Články
Vampire: The Masquerade - Bloodlines info
6. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zajímavý titul se rýsuje v dílnách společnosti Troika Games, jež má za sebou např.
Medieval: Viking Invasion v květnu
23. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdyby jste si snad nebyli příliš jisti, co by vás mělo na novém datadisku k oblíbené historické strategii - Medieval: Viking Invasion - vlastně zajímat, pak vězte, že to bude řada novinek, které s sebou přinese.
International Superstar Soccer 3 míří i na PC
6. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Třetí díl sportovní série International Superstar Soccer od japonských Konami se objeví kromě konzolí i na osobních počítačích.
Se Silent Storm do boje
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě sice nějakou chvíli potrvá, než se Silent Storm vyvíjený studiem Nival Interactive objeví na pultech obchodů, ovšem to nijak nepřekáží přílivu stále nových a nových obrázků do naší galerie.
Radeon 9500: nový král hlavního proudu?
17. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Chystaný Radeon 9500, o kterém jsme se již zmiňovali, konečně nabývá reálných obrysů.
Obrázky z Divine Divinity, Arx Fatalis a Lock On
4. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Pro zpříjemnění deštivého víkendu jsme do naší sekce screenshotů přidali balík nových obrázků z několika nadcházejících titulů.
Horor s názvem Delta Green
7. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Také stolní hry často inspirují tvůrce počítačových gamesek k novým titulům.
Momentky z NHL 2003 na PS2 a Xboxu
6. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Vzhledem k dlouhodobé popularitě hokejové série NHL od EA Sports v českých luzích a hájích sledujeme vývoj nového ročníku s označením 2003 od samého počátku, což znamená ohlášení tiskovou zprávou během E3, premiérovými mini-obrázky z homepage hry a prvním kloudným screenshotem ve vyšším rozlišení.
První obrázky z detektivky Broken Sword 3
12. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li několik ukázek v nízkém rozlišení, které se objevily exkluzivně pouze na...
Screenshoty z PC verze Colin McRae Rally 3
24. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývoj třetího dílu Colin McRae Rally podrobně sledujeme od úplného začátku v září...
World War II: Frontline Command obrázky
11. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Codemasters dnes uvolnili pětici nových screenshotů s pobřežními bunkry z akční real-time strategie World War II: Frontline Command, která byla až donedávna známá pod názvem D-Day to Berlin.
Nová MMOG Enigma: Rising Tide
9. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Naprostým nováčkem v herním průmyslu je společnost Tesseraction Games čítající asi 12 lidí.
Třicet pohlednic z olympiády Salt Lake City
7. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Přímo od britského vydavatele Eidosu se nám dnes podařilo získat rovnou třicítku skvělých screenshotů z oficiální počítačové hry k blížící se zimní olympiádě, která se bude konat v únoru v americkém městě Salt Lake City.
Opět obrázky z Unreal II
7. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátkem letošního roku zatím nebylo dne, kdy by se na internetu nemluvilo o hře se značkou Unreal.
HW news - sucho
22. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes se toho bohužel v oblasti HW moc neudálo a proto přicházím jen s přehledem krátkých zpráv a linků na recenze,
ovladače atd...
Krátce:
Na internetu se objevili nové detaily o připravovaném i845g, připravovaném to integrovaném čipsetu pro Pentium 4, se kterým se pravděpodobně v budoucnosti setkáme na některých základních deskách.
Frank Herbert Dune - nové screeny
12. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes pro Vás máme také spoustu nových obrázků z akční adventury Frank Herbert's Dune, ke...
Master Rallye screenshoty
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivci rallye závodů zažívají v těchto dnech nefalšované hody.
Janes Attack Squadron skutečně bude!
25. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Počátkem září jsme vás informovali o tom, že se objevila nová naděje pro letecký simulátor Janes Attack Squadron, který byl již považován za ztracený.
NY Race podle filmu Pátý Element
12. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Ke společnostem, které se rozhodly připravit hru podle slavného filmu, se dnes přidala i firma Kalisto.
Tři nové onlinovky od EA Sports
1. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
O nejvyšším vedení Electronic Arts, resp.
Info o olympiádě Salt Lake City 2002
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Vydavatel Eidos by byl hloupý, pokud by náležitě nevyužil svou šestiletou licenci od International Sports Multimedia na počítačové zpracování všech olympijských her a tak není překvapením, že ohlásil hru k zimnímu klání, které vypukne v Salt Lake City začátkem příštího roku.
Xbox vs GameCube začátkem listopadu
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na dnešní tiskové konferenci Microsoftu zaznělo několik skutečností, které by vás mohly zajímat i v případě, že zrovna konzolím neholdujete.
Další sada obrázků z Planetside
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na homepage multiplayerové akce Planetside se objevila obvyklá měsíční sada nových obrázků, kterými nás Verant udržují v nadějném očekávání.
Screenshoty z Planetside
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Verant Interactive, tvůrci populárního MMORPG Everquest, uvolnili nové obrázky z připravované hry Planetside.
Neverwinter Nights až na podzim
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.
Battlefield 1942 info
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na GA-Source se dnes objevilo interview s Niklasem Perssonem o hře Battlefield 1942, kterou připravuje švédský tým Digital Illusion (v poslední době mají na svědomí třeba Codename: Eagle nebo Rally Masters).
Splinter Cell - návod 1.část
1. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Přinášíme vám detailní návod na nejlepší akční hru letošní zimy, jehož první část obsahuje obecné tipy a řešení úvodních tří misí v temných uličkách Tbilisi, na gruzínském ministerstvu obrany a ropné plošině.
Článek Martina Bacha o jménech vývojářů v názvech her
19. 3. 2019
|
Martin Bach
Když malíř namaluje obraz, vyškrábne do rohu své jméno. Když režisér natočí film, vidíme jeho jméno na prominentním místě v závěrečných nebo úvodních titulcích. Když novinář napíše článek… Má cenu pokračovat? Uvést své jméno a odpovídajícím způsobem se podepsat pod svou práci je ve většině uměleckých oborů, od hudby přes literaturu až po výtvarné umění, celkem standardní a žádoucí – publikum to zkrátka očekává. O videohrách to tak docela neplatí. Řada vývojářů, včetně jednočlenných týmů, se schovává za názvy často smyšlených „firem“ a jejich jména mnohdy nenajdeme ani v propagačních materiálech nebo na oficiálním webu. Proč tomu tak je? Nad tím se v rámci letošní Game Developers Conference zamysleli vývojáři Bennett Foddy (QWOP, Getting over it) a Zach Gage (SpellTower, TypeShift).