Články

Léto se ponese ve strategickém duchu s remasterem Command & Conquer

Mnozí fanoušci realtimových strategií by pro pokračování Command & Conquer obětovali klidně ledvinu nebo pár prstů na ruce. Chystaný remaster je sice… no, jen remaster, zato se o něj starají původní vývojáři přetransformovaní ve studio Petroglyph Games a hra navíc tak nějak drnká na nostalgickou strunu tím správným způsobem. Zrestaurované jedničky a prequelu Red Alert se dočkáme ještě před letními prázdninami.

Předplatné EA Access dorazilo na PlayStation 4, vyjde měsíčně na stovku

Electronic Arts před měsícem oznámila, že se její předplatitelská služba EA Access skoro pět let po spuštění objeví také na PlayStation 4. Předevčírem se tomu tak skutečně stalo, nabídka je nicméně oproti konzoli od Microsoftu poněkud chudší, což byl i původní důvod, proč u Sony tak dlouho absentovala. Chybí především starší tituly z PS3, ale k Fifě, NHL nebo Battlefieldu V se dostanete levně.

Noví Watch Dogs se jmenují Legion a podle úniku vám umožní hrát za kohokoliv

Aktualizace: Ubisoft po včerejším úniku potvrdil název hry Watch Dogs Legion na Twitteru a přislíbil její odhalení na E3. Příspěvek zároveň začíná větou: „Bože, chraň NPC,“ což poukazuje jednak na spekulovaný Londýn, jednak na možnost hrát za libovolné NPC. Víc si přečtěte v původním textu níže.

Tvůrci Trine už pět let pracují na vesmírném MMO Starbase ve stylu Space Engineers

Oznámení pokračování kouzelné série Trine s podtitulem The Nightmare Prince mě velmi příjemně překvapilo. Zejména proto, že se čtyřka po nepříliš úspěšném pokusu předchůdce s 3D prostředím vrací ke starému dobrému 2,5D. Ale studio Frozenbyte není z těch, které by v jednu chvíli pracovaly na jediné hře. Ještě letos totiž vydá ambiciózní vesmírné MMO Starbase.

Tvůrce PUBG už další battle royale dělat nechce

Tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds Brendan Greene se zasloužil o jeden z největších trendů současnosti. Možná je teď víc vidět Fortnite a Apex Legends, ale bez PUBG a Greena by nic z toho nevzniklo nebo nevyšlo v současné podobě. Určitě vás už někdy napadlo, že Greene pravděpodobně nechce do konce života zakotvit u jediné hry. Kam tedy směřují jeho budoucí kroky?

Po osmnácti letech se vrací stealthová série I.G.I.

Ubisoft ohledně pokračování série Splinter Cells neustále mlží a my v redakci můžeme pouze doufat v oficiální odhalení na letošní E3. Když to nevyšlo loni, tak letos už je to na beton, nemyslíte? Nicméně, včera jsme se dočkali jiného a vpravdě nečekaného oznámení pokračování méně úspěšné stealthové série, jejíž první díl Project I.G.I. spatřil světlo světa o dva roky dřív než první Splinter Cell.

The Outer Worlds bude mít dobrovolný survival mód

Singleplayerové RPG od studia Obsidian jsme zařadili do seznamu našich nejočekávanějších her roku a rozhodně v redakci nejsme sami, kdo se těší. Vývojáři Tim Cain a Leonard Boyarsky se nedávno pro Game Informer rozpovídali o spoustě obsahu, který se v The Outer Worlds objeví. Ať už jde o systém progrese, společníky, nebo možnost přizpůsobení vybavení i samotné obtížnosti, podle všeho půjde o pořádné RPGčko se vším všudy.

Polda 3 byl odstraněn z App Store kvůli svlékací minihře

České adventury ze série Polda jsou proslulé především svým specifickým humorem a dabingem Luďka Soboty. Svérázný styl ovšem podle všeho není v souladu s předpisy Applu o aplikacích vydávaných pro iOS. V únoru měl technologický gigant problém s Hitlerem, teď mu vadí svlékací Prší kvůli gamblerství.

