné kolonie od tvůrců Don't Starve
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment se vrací, a jak už je jejich dobrým zvykem, opět mění žánr. Po akci Shank, stealth plošinovce Mark of the Ninja, survivalu Don't Starve a tahovce Invisible, Inc tentokrát zkouší manažerskou strategii. V Oxygen Not Included se stanete velitelem podpovrchové kolonie na asteroidu a pokud byste hledali přirovnání k nějaké nedávné hře, nejblíže by asi byl Fallout Shelter.
Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst
21. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.
Záběry ze hry a animaček naznačují, co lze čekat od Homeworld: Shipbreakers
15. 10. 2015
|
Honza Konfršt
O Homeworld: Shipbreakers jsme sice již nějaký čas neslyšeli, to však neznamená, že by autoři nechtěli být se svým titulem v kurzu. Připomínají tak své plánované dílo novým teaserem, který nám ze hry odhaluje velmi málo – jedná se o jedinou minutu záběrů a za tu toho jednoduše vývojáři příliš odhalit nestihli a snad dost možná tak ani činit nechtěli. I tím málem je ale třeba vzít zavděk, žánr strategií není na výslunní již delší dobu, a tak je záhodno ty pravé perly hledat. A kdoví, další strategický titul od tvůrců Homeworldu by jednou takovou být určitě mohl.
V Symphony Worlds se hudba stane vaším světem i zbraní
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Empty Clip Studios u nás naposledy zabodovali s hudební střílečkou Symphony, jejíž kvality vám v recenzi shrnul Adam. Nyní se tým vrací a vstupuje do stejné, hudební, řeky, ovšem s mnohem většími ambicemi. Jejich nový titul nese název Symphony Worlds a z ryzí střílečky se proměňuje v akční strategii s procedurálně generovanými světy, které se odvíjejí od hudby, jíž si ve hře pustíte. Nicméně nejen, že budou světy vytvářené dle vaší hudby, to bude i vaše strategie a schopnosti.
Vesmírné velitele čeká v Halcyon 6 ambiciózní mix herních žánrů s nádechem sci-fi
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Z komunitní služby Square Enix Collective, která několikakolovým procesem vybírá hry, co se pak objeví na Kickstarteru, často padají zajímavé projekty. Možná je to tím že si Square pod svá křídla nepustí jen tak někoho a všechny zájemce důkladně lustrují nejen oni, ale i hráči. Kvalita výstupu je pak logicky vyšší. Platí to i o sci-fi strategii Halcyon 6: Starbase Commander, která přes Square Enix Collective úspěšně prošla, a nyní pokouší své štěstí na Kickstarteru. A úspěšně, cílovou částku totiž vybrala za necelé dva dny.
V mobilním Hitman GO se také plánuje a vraždí, ale tentokrát na tahy
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Oznámení nového Hitmana čekal letos v únoru jen málokdo a už tuplem nikdo nečekal, že se Agent 47 podívá na mobilní platformy v tahové strategii, která vzhledem připomíná vystřihovánky. Vtip to ale nebyl a mobilní tahovka Hitman GO je už dostupná na App Store za pět dolarů. Verze pro Android zatím nevyšla, takže si zahrajete jen když máte alespoň iPad 2, iPad mini, iPhone 4 nebo iPod Touch páté generace.