Články
Odvážně tam, kam se Star Trek Online dosud nevydal – na konzole
13. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Star Trek Online patří mezi důkazy, že nemusíte být první v MMO závodech, stačí, když máte dost velkou a nadšenou komunitu. Hra už má za sebou šest let existence, a po menší krizi v roce 2012 a následném přechodu na free-to-play, se jí daří - vyšlo už jedenáct sezón, tedy velkých updatů. A letos na podzim zamíří Star Trek Online i na konzole PS4 a Xbox One.
Vyšel HD remaster populární tankové sci-fi Battlezone 1998
21. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Na Steamu vyšla Battlezone 98 Redux, HD remaster sci-fi kombinace akce a strategie, kterou vydal Activision v roce 1998. Pamětníky adaptace původní arkádové hry zkusí oslovit identickými principy i hratelností, s jakou hra bodovala u hráčů již před lety. Jedná se tedy o čistokrevný HD remaster, bez jakýchkoli zásahů do hratelnosti. Vydání doprovází i nový trailer, v němž si můžete prohlédnout nové vizuální zpracování.
Slovanskou strategii Thea: The Awakening začnou v novém rozšíření plenit obři
18. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Strategie Thea: The Awakening od nezávislého polského týmu MuHa Games překvapila propracovanou hratelností kombinující několik žánrových prvků a také neokoukaným prostředím slovanské mytologie (viz naší recenzi). Dosavadní a také možné budoucí hráče pak potěší, že po pěti měsících práce tvůrčí tým vydal zdarma (!) nové DLC s názvem Return of the Giants, které do hry přidává novou hrozbu v podobě obrů a také Event Editor, který hráčům umožní vytvářet vlastní scénáře a mise.
Blesková soutěž o 10 lístků na film Hardcore Henry
18. 4. 2016
|
Inzerce
Tento týden má premiéru film, který by měl zaujmout všechny fanoušky počítačových her. Hardcore Henry je totiž první film na světě natočený kompletně, a tím je myšleno od úplného začátku až do úplného konce, z pohledu první osoby. A vy můžete patřit mezi první fanoušky u nás, kteří si tento netradiční zážitek užijí v kině na slavnostní fanouškovské předpremiéře.
Video s úpravami postav připomíná, že začíná otevřeta beta Dooma
15. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud by ještě někdo pochyboval, že multiplayer bude v novém Doomovi hrát stejně důležitou roli, jako příběhová kampaň, nejnovější video představující možnosti úprav vašeho multiplayerového avatara jej vyvede z omylu. Ačkoliv většinu času jen sledujete bleskově se měnící design zbroje, zbraní a výbavy, je jasné, že multiplayerová složka bude mít daleko k chmurnému stylu kampaně. Klidně můžete protivníky střílet ve zbroji pokryté růžovou digi kamufláží.
Společně s Oculus Rift vyšla i základní verze vesmírné akce EVE: Valkyrie
29. 3. 2016
|
Honza Konfršt
EVE: Valkyrie vychází jako jeden z pilotních titulů virtuální reality a přichází v takzvané Founder's Pack edici. Vývojáři se možná cíleně vyhýbají označení early access, já bych se ho ale použít nebál, protože je zjevné, že hra momentálně vychází v základní verzi, na kterou budou tvůrci z CCP postupně věšet další herní prvky.
Úsvit spravedlnosti je tady. Soutěžte s námi o trička Batman vs Superman!
23. 3. 2016
|
Inzerce
U příležitosti premiéry filmu Batman vs. Superman: Úsvit spravedlnosti vám ve spolupráci s distributorem filmu, společností Freeman Entertainment, přinášíme soutěž o 10 oficiálních triček s motivem filmu. Stačí jen do 27. března odpovědět na sérii tří otázek a doufat ve vylosování. Výherce oznámíme v tomto článku v průběhu příštího týdne.
Zombie akce Deadlight v Director's Cut edici zamíří i na konzole
22. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Deadlight není sice nikterak obsáhlou hrou, jedno jí však nelze upřít – její atmosféra a propracovanost oslovila velké množství hráčů. A pokud jste ještě neměli tu čest, již takřka čtyři roky starý titul za pomocí Director's Cut edice vydavatel Deep Silver znovu oživil. Nová edice přinese řadu úprav a dorazí kromě PC i na PS4 a Xbox One.
Fight Club #264 HD: Červí díra
21. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Hostující účinkující v podcastu Fight Club bychom chtěli mít častěji, ne vždy se to ale daří. Po Baty a Fiolovi minule kývl na účast ve 264. podcastu veterán české herní scény Jakub Červinka, vedle kterého u našeho debatního stolu zasednou Aleš Smutný, Pavel Dobrovský a Martin Bach. Bavit se budou o následujících tématech.
Akční plošinovka Cobalt vychází zítra i s vlastní verzí bullet timu
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Švédský tým Oxeye Game Studio dokončil plošinovku Cobalt a zítra ji ve vydavatelské spolupráci s krajany z Mojangu vydá na PC, Xbox 360 a Xbox One. Náplň složená z kooperačního i PvP multiplayeru a ze zhruba osmihodinové kampaně bude ozvláštněna o automaticky spouštěný bullet time. Jak ten funguje, si můžete prohlédnout v přiloženém traileru.
Ratchet & Clank vyjde na PS4 v dubnu, týden před plánovaným filmem
12. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Jedni z nejikoničtějších hrdinů PlayStationu se záhy objeví ve staronové podobě i na PlayStation 4. Ratchet & Clank se kromě nového traileru pochlubil i datem vydání – 20. dubna. A pozor, hra se sice na první pohled tváří jako remaster původní hry, ale to by byl velký omyl. Autoři ze studia Insomniac se právě chtěli vyhnout vytvoření pouze načančané verze původního titulu a raději se na vše vrhli od píky. Chtějí svět této série navštívit znova a ukázat od základu tak trochu jiný pohled na celé universum, například za pomocí nových planet a nepřátel. Jde o reboot v pravém smyslu slova, ovšem bez nějakých radikálních změn v postavách a příběhu.
Tvůrci Mystu představují svět nové adventury Obduction
4. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Od představení projektu Obduction uteklo již hodně vody, o hře jsme psali naposledy v listopadu před dvěma lety. Doba však již pokročila a spolu s ní i vývoj této sci-fi adventury ve světě plném puzzlů. Jejich řešení, ale především objevování samotného světa, jsou hlavními lákadly Obduction, která se hrdě hlásí k odkazu série Myst. Kromě přání šťastného nového roku se tvůrci připomínají i novým trailerem.
Datadisk Siege of Dragonspear rozšíří Baldur's Gate na začátku příštího roku
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Již dříve oznámený datadisk Siege of Dragonspear, který rozšíří nedávno vydanou vylepšenou edici legendárního RPGčka Baldur's Gate, vyjde na začátku příštího roku. Datadisk je sice už z pohledu obsahu hotový a ladí se jen bugy a nedodělky, ale přesné datum vydání zatím vývojáři ze studia Beamdog nezveřejnili. Víme tak jen, že se dočkáme v prvních měsících příštího roku.
V akčním RPG Sketch Tales si můžete své protivníky sami namalovat
1. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Od konce září je na Steamu v early access verzi k dispozici kreativně vyhlížející sandboxový titul Sketch Tales, ve kterém si sami hráči tvoří obsah - ne však tradičním způsobem. Monstra, postavy i řadu jiných prvků si totiž za pomocí editoru hráči kreslí a rozpohybují sami. Někomu by jistě v tuto chvíli mohla naskočit asociace se světem Tearaway, Sketch Tales však slibuje podstatně více volnosti.
Vyhlášení výherců soutěže o pět originálek a trička Might & Magic Heroes VII
30. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Prozřetelní fanoušci série Might & Magic si Heroes VII spíš nepředobjednali, protože po zkušenostech s minulými díly tušili, že bude nějaký pátek trvat než tvůrci z Limbic hru odladí. A měli pravdu. Pokud do této skupiny hráčů patříte, mohli jste si výdaje spojené s nákupem hry odpustit úplně – stačilo se zapojit do naší soutěže o pět originálek Might & Magic Heroes VII a doplňkové předměty, a mít trošku štěstí. A my už víme, kdo to štěstí měl.
Na PC i konzole vyšla vylepšená Director's Cut verze RPG Wasteland 2
14. 10. 2015
|
Adam Homola
Vylepšená verze postapokalyptického RPGčka Wasteland 2 je konečně venku, jak hlásá nově vydaný trailer. Director's Cut je dostupný na konzolích PlayStation 4 a Xbox One a samozřejmě se nezapomnělo ani na PC, kde se nová verze hry zpřístupní všem majitelům původní verze zdarma. Stačí se jednoduše podívat do vaší knihovny her na Steamu a už byste tam měli Wasteland 2: Director's Cut vidět.