We Happy Few nakonec bude mít pořádný příběh a tři hlavní postavy

Z kraje roku se tvůrci z Compulsion Games rozhodli pozastavit přísun nových hráčů do rozpracované verze hry We Happy Few. Důvody byly dva – jednak mnoho stížností na přemrštěné zdražení hry (z 30 na 50 eur) a jednak rozhodnutí zásadně ji překopat. Tvůrci se tak nemuseli posledního půl roku zaobírat s různými předběžnými verzemi a mohli se plně soustředit na finální podobu. Ta se teď – měsíc před vydáním – prezentuje výživným trailerem.

Prototyp pamětí DDR5 předveden. Základní takt by měl být 4400 MHz

Ceny pamětí DDR4 jsou dnes nepřiměřeně vysoko, zda za to opravdu může nedostatek výrobních kapacit, anebo spíše kartelová dohoda, je zatím otázkou. Jisté ale je, že už se připravuje nástupce dnešního standardu, paměti DDR5. Funkční demo předvedly společnosti Micron a Cadence.

Chuchel od Amanity vyhrál cenu za nejlepší vizuální stránku v prestižních IGF Awards

Pražské herní studio Amanita Design dosáhlo na další ocenění. Nedávno vydaná nápaditá hříčka Chuchel se odborné porotě IGF (Independent Games Festival) líbila natolik, že ji v konkurenci několika desítek dalších titulů označila za hru s nejlepším vizuálním zpracováním. K vyhlášení vítězů IGF 2018 došlo v průběhu vývojářské konference GDC 2018, která se v těchto dnech koná v San Franciscu, a je třeba dodat, že s vítězstvím v různých kategoriích mají tvůrci z Amanita Design poměrně bohaté zkušenosti.

V kouzelné adventuře Distortions tvoříte i boříte pomocí houslí

Vzpomínky mohou mít různé nepředstavitelné podoby. Zvlášť, když si je nepamatujete. A když takové nepamatované vzpomínky poskládáte do jednoho světa, vznikne z toho docela zajímavý paskvil plný nelogických scenérií a monster s maskami. Co s tím, když se v takovém světě ocitnete a nejste mistři bojového umění? Spasíte se jiným uměním – hrou na housle.

Battleborn se po roce a půl odebere k poklidnému dožití bez nového obsahu

Je to smutná zpráva, ale už dlouho jsme jí očekávali. V květnu minulého roku vyšly dvě rámcově podobné hry – Battleborn a Overwatch. Ačkoliv v obsahu byste našli dost odlišností, stylizace a zaměření na týmové střílení je poslalo na jedno kolbiště. Rvali se o jedno velké publikum a jedna musel z kola ven. Volba padla na Battleborn, která utrpěla zdrcující porážku. Nemohla za to jen popularita konkurence, ale i problémy s matchmakingem, špatná kooperativní kampaň a obecně nevýrazná náplň. V listopadu dorazí vůbec poslední update, po němž bude hra přežívat jen "na přístrojích".

Teleportování a létající lučištník - v soubojích Divinity: Original Sin II se meze kreativitě nekladou

Jak se neúprosně blíží datum vydání skvěle vypadajícího izometrického RPG Divinity: Original Sin II, neuplyne jediný týden bez nového videa s další dávkou úchvatných záběrů. Tentokrát, už ani ne týden před tím slavnostním dnem, nás vývojáři z Larian Studios namlsávají videem, které rozebírá nekonečné soubojové možnosti.

Letecké bitvy ve Star Wars: Battlefront II vypadají krásně, stíhačkou se prolétne dokonce i mistr Yoda

Herní výstava Gamescom hned od začátku představuje své největší hvězdy, k nimž pochopitelně patří také Hvězdné války, konkrétně Star Wars: Battlefront II. V novém traileru si prohlédnete letecké souboje na různých planetách či ve vesmíru, a ve stíhačkových kokpitech potkáte spoustu starých známých. Jeden z pilotů je zelený a nezvládá syntax, ale diskuzi mnohem víc podnítil jiný, velmi překvapivý charakter. Jeho (nebo spíš její) přítomnost ještě nebyla potvrzena, ovšem internetové drbny už mají jasno.

V Elite Dangerous můžete díky novému updatu létat ve více lidech

Předposlední velký update pro Elite Dangerous v rámci rozšíření Horizons nese označení The Commanders, a konečně vytrhne všechny osamělé piloty z izolace. Tedy za předpokladu, že se vůbec budete chtít s někým družit. Největší novinkou Horizons 2.3 je totiž Multicrew, díky které můžete pilotovat loď společně s dalšími hráči, a mít tak v soubojích výhodu nad osamělými kapitány.

Kojima v upoutávce na Death Stranding ukázal Madse Mikkelsena a Guillerma del Tora

Akce The Game Awards 2016 s sebou přinesla i druhý teaser na stále tajemný titul Death Stranding od Kojima Productions. Ani první video s Normanem Reedusem, ani nová upoutávka toho o hře moc neřekly, byť ta ukazuje výrazně víc. Potvrdily také dřívější spekulace o účasti herce Madse Mikkelsena, který zde sehraje nejspíš roli vojáka.

Moderní verze kultovní hudební hry Amplitude vyjde na začátku ledna

Dlouhé mlčení kolem nové verze hudební klasiky z roku 2003 končí. Tvůrci z Harmonix vydali trailer na novou verzi Amplitude s tím, že hra vyjde už 5. ledna příštího roku. Nejdříve pro PlayStation 4, přičemž verze pro PlayStation 3 bude následovat krátce poté.

Yu Suzuki vysvětluje, jak to bude s financováním Shenmue 3

Oznámení pokračování Shenmue na tiskové konferenci Sony způsobilo solidní poprask, v němž trochu zanikl paradox toho, že bohatá firma dává prostor pro kickstarterový projekt, který mají zaplatit hráči. Nicméně samotný Kickstarter nic takového nezakazuje a mnozí poukazovali na fakt, že samotný projekt má být případným potvrzením pro Sony, že je o hru zájem – podobně to ostatně koncipovalo české studio Warhorse s Kingdom Come: Deliverance. Jak to s financováním bude v novém updatu na Kickstarteru vysvětlil sám Yu Suzuki. 

PlayStation 4 dostane multimediální přehrávač a výroční edici DualShocku

Konference Sony a Microsoftu sice byly především o hraní, vedle toho ale došla také řeč i na hardware a funkcionalitu nových konzolí. V tomto ohledu byly aktivní obě společnosti – Microsoft nám ukázal augmentovanou realitu promítající projekt HoloLens, novou verzí svého ovladače a také překvapivým oznámením zpětné kompatibility. Sony se pak pochlubila multimediálním přehrávačem a další prezentací helmy zprostředkovávající virtuální realitu. Navrch také ještě přidáváme informace o samostatně prodávaném šedivém retro ovladači, jenž slavil premiéru v rámci dvacetiletých oslav značky PlayStation.

2K zavřeli spolutvůrce BioShocku a SWAT 4, provoz australského studia byl příliš drahý

Poslední AAA mohykán v Austrálii padl. 2K Games kompletně zavírají svou australskou pobočku 2K Australia, jejímž posledním projektem byla Borderlands: The Pre-Sequel, ovšem podepsala se pod mnohem více tituly. Na rozpuštění studia se podepsalo hned několik faktorů a de facto žádný z nich nemá mnoho společného s kvalitami prozatím posledního přídavku do série Borderlands. Primárním viníkem je neutěšená ekonomická situace na australském herním trhu, což potvrzuje fakt, že 2K Australia bylo posledním opravdu velkým studiem, které u protinožců přežilo.

Limitovaná edice Batman: Arkham Knight možná omylem prozradila zásadní dějový zvrat

Tento článek obsahuje možné spoilery a neměl by jej číst člověk, který chce hrát Batman: Arkham Knight bez toho, aby věděl o možná hodně zásadní události ve hře. Pokud máte plány popasovat se v kostýmu Temného rytíře s tím Arkhamským, raději si ani nevyhledávejte detaily o limitované edici s Batmanovou soškou. Ostatní jsou ovšem vřele vítáni.

Konečně pořádný trailer na hraný seriál Halo: Nightfall z produkce Ridleyho Scotta

Jedním z nejmilejších překvapení předloňského roku pro mě byla minisérie Halo: Forward Unto Dawn. Příprava podobné série s názvem Halo: Nightfall, která má přiblížit novinky z chystaného Halo 5, je proto vskutku sympatickou skutečností. Nightfall si můžete prohlédnout v dvouminutové ukázce, která představuje jak hlavní hrdiny, tak dává vzpomenout na první díl série.