Fight Club #246 HD: Pravěk
11. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Týden plný zajímavých událostí z herního světa jsme ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Martin Bach a Adam Homola shrnuli v 246. epizodě podcastu Fight Club. A o témata tentokrát nebyla nouze. O víkendu se v Praze konala největší progamingová akce v dějinách ČR. Na Road to BlizzCon nemohl chybět ani Adam a v prvním novinkovém bloku se rozpovídal o tom, jak to všechno dopadlo. Vzhledem ke své internetové přezdívce si navíc nemohl nechat utéct možnost zahrát si chystanou multiplayerovou střílečku Overwatch.
Akční RPG Necropolis od tvůrců Shadowrunu se chlubí novým trailerem
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Na výstavě PAX Prime se ukázal nový trailer a ukázka z Necropolis, nové akce tvůrců Shadowrun Returns, Dragonfall a Hong Kong Harebrained Schemes. Jde o akční RPG, které mnohem více než na skryté statistiky a tabulky sází na pohotové reflexy hráče a na jeho důvtip. Video ukazuje v akci především dynamičnost hry – tvůrci slibují neustále se proměňující prostředí, které se mění dynamicky během hraní a ne třeba jen při restartu úrovně.
Stairs je další z řady lekacích hororů z pohledu vlastních očí
8. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě nemáte dost? Zřejmě ne, protože videa z lekacích first person hororů jsou na Youtube stále velmi oblíbená. Stejně tak se jistě najde nemalá cílová skupinka, která si podobné nápory na srdce užívá. Takže nová hra Stairs od vývojářů z GreyLight Entertainment nebude mít o zájem nouzi, tím spíše, že ji na svých kanálech s předstihem propagovali přední světoví youtubeři jako PewDiePie či MarkPlier. Skoro by se mohlo zdát, že tahle hra ani nemusí být dobrá a přesto bude nesmírně populární...
Need for Speed představuje pět cest, jak se stát legendou ulic
4. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už víme, další díl Need for Speed se zaměří na undergroundovou scénu a najdete v něm i mentory v podobě reálných legend této kultury. Na novém videu se vám představí pětice přístupů, jež budou zvyšovat vaší reputaci a na něž se můžete (ale nemusíte) specializovat během své kariéry. Ostatně, na konci traileru sami uslyšíte, že nemusíte být jezdcem, který vyniká v jednom odvětví, ale klidně zkombinujete všechny dané styly.
Válečná simulace Československo 38-89 získala prestižní ocenění za nejlepší vzdělávací titul
5. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Česká a z Karlovy univerzity a Akademie věd pocházející vzdělávací simulace Československo 38-89 (které jsme se věnovali například v rámcí pravidelného pořadu Games TV) získala prestižní cenu Games Learning Society Showcase 2015, jež se udílela v americkém Madisonu. Jak již samotný název ocenění napovídá, jedná se o sdružení vývojářů, vědců a vůdčích osobností herního průmyslu, které se zabývají hrami čistě výukovými.
Čína zruší zákaz dovozu a prodeje herních konzolí
27. 7. 2015
|
Aleš Smutný
V Sony, Microsoftu a Nintendu teď asi jedou marketingové týmy na plné obrátky. Podle zprávy Wall Street Journal totiž Čína po patnácti letech zruší zákaz dovozu a prodeje videoherních konzolí. O tom už se šuškalo před dvěma lety, o čemž jste si mohli přečíst i u nás. Vzhledem k tomu, jak velkým trhem Čína je a hlavně, jak jde z hlediska konzolí o pole neorané je jasné, že začne závod o to, kdo získá dominantní postavení a tedy i nemalé zisky.
Příběhové video z The Division ukazuje, zač vlastně bojujete
24. 7. 2015
|
Adam Homola
V poslední době jste viděli několik ukázek z hraní The Division, konkrétně přímo z části hry Dark Zone. Nedlouho před Gamescomem se ale můžete podívat na video, které sice není ze hry jako takové, ale na použitých artworcích vám vypravěč vysvětlí kontext Dark Zone a příběhové podhoubí celé hry obecně.
Unikátní puzzle hra TIS-100 vás chce naučit základní principy programování
22. 7. 2015
|
Adam Homola
Vzdělávací hry mají mnoho podob a jednu z nich předvádí TIS-100, jak se jmenuje čerstvě vydaná novinka od Zachtronics, tvůrců SpaceChem a Infinifactory. A věřte, že tentokrát nejde o obyčejnou výukovou hru. TIS-100 je totiž hravým simulátorem programování. Cílem hry je přepsat poškozené části kódu, abyste opravili TIS-100 a dostali se ke všem jeho tajemstvím.
Vlajky a kamufláž ve World of Warships vám přidají nejrůznější bonusy
21. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Lesta Studios už několik měsíců přemýšleli o tom, jak do World of Warships zakomponovat signální vlajky a kamufláže. Během mé návštěvy Petrohradu to ještě nevěděli, ale jak vám vysvětlí nový vývojářský deníček, už je jasno. Vlajky i kamufláž vám poskytne drobné bonusy či vlastnosti, které vám jednorázově na jednu bitvu mohou pomoci. Nicméně jejich pořizování nebude tak úplně snadné a navíc bude limitované, aby neměli dobří hráči ještě další výhodu nad nováčky.
V Symphony Worlds se hudba stane vaším světem i zbraní
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Empty Clip Studios u nás naposledy zabodovali s hudební střílečkou Symphony, jejíž kvality vám v recenzi shrnul Adam. Nyní se tým vrací a vstupuje do stejné, hudební, řeky, ovšem s mnohem většími ambicemi. Jejich nový titul nese název Symphony Worlds a z ryzí střílečky se proměňuje v akční strategii s procedurálně generovanými světy, které se odvíjejí od hudby, jíž si ve hře pustíte. Nicméně nejen, že budou světy vytvářené dle vaší hudby, to bude i vaše strategie a schopnosti.
Techland pozastavuje vývoj prokleté first-person diablovky Hellraid
21. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Před rokem tvůrci z Techlandu oznámili změnu enginu, na kterém Hellraid běží. O rok později se rozhodli zastavit vývoj Hellraid úplně. Pokud jste tedy fantasy rubanici vyhlíželi, raději se ve svých nadějích mírněte – Hellraid se do portfolia Techlandu momentálně nehodí. Původně měla hra vyjít na staré konzole a PC, posléze na nové konzole a PC, ale nakonec se zdá, že nevyjde vůbec.
Červnový update Kingdom Come přinese nové úkoly a hlavně souboje s meči
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme už psali, červnový update alfa verze Kingdom Come: Deliverance, který se váže i na účast Warhorse na E3, bude obsahovat řadu novinek a celkové rozšíření hratelného obsahu. Tvůrci jeho obsah blíže specifikovali v nejnovějším příspěvku na Kickstarteru. Asi největším přídavkem bude zakomponování šermířských soubojů s mečem. V rámci střetů jeden na jednoho si otestujete parírování, riposty a komba.
Šílené video má dokázat, že Not a Hero opravdu není normální akční hra
14. 5. 2015
|
Petr Poláček
Z předchozích článků o 2,5D střílečce Not a Hero je zřejmé, že v mnoha ohledech nejde o klasickou hru s tradičním námětem a milionkrát zažitou hratelností. V prvé řadě jde totiž o hru překvapivě taktickou, v druhé řadě i přesto rychlou, zatímco v řadě třetí je schválně přehnaně krvavá a po všech stránkách bláznivá. Skoro až na hranici příčetnosti. Kdo vyzkoušel demoverzi, jak jsem nedávno nabádal, moc dobře to ví a možná už hraje i plnou verzi, co dnes vyšla. Ostatní si mohou výše zmíněnou charakteristiku Not a Hero bod po bodu potvrdit na záběrech následujícího videa, které je ŠÍLENÉ.
Fight Club #224 HD: Staré lásky nerezaví
26. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Pavel si užíval pár dnů volna a ve 224. Fight Clubu jsme tak sešli v trochu netradiční sestavě. Místo moderátora zaujal Lukáš Grygar a tradiční inventář v podobě Martina Bacha a Petra Poláčka doplnil do finální čtveřice host, kterého jsme v klubovně už dlouho nepřivítali - šéfredaktorka Re-Play a nového Tiscali webu Booom.cz Alžběta Trojanová. Hlavní slovo měl ale Lukáš. Minulý týden se totiž jako jediný Čech zúčastnil akce Star Wars Celebration, na níž byly odtajněny nové informace o filmové Episodě VII a především o reinkarnaci multiplayerové akce Star Wars Battlefront.