Doporučené HW nároky PC verze Watch Dogs nejsou nijak krvavé

Minimální hardwarové nároky PC verze Watch Dogs zveřejnil v polovině března šéf vývoje Jonathan Morin (viz článek), doporučené HW požadavky hry nyní tvůrci vystavili na Steam stránce, kde si mohou zájemci očekávaný titul rovnou předobjednat. Jakou mašinu tedy musíte mít doma, abyste Watch Dogs na PC rozjeli se všemi grafickými cingrlátky?

Director’s Cut verze 2D hororu Lone Survivor nešetří novinkami

Pixelatý 2D horor Lone Survivor oslovil Lucku Jiříkovou natolik, že se nezdráhala vytáhnout v recenzi značku s osmičkou, když si pochvalovala napínavý příběh, atmosféru, znovuhratelnost a volností v interakci s herním světem. Lone Survivor byla zkrátka výborná hra před rokem, je stále a zdá se, že má šanci být ještě lepší.

20 věcí, které jste o PlayStation 4 možná věděli, možná ne

PlayStation 4 je oficiálně oznámený už od února. Za tu dobu stihla Sony prezentovat novou konzoli na akci PlayStation Meeting 2013, E3 2013 a různí zástupci Sony rozdali spousty rozhovorů. O nové konzoli tak už víme docela dost věcí, ale rozhodně ne všechno. Nyní se na YouTube kanálu PlayStation Access objevilo pěkné video, ve kterém je stručně shrnutých 20 věcí, které prý o konzoli nevíme.

Valve vysvětluje vývojářům, jak funguje výběr her na Greenlightu

Steam Greenlight byl výborný nápad, který bohužel skončil někde na půl cesty. Ano, mohou se přes něj dostat na Steam nějaké indie hry kterým by to jinak trvalo věčnost, ale kolem celého systému je hromada otazníků a podle některých nefunguje tak, jak by měl. Greenlight schytal kritiku i od samotného Newella. Ve Valve ví, že to není ideální, ale naštěstí nesedí se založenýma rukama a snaží se s tím něco udělat. Trochu nečekanou a pozitivní aktivitou ze strany Valve byl nedávný chat s vývojáři, kde lidé za Greenlightem odpověděli na několik palčivých otázek a naznačili řešení různých problémů.

Kolik toho na Aliens: Colonial Marines vlastně udělal Gearbox?

Jak se vynořují další a další recenze akčního titulu Aliens: Colonial Marines, je čím dál...

BioWare naznačili odlišnosti dalšího Mass Effectu

Nový Mass Effect bude, ať se vám to líbí, nebo ne. Jednotlivé díly série prodejností nikdy nedosáhly na nevyšší mety stanovené těmi největšími herními značkami, ale pořád můžeme mluvit o velmi úspěšné a slušně prodávané sérii. Úvodní trilogie ovšem skončila a teď stojí před BioWare rozhodnutí, co dál. To už jistě dávno padlo a na novém dílu se nějakou dobu pracuje, ostatně oficiálně to naznačili/potvrdili tvůrci už několikrát. Tak nějak přirozeně se ale začalo příštímu Mass Effectu, i když o něm nikdo nic neví, říkat Mass Effect 4. To se však vývojářům moc nepozdává, protože další díl nebude klasická čtyřka, ať už si pod tím představíte cokoliv.

CD Projekt chystá vedle Cyberpunku „temné fantasy RPG“

Pokud jsou spekulace a nepotvrzené informace k něčemu dobré, pak k diskusi o tom, co by mohlo být, jak by to mohlo být nebo proč by to mohlo být. A zrovna v případě her od polského CD Projektu se diskutuje vyloženě samo, skoro k tomu člověk ani nepotřebuje podnět, i když ten se vždycky hodí. Tentokrát jej poskytl polský novinář Piotr Gnyp z Gadzetomanie, který prý nedávno zpovídal Adama Kicińskiho z CD Projektu a z ještě nepublikovaného rozhovoru utrousil na svém Twitteru pár perliček týkajících se nejenom výboje Cyberpunk 2077, ale i dalších projektů od CDP. Není toho moc, tak to vezmeme rychle